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关于重新开始游戏的问题
nedvedfun
2011-01-15 11:13:13
游戏只有一个midlet。写的比较繁琐。然后希望返回主界面后再次进入游戏界面时先前的数据全部清空(即和第一次进入游戏时相同)。该如何操作?
不知能不能在点击进入游戏的按钮后重新载入初始状态时的游戏其参数?(就像有些游戏在不完全退出游戏的情况下可以重新开始游戏一样)不知道如何写代码。
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关于重新开始游戏的问题
游戏只有一个midlet。写的比较繁琐。然后希望返回主界面后再次进入游戏界面时先前的数据全部清空(即和第一次进入游戏时相同)。该如何操作? 不知能不能在点击进入游戏的按钮后重新载入初始状态时的游戏其参数?(就像有些游戏在不完全退出游戏的情况下可以重新开始游戏一样)不知道如何写代码。 请大家指点
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kf156
2011-01-17
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就像二楼说的,游戏开始时,调用个初始化的方法,将生命值、关卡数、积分等等值赋初值。
重新游戏时,调用此方法,即将所有值还原成初始值了
nedvedfun
2011-01-16
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[Quote=引用 4 楼 fanyuanwai 的回复:]
该保存的保存,然后重启了
[/Quote]
重启?能说明白点不?
凡员外
2011-01-16
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该保存的保存,然后重启了
nedvedfun
2011-01-16
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[Quote=引用 1 楼 wjhlrt 的回复:]
一开始你先创建一个初始化方法,重新开始时就调用这个方法,就把所以的数据还原了
[/Quote]
初始化方法中是不是要具体将每个参数设置为初始化的值啊?能够举个例子不?
我现在的困扰就是游戏参数太多了,有好几十个,现在我自己都很难找出哪些参数是需要初始化的。
但是很如果能够实现返回后再次进入是能够像第一次进入那样重新调用初始值就好了。
nedvedfun
2011-01-16
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初始化方法中是不是要具体讲某个参数设置为初始化的值啊?能够举个例子不?
Potter
2011-01-16
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直接利用线程不就可以了
一口三个汉堡
2011-01-15
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一开始你先创建一个初始化方法,重新开始时就调用这个方法,就把所以的数据还原了
【Cocos2dx】利用导演类、场景类完成
重新
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游戏
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游戏
、关闭
游戏
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重新
开始
游戏
、暂停
游戏
、关闭
游戏
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