一个命名空间下的类不能被其他命名空间访问

BATTLERxANGE 2011-01-19 12:33:40
该使用什么修饰符?试了几个貌似都不行呢!
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BATTLERxANGE 2011-01-19
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抱歉,没有说清楚,我希望的是“不能”!
_三皮_ 2011-01-19
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public 才能被访问
thisiscandy 2011-01-19
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是不是不是修饰符的问题?
宝_爸 2011-01-19
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public修饰
bdmh 2011-01-19
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看你怎么写的
孟子E章 2011-01-19
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参见
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173121.aspx

如果都不行,就没有这样的修饰符了
vrhero 2011-01-19
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别想了,你完全搞错了...

命名空间只是组织代码的逻辑边界,没有也不可能有任何约束作用...只有“程序集”这样的物理边界才有约束作用...
龍过鸡年 2011-01-19
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检查该类是否存在及该类的访问级别
wuyq11 2011-01-19
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protected 是表示方法或成员,在自己的内部,或者派生类的内部可见。
还有一个protected internal:
internal表示同一个程序集内可见。
protected internal表示在同一程序集内访问不受限制,在其他程序集中,必须是由该类的派生内,才可以访问。

ycproc 2011-01-19
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public可以被任意存取;
protected只可以被本类和其继承子类存取;
internal只可以被本组合体(Assembly)内所有的类存取,组合体是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往是“.DLL”或“.EXE”。
protected internal唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。
private只可以被本类所存取。
如果不是嵌套的类,命名空间或编译单元内的类只有public和internal两种修饰。

new修饰符只能用于嵌套的类,表示对继承父类同名类型的隐藏。

abstract用来修饰抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化
ycproc 2011-01-19
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private
棋圣 2011-01-19
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所有类型和类型成员都具有可访问性级别,用来控制是否可以在您程序集的其他代码中或其他程序集中使用它们。 您在声明类型或成员时使用以下访问修饰符之一来指定其可访问性:

public
同一程序集中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员。

private
只有同一类或结构中的代码可以访问该类型或成员。

protected
只有同一类或结构或者派生类中的代码可以访问该类型或成员。

internal
同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集中的代码不可以。

protected internal
同一程序集中的任何代码或其他程序集中的任何派生类都可以访问该类型或成员。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在C++编程中,消息框是与用户交互的常用界面元素,它允许程序向用户展示信息,并根据用户的响应进行处理。MessageBox() 函数是Windows应用程序中实现消息框功能的标准接口,属于Windows API的一部分。本文将详细介绍MessageBox()函数的使用方法,包括常用属性、按钮形式和返回值等知识点。 MessageBox() 函数的基本语法结构如下: 其中,参数uType是一个整型值,通过组合不同的标志来定义消息框的按钮、图标等特性。常用属性包括消息框中显示的按钮以及附加的图标,例如: MB_OK:仅显示一个确定按钮。 MB_OKCANCEL:显示确定和取消按钮。 MB_YESNO:显示是和否按钮。 MB_YESNOCANCEL:显示是、否和取消按钮。 图标属性可以与按钮属性组合使用,为用户提供额外的视觉信息: MB_ICONEXCLAMATION 或 MB_ICONWARNING:显示感叹号警告图标。 MB_ICONASTERISK 或 MB_ICONINFORMATION:显示信息图标。 MB_ICONQUESTION:显示询问图标的问号。 MB_ICONERROR 或 MB_ICONHAND 或 MB_ICONSTOP:显示错误图标。 返回值方面,MessageBox() 函数执行后会返回一个整数值,代表用户点击了哪一个按钮。这个返回值可以与预定义的标识符进行比较,以判断用户的操作: IDCANCEL:用户点击了取消按钮。 IDNO:用户点击了否按钮。 IDOK:用户点击了确定按钮。 IDYES:用户点击了是按钮。 在使用MessageBox()函数时,需要特别注意字符编码问题。由于Visual C++ 2005默认使用Unicode字符集,当源代码使用的是ANSI

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