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100分求 flex高手画矢量图形和位图 ~~~~100分!~~~~
yjflinchong
2011-01-21 09:31:19
素材图片背景
效果如图。能输入数据参数的。
...全文
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100分求 flex高手画矢量图形和位图 ~~~~100分!~~~~
素材图片背景 效果如图。能输入数据参数的。
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2011-01-25
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[Quote=引用 3 楼 linchongyjf 的回复:]
//根据角度value旋转指针的方法
private function positionNeedle():void
{
var angle:Number = _value * Math.PI/180;
var rotateMatrix:Matrix = new Matrix();
rotateMatrix.rotate(angle);
var newCenter:Point = rotateMatrix.deltaTransformPoint(_needleOffset);
rotateMatrix.translate((_centerx - newCenter.x),(_centery - newCenter.y));
_needle.transform.matrix = rotateMatrix;
}
//设置角度value
[Bindable]
public function set value(val:Number):void
{
if(val > maximum)
{
_value = maximum;
}
else if(val < minimum)
{
_value = minimum;
}
else
{
_value = val;
}
if(_needle != null)
{
positionNeedle();
}
}
[/Quote]
可以试试看
linchongyjf
2011-01-25
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//根据角度value旋转指针的方法
private function positionNeedle():void
{
var angle:Number = _value * Math.PI/180;
var rotateMatrix:Matrix = new Matrix();
rotateMatrix.rotate(angle);
var newCenter:Point = rotateMatrix.deltaTransformPoint(_needleOffset);
rotateMatrix.translate((_centerx - newCenter.x),(_centery - newCenter.y));
_needle.transform.matrix = rotateMatrix;
}
//设置角度value
[Bindable]
public function set value(val:Number):void
{
if(val > maximum)
{
_value = maximum;
}
else if(val < minimum)
{
_value = minimum;
}
else
{
_value = val;
}
if(_needle != null)
{
positionNeedle();
}
}
yjflinchong
2011-01-21
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太悲剧了。谁帮帮忙呀。。。
国强余富
2011-01-21
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绘制步骤:
1.绘制背景图;
2.绘制填充的圆形;
3.绘制指针(长方行);
事件处理:
1.增加滑动条change事件,每有变动,自动旋转指针的角度.
ActionScript开发技术大全
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