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MFC中对话框的问题
tcmorningdew
2011-01-10 05:14:57
现在我要做一个基于对话框的程序,要在一个Button按下后产生一个对话框,但是要对话框不是弹出来的,即在原有的对话框上一个区域内显示新建的对话框,怎么处理??
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MFC中对话框的问题
现在我要做一个基于对话框的程序,要在一个Button按下后产生一个对话框,但是要对话框不是弹出来的,即在原有的对话框上一个区域内显示新建的对话框,怎么处理??
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gudufuyun
2011-01-10
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如果显示对话框的区域在原对话框的右边或者下边,还可以将其作为主对话框的一部分
初始化先得到2个区域的宽度
初始化时候MoveWindows显示一部分,然后需要显示另外一部分时候在MoveWindows显示另外一部分。
bragi523
2011-01-10
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style设为child
显示之后,movewindow到需要的位置
Eleven
2011-01-10
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对话框作为子窗口,不要边框border :none,style为child,初始为ShowWindow(SW_HIDE);需要的使用ShowWindow(SW_SHOW);显示出来就可以了
Simao
2011-01-10
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这个就是在主对话框创建一个非模态对话框啊,先create 后movewindow就可以了。
VC++基于
mfc
实现
对话框
打开读取txt文件
VC++基于
mfc
实现
对话框
打开读取txt文件 VC++基于
mfc
实现
对话框
打开读取txt文件
MFC
基于
对话框
下的OpenGL
VISUAL C++
对话框
下的OpenGL,可以在
对话框
中
绘制三维图形
MFC
子
对话框
向父
对话框
Edit内容的同步
MFC
子
对话框
向父
对话框
Edit内容的同步
预览并显示位图(
MFC
基于
对话框
)
预览并显示位图(
MFC
基于
对话框
) 预览并显示位图(
MFC
基于
对话框
) 预览并显示位图(
MFC
基于
对话框
)
MFC
实现嵌入式
对话框
,显示子
对话框
到主
对话框
中
的对应位置
MFC
实现嵌入式
对话框
,显示子
对话框
到主
对话框
中
的对应位置
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