Qt里面:在QGLWidget里面使用OpenGL必须使用paintGL来画图吗? [问题点数:20分,结帖人superwavelet]

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QtQGLWidget窗口中gl函数的理解及运行流程
<em>QGLWidget</em>类的官方文档:http://doc.qt.io/qt-5.6/qglwidget.html 主要是有如下三个函数需要重写: class MyGLDrawer : public <em>QGLWidget</em> { Q_OBJECT // must include this if you use <em>Qt</em> signals/slots public: MyGLDra
Qt如何导出类
我的想法是想像VC的扩展dll一样导出可以<em>使用</em>的类,也就是这样的: A.dll中: classA:public QPushButton{...}; 在别处调用这个dll时候可以从classA派生出新的
QOpenGLWidget图像显示不出
一个简单程序中,继承与Q<em>OpenGL</em>Widget的自定义类,编译没有问题,但是执行的时候一片空白,没有绘制出所需的点,怎么回事啊?继承类代码如下: .h #ifndef MYOPENGLWINDOW_
QOpenGLWidget 绘图选择paintEvent还是 paintGL,两者有什么区别吗?都能开启硬件加速吗?
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QT OpenGL 笔记
虽然<em>Qt</em>不以效率著称,但是事实上有足够的优化,最最典型的就是默认的图形双缓冲,按照Windows下的编程惯例是需要手动开启,并通过额外的接口调用才能<em>使用</em>的,这一点在以前简单图形编程学习时比较过<em>Qt</em>,Win32 GDI时感受特别深刻,在没有额外处理的时候,Win32动画程序那个闪阿,而<em>Qt</em>程序非常稳定。事实上,我想,<em>Qt</em>的其他问题比效率严重多了,比如个人感觉<em>Qt</em>程序在Windows下刷新的感知明
在线等急急急!!!!ajaxfileupload上传文件.netMvc
这个是html function ajaxFileUpload(dataval) { $.ajaxFileUpload ( { url: "@Url.Action("Upload", "Resourc
QT子类化widget,怎么没法在主窗口显示Mainwindow
初学者的疑惑,请大虾解答 1.就建立了一个默认工程一个MainWindows主窗口,然后想自定义一个控件子类化了一个widget为什么显示不出来,需要指定什么属性。 2.之前写了个程序子类化了widg
求助: QOpenGLWidget 在图形/视图(QGraphicView)下的刷新方法
如题,在图形/视图(QGraphicView)下添加了Q<em>OpenGL</em>Widget 图元、QWidget QPushButton图元,如何快速刷新Q<em>OpenGL</em>Widget 图元? 尝试了下面两种办法都
QGlwidget的两个问题
1.QGlwidget怎么加控件上去啊,我添加一个按钮显示不出来啊?是被挡在后边了吗? 2.QGlwidget写字:renderText,我用的这个,怎么让字显示在屏幕中间啊,字数不固定的情况下?
Qt Openglwidget 显示图片纹理贴图
<em>Qt</em>5.7+VS2015 64位的环境,<em>使用</em><em>Qt</em>的QOpenglWidget,来显示一张图片,采用GLSL。学习入门挺适合的。在网上找了很久资源,还是自己折腾搞定,特地分享出来。
QT 2D图形硬件加速(QGLWidget QPainter)
我希望利用GPU硬件加速图形绘制,于是想到了<em>Qt</em>的<em>OpenGL</em>模块 QT Demo里的2D paintings是这么说明的 The 2D Painting example shows how QPai
Qt5.9.4中利用QOpenGLWidget类进行opengl绘图
首先打开<em>Qt</em> Creator,然后点击菜单 ,文件-&amp;gt;新建文件和项目,如图所示:左边选择Application,右边选择<em>Qt</em> Widgets Application,点击Choose...,项目名称为my<em>OpenGL</em>Show,接着下一步,一直默认,到Details,如下:点击取消选中创建界面(G)。然后下一步,知道完成,程序显示的为mainwindow.cpp文件:接着是利用Q<em>OpenGL</em>W...
qglwidget 背景透明
各位: 我有两个QGLWIDGET,重叠在一起,但是前面那个有黑色的背景,会挡住后面的一部分。 我如果让QGlwidget只保留绘制的物件,而让其背景透明呢。 谢谢。 我试过如下途径都不行: QPal
QOpenglWidget中使用glortho无法绘制出纹理图,在glut下可以
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QT_Opengl编程遇到的问题,QWidget控件被QGLWidget窗口遮挡,使用Raise(),Lower()方法无效!
Windows下运行结果: Mac下运行结果: 另外在ubuntu下运行也是与Windows下一致的。 我现在需要button按钮在Opengl窗口的上层,就是Windows下的那种效果。大家可以看到
怎么样把QWidget和OpenGL结合使用呢?
在<em>Qt</em>下,我需要同<em>OpenGL</em>做一个多面体,可以旋转,每个面上都有一些内容:如按钮,图片等等,可以操作。 这样的话应该怎么做呢?有没有相关实例? 谢谢各位大虾帮忙了~
Qt QPainter 使用drawLines绘制有问题
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QtQuick绘图:使用QOpenGLWidget
关键字: Q<em>OpenGL</em>Functions Q<em>OpenGL</em>Widget <em>OpenGL</em> https://github.com/nanguazhude/QQmlQuickBook/tree/master/chapter02/qwidgetopengldraw    
Mac 上层客户端用QT QOpenGLWidget创建的窗口,在下层库中怎么通过窗口的ID绘图
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qt QOpenGLWidget QGLWidget 描画线段
在QT 框架下, 描画线段。 工作原理: 根据两点扩展成面,进行描画。
QOpenGLWidget绘制2D的方法
可以重新实现<em>paintGL</em>(),在其中通过QPainter绘图。通过update()重绘。 也可以<em>使用</em>通常QWidget的paintEvent()方法实现绘图,通过update()重绘。 下面是官方文档的节选: Painting Techniques As described above, subclass Q<em>OpenGL</em>Widget to render pure 3D content
QOpenGLWidget中如何实现updateGL的功能?
在<em>Qt</em>中基于Opengl写了绘图的程序,涉及到鼠标交互操作。 在<em>Qt</em>5.4.0中,<em>使用</em>的是QGLWdiget,可以用其中的updateGL函数在鼠标交互操作后进行重绘; 但是从<em>Qt</em>5.4.1之后,QG
OpenGL二维绘图:大佬们,GL如何实现将点阵图像放大并自动平滑显示?
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QT中QPainter实时绘图
问题是这样的: 在QT工程中有一个子类化的QWidget类,用于<em>使用</em>QPainter绘图,还有一个主窗口类的Widget,也是子类化的QWidget,显示的界面是这样子的 界面中红色区域是用来绘图的,
Qt5 QOpenGLWidget类
Q<em>OpenGL</em>Widget类是用于渲染<em>OpenGL</em>图形的小部件。 Q<em>OpenGL</em>Widget提供了显示集成在<em>Qt</em>应用程序中的<em>OpenGL</em>图形的功能.
OpenGL-Hello Triangle
废话 准备学习一下opengl,现在成熟优秀的引擎一个接一个,在享受快速开发的同时,看看怎样造轮子也是挺好的。 之所以会选择opengl是因为它是跨平台的3D图形底层库,现在什么东西不搭一点跨平台都不好意思说。于是编辑器界面我也选择了跨平台的wxwidgets,除了wxwidgets还有很多优秀的跨平台解决方案,比如<em>Qt</em> <em>Qt</em> 是一个1991年由<em>Qt</em> Company开发的跨平台C++图...
C++画图函数怎么绘画出一个苹果出来
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QPainter在子窗口上画线
基类QWidget,上面放了一个Label控件(放其他控件也可以),要用QPainter在上面画线,应该如何写呢? 这是我写的widget.cpp #include "widget.h" #inclu
Qt5.4中如何实现QOpenGLWidget和QPainter混合编程
在<em>Qt</em>5.4的Example中,有一个例子qopenglwidget,介绍了Q<em>OpenGL</em>Widget和QPainter,但是在<em>使用</em>过程中,需要注意哪些方面呢?我在最初<em>使用</em>的时候就遇到两者不能同时<em>使用</em>的问题,经过一番折腾,终于解决了该问题。下面,我将需要注意的点记录下来,以便查询。 第一种方法,也就是直接Q<em>OpenGL</em>Widget的<em>paintGL</em>函数中绘制两者,其步骤为: QPainter p
如何在QGraphicsScene上用Qpainter啊?
QPainter 不是要在QPaintDevice上才能用吗? 那想要在QGraphicsScene上<em>使用</em>Qpainter<em>画图</em>怎么办?我想在QGraphicsScene上面画矩形,然后鼠标操纵矩形移动
Qt自定义继承QOpenGLWidget的类进行绘图
在<em>Qt</em>下利用自定义opengl类,同时重载paintGl函数进行绘图操作
qt5.4 opengl绘图
#ifndef MYOPENGLWIDGET_H #define MYOPENGLWIDGET_H #include #include #inclu
关于Qt5.4 QOpenGLWidget 和QPainter 混合渲染问题
<em>Qt</em>助手上说可以混合渲染: It is also possible to draw 2D graphics onto a Q<em>OpenGL</em>Widget subclass using QPainter:
QOpenGLWidget空白不显示绘图内容
在做一个简单的基于<em>Qt</em>的<em>OpenGL</em>绘图的时候,发现通过调用<em>Qt</em>自带类Q<em>OpenGL</em>Widget时,只显示背景颜色,不显示绘制的内容。 最初的代码如下: 头文件#ifndef MYOPENGLWIDGET_H #define MYOPENGLWIDGET_H#include #include class myOpenglWid
Qt开发笔记:QGLWidget、QOpenGLWidget详解及区别
若该文为原创文章,未经允许不得转载 原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/94585803 目录 前话 相关博客 <em>QGLWidget</em> 概述 <em>QGLWidget</em>子类示例 更新绘制 覆盖层 绘制技术 线程 方案一:在线程中进...
Qt4.8下的OpenGL以及Glut画茶壶
好多东西没弄懂,先记下来,省的以后再重复今天的麻烦 1.工程里的文件都怎么写? QT += core gui opengl 这句话是指包含了G:\<em>Qt</em>\<em>Qt</em>481\Desktop\<em>Qt</em>\4.8.1\mingw\include下的那一堆qt自己的库 其中的QT +=opengl 就是<em>Qt</em><em>OpenGL</em>文件夹的所在了,<em>里面</em>有<em>QGLWidget</em>类,这个类里有gl.h,
VS2012 + Qt5 Error:无法打开源文件“QtWidgets/QApplication”
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qt中qpainter绘图效率问题?
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Qt自定义Widget窗口重叠
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继承自QGLWidget的窗口使其它窗口显示异常
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Qt之图形(QPainter的基本绘图)
简述 <em>Qt</em> 中提供了强大的 2D 绘图系统,可以<em>使用</em>相同的 API 在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice 和 QPaintEngine 这三个类。 QPainter 用于执行绘图操作,其提供的 API 在 GUI 或 QImage、Q<em>OpenGL</em>PaintDevice、QWidget 和...
QT中加入gl开头的函数,没效果??? ??
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qt项目中如何添加新的C++类,然后在类里操作原来的ui界面的东西
如题。 1、qt项目中如何添加新的C++类,然后在类里操作原来的ui界面的东西。比如:我新建了一个工程,然后已经有a.ui界面,有对应的a.h和a.cpp,现在想把部分操作界面的功能放在新建的b.cp
qt主要的类
源地址:http://www.kuqin.com/qtdocument/mainclasses.html 原地址https://m.baidu.com/from=1200a/bd_page_type=1/ssid=0/uid=0/pu=sz%401320_480%2Cosname%40baidubrowser%2Ccua%40_a-qi4aq-igBNEqlI5me6NNy2IgcasiH_hv...
哪里有比较全的windows api 文档
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QGLWidget的更新机制
<em>Qt</em>的<em>OpenGL</em>接口实际上是实现了glut中与opengl人机交互的功能,很多方法和glut重叠。 glut<em>使用</em>glutMainLoop调用glutDisplayFunc指定的显示函数实现更新 <em>Qt</em>中需要用QTimer类实现更新,具体做法是: 1.写一个类继承<em>QGLWidget</em>,在构造函数中启动QObject::startTimer(int interval)起动计时器 2.重载虚函数v
请教QGLWidget下QPainter的反锯齿怎么设置?
我通过重载paintEvent(QPaintEvent * e)用QPainter进行绘图,但是QPainter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true
求助This type of page is not served.
原有的asp网站,安装了framework之后出现以下错误。 Server Error in '/' Application. ------------------------------------
OpenGL版本的Qt使用QGLWidget构建OPenGL应用须知与编译错误解决方法
我们知道可以<em>使用</em>openGL版本的<em>Qt</em>(如<em>Qt</em>5.4.2),通过继承<em>QGLWidget</em>的方式来创建OPenGL应用。我个人觉得这种方式更符合openGL窗体的开发模式(csgl, android(openglES) 就是这么做的): 初始化GL ==》窗体大小改变处理 ==》绘制 <em>Qt</em>的版本更新很快,我最近有个想法就是让上述方式开发的OPenGL应用也可以在新版本<em>Qt</em>(如5.8.0)编译成...
Qt学习:三维绘图之OpenGLQt的结合
<em>OpenGL</em>是绘制三维图形的标准API。<em>Qt</em>应用程序可以<em>使用</em><em>Qt</em><em>OpenGL</em>模块绘制三维图形,该模块依赖于系统的<em>OpenGL</em>库。<em>Qt</em> <em>OpenGL</em>模块提供<em>QGLWidget</em>类,可以通过对它子类化,并<em>使用</em><em>OpenGL</em>命令开发出自己的窗口部件。对许多三维应用程序来说,这就足够了。         这节假设大家都已经学过<em>OpenGL</em>,这样我们就无后顾之忧了。         在<em>Qt</em>中绘制<em>OpenGL</em>
Qt一个类中调用另一个类的函数
#include "stdafx.h" class A { public: int it; A():it(100) { } }; class B { public: A a; int getvalue
Qt中如何根据类名来实例化对象
QWidget* createWidget(const Qstring& name); 类似这个的一个函数,如何通过一个字符串函数名来实例一个具体的对象,求大牛
OSG数字地球嵌入到QT5中,OSG的环境如何搭建?
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QT 怎么在paintEvent外完成绘制操作
我设置了this->setAttribute(<em>Qt</em>::WA_PaintOutsidePaintEvent);然后在linux桌面版本上能够运行,但是在嵌入式Linux的板子上不能运行。会出现错误: Q
OPENGL绘图,颜色设置问题
我用OPENGL绘制三个天体的关键代码如下,但是出来的结果怎么三个球体都是红色的啊?谁能 告诉我原因? // 绘制红色的“太阳” glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glutSo
QT的界面,底层是不是用OpenGL画出来的?
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Qt使用QGLWidget后界面显示异常
问题现象: 之前先写了一个demo程序,窗口中只有一个继承<em>QGLWidget</em>的控件C<em>OpenGL</em>Widget,程序运行没有问题。后来将这部分代码移到正在开发的软件中,布局在主界面上显示,这样一来,界面
QT能不能立即画图,而不是在paintEvent或者paintGL里面
用windows的graphics<em>画图</em>,任何时候都可以直接用DC绘图,而不一定要在WM_PAINT(或者说是OnPaint)<em>里面</em>。 在QT下面,<em>画图</em><em>必须</em>要在paintEvent或者<em>paintGL</em><em>里面</em>吗
QT自定义类如何访问ui中的控件
我自定义了一个按钮类,现在需要在这个类中操作主界面ui中的几个控件,但是我不知道怎么在自定义的类中访问ui中的控件,大佬们指点一下
UbuntuKylin16.04LTS的安装以及LAMP环境和Java环境的配置和一些基本软件的安装
1. UbuntuKylin16.04LTS的安装以及软件升级和一些常用软件的安装一、在Windows7环境下通过U盘安装Ubuntu双系统具体的过程参考该链接:http://jingyan.baidu.com/article/76a7e409bea83efc3b6e1507.html 问题1、在新建分区的时候,设置Ubuntu启动引导区,一般划分200Mb,我建议划分1个G,因为安装完
Qt 使用QPainter绘图问题
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pyqt5的QVideoWidget视频播放问题?
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Qt绘图怎么不在自己创建的绘图类里取得painter绘图
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如何在Qgraphicsview上使用QPainter绘图
书上有示例代码 void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); ...... } 我<em>使用</em><em>Qt</em>creato
pyqt5 mediaplayer播放音乐没声音,哪里错了?
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在Visual Studio中使用QT(msvc2012_64),建了一个空的工程,一编译就报错MSB3073?
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qt qpainter绘制文字如何实现锯齿化
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基于Qt的轨迹还原之二:用QGLWidget实现功能
上节讲到六种选择,最终确定了<em>QGLWidget</em>,理由如下: 在<em>Qt</em>里直接写<em>OpenGL</em>基于官方glut的原始语法行不通,也没有必要,因为<em>Qt</em>5.0之后对<em>OpenGL</em>作了很好的支持,并且形成了自己的规则,成为<em>Qt</em>内部的一分子。所以抛弃<em>OpenGL</em>(glut)的想法。但值得注意的是:<em>OpenGL</em>渲染的原理是不变的,要想出色完成3D绘图,<em>必须</em>首先自学<em>OpenGL</em>的原理和基本写法。 Q
QOpenGLWidget + QPainter混合编程
本示例将一个二维数组可视化,且每一个数据点的颜色由它的Z值决定。根据http://blog.csdn.net/dp_huang/article/details/53816805 在调用opengl函数时,要<em>使用</em>glEnable(GL_DEPTH_TEST);而<em>使用</em>QPainter之前,要<em>使用</em>glDisable(GL_DEPTH_TEST); 本示例用到了gluLookAt,所以在pro文件里要注...
QT 如何将用Qpainter绘制的图形显示在界面最顶层窗口
用QT上重写鼠标事件,实现在界面上框选,用QPainter绘制了矩形框,想要使矩形框显示在QTabWidget的当前tab上,但是现在矩形一直被绘制在主界面上,在tabWidget上根本看不见,如何让
UID * 0
小弟想咨询下 各位UID * 0 在ORACLE sql语言中代表什么意思?有什么作用?
QT中窗口刷新事件的学习总结(http://wuguangchao.spaces.live.com/blog/cns!6F7400464FEEC42A!144.entry)
一.主要理解一下几个方法和属性:   1.QWidget * QScrollView::viewport () const 2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护] 3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRU
qt绘图时paintEvent执行不及时
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重写QGraphicsView类,在重写的paintEvent中调用Qpainter的drawRect方法绘制矩形,但是发现绘制无效
重写QGraphicsView类,在类中重写paintEvent调用Qpainter的drawRect方法绘制矩形,单步调试,确定执行了drawRect, 但是发现绘制无效,哪位可以解答这是为什么?
OSG嵌入Qt的第二种方式:使用QOpenGLWidget/QGLWidget
几天前有朋友问OSG嵌入<em>Qt</em>的思路。我说整体思路就是用<em>OpenGL</em>的方式来进行OSG的绘制,而正好<em>Qt</em>已经整合了<em>OpenGL</em>的功能,我们可以以此为依托来进行OSG的渲染绘制工作。而在<em>Qt</em>中却有QWidget和QGraphicsView两种不同的体系框架,于是我们也就有了两种不同的嵌入方式,关于QGraphicsView的嵌入方式我前面的博客OSGEarth嵌入<em>Qt</em>的QGraphicsView框架已经
Qt中paintevent与paintGL两个函数能够并存吗?
最近一直被<em>OpenGL</em>中的显示旋转文字困惑。 背景:我是在<em>Qt</em>中<em>使用</em><em>OpenGL</em>绘制图形,现在想在上面显示倾斜的文字,一直找不到合适的方法。 查阅资料后的结果:google了很多,有一个idea很好,
在vs2010中使用qtlib继承QGLWidget出现的错误求解决
#include #include class glWidget : public <em>QGLWidget</em> { Q_OBJECT public:
python的NameError: name 'xx‘ is not defined该怎么解决?
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QPainter绘制图形的问题
为何调用其drawRect,drawEllipse等函数,画出来的东西都是个区,而不是线,都会覆盖区后边原先绘制的图形? 怎样解决?
PyQt5高级界面控件之QListWidget(三)
QListWidget 前言 QListWidget类是一个基于条目的接口,用于从列表中添加或删除条目,列表中的每个条目都是一个QListWidgetItem对象,QListWidget可以设置为多重选择 QListWidget类中常用的方法 方法 描述 addItem() 在列表中添加QListWidgetItem对象或字符串 addItems()...
QGLWidget】请教关于QLayout布局的问题!
1.现在有 <em>QGLWidget</em>,QLineEdit,QTabWidget 关于这个三个Widget布局的问题。。 m_gWidget = new CGWidget(this); //<em>QGLWidget</em>
QPainter::drawPixmap 使用请教
我想画一个图,只显示它的局部,不要缩放。 查了下面的帮助信息,但是这个函数的前面和后面两个坐标分别是什么意思?没有看明白。 QPoint作为将要画的起始坐标,QRect设成源图片的大小。结果,图片没有
QOpenglWidget 画动态矩形
    <em>使用</em>的都是opengl的函数,只不过<em>Qt</em>再封装了一遍;在<em>使用</em>过程中有一些注意点,需要记下。我的头文件申明如下#ifndef GLDRAWWIDGET_H #define GLDRAWWIDGET_H #include &amp;lt;Q<em>OpenGL</em>Widget&amp;gt; #include &amp;lt;Q<em>OpenGL</em>Functions&amp;gt; #include &amp;lt;Q<em>OpenGL</em>Buffer&amp;gt;...
QOpenglWindow 和QPainter混合渲染
QOpenglWindow 和QPainter混合渲染的示例代码,这个在我机器上能够运行,显卡 英伟达 9800Gt win7 64 位系统。
QPainter::drawText()如何绘制字体如何抗锯齿?
之前绘制普通图形的时候,用QPainter::setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true)可以解决锯齿问题,但是drawText不行
怎样用qt实现程序界面内子窗口内用opengl绘图
刚刚开始学习qt的新人, 现在是用mainwindow类建立主界面程序,另外用opengl画了一个三维图形窗口 现在怎么能把这个三维图形放进mainwindow内的中央窗口central widget
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你也想要王者荣耀全皮肤吗?
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ...
自定义几何图形下载
android shape drawable xml文件中定义的一个几何图形,shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xu_mutou123/10295946?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xu_mutou123/10295946?utm_source=bbsseo[/url]
多普达D600必备-通话录音软件VITO AudioNotes v1.37 CAB汉化完全版下载
多普达D600必备-通话录音软件VITO AudioNotes v1.37 CAB汉化完全版 软件说明:强大的通话录音软件。 VITO AudioNotes 是一款音频录制程序.简单易用.它可以录制为MP3或WAV的音频格式.录音可以直接通过email或彩信发送.话筒增益功能让你能在各种环境下清晰的录制. VAS 能确保在录制中不会产生静默的片段. 个人感觉还是Resco的录音机更强大... 安装说明:直接安装. Cracked by rUnLiu 汉化制作:玉龙雪山 通话录音,还可以,上传备用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cs315315/1379568?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cs315315/1379568?utm_source=bbsseo[/url]
电子信息专业外语PPT下载
这里我们用过的电子专业外语课件,感觉做的很好,发在这里分享。另个,里面有雅思的模拟题和听力,很是物超所值哦,欢迎下载! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jbb0523/2221964?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jbb0523/2221964?utm_source=bbsseo[/url]
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