关于程序自启动的问题

Roy 2001-11-24 12:33:38
我做了一个程序,想在系统启动的时候自动运行,
但不能用autoexec.bat和放在Windows启动栏里,
请问如何做?
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turbo 2001-11-24
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放在注册表的Run里
Kusk 2001-11-24
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以下是我摘来的,希望能对你有所帮助:
——————————————————————————————————————————
揭开木马的神秘面纱<四>
DLL木马篇
NT系统下木马进程的隐藏与检测
Shotgun
本文首发于Yesky,传统媒体转载需联系作者,网络媒体请注明出处并保持文章完整

在WIN9X中,只需要将进程注册为系统服务就能够从进程查看器中隐形,可是这一切在WINNT中却完全不同,无论木马从端口、启动文件上如何巧妙地隐藏自己,始终都不能欺骗WINNT的任务管理器,以至于很多的朋友问我:在WINNT下难道木马真的再也无法隐藏自己的进程了?本文试图通过探讨WINNT中木马的几种常用隐藏进程手段,给大家揭示木马/后门程序在WINNT中进程隐藏的方法和查找的途径。
我们知道,在WINDOWS系统下,可执行文件主要是Exe和Com文件,这两种文件在运行时都有一个共同点,会生成一个独立的进程,寻找特定进程是我们发现木马的方法之一(无论手动还是防火墙),随着入侵检测软件的不断发展,关联进程和SOCKET已经成为流行的技术(例如著名的FPort就能够检测出任何进程打开的TCP/UDP端口),假设一个木马在运行时被检测软件同时查出端口和进程,我们基本上认为这个木马的隐藏已经完全失败(利用心理因素而非技术手段欺骗用户的木马不在我们的讨论范围之内)。在NT下正常情况用户进程对于系统管理员来说都是可见的,要想做到木马的进程隐藏,有两个办法,第一是让系统管理员看不见(或者视而不见)你的进程;第二是不使用进程。
让系统管理员看不见进程的方法就是进行进程列表欺骗,为了了解如何看不见进程,我们首先要了解怎样能看得见进程:在Windows中有多种方法能够看到进程的存在:PSAPI(Process Status API),PDH(Performance Data Helper),ToolHelp API,如果我们能够欺骗用户和入侵检测软件用来查看进程的函数(例如截获相应的API调用,替换返回的数据),我们就完全能实现进程隐藏,但是一来我们并不知道用户和入侵软件使用的是什么方法来查看进程列表,二来如果我们有权限和技术实现这样的欺骗,我们就一定能使用其它的方法更容易的实现进程的隐藏。(例如:能够替换DLL或挂接API来隐藏进程不如直接用来做木马。)
第二种方法是不使用进程,不使用进程使用什么?为了弄明白这个问题,我们必须要先了解Windows系统的另一种“可执行文件”----DLL,DLL是Dynamic Link Library(动态链接库)的缩写,DLL文件是Windows的基础,因为所有的API函数都是在DLL中实现的。DLL文件没有程序逻辑,是由多个功能函数构成,它并不能独立运行,一般都是由进程加载并调用的。(你你你,你刚刚不是说不用进程了?)别急呀,听我慢慢道来:因为DLL文件不能独立运行,所以在进程列表中并不会出现DLL,假设我们编写了一个木马DLL,并且通过别的进程来运行它,那么无论是入侵检测软件还是进程列表中,都只会出现那个进程而并不会出现木马DLL,如果那个进程是可信进程,(例如资源管理器Explorer.exe,没人会怀疑它是木马吧?)那么我们编写的DLL作为那个进程的一部分,也将成为被信赖的一员而为所欲为。
运行DLL文件最简单的方法是利用Rundll32.exe,Rundll/Rundll32是Windows自带的动态链接库工具,可以用来在命令行下执行动态链接库中的某个函数,其中Rundll是16位而Rundll32是32位的(分别调用16位和32位的DLL文件),Rundll32的使用方法如下:
Rundll32 DllFileName FuncName
例如我们编写了一个MyDll.dll,这个动态链接库中定义了一个MyFunc的函数,那么,我们通过Rundll32.exe MyDll.dll MyFunc就可以执行MyFunc函数的功能。

这个和木马的进程隐藏有什么关系么?当然有了,假设我们在MyFunc函数中实现了木马的功能,那么我们不就可以通过Rundll32来运行这个木马了么?在系统管理员看来,进程列表中增加的是Rundll32.exe而并不是木马文件,这样也算是木马的一种简易欺骗和自我保护方法(至少你不能去把Rundll32.exe删掉吧?想从Rundll32进程找到DLL木马还是有一点麻烦的)
使用Rundll32的方法进行进程隐藏是简易的,非常容易被识破。(虽然杀起来会麻烦一点)比较高级的方法是使用特洛伊DLL,特洛伊DLL的工作原理是使用木马DLL替换常用的DLL文件,通过函数转发器将正常的调用转发给原DLL,截获并处理特定的消息。例如,我们知道WINDOWS的Socket1.x的函数都是存放在wsock32.dll中的,那么我们自己写一个wsock32.dll文件,替换掉原先的wsock32.dll(将原先的DLL文件重命名为wsockold.dll)我们的wsock32.dll只做两件事,一是如果遇到不认识的调用,就直接转发给wsockold.dll(使用函数转发器forward);二是遇到特殊的请求(事先约定的)就解码并处理。这样理论上只要木马编写者通过SOCKET远程输入一定的暗号,就可以控制wsock32.dll(木马DLL)做任何操作。特洛伊DLL技术是比较古老的技术,因此微软也对此做了相当的防范,在Win2K的system32目录下有一个dllcache的目录,这个目录中存放着大量的DLL文件(也包括一些重要的exe文件),这个是微软用来保护DLL的法宝,一旦操作系统发现被保护的DLL文件被篡改(数字签名技术),它就会自动从dllcache中恢复这个文件。虽然说有种种方法可以绕过DLL保护(例如先更改dllcache目录中的备份再修改DLL文件、或者利用KnownDLLs键值更改DLL的默认启动路径等),但是可以想见的未来微软必将更加小心地保护重要的DLL文件;同时由于特洛伊DLL方法本身有着一些漏洞(例如修复安装、安装补丁、升级系统、检查数字签名等方法都有可能导致特洛伊DLL失效),所以这个方法也不能算是DLL木马的最优选择。
DLL木马的最高境界是动态嵌入技术,动态嵌入技术指的是将自己的代码嵌入正在运行的进程中的技术。理论上来说,在Windows中的每个进程都有自己的私有内存空间,别的进程是不允许对这个私有空间进行操作的(私人领地、请勿入内),但是实际上,我们仍然可以利用种种方法进入并操作进程的私有内存。在多种动态嵌入技术中(窗口Hook、挂接API、远程线程),我最喜欢的是远程线程技术,这种技术非常简单,只要有基本的进线程和动态链接库的知识就可以很轻松地完成嵌入,下面就为大家介绍一下远程线程技术。
远程线程技术指的是通过在另一个进程中创建远程线程的方法进入那个进程的内存地址空间。我们知道,在进程中,可以通过CreateThread函数创建线程,被创建的新线程与主线程(就是进程启动时被同时自动建立的那个线程)共享地址空间以及其他的资源。但是很少有人知道,通过CreateRemoteThread也同样可以在另一个进程内创建新线程,被创建的远程线程同样可以共享远程进程(是远程进程耶!)的地址空间,所以,实际上,我们通过一个远程线程,进入了远程进程的内存地址空间,也就拥有了那个远程进程相当的权限。例如在远程进程内部启动一个DLL木马(与进入进程内部相比,启动一个DLL木马是小意思,实际上我们可以随意篡改那个远程进程的数据^_^)
闲话少说,我们来看代码:
首先,我们通过OpenProcess 来打开我们试图嵌入的进程(如果远程进程不允许打开,那么嵌入就无法进行了,这往往是由于权限不足引起的,解决方法是通过种种途径提升本地进程的权限)
hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_CREATE_THREAD | //允许远程创建线程
    PROCESS_VM_OPERATION | //允许远程VM操作
    PROCESS_VM_WRITE, //允许远程VM写
    FALSE, dwRemoteProcessId )
由于我们后面需要写入远程进程的内存地址空间并建立远程线程,所以需要申请足够的权限(PROCESS_CREATE_THREAD、VM_OPERATION、VM_WRITE)。
然后,我们可以建立LoadLibraryW函数这个线程来启动我们的DLL木马,LoadLibraryW函数是在kernel32.dll中定义的,用来加载DLL文件,它只有一个参数,就是DLL文件的绝对路径名pszLibFileName,(也就是木马DLL的全路径文件名),但是由于木马DLL是在远程进程内调用的,所以我们首先还需要将这个文件名复制到远程地址空间:(否则远程线程是无法读到这个参数的)
//计算DLL路径名需要的内存空间
int cb = (1 + lstrlenW(pszLibFileName)) * sizeof(WCHAR);
//使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名缓冲区
pszLibFileRemote = (PWSTR) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, cb,
  MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
//使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名复制到远程进程的内存空间
iReturnCode = WriteProcessMemory(hRemoteProcess,
 pszLibFileRemote, (PVOID) pszLibFileName, cb, NULL);
//计算LoadLibraryW的入口地址
PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)
 GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryW");
OK,万事俱备,我们通过建立远程线程时的地址pfnStartAddr(实际上就是LoadLibraryW的入口地址)和传递的参数pszLibFileRemote(实际上是我们复制过去的木马DLL的全路径文件名)在远程进程内启动我们的木马DLL:
//启动远程线程LoadLibraryW,通过远程线程调用用户的DLL文件
hRemoteThread = CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0,
   pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL);
至此,远程嵌入顺利完成,为了试验我们的DLL是不是已经正常的在远程线程运行,我编写了以下的测试DLL:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD reason, LPVOID lpReserved)
{
char szProcessId[64] ;
switch ( reason )
{
 case DLL_PROCESS_ATTACH:
  {
  //获取当前进程ID
  _itoa ( GetCurrentProcessId(), szProcessId, 10 );
  MessageBox ( NULL, szProcessId, "RemoteDLL", MB_OK );
  }
 default:
 return TRUE;
}
}
当我使用RmtDll.exe程序将这个TestDLL.dll嵌入Explorer.exe进程后(PID=1208),该测试DLL弹出了1208字样的确认框,同时使用PS工具也能看到

Process ID: 1116    
C:\WINNT\Explorer.exe (0x00400000)
   ……
    C:\TestDLL.dll (0x100000000)
  ……
这证明TestDLL.dll已经在Explorer.exe进程内正确地运行了。
无论是使用特洛伊DLL还是使用远程线程,都是让木马的核心代码运行于别的进程的内存空间,这样不仅能很好地隐藏自己,也能更好的保护自己。
这个时候,我们可以说已经实现了一个真正意义上的木马,它不仅欺骗、进入你的计算机,甚至进入了进程的内部,从某种意义上说,这种木马已经具备了病毒的很多特性,例如隐藏和寄生(和宿主同生共死),如果有一天,出现了具备所有病毒特性的木马(不是指蠕虫,而是传统意义上的寄生病毒),我想我并不会感到奇怪,倒会疑问这一天为什么这么迟才到来。
Roy 2001-11-24
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请问sunyuzhe114(阿哲)如何捆绑
sunyuzhe114 2001-11-24
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用文件捆绑机绑在explore.exe上,安全模式也能启动
yinx 2001-11-24
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放在这儿
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
下建立一个字串值,其格你喜欢的名,内容就是你想运行的程序的命令行
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。

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