vc++中怎么把jpg图片做基本对话框的背景图片

luyinglply 2011-01-07 11:31:45
vc++中怎么把jpg图片做基本对话框的背景图片,我不想用bmp类型的 麻烦大家给出代码 多谢了
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luyinglply 2011-01-10
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谢谢大家 我用IPicture接口实现了
lyg_lhc 2011-01-07
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Cximage
varding 2011-01-07
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http://blog.csdn.net/varding/archive/2010/05/06/5562914.aspx
Eleven 2011-01-07
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CImage操作JPG
SunFlower 2011-01-07
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这个必须要学习的
傻X 2011-01-07
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GDI+的话就自带的
如果是VC6.0的话,虽然也是可以用GDI+的,不过还是可以FreeImage的
zzz_zou 2011-01-07
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你没打开图片 不能对图片进行操作的
varding 2011-01-07
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strp.Format("D:\\pb程序备份\\pb乱摊子\\vc\\AU\\rosette.jpg");

把你的路径换成上面的试试,可能少 '\' 了
luyinglply 2011-01-07
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varding
给的网址 我在OnInitDialog()中
CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STC_DUMMY)->GetDC();
CString strp;

strp.Format("D:\\pb程序备份\pb乱摊子\vc\AU\rosette.jpg");
ShowJpgGif(pDC,strp,0,0);
void CAU1Dlg::ShowJpgGif(CDC *pDC, CString strPath, int x, int y)
{
IStream *pStm;

CFileStatus fstatus;

CFile file;

LONG cb;
//CFile::modeWrite|CFile::typeBinary

try{
if (file.Open(strPath,CFile::modeRead)&&file.GetStatus(strPath,fstatus)&&((cb = fstatus.m_size) != -1))
//if (file.Open(strPath,CFile::modeWrite|CFile::typeBinary))

{

HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb);

LPVOID pvData = NULL;

if (hGlobal != NULL)

{

pvData = GlobalLock(hGlobal);

if (pvData != NULL)

{

file.Read(pvData, cb);

GlobalUnlock(hGlobal);

CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);

}

}

}

else
{ AfxMessageBox("1");
//return ;
}
}
catch(CFileException* e)
{
e->ReportError();
e->Delete();
}


//显示JPEG和GIF格式的图片,GIF只能显示一帧,还不能显示动画,

//要显示动画GIF请使用ACTIVE控//件。

IPicture *pPic;

//load image from file stream

if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))

{

OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;

OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;

pPic->get_Width(&hmWidth);

pPic->get_Height(&hmHeight);

double fX,fY;

//get image height and width

fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0);

fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0);

//use render function display image

if(FAILED(pPic->Render(*pDC,x,y,(DWORD)fX,(DWORD)fY,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))

{

pPic->Release();

return ;

}

pPic->Release();

}

else

return ;

return ;
}

错误打不开图片file.Open(strPath,CFile::modeRead)&&file.GetStatus(strPath,fstatus)&&((cb = fstatus.m_size) != -1))
然后就提示我这个
0x77155600指令引用的“0xcccccccc”内存,该内存不能read

是哪里的问题呐
lcyw 2011-01-07
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楼上的方法都可行, 我都试过
wwgddx 2011-01-07
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::CoInitialize(NULL); // COM 初始化
HRESULT hr;
CFile file;

file.Open( "c:\\aa.jpg ", CFile::modeRead ¦ CFile::shareDenyNone ); // 读入文件内容
DWORD dwSize = file.GetLength();
HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize );
LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem );
file.ReadHuge( lpBuf, dwSize );
file.Close();
::GlobalUnlock( hMem );

IStream * pStream = NULL;
IPicture * pPicture = NULL;

// 由 HGLOBAL 得到 IStream,参数 TRUE 表示释放 IStream 的同时,释放内存
hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream );
ASSERT ( SUCCEEDED(hr) );

hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture );
ASSERT(hr==S_OK);

long nWidth,nHeight; // 宽高,MM_HIMETRIC 模式,单位是0.01毫米
pPicture- >get_Width( &nWidth ); // 宽
pPicture- >get_Height( &nHeight ); // 高

////////原大显示//////
CSize sz( nWidth, nHeight );
pDC- >HIMETRICtoDP( &sz ); // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位为 MM_TEXT 像素单位
pPicture- >Render(pDC- >m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy,
0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);

////////按窗口尺寸显示////////
// CRect rect; GetClientRect(&rect);
// pPicture- >Render(pDC- >m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
// 0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);

if ( pPicture ) pPicture- >Release();// 释放 IPicture 指针
if ( pStream ) pStream- >Release(); // 释放 IStream 指针,同时释放了 hMem

::CoUninitialize();
Dreadnought 2011-01-07
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IPicture也可以
VC PICTURE控件的使用,如何加载背景图片2009年04月19日 星期日 15:02vc picture控件的分类总结: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) vc picture控件非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框, 拉开就会看到所有已经载入好的图片, 选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2vc picture控件.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h CBrush m_brBk;//在public定义 TestDlg.cpp 在初始化函数OnInitDialog()加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.DeleteObject(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; } (二) vc picture控件动态载入图片. 方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件) 1. 首先应该保证系统有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。 2. 打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。 3. 在对话框上选该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。 4. 在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg"); //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径 m_ctrlPicture.Display(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式. 方法4 vc picture控件通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制 首先在CTestDlg类声明一个变量: CBitmap m_bmp; 然后我们在对话框加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1 然后: BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断 m_bmp.DeleteObject(); /////////载入图片 HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), "c:\\aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE); if( hbmp == NULL ) return FALSE; ///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息//////////////////////// m_bmp.Attach( hbmp ); DIBSECTION ds; BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds ); int cx=bminfo.biWidth; //得到图像宽度 int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度 /////////////////// //////////////////////////////// /////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片/////////////////////////// CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息 void CDisplayPic::OnPaint() { //////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)/////////// //CPaintDC dc(this); //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上. CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上 // CDC dc; // dc.m_hDC=::GetDC(NULL); //若用此两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////// CRect rcclient; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient); CDC memdc; memdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height()); memdc.SelectObject( &bitmap ); CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0); CDC maskdc; maskdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap maskbitmap; maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL); maskdc.SelectObject( &maskbitmap ); maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY); CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&m_bmp); dc.FillRect(rcclient, &brush); dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT); brush.DeleteObject(); // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages }

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