ado的connection可以多线程使用吗?

suds 2010-12-28 05:21:09
如果程序中的ado的connection的实例只有一个,我可以在不同的线程中同时使用吗?

谢谢。
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suds 2010-12-29
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adModeUnknown,
adModeRead,
adModeWrite,
adModeReadWrite,
adModeShareDenyRead,
adModeShareDenyWrite,
adModeShareExclusive,
adModeShareDenyNone
我看了一下有这些模式,我不确定前面4中是否可用,我需要执行写操作。那么不知道该用后面4种的其中哪一个
还请帮忙指点一下,谢谢。
suds 2010-12-29
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不好意思,可否告知一下应该设置成为哪种访问模式。
^_^
谢谢了
lala_achun 2010-12-29
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可以,设置好访问模式
suds 2010-12-29
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那么如果有多个线程里面的每一个command都引用这个connection,并且同时执行也不会出现问题?
会不会出现暂时的死锁,如果会的话,那么这个是否需要应用程序来解决(重新执行一遍命令)还是ado就已经处理了DBDeadLock的问题?

谢谢了
suds 2010-12-29
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了解了,那么我每一个线程建立一个新的connection
qiangorqiang 2010-12-29
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最好各线程使用不同的连接。
guoxuqu 2010-12-28
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可以啊。
1. C#语言方面... 4 1.1 垃圾回收... 4 1.1.1 避免不必要的对象创建... 4 1.1.2 不要使用空析构函数 ★... 4 1.1.3 实现 IDisposable 接口... 4 1.2 String 操作... 5 1.2.1 使用 StringBuilder 做字符串连接... 5 1.2.2 避免不必要的调用 ToUpper 或 ToLower 方法... 5 1.2.3 最快的空串比较方法... 6 1.3 多线程... 6 1.3.1 线程同步... 6 1.3.2 使用 ThreadStatic 替代 NameDataSlot ★... 7 1.3.3 多线程编程技巧... 7 1.4 类型系统... 8 1.4.1 避免无意义的变量初始化动作... 8 1.4.2 ValueType 和 ReferenceType. 8 1.4.3 尽可能使用最合适的类型... 9 1.5 异常处理... 10 1.5.1 不要吃掉异常★... 10 1.5.2 不要吃掉异常信息★... 10 1.5.3 避免不必要的抛出异常... 10 1.5.4 避免不必要的重新抛出异常... 10 1.5.5 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception. 10 1.5.6 要在finally里释放占用的资源... 11 1.6 反射... 11 1.6.1 反射分类... 12 1.6.2 动态创建对象... 12 1.6.3 动态方法调用... 12 1.6.4 推荐的使用原则... 12 1.7 基本代码技巧... 13 1.7.1 循环写法... 13 1.7.2 拼装字符串... 13 1.7.3 避免两次检索集合元素... 13 1.7.4 避免两次类型转换... 14 1.7.5为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。... 14 1.7.6 用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”. 14 1.7.7 避免在循环体里声明变量,... 15 1.8 Hashtable. 15 1.8.1 Hashtable机理... 15 1.8.2 使用HashTale代替其他字典集合类型的情形:... 16 1.9 避免使用ArrayList。... 16 1.10从XML对象读取数据... 17 1.11 避免使用递归调用和嵌套循环,... 17 1.12 使用适当的Caching策略来提高性能... 17 2. Ado.Net 17 2.1 应用Ado.net的一些思考原则... 18 2.2 Connection. 18 2.2.1 在方法中打开和关闭连接... 18 2.2.2 显式关闭连接... 18 2.2.3 确保连接池启用... 19 2.2.4 不要缓存连接... 19 2.3 Command. 19 2.3.1 使用ExecuteScalar和ExecuteNonQuery. 19 2.3.2 使用Prepare. 19 2.3.3 使用绑定变量 ★... 19 2.4 DataReader 20 2.4.1 显式关闭DataReader 20 2.4.2 用索引号访问代替名称索引号访问属性... 20 2.4.3 使用类型化方法访问属性... 20 2.4.4 使用多数据集... 20 2.5 DataSet 21 2.5.1 利用索引加快查找行的效率... 21 2. 使用DataView.. 21 3.ASP.NET. 21 3.1 减少往返行程(Reduce Round Trips)... 21 3.2 避免阻塞和长时间的作业... 22 3.3 使用缓存... 22 3.4 多线程... 22 3.5 系统资源... 23 3.6 页面处理... 23 3.7 ViewState. 23 4.JScript 24 4.1 JScript性能优化的基本原则... 24 4.2 JScript语言本身的优化... 24 4.3 DOM相关... 27 4.4 其他... 28
JAVA图书馆书库管理系统设计(WORD论文+源代码) JAVA是INTERNET开发的一个强大的工具,它是一个C++的简化版本。JAVA是一门"简单的、面向对象的、强类型的、编译型的、结构无关的、多线程(multi-threaded)的、垃圾自动收集的、健壮的、安全的、可扩展的语言。本系统使用的是美国微软公司的MICROSOFT VISUAL J++6.0。 MICROSOFT VISUAL J++6.0是用于JAVA编程的WINDOWS集成环境。在Visual J++中,用户可以创建、修改、编译、运行、调试和封装应用程序,所有这些操作都在单一的环境中进行。 Visual j++6.0介绍Java的Windows基础类(WFC),这个新的应用程序框架访问Microsoft Windows API,允许用户用Java编成语言编写全特性的Winndows应用程序。WFC 也包装在Internet Explorer 4.0中执行的动态HTML对象模型,这就让用户能够动态地操作在客户和服务器两者上的HTML。用户可以很方便地在Visual J++内访问数据。通过添加WFC数据控件在Forms Designer中的窗体上,可以快速配置数据检索和显示的方式。Visual J++通过ActiveX Data Object(ADO, ActiveX数据对象)控件来访问数据,这是用于WFC应用程序的数据编程模块。ADO对象的内核包含Connection(连接)、Command(命令)和Recordset(记录集)对象,利用它们,可以连接到数据库和检索记录集。ADO还提供DataSource组件,该组件将Conntect,Command和Recordset对象的功能组合到一起。ADO通过DataBinder组件支持数据绑定。该组件从Recordset或DataSource组件中绑定字段到WFC控件的属性中。
书名: ASP 3高级编程 英文原书名: Professional Active Server Pages 3.0 作者: Richard Anderson Chris Blexrud 译者: 刘福太 张立民 金慧琴 梁发麦 书号: 7-111-07678-8 页码: 925 定价: ¥89.00 会员价: ¥80.10 币值: 801 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2000-10-30 包含在Windows 2000中的Active Server Pages 3.0 (ASP 3.0)是Microsoft公司推出的又一个支持Internet的功能强大的网页制作软件包,除了继续保持其适应于各种浏览器的基本特征外,与ASP 2.0相比,功能更加强大,目前已成为开发Internet应用程序的理想选择。本书第1~7章介绍了ASP的基础知识、ASP 3.0的变化、ASP的对象模型、使用ASP脚本和外部组件的所要求的基本概念。第8~12章介绍了通用数据的访问和连接问题,包括ADO、UDA和XML。第13~18章介绍了使用ASP建立组件的问题,以及COM和COM+如何改变组件的环境。第19~23章是关于ASP与BackOffice类应用软件的结合问题,如Microsoft Message Queue Server、Collaborative Data Objects、Microsoft Exchange和Active Directory等等。第24~27章是在企业环境中使用ASP的安全性、性能和可扩展性等问题。第28章和附录提供了一个XML驱动的在线报纸示例和大量以表格形式给出的相关资料。本书不仅为Internet开发人员提供了详实的开发编程指导,也是致力于Internet网络应用与开发的广大科技人员和大专院校相关专业师生的一本重要的自学、教学参考书。 译者序 前言 第1章 ASP基础 1 1.1 ASP的起源 1 1.1.1 HTML的起源 2 1.1.2 动态页面的起源 2 1.2 ASP如何与IIS连接 5 1.2.1 关于应用程序的映射 5 1.2.2 处理一个ASP文件 7 1.3 相关设置问题和管理 12 1.3.1 IIS的安装 12 1.3.2 IIS管理工具 15 1.3.3 常见的管理任务 18 1.4 ASP 3.0对象模型概要 22 1.4.1 对象环境概念 22 1.4.2 ASP内置的对象 23 1.5 ASP 3.0中的新特性 24 1.5.1 ASP 3.0新特性概要 24 1.5.2 对ASP 2.0的改进 26 1.5.3 VBScript 5.0中的新特性 28 1.5.4 JScript 5.0中的新特性 30 1.5.5 其他的新特性 31 1.6 小结 32 第2章 请求和响应的处理 33 2.1 客户端和服务器的交流 33 2.2 Request和Response对象 35 2.2.1 Request对象成员的概述 35 2.2.2 Response对象成员概述 36 2.3 使用Form和QueryString集合 38 2.3.1 访问ASP集合的一般技术 38 2.3.2 访问和更新Cookies集合 44 2.3.3 Form和QueryString的差异 46 2.3.4 查看Request和Response对象内容 47 2.3.5 ASP中cookie的使用 52 2.4 使用ServerVariables集合 53 2.4.1 “自引用”页面 54 2.4.2 检测浏览器的版本 55 2.4.3 检测浏览器的语言 56 2.4.4 其他有用的ServerVariables集合的值 57 2.5 其他Request和Response技巧 57 2.5.1 连接、缓冲和页面重定向的管理 58 2.5.2 操作HTTP报头 60 2.5.3 使用客户证书 65 2.5.4 读写二进制数据 67 2.5.5 创建定制的日志消息 67 2.6 小结 69 第3章 ASP应用程序与会话 70 3.1 Web上的状态管理 70 3.1.1 状态的准确定义 70 3.1.2 状态的重要性 71 3.1.3 在Web上创建状态 71 3.2 Web应用程序的定义 73 3.2.1 ASP应用程序的定义 73 3.2.2 ASP会话的定义 81 3.3 ASP的Application对象和Session对象 83 3.3.1 ASP的Application对象成员概述 84 3.3.2 ASP的Session对象成员概述 85 3.3.3 使用Application和Session的事件 86 3.3.4 活动中的ASP Application对象 89 3.3.5 活动中的ASP Session对象 93 3.4 小结 96 第4章 服务器进程和ASP Server对象 98 4.1 动态页中服务器端的处理 98 4.2 服务器端的包含指令 100 4.2.1 不可思议的ASP #include指令 100 4.2.2 服务器端包含指令概要 102 4.2.3 服务器端包含指令的例子 104 4.3 ASP Server对象 109 4.3.1 ASP Server对象成员概述 109 4.3.2 创建其他对象的实例 110 4.3.3 执行其他的网页 114 4.3.4 Server对象的错误处理 118 4.3.5 获取Server对象的路径信息 125 4.3.6 使用Server对象格式化数据 127 4.4 小结 132 第5章 脚本运行期库对象 134 5.1 脚本对象的定义 134 5.1.1 不同类型的对象和组件 134 5.1.2 VBScript和JScript脚本对象 135 5.2 创建对象和组件实例 136 5.2.1 使用Server.CreateObject方法 136 5.2.2 使用元素 136 5.2.3 Server.CreateObject与的 区别 138 5.2.4 组件线程模型 138 5.2.5 引用对象类型库 139 5.2.6 在客户端上创建对象实例 140 5.3 Scripting.Dictionary对象 141 5.3.1 创建和使用Dictionary对象 141 5.3.2 Dictionary对象示例 143 5.4 Scripting.FileSystemObject对象 148 5.4.1 FileSystemObject对象成员概要 149 5.4.2 使用驱动器 151 5.5 Scripting.TextStream对象 161 5.5.1 创建TextStream对象的方法 161 5.5.2 TextStream对象成员概要 163 5.5.3 TextStream对象举例 165 5.6 小结 168 第6章 活动服务器组件 169 6.1 脚本对象与服务器组件的比较 169 6.2 ASP/IIS可安装组件 171 6.2.1 使用示例页面 172 6.2.2 Content Linking组件 173 6.2.3 Ad Rotator组件 177 6.2.4 Counters组件 182 6.2.5 Browser Capabilities组件 184 6.2.6 Content Rotator组件 188 6.2.7 Page Counter组件 190 6.2.8 Permission Checker组件 191 6.2.9 MyInfo 组件 194 6.2.10 Tools组件 195 6.2.11 Logging Utility组件 200 6.3 第三方服务器组件 204 6.3.1 BrowserHawk组件 204 6.3.2 SA-FileUp组件 206 6.3.3 RegEx注册表访问组件 207 6.4 小结 209 第7章 调试和错误处理 210 7.1 错误的种类 211 7.1.1 语法或“编译”错误 211 7.1.2 语义或“运行期”错误 215 7.2 各种运行期错误 218 7.2.1 逻辑错误 219 7.2.2 脚本运行期错误 220 7.2.3 ASP和SSI的运行期错误 221 7.2.4 客户端脚本错误 222 7.3 防止错误 224 7.4 处理错误 229 7.4.1 ASP缺省错误处理器 229 7.4.2 VBScript错误处理 230 7.4.3 JScript错误处理 232 7.4.4 使用IIS错误页面 232 7.5 程序调试—发现及处理错误 238 7.5.1 常规调试技术 238 7.5.2 Microsoft Script Debugger 239 7.5.3 获得ASP的帮助和支持 242 7.6 小结 243 第8章 ADO基础 244 8.1 ADO的定义 244 8.1.1 OLE DB和ADO的体系结构 245 8.1.2 消费者与提供者 246 8.1.3 提供者和驱动程序 247 8.2 ADO 2.5对象模型 248 8.2.1 Connection对象 248 8.2.2 Command对象 249 8.2.3 Recordset对象 249 8.2.4 Record对象 249 8.2.5 Stream对象 250 8.2.6 集合 250 8.2.7 ADO常数 252 8.3 连接到数据存储 252 8.3.1 连接字符串 253 8.3.2 使用包含文件 256 8.3.3 使用连接状态 256 8.3.4 连接语法 257 8.3.5 连接的例子 257 8.3.6 连接缓冲池 257 8.4 记录集 258 8.4.1 光标 258 8.4.2 锁定 260 8.4.3 创建记录集 261 8.4.4 过滤记录集 265 8.4.5 查找记录 266 8.4.6 修改记录 267 8.5 管理错误 269 8.5.1 Errors集合 269 8.5.2 ASP页面中的ADO错误 270 8.6 小结 272 第9章 连接、命令和过程 273 9.1 Connection对象 273 9.1.1 返回一个记录集 273 9.1.2 操作命令 274 9.2 Command对象 274 9.2.1 返回记录集 274 9.2.2 操作命令 275 9.2.3 存储过程 276 9.3 优化 289 9.3.1 常用的ADO技巧 289 9.3.2 对象变量 289 9.3.3 高速缓存大小 290 9.3.4 数据库设计 290 9.3.5 数据高速缓存 291 9.4 数据整形 293 9.4.1 使用数据整形 294 9.4.2 性能 297 9.5 小结 298 第10章 ASP与客户端数据 299 10.1 断开连接的记录集 299 10.2 远程数据服务 300 10.2.1 RDS服务器组件 300 10.2.2 RDS客户组件 301 10.2.3 支持RDS的浏览器 301 10.2.4 数据源对象 301 10.2.5 数据绑定 308 10.2.6 更新数据 316 10.3 在服务器和客户之间传输数据 319 10.3.1 基于服务器的组件 319 10.3.2 DataSpace对象 320 10.3.3 使用服务器端组件的优点 322 10.3.4 注册服务器端组件 322 10.3.5 自定义处理器 323 10.4 记录集分页 326 10.4.1 利用ASP页面分页记录集 327 10.4.2 利用ADO分页 330 10.4.3 利用SQL Server完成记录集分页 333 10.4.4 数据分页小结 336 10.5 使用数据库中的图像 337 10.6 小结 338 第11章 使用XML数据 339 11.1 XML的定义 339 11.1.1 XML和HTML的差别 340 11.1.2 标记和元素 343 11.1.3 模式和文档类型定义 346 11.1.4 名称空间 347 11.1.5 文档对象模型 348 11.2 ADO和IE5中的XML 354 11.2.1 存储为XML形式的ADO记录集 354 11.2.2 ADO记录集名称空间 355 11.2.3 ADO记录集模式 355 11.2.4 IE数据岛和绑定 358 11.2.5 以XML数据格式保存记录集 361 11.2.6 打开记录集 365 11.3 用XSL来设计XML 367 11.4 相关的领域 371 11.5 用于SQL Server的XML技术预览 372 11.6 小结 373 第12章 通用数据访问 375 12.1 UDA的构想 375 12.2 OLE DB提供者 376 12.2.1 Indexing Service 376 12.2.2 活动目录 383 12.2.3 Exchange Server 386 12.2.4 定制的提供者 386 12.3 半结构化的数据 389 12.3.1 Record对象 390 12.3.2 Internet 发布 390 12.3.3 WebDAV 401 12.4 企业数据 401 12.4.1 Access和SQL Server二者取一 402 12.4.2 SNA Server和传统数据访问 404 12.5 企业中的ASP 405 12.6 小结 407 第13章 组件和网络应用程序结构 408 13.1 分布式应用程序的结构 408 13.1.1 分层应用程序 408 13.1.2 Windows DNA 410 13.1.3 Windows DNA服务 411 13.1.4 网络结构 413 13.2 组件 415 13.2.1 组件定义 415 13.2.2 COM和COM+ 415 13.2.3 组件服务 416 13.2.4 以数据为中心的组件 417 13.2.5 业务组件 417 13.2.6 用户界面组件 418 13.3 组件应用程序设计 418 13.3.1 转换到组件 419 13.3.2 应用程序设计 419 13.3.3 设计网络组件 420 13.3.4 组件设计 422 13.3.5 组件集成 423 13.3.6 建立组件 424 13.4 应用程序设计范例的研究 425 13.4.1 明确问题 425 13.4.2 应用程序的设计 426 13.4.3 设计权衡 430 13.4.4 设计小结 431 13.5 小结 432 第14章 COM、COM+和ASP 433 14.1 COM的内容 433 14.1.1 COM无处不在 434 14.1.2 COM+的三个方面 434 14.1.3 COM开发工具 436 14.2 接口 437 14.2.1 组件 438 14.2.2 缺省接口 438 14.2.3 GUID—实体的确定名称 439 14.2.4 接口的详细内容 439 14.2.5 IUnknown接口 442 14.2.6 使用IDispatch—后期绑定 442 14.2.7 组件信息的中央存储库 444 14.3 COM+运行期的变化 446 14.3.1 配置的和非配置的组件 447 14.3.2 COM+类别 447 14.4 创建一个ASP COM组件 447 14.4.1 组件的接口 449 14.4.2 创建组件 449 14.5 小结 457 第15章 COM+应用程序 458 15.1 微软组件服务(COM+) 458 15.1.1 拦截原理 459 15.1.2 COM+结构 461 15.1.3 组件/对象的生存期和状态 464 15.2 单元和线程模型 467 15.2.1 线程 467 15.2.2 单元 468 15.2.3 线程模型的属性 470 15.2.4 线程模型和范围 472 15.3 COM+应用程序 476 15.3.1 ObjectContext接口 476 15.3.2 Visual Basic COM+组件 479 15.4 组件服务 487 15.5 组件的调试 494 15.6 小结 496 第16章 ASP脚本组件 497 16.1 使用WSC的环境 497 16.2 一个Windows脚本组件 498 16.2.1 发展历史 498 16.2.2 HelloWorld WSC 499 16.3 WSC的结构 499 16.3.1 描述层 500 16.3.2 脚本层 503 16.3.3 运行期层 504 16.4 可用的接口 504 16.5 编写一个ASP脚本组件 505 16.5.1 AspTable组件 506 16.5.2 使用AspTable对象 511 16.6 ASP脚本组件的特点 513 16.6.1 选择正确的工具 513 16.6.2 脚本组件与VBScript类的比较 513 16.7 小结 514 第17章 用C++建立ASP组件 515 17.1 C++语言 515 17.1.1 C++简史 515 17.1.2 使用C++的原因 516 17.1.3 不使用C++的原因 517 17.1.4 把ASP技巧转到C++上 517 17.2 VC++库 518 17.2.1 微软基础类库 518 17.2.2 活动模板库 519 17.2.3 标准模板库 519 17.3 建立一个C++服务器组件 521 17.3.1 问题 522 17.3.2 设计 522 17.3.3 实现 522 17.3.4 测试 531 17.3.5 错误处理 533 17.3.6 调试 535 17.4 小结 537 第18章 对C++组件的进一步讨论 538 18.1 与ASP进行接口 538 18.2 与COM+进行接口 543 18.2.1 IObjectContext的事务处理 546 18.2.2 IObjectControl的对象缓冲 547 18.3 数据访问 547 18.3.1 通过C++使用ADO 548 18.3.2 OLE DB消费者模板 553 18.3.3 使用ADO,还是使用OLE DB消费者 模板 557 18.4 小结 557 第19章 ASP和事务性Web应用程序 558 19.1 事务处理的定义 558 19.1.1 保持应用程序的完整性 558 19.1.2 ACID属性 559 19.2 分布式事务 560 19.3 事务性COM+应用程序 562 19.3.1 Transaction Support属性 562 19.3.2 活动与同步 564 19.3.3 事务的生存期 567 19.3.4 事务访问自定义资源 573 19.4 COM+事务和IIS 574 19.4.1 事务性ASP 574 19.4.2 事务性ASP中的ObjectContext 对象 575 19.4.3 事务事件 576 19.5 用ASP和COM+进行联机订购 577 19.5.1 业务需要 577 19.5.2 设计 577 19.5.3 实现 578 19.5.4 程序验证 585 19.6 小结 586 第20章 ASP和消息队列服务器 587 20.1 消息排队的定义 587 20.1.1 MSMQ的定义 588 20.1.2 使用MSMQ和ASP的原因 589 20.2 MSMQ结构 591 20.2.1 服务器类型 591 20.2.2 客户类型 592 20.2.3 站点布局图 593 20.2.4 投递选项 593 20.3 管理MSMQ 594 20.3.1 增加队列 594 20.3.2 消息队列的属性 596 20.3.3 消息属性 597 20.4 MSMQ对象模型 599 20.4.1 MSMQApplication对象 600 20.4.2 MSMQQuery对象 600 20.4.3 MSMQQueueInfos集合 601 20.4.4 MSMQQueueInfo对象 601 20.4.5 MSMQQueue对象 602 20.4.6 MSMQMessage对象 603 20.4.7 MSMQEvent对象 605 20.4.8 MSMQTransaction对象 605 20.4.9 MSMQTransactionDispenser对象 605 20.4.10 MSMQCoordinatedTransaction Dispenser对象 606 20.4.11 访问MSMQ的其他方式 606 20.5 用于MSMQ的MS DTC事务 606 20.6 高级MSMQ消息 606 20.7 COM+队列化组件 609 20.8 扩展联机订货的示例 610 20.8.1 在组件中添加MSMQ 610 20.8.2 处理队列化订单 612 20.9 小结 614 第21章 ADSI和AD介绍 615 21.1 ADSI的用途 615 21.2 必需的软件 616 21.3 AD的内部结构 617 21.3.1 目录里的对象和属性 617 21.3.2 对象的类 618 21.3.3 容器和叶 619 21.3.4 模式 619 21.3.5 继承 620 21.4 目录的特征 622 21.4.1 优化查找 622 21.4.2 查找功能 622 21.4.3 开放性 622 21.4.4 事务处理 622 21.4.5 复制 623 21.5 常见目录 623 21.5.1 Netscape目录服务器 623 21.5.2 IIS元数据库 623 21.5.3 Exchange Server目录和站点服务器 成员目录 623 21.5.4 Netware目录服务 623 21.5.5 WinNT 623 21.6 ADSI的适用范围 624 21.7 LDAP的适用范围 625 21.8 绑定到一个ADSI对象 626 21.8.1 ADSI对象和Directory对象 626 21.8.2 查看ADSI对象的属性 627 21.9 浏览目录:枚举容器的所有子对象 628 21.10 使用模式定义的属性 631 21.11 Get和GetEx 634 21.12 PropertyBrowseEx示例 634 21.13 AD与WinNT提供者比较 636 21.14 属性缓存 638 21.15 设置属性的值 639 21.16 目录的验证 639 21.17 查找 641 21.17.1 用以查找ADSI目录的命令字符串 644 21.17.2 查找过滤器 645 21.18 小结 646 第22章 ASP和用于NT服务器的CDO 647 22.1 CDO是什么 647 22.2 使用CDO的原因 647 22.2.1 NT服务器下的CDO 648 22.2.2 CDO与CDONTS的比较 648 22.2.3 CDO for Windows 2000 649 22.3 CDONTS库 649 22.3.1 引用类型库 650 22.3.2 NewMail对象 651 22.3.3 其他的CDONTS对象 658 22.3.4 设置SMTP Service 666 22.3.5 SMTP Service配置 667 22.4 在ASP应用程序中使用CDONTS 670 22.4.1 简单邮箱应用程序 671 22.4.2 Inbox应用程序 676 22.5 小结 683 第23章 ASP、CDO与Exchange Server 684 23.1 CDO库 684 23.1.1 通用/共享对象 684 23.1.2 Session对象 695 23.1.3 文件夹 697 23.1.4 地址列表 698 23.1.5 信息存储 699 23.1.6 消息 699 23.1.7 通用属性 704 23.2 邮件客户端应用程序 705 23.2.1 概述 705 23.2.2 服务器配置 705 23.2.3 类型库 707 23.2.4 Login.asp 707 23.2.5 FrameSet.asp 708 23.2.6 FolderList.asp 709 23.2.7 MessageList.asp 712 23.2.8 ViewMessage.asp 715 23.2.9 SendMessage.asp 719 23.2.10 SendMail.asp 722 23.2.11 Logout.asp 725 23.3 小结 725 第24章 服务器防护 726 24.1 安全的定义 726 24.1.1 Internet上的安全问题 726 24.1.2 安全策略 728 24.2 Windows 2000的防护 730 24.2.1 磁盘格式 730 24.2.2 Window 2000安全检查列表 730 24.2.3 防火墙和代理服务器 737 24.3 IIS 5.0的防护 739 24.3.1 IIS的安全配置 739 24.3.2 验证方法 742 24.4 SQL Server 7.0和ODBC的安全 744 24.4.1 保护sa帐号 744 24.4.2 为数据库访问建立替代帐号 744 24.5 建立自己的ASP安全系统 746 24.6 小结 755 第25章 证书的使用 756 25.1 安全性、一致性和可靠性 756 25.2 证书与证书机构 759 25.3 从证书机构获取证书 762 25.4 使用证书 768 25.4.1 使用服务器证书 768 25.4.2 使用个人证书 768 25.4.3 使用软件发行者证书 769 25.4.4 客户证书映射 769 25.4.5 证书的生存期 772 25.5 管理证书 772 25.5.1 证书存储 772 25.5.2 IIS证书管理 774 25.5.3 IE证书管理 775 25.5.4 Outlook Express证书管理 776 25.6 证书与ASP 776 25.7 成为自己的证书机构 777 25.7.1 Certificate Services 778 25.7.2 建立证书机构 779 25.7.3 管理证书机构 779 25.7.4 与证书机构的交互 780 25.8 小结 781 第26章 优化ASP的性能 782 26.1 衡量工作性能的标准 782 26.1.1 吞吐量 782 26.1.2 响应时间 783 26.1.3 衡量性能的其他指标 784 26.2 改善服务器的硬件性能 786 26.2.1 内存 786 26.2.2 硬盘 787 26.2.3 网络带宽 787 26.2.4 CPU 787 26.2.5 更多的服务器 787 26.3 性能的调整 787 26.3.1 解决性能问题 787 26.3.2 强度工具 788 26.3.3 脚本优化 789 26.3.4 会话和应用程序状态 789 26.3.5 安全套接字层 793 26.3.6 进程隔离 793 26.3.7 缓存技术和字典 794 26.3.8 数据库性能 795 26.3.9 真正充足的时间:MSMQ 796 26.3.10 脚本与组件的比较 796 26.3.11 多处理器的可扩展性 798 26.3.12 线程闸门 800 26.3.13 设置元数据库 801 26.3.14 性能计数器 802 26.4 各种小技巧 805 26.4.1 Stm的重命名技巧 805 26.4.2 避免嵌套的包含 806 26.4.3 不使用非脚本映射的文件扩展名 806 26.4.4 关闭脚本调试器 806 26.4.5 最小化脚本块转换 806 26.4.6 不要混用脚本引擎 807 26.4.7 在“费时”操作前使用Response.Is Client Connected 807 26.4.8 使用标记 808 26.4.9 不使用OnStartPage和OnEndPage 808 26.4.10 发挥客户端的作用 808 26.5 小结 808 第27章 建立多服务器网站 810 27.1 多服务器网站 810 27.1.1 Web阵的不足 811 27.1.2 Web阵基础 812 27.2 负载平衡模式 813 27.2.1 DNS循环复用法 813 27.2.2 硬件负载平衡 814 27.2.3 TCP/IP Network Load Balancing 817 27.2.4 复合方式 819 27.2.5 High Availability Clustering Service 820 27.2.6 COM+Dynamic Load Balancing 822 27.3 状态管理 824 27.3.1 不管理状态 824 27.3.2 客户端存储 824 27.3.3 亲和性 824 27.3.4 在一个中心服务器上存储状态 826 27.4 安全 826 27.5 小结 827 第28章 XML驱动的报纸实例 829 28.1 报纸的剖析 829 28.1.1 作者写稿 831 28.1.2 编辑修改 832 28.1.3 读者阅读 834 28.1.4 结构要求 835 28.2 网站的大脑:settings.xml 835 28.2.1 元素 836 28.2.2 元素 836 28.2.3 元素 836 28.2.4 准备global.asa 837 28.2.5 插入导航 838 28.2.6 元素 840 28.3 网站的躯干:headlines.asp 841 28.3.1 ShowHeadlines过程 842 28.3.2 ShowBlurbs过程 843 28.3.3 ShowBriefs过程 844 28.3.4 ShowStory过程 846 28.3.5 使用ShowStory过程 849 28.3.6 主页 852 28.4 管理工具 854 28.4.1 setting_stories.asp 854 28.4.2 setting_glossary.asp 858 28.4.3 关于admin文件夹的其他内容 861 28.5 系统集成 861 28.6 小结 864 附录A ASP 3.0的对象模型 865 附录B 脚本运行期库对象 871 附录C 微软服务器组件 877 附录D 错误代码 881 附录E ADO 2.5对象模型 893 附录F ADO 2.5常量 902 附录G 有用的资料 920 附录H p2p.wrox.com 926
学习以c#的必备书 本书介绍了如何使用Visual C++ 6.0编写Windows应用程序。全书内容全面、结构清晰、由浅入深、注重实用,并结合了大量的实例,以方便读者理解。本书既包含菜单、鼠标、键盘等基本操作,又包含图形编程、Internet程序设计、数据库编程等高级主题。每章讲述一个主题,在展示知识点的同时,提供具体的演示实例,最后两章详细讲解了两个综合实例,以使读者对Visual C++编程技术有整体的认识。 目 录 第一篇 Visual C++基础 第1章 Visual C++集成开发环境 2 1.1 Visual C++的版本 2 1.2 安装Visual C++ 6.0 3 1.3 Visual C++集成开发环境 6 1.3.1 菜单栏 7 1.3.2 工具栏 11 1.3.3 工作区窗口 13 1.3.4 输出窗口 14 1.4 编写第一个程序Hello World 14 1.4.1 创建Hello World工程 15 1.4.2 编译并执行程序 16 1.5 小结 16 第2章 使用Visual C++创建基本应用程序 17 2.1 理解Visual C++工程 17 2.2 Visual C++中应用程序的类型 18 2.2.1 控制台应用程序 18 2.2.2 基于对话框的应用程序 19 2.2.3 单文档应用程序 19 2.2.4 多文档应用程序 19 2.2.5 基于HTML文档的应用程序 19 2.3 创建应用程序框架 20 2.3.1 创建基于对话框的应用程序 20 2.3.2 创建单文档应用程序 21 2.3.3 创建多文档应用程序 23 2.3.4 创建基于HTML的应用程序 24 2.4 小结 25 第3章 面向对象程序设计基础 26 3.1 面向过程与面向对象 26 3.1.1 面向过程的问题 26 3.1.2 面向对象的特性 27 3.2 C++类的基本概念 27 3.2.1 结构体与类 27 3.2.2 类与对象 29 3.2.3 类的声明、定义和实现 29 3.2.4 成员变量 31 3.2.5 成员函数 32 3.2.6 静态成员 34 3.2.7 this指针 35 3.3 构造函数 37 3.3.1 使用构造函数的原因 37 3.3.2 构造函数的使用 37 3.3.3 重载构造函数 40 3.3.4 析构函数 41 3.4 继承 43 3.4.1 继承的概念 43 3.4.2 继承的工作机制 43 3.4.3 公有继承 44 3.4.4 私有继承 46 3.4.5 保护继承 47 3.4.6 多重继承 49 3.5 异常处理 51 3.5.1 异常的概念 51 3.5.2 异常处理机制 51 3.5.3 基本异常处理方法 52 3.5.4 多个异常处理方法 54 3.6 小结 56 第4章 Visual C++调试技术 57 4.1 Debug与Release 57 4.2 调试的过程 58 4.2.1 设置断点 58 4.2.2 控制程序的运行 60 4.3 使用查看工具 60 4.3.1 弹出式调试信息泡泡 61 4.3.2 变量窗口 61 4.3.3 观察窗口 61 4.3.4 快速查看窗口 62 4.3.5 内存查看窗口 62 4.3.6 寄存器窗口 62 4.3.7 调用堆栈窗口 63 4.4 其他调试技术 63 4.4.1 TRACE宏 63 4.4.2 ASSERT宏 64 4.4.3 VERIFY宏 64 4.5 小结 64 第二篇 Windows编程 第5章 Windows程序设计 66 5.1 Windows编程简介 66 5.1.1 Windows API概述 66 5.1.2 Windows应用程序中的常用术语 69 5.2 Windows应用程序运行机制 71 5.2.1 生成Windows应用程序框架 71 5.2.2 在Windows应用程序中添加代码 71 5.2.3 编译并执行程序 74 5.3 程序入口:WinMain()函数 74 5.3.1 WinMain()函数的定义 75 5.3.2 定义和注册窗口类 76 5.3.3 创建窗口 77 5.3.4 显示和更新窗口 78 5.3.5 消息循环 78 5.4 窗口过程函数和消息处理 80 5.4.1 窗口过程函数 80 5.4.2 常用消息的处理 82 5.5 小结 84 第6章 MFC编程概述 85 6.1 MFC概述 85 6.1.1 MFC设计原理 85 6.1.2 MFC特点 86 6.1.3 MFC AppWizard向导 86 6.2 MFC层次结构设计 88 6.2.1 单文档应用程序的构成 88 6.2.2 CObject类 90 6.2.3 CCmdTarget

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