android开发网络应用,求思路

aloie 2011-01-27 10:08:05
想开发个双人互动游戏,比如说二人下棋,我想问问数据怎么弄,player1的落子数据怎么让player2知道?还要用一个web服务器作为中间转换吗?
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大掌教 2011-02-14
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看你的需求就是网络交互的。肯定需要服务器处理。不过可以作成这样,做个客户端,可以用蓝牙近距离联机,然后再做个服务端,实现联网联机。
DrSmart 2011-02-14
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蓝牙吧,一个做server,一个做client,wifi还必须要个路由器中转麻烦
两浙子弟 2011-02-14
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竟然涉及通讯 socket 肯定需要的 不管你是什么方式(蓝牙,wifi)。
weerweer 2011-01-30
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如果只是玩玩,像psp那样联机的,就不要服务器了。
如果像qq这样,有积分的,那肯定是需要的。

关于下棋的状态,就看你自己定义了
aloie 2011-01-29
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嗯,长知识了,还有什么,大家畅所欲言呀,
aloie 2011-01-29
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原来有这么多的东西都不知道呀
cdab1986 2011-01-29
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交互式的要用socket,这样才能主动给对方发送信息,服务器也是需要的,想想QQ斗地主手机版,既然是游戏也肯定不能用系统控件来做了,可以考虑研究一款android游戏引擎,如Rokon,wiEngine。如果没有游戏开发基础的,还是先研究一下android里的graphics包。
netlib 2011-01-28
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服务器是必须的。

"还有,android画棋盘,推荐用什么控件?"
这一点,考虑的资源问题建议自己画,控件要作很多你不需要的事情,会很慢的
北方大冬瓜 2011-01-28
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需要服务器,下棋的逻辑全放在服务器里,终端只负责绘制
HPsoft 2011-01-28
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用wifi 也要用socket,只两台设备中,一台当了服务器而以

画棋盘当然是在自定义view 里自己画了,用控件你会慢到吐血
aloie 2011-01-27
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还有,android画棋盘,推荐用什么控件?
aloie 2011-01-27
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我是想,任何两个人,只要安装了我的游戏,就可以像QQ游戏一样坐在一桌,联机到一起玩儿,这是不是就需要一个web服务器了,
你说的wifi,是不是需要用socket编程?而我的那种思路是不是用不上socket编程?
rmouse_2005 2011-01-27
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如果只是Wifi或蓝牙,应该不用服务器吧
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