如何在Form1下重写WndProc(消息)

Fev 2011-01-26 12:06:50

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.WindowsCE.Forms;
namespace TakeMessage_Copydata_
{
public partial class Form1 : Form
{
MsgWindow MsgWin;
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.MsgWin = new MsgWindow(this);
}
}
public partial class MsgWindow : MessageWindow
{
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
private Form1 F;
public MsgWindow(Form1 F)
{ this.F = F; }
protected override void WndProc(ref Message msg)
{
if (msg.Msg == WM_COPYDATA)
{
//....
}
base.WndProc(ref msg);
}
}
}

WM开发时,用远程SPY调试,很多消息都无法捕获到,后发现MsgWindow,Form1处于不同句柄,猜测可能是接受的消息大部分是指向Form1而不是MsgWindow才导致WndProc无法捕获.故求在Form1下重写WndProc的方法.如果不是这原因导致,那会是什么原因?
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Fev 2011-01-28
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感谢wuyazhe,能成功获取到消息了,从中我也学到了许多知识,你是专门做wince开发的,那麻烦你再帮我看看另外一个问题:
http://topic.csdn.net/u/20110124/10/5312c216-0591-40cd-be99-9e060972cad3.html?27325
Fev 2011-01-28
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[Quote=引用 1 楼 wangsong145 的回复:]
楼主可以在Form1接收到消息以后将消息传递给MsgWindow
[/Quote]
那Form1要如何接受到消息?
兔子-顾问 2011-01-26
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看我博客中文章。就针对你这问题的。
http://blog.csdn.net/wuyazhe/archive/2010/07/05/5714741.aspx
wangsong145 2011-01-26
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楼主可以在Form1接收到消息以后将消息传递给MsgWindow
C#如何在后台捕捉按键 [此问题的推荐答案] API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API public Form1() { InitializeComponent(); RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.F10); //注册热键 } //重写消息循环 protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_HOTKEY = 0x0312; // m.WParam.ToInt32() 要和 注册热键时的第2个参数一样 if (m.Msg == WM_HOTKEY && m.WParam.ToInt32() == 247696411) //判断热键 { //写上你的代码 } base.WndProc(ref m); } 写上代码后 只要 在程序运行时按F10就可以触发热键更改按键可以在 注册时改 RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.***); http://baike.baidu.com/view/1080084.html?tp=0_10 这里有RegisterHotKey 的介绍 RegisterHotKey 函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。 函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk); 参数: hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。 id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。 fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合: MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。 MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。 MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。 vk:定义热键的虚拟键码。 返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。 本贴来自ZDNetChina中文社区 http://bbs.zdnet.com.cn ,本贴地址:http://bbs.zdnet.com.cn/viewthread.php?tid=93775 RegisterHotKey   函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。   函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);   参数:   hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。   id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。   fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合:   MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。   MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。   MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。   vk:定义热键的虚拟键码。   返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。   备注:当某键被接下时,系统在所有的热键中寻找匹配者。一旦找到一个匹配的热键,系统将把WM_HOTKEY消息传递给登记了该热键的线程的消息队列。该消息被传送到队列头部,因此它将在下一轮消息循环中被移去。该函数不能将热键同其他线程创建的窗口关联起来。   若为一热键定义的击键己被其他热键所定义,则RegisterHotKey函数调用失败。   若hWnd参数标识的窗口已用与id参数定义的相同的标识符登记了一个热键,则参数fsModifiers和vk的新值将替代这些参数先前定义的值。   Windows CE:Windows CE 2.0以上版本对于参数fsModifiers支持一个附加的标志位。叫做MOD_KEYUP。   若设置MOD_KEYUP位,则当发生键被按下或被弹起的事件时,窗口将发送WM_HOTKEY消息。   RegisterHotKey可以被用来在线程之间登记热键。   速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib

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