若派生类重写基类的虚函数,其函数参数是否都要保持一致? [问题点数:20分,结帖人xychzh]

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基类的析构函数不是虚函数,会带来什么问题?
派生类的析构函数用不上,会造成资源的泄漏。
C++父类定义虚函数其派生类的同名函数使用virtual关键字吗?
当父类成员函数被声明为<em>虚函数</em>后,其派派生类中的同名函数都自动成为<em>虚函数</em>。子类声明该<em>虚函数</em>时,可以加virtual关键字,也可以不加virtual关键字。
为什么要使用多态,而不直接使用派生类对象调用虚函数?在构造函数以基类引用作形参,以派生类对象作传入的实参。
c++中<em>基类</em>指针指向派生类时,调用的<em>虚函数</em>是派生类的。那为何不直接用派生类的对象来调用就行了,设计<em>虚函数</em>的真正意图是什么?直接用派生类的对象是可以的,但是<em>虚函数</em>的作用体现在多态上。在实际编程中,往往不直接通过派生类对象来调用其成员函数,而是通过一个指向派生类对象的指针(或引用)来调用其成员函数。这在面向对象编程中非常常见。其好处是:通过这个<em>基类</em>指针或者引用来调用<em>虚函数</em>的时候,实际执行的是派生类对象...
【6.13】 定义基类Base,其数据成员为高h,定义成员函数disp为虚函数。然后再由High派生出长方体类Cuboid与圆柱体类Cylinder。并在两派生类中定义成员函数disp为虚函数。在主函
#include  using namespace std;  class Base{  protected: double h;  public: Base(double h1) {   h=h1; } virtual void disp()=0;  };  class cuboid:public Base{  private: double wid,len;
虚函数基类和子类中都存在时,调用情况分析
首先,给出<em>基类</em>animal和子类fish //============================================================== // animal.h // // begin : 2012-06-30 // author : zwq // describe: 非<em>虚函数</em>情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 //
基类和派生类的虚函数
查看派生类<em>是否</em>和<em>基类</em>公用一个<em>虚函数</em>表,或<em>是否</em>使用相同的<em>虚函数</em>(没有重新实现的情况下)。
基类中static定义的函数不能为虚函数
<em>基类</em>中static定义的函数能否为<em>虚函数</em>为什么? 不能。成员函数不可同时为virtual和static。  多态实现的基本原理是每个带有virtual函数的类的【实例】要包含一个指针,指向<em>虚函数</em>表(vtbl)。 static函数做为类函数,不与任何【实例】相关,自然无法实现多态了。
子类虚函数表(包括虚函数+函数)
对于多重继承,如果类定义了<em>虚函数</em>,该类及其派生类就要生成一张虚拟函数表。如下继承关系(没有覆盖): 在子类Derive实例中的<em>虚函数</em>表: 子类自己定义的<em>虚函数</em>会被放到了第一个<em>基类</em>的<em>虚函数</em>表中。 如果子类重写了<em>基类</em>的<em>虚函数</em>,则在<em>虚函数</em>表中,子类函数会覆盖相应的<em>基类</em>函数: 以上继承重写了f()函数,子类实例的<em>虚函数</em>表变为: 测试: C/C++ code
Item 37:不要重写父类函数的默认参数
Item 37: Never redefine a function's inherited default parameter value. 不要重写父类函数的默认参数。Item 36已经说明子类中不应该重写继承而来的父类的非<em>虚函数</em>。 那么本文讨论的内容其实是:不要重定义<em>虚函数</em>的默认参数。为什么呢? 因为虽然<em>虚函数</em>的是动态绑定的,但默认参数是静态绑定的。只有动态绑定的东西才应该被重
基类的继承,虚函数,覆盖和隐藏
一、类与类之间关系: 1、类与类之间可能会存在共性。 2、类与类之间必定会有差异。 3、为了节约开发时间和代码量,我们在设计类时可以把类的共享代码,抽象出来形成一个基础类(<em>基类</em>)。 4、使用<em>基类</em>+差异生成一个新的类的叫派生类 二、继承的语法 1、在设计一个类时如果已有的类中有它需要的成员,它可以从已有的类中继承哪些成员,被继承的类叫父类或<em>基类</em>,继承类叫作派生类或子类。 cl...
c++父类虚函数被子类虚函数覆盖后,如何直接调用父类的虚函数
研究过<em>虚函数</em>表的人都知道c++的多态是来自于<em>虚函数</em>表的函数指针覆盖,那么子类的<em>虚函数</em>指针覆盖了<em>虚函数</em>表中相应位置的父类<em>虚函数</em>指针后,那是怎么调用父类的<em>虚函数</em>的呢?即有如下继承关系:class fa{ public: virtual void show(){cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;fa&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;} }; class son : public fa{ publi...
多态和虚函数重写
<em>虚函数</em> 类的成员函数前面加上virtual关键字,那么成员函数就变成了<em>虚函数</em>。 重写 当在子类定义了一个与父类完全相同(函数名相同、参数相同、返回值相同、协变除外)的<em>虚函数</em>时,那么子类的<em>虚函数</em>就重写(覆盖)了父类的<em>虚函数</em>。 多态 当使用<em>基类</em>的指针或者引用调用重写的<em>虚函数</em>时,指向父类就调用父类的<em>虚函数</em>,指向子类则调用子类的<em>虚函数</em>,这种现象叫做多态 多态的条件: 1...
定义基类Base
【6.13】定义<em>基类</em>Base,其数据成员为高h,定义成员函数disp为<em>虚函数</em>。然后再由High派生出长方体类Cuboid与圆柱体Cylinde。并在两个派生类中定义成员函数disp为<em>虚函数</em>。在主函数中,用<em>基类</em>Base定义指针变量pc,然后用指针pc动态调用<em>基类</em>和派生类中<em>虚函数</em>disp,显示长方体与圆柱体的体积。 #include using namespace std; class Ba
子类继承父类虚函数
//实现多态的三个条件 //1 要有继承 //2 要有<em>虚函数</em>重写 //3 用父类指针(父类引用)指向子类对象 //c++规定,当一个成员函数被声明为<em>虚函数</em>后,其派生类中的同名函数都自动成为<em>虚函数</em>。因此,在子类重新声明该<em>虚函数</em>时,可以加,也可以不加,但习惯上每一层声明函数时都加virtual,使程序更加清晰。   成员函数被重载的特征是: (1)具有相同的作用域(即同一个类定义中); ...
C/C++基类的析构函数为什么必须定义为虚函数
C/C++<em>基类</em>的析构函数为什么必须定义为<em>虚函数</em>?   为什么<em>基类</em>的析构函数是<em>虚函数</em>? 在实现多态时,当用<em>基类</em>操作派生类,在析构时防止只析构<em>基类</em>而不析构派生类的状况发生。 (1)第一种情况:没有多态,创建派生类对象,<em>基类</em>的析构函数不是<em>虚函数</em> #include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; //<em>基类</em> class ClxBase{ public: ...
C++虚函数(2) - 虚函数中的参数默认值
参考下面程序的输出: #include using namespace std; class Base { public: virtual void fun ( int x = 0 ) { cout << "Base::fun(), x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { pub
派生类构造函数中调用基类虚函数,能够发生多态?-(否)
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class A{ public:     A(int a) :a(a)     {          cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;constructor A :&quot; &amp;lt;&amp;lt; a &amp;lt;&amp;lt; endl;         test1();         test2();     }  ...
函数重载,函数重写(虚函数重写),函数重定义(非虚函数重写),以及名称覆盖(函数重定义时,与父类参数个数不同,或是参数类型不同)
函数重载:(注意,子类无法重载父类的函数) 必须在同一个类总进行。 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖。 重载时在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用。 函数重写: 必须发生于父类与子类之间 并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不加virtual ,则是重定义) 如果在父类中定义一个函数(没有声明为<em>虚函数</em>)
C++继承类和基类之间成员函数和虚函数调用机制
今天去参加百度的面试,遇到一个关于<em>虚函数</em>的机制的问题,我一直认为就是为了让<em>基类</em>指针或引用(指向继承类)能够看到<em>基类</em>的<em>虚函数</em>(当<em>基类</em>的<em>虚函数</em>没有被继承类重写),但是继承类又怎么看到<em>基类</em>的普通成员函数呢?我开始想,好想不可以调用<em>基类</em>的成员函数,因为<em>基类</em>的成员函数不是<em>虚函数</em>,在虚表找不到它,好吧,明天被鄙视了。回到家好好的研究了一下<em>虚函数</em>和成员函数,看看<em>基类</em>的成员函数和<em>虚函数</em>在派生类指针或引用<em>是否</em>可见,
C++ - 阻止派生类(derived class)重新定义虚函数(final&sealed)
阻止派生类(derived class)重新定义<em>虚函数</em>(final&sealed) 版权所有, 禁止转载, 如有需要, 请站内联系. 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/23421921 阻止派生类重新定义<em>虚函数</em>, 在java和C#中可以很简单的实现(finale&sealed),  但在C++中则需要使用public继承+复合(com
第五章 习题
一、填空题(1)C++的两种联编方式为:  静态  联编和  动态  联编。(2)C++支持两种多态性,静态联编所支持的多态性被称为  编译时的多态性  、动态联编所支持的多态性被称为  运行时的多态性  。(3)重载函数在编译时表现出多态性,就是  静态   联编;而<em>虚函数</em>则在运行时表现出多态性是  动态  联编。(4)为了区分重载函数,把一个派生类中重定义<em>基类</em>的<em>虚函数</em>称为  覆盖   。(5)...
C++中派生类重写基类重载函数时需要注意的问题:派生类函数屏蔽基类中同名函数【转】
(转自:https://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906697) 派生类可以继承<em>基类</em>中的非私有函数成员,当然也就可以继承其中非私有的被重载的函数。如下: 【参考代码】 class Base { public: void print() { cout &lt;&lt; "print() in Base." &lt;&lt; ...
c++的构造函数为什么不能是虚函数,而基类的析构函数必须是虚函数
构造函数为什么不能是<em>虚函数</em>呢?     首先需要了解 vptr指针和<em>虚函数</em>表的概念,以及这两者的关联。     vptr指针指向<em>虚函数</em>表,执行<em>虚函数</em>的时候,会调用vptr指针指向的<em>虚函数</em>的地址。     当定义一个对象的时候,首先会分配对象内存空间,然后调用构造函数来初始化对象。vptr变量是在构造函数中进行初始化的。又因为执行<em>虚函数</em>需要通过vptr指针来调用。如果可以定义构造函数为<em>虚函数</em>,...
C++ 虚函数;重载与覆盖;虚继承
1.什么是<em>虚函数</em> 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是<em>虚函数</em>。<em>虚函数</em>的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。
虚函数,静态与动态绑定
正好复习到了这部分,整理一下。 <em>虚函数</em>和指针结合使用可以产生最大的效果。 1. 非<em>虚函数</em>是静态
基类的指针指向派生类的对象
说明:只要<em>基类</em>的成员函数是<em>虚函数</em>,派生类的同名函数不管有没有显示声明virtual都是<em>虚函数</em>。 #include "stdafx.h" #include "iostream" using namespace std; class A { int x; public: A(int i) {x=i;} void show() { cout<<<x
C++使用虚函数的时候,子类也要使用virtual关键字吗
父类使用<em>虚函数</em>是为了让子类重写,那子类重写的时候也需要带virtual关键字吗?比如: class Base{ virtual bool init(); }; class Derived{ virtual bool init(); //这里的vitual是必须的吗?好像不用也能编译通过呃….. };c++规定,当一个成员函数被声明为<em>虚函数</em>后,其派生类中的同名函数都自动成为
C++基类虚函数与基函数指针调用虚函数细节辨析
结果分析:定义类的大小Base和Derived类大小相等,创建Base调用了Base的构造函数输出Base信息。创建Derived对象时调用Derived构造函数,Derived构造函数中没有显示调用父类Base构造函数,但是创建Derived对象时依然会调用父类base的构造函数,故输出了Base和Derived构造信息。同样的通过动态分配内存创建Derived对象时也会调用父类构造函数,故输出...
C# 基类 派生类 方法隐藏 方法重写
最近重新学习C#中基础,找到了隐藏<em>基类</em>方法和重写<em>基类</em>方法的一点区别,二者都是在派生类中定义了与<em>基类</em>中相同的方法,相同点派生类对象将执行各自的派生类中的方法,不同点,在向上转型后,重写<em>基类</em>方法的调用的是派生类的方法,而隐藏<em>基类</em>调用的是<em>基类</em>的方法,具体实验代码:    class Program     {         static void Main(string[] args)    
派生类覆盖基类的重载的函数
和其他函数一样,类的成员函数不论<em>是否</em>是<em>虚函数</em>都可以被重载(重载的发生需要是在同一作用域)。然而,派生类一旦声明了一个和<em>基类</em>重载函数同名的函数,派生类将会覆盖<em>基类</em>的所有重载函数,也就是说派生类可以覆盖<em>基类</em>重载函数的0个或全部个实例。  如下代码:class Base { public: void func() { printf("Base func()\n"); }; void fun
模板类可以使用虚函数,模板函数不能是虚函数
1、普通的类中怎么使用<em>虚函数</em>,模板类中也可以这么使用<em>虚函数</em>      不过需要注意的是使用模板类定义不同的类型则是两个完全不同的类。2、模板函数不能是<em>虚函数</em>       编译器期望在处理类定义的时候就能确定<em>虚函数</em>表的大小,如果允许有类的虚成员模板函数,那么就必须要求编译器提前知道程序中国有对该类的该虚成员模板函数的调用,而这时不可行的。       实例化模板类时,需要创建virtual tabl...
关于类的虚函数的public,private的继承问题。
下面的代码编译结果报错。 test.c: In function `int main(int, char**)': test.c:18:22: error: `virtual void TEST2::testxiongyf()' is private test.c:60:25: error: within this context 但是看60行。 如果把private切换为public,
c++中基类写成虚函数的作用
我们知道,用C++开发的时候,用来做<em>基类</em>的类的析构函数一般都是<em>虚函数</em>。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:         有下面的两个类: class ClxBase { public:     ClxBase() {};     virtual ~ClxBase() {};     virtual void DoSomething() { cout  "Do 
C++之为什么基类的析构函数是虚函数
注:本文章内容大部分来自网站整理。1.为什么<em>基类</em>的析构函数是<em>虚函数</em>?  在实现多态时,当用<em>基类</em>操作派生类,在析构时防止只析构<em>基类</em>而不析构派生类的状况发生。  下面转自网络:源地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c773cc50100y9hz.html  a.第一段代码#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; cl...
面向对象程序设计之基类,派生类与虚函数
面向对象程序设计的核心思想是:数据抽象:实现类与接口的分离。继承:定义相似类型并进行相似关系建模。通过继承联系在一起的类构成一种层次关系。通常在在层次关系的根部有一个<em>基类</em>,其他类直接或间接由<em>基类</em>继承而来。这些继承的类称为派生类。<em>基类</em>负责定义在层次关系中所有类共同拥有的成员,而每个派生类定义各自特有的成员。对于某些函数,<em>基类</em>希望它的派生类各自定义适合自身的版本,此时的<em>基类</em>就将这些函数声明成<em>虚函数</em>。cl
基类析构函数必须为虚函数否则会造成内存泄漏
看看下面程序有什么错误: #include using namespace std; class Father { public: Father(){}; ~Father(){}; }; class Son:public Father { public: Son(){}; ~Son(){}; }; int main() { Father *
为什么基类的析构函数定义为虚函数
前提: 1:每个析构函数只会清理自己的成员(成员函数前没有virtual)。 2:可能是<em>基类</em>的指针指向派生类的对象,当析构一个指向派生类的成员的<em>基类</em>指针,这时程序不知道这么办,可能会造成内存的泄露,因此此时<em>基类</em>的析构函数要定义为<em>虚函数</em>; <em>基类</em>指针可以指向派生类的对象(多态),如果删除该指针delete[]p,就会调用该指针指向的派生类的析构函数,而派生类的对象又会自动调<em>基类</em>的成员函数,这样就会
深剖基类和派生类的虚函数
1、当派生类实现<em>基类</em>的<em>虚函数</em>时,<em>基类</em>中<em>虚函数</em>表和<em>虚函数</em>地址和派生类中<em>虚函数</em>表和<em>虚函数</em>地址不同;当派生类不实现<em>基类</em>的<em>虚函数</em>时,<em>基类</em>中<em>虚函数</em>表和<em>虚函数</em>地址和派生类中<em>虚函数</em>表和<em>虚函数</em>的地址相同。1、派生类重新实现<em>虚函数</em>。查看其<em>虚函数</em>表和<em>虚函数</em>表中<em>虚函数</em>的地址 [cpp] view plain copy#include&amp;lt;iostream&amp;gt;  using namespace std;  clas...
在C++的基类中,析构函数为什么声明为虚函数
在C++的<em>基类</em>中,析构函数为什么声明为<em>虚函数</em>,如果不声明为<em>虚函数</em>时,会发生什么?代码奉上:#include &amp;lt;iostream&amp;gt; class Base { public: Base() { std::cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Base::Create&quot; &amp;lt;&amp;lt; std::endl; } ~Base() { std:...
为啥继承时基类的析构一般声明为虚函数
1、为啥继承时<em>基类</em>的析构函数声明为<em>虚函数</em>? 文字描述太抽象了,直接用代码给出答案。 (1)第一段代码: #include using namespace std ; class Base { public: Base() { cout << "<em>基类</em>的构造函数被调用了" << endl; } ~Base() { cout << "<em>基类</em>的析构函数被执行了
基类的析构函数不是虚函数,会带来什么问题!!
看看下面程序有什么错误: #include using namespace std; class Father { public: Father(){}; ~Father(){}; }; class Son:public Father { public: Son(){}; ~Son(){}; }; int main() { Father *
基类指针(或引用)指向派生类对象(或引用)时调用虚函数的过程(使用虚函数表指针)
在一个类的成员函数前面加virtual 关键字,在另一个类中不加virtual关键字,除此之外两类的成员完全相同,然后用sizeof()判断两类的大小。 代码如下: #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; class Parent1 { public: int p1; virtual void func()//加virtual关键字声明为<em>虚函数</em> { ...
C++运行时通过基类指针或引用调用派生类虛函数的实现原理: 虛函数表
我们知道要实现运行时的多态, 必须在<em>基类</em>中声明和定义相关的虛函数, 并在派生类中重新实现<em>基类</em>中的虛函数. 当编译器见到这种继承层次结构的时候, 编译器将为定义了虛函数的<em>基类</em>和覆盖了<em>基类</em>虛函数的派生类分别创建一张虛函数表(Virtual Function Table, VFT), 也就是说通过编译器的编译, <em>基类</em>和派生类的代码中都将有自己的虛函数表. 为这些类创建实例化对象时, 会在实例化的...
C++学习笔记(13)——利用对象、引用、指针调用虚函数
本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作者(三二一、小鱼)相关研究、学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正!                                  利用对象、引用、指针调用<em>虚函数</em>                                        <em>虚函数</em>实现原理说明:         
C++虚函数基类中不实现导致的报错
今天遇到了一个BUG,出错如下图1所示,是什么matrix()函数未定义,引用自某类A(图1中PinholeCamera类)所在文件中的vtable。 我搜了一下整个A所在的文件也没有找到vtable和有关matrix()函数的调用,感到莫名其妙。 后来去看了一下A的<em>基类</em>B(也就是图1中AbstractCamera类),找到一个<em>虚函数</em>matrix(),将其注释后BUG消除。 原来vtable指
基类虚函数没有实现而引起的错误
先看一个错误的程序: #include using namespace std; class Basic { public: virtual void fun(); }; class A : public Basic { public: void fun() { cout << "hi" << endl; } }; int main() { A a; return 0
为什么基类指针(或引用)可以调用派生类的private虚函数
在<em>基类</em>中定义了public<em>虚函数</em>,在派生类中将其重写,但是设置为private,为什么通过<em>基类</em>指针仍然可以发生动态绑定调用派生类中的private<em>虚函数</em>? 例子如下: class Base { public: // public<em>虚函数</em> virtual void Disp() { cout << "base.\n"; } }; class Derived : public B
试题:两个基类有同名的虚函数要实现, 怎么办?
先把问题陈述一下: 有两个类A, B, 它们可能是别人实现的(或是别人提供的库中的类), 很复杂且已经在用, 你不能修改他们, 你想写一个类C同时具有这两个类的特性, 因为自己实现它代价实在是太大, 所以你想到用C继承A, B以达到效果, 但是有一个问题, A, B具有一个同名的<em>虚函数</em>, 你在C中怎么重新实现这个<em>虚函数</em>呢? 先看下面的代码: #include #include usin
C++派生类与基类构造函数调用次序
本文用来测试C++<em>基类</em>和派生类构造函数,析构函数,和拷贝构造函数的调用次序。 运行环境:SUSE Linux Enterprise Server 11 SP2  (x86_64)  #include using namespace std; class Base { public:     Base()     {         cout     }
虚函数调用时一点注意,调用基类函数时调用派生类函数
一般的认为,虚机制发生在对象调用 时,其实不然,只要能用到之时,他便会出现!在调用<em>基类</em>函数的时候,如果<em>基类</em>调用了一个<em>虚函数</em>,同样虚机制也会产生效果!看一个程序,没有virtual的情况: #include iostream>using namespace std;class Base ...{public:    Base() ...{}    virtual ~Base() ..
C/C++基类的析构函数为什么要为虚函数
为什么<em>基类</em>的析构函数是<em>虚函数</em>? 在实现多态时,当用<em>基类</em>操作派生类,在析构时防止只析构<em>基类</em>而不析构派生类的状况发生。 (1)第一种情况:没有多态,创建派生类对象,<em>基类</em>的析构函数不是<em>虚函数</em> #include using namespace std; //<em>基类</em> class ClxBase{ public: ClxBase() {}; //析构函数不是<em>虚函数</em> ~ClxBase
C++ 虚函数的缺省参数问题
前些日子,有个同学问我一个关于<em>虚函数</em>的缺省参数问题。他是从某个论坛上看到的,但是自己没想通,便来找我。现在分享一下这个问题。先看一小段代码: #include using namespace std; class A { public: virtual void Fun(int number = 10) { cout << "A::Fun
c++中 基类,派生类,多态,虚函数,纯虚函数概念的简要讲解
<em>基类</em>:父类 派生类:子类 多态:就是能够允许将子类对象的指针赋值给父类对象的特性。c++中支持,并且是通过<em>虚函数</em>来实现的 <em>虚函数</em>:通过virtual([ˈvɜ:tʃuəl],虚拟的)定义<em>虚函数</em>,然后可以用父类的指针来调用子类的这个函数。当然,我们要先将子类对象的指针赋值给父类对象。 为什么叫做<em>虚函数</em>呢 当我们在子类里面有了一个和父类的函数相同的函数时,我们的<em>虚函数</em>就会转化会子类中的函数。...
C++基类析构函数声明为虚函数
先来看几段程序例子:1. 将<em>基类</em>析构函数声明为<em>虚函数</em>#include using namespace std;class Person{public:    virtual ~Person(){ //declare destructor as a virtual function    cout     }}; class Student : public Person{public:    ~S
关于虚函数的问题(定义虚函数与未定义时的区别)
对于继承与派生中<em>基类</em>与子类的同名函数问题,可能会困扰许多人:在重名函数的调用过程中,若使用同一个对象取调用这个同名函数,一般的会根据覆盖原则,调用子类中的函数。要想调用<em>基类</em>的函数则必须通过建立不同的对象去分别调用·,而如果想用用同一种调用形式取调用的话,一般会选取指针;而在指针的调用过程中,又会出现一些问题:定义一个指向<em>基类</em>的指针,让它指向<em>基类</em>的对象,则可以通过这个指针调用同名的函数;再使这个指针...
虚函数和虚拟基类 用法小结
申明:本文主要参考MSDN 虚继承:在继承定义中包含了virtual关键字的继承关系; 虚<em>基类</em>:在虚继承体系中的通过virtual继承而来的<em>基类</em>; 声明虚<em>基类</em>的一般形式为    class 派生类名: virtual 继承方式 <em>基类</em>名 需要注意: 为了保证虚<em>基类</em>在派生类中只继承一次,应当在该<em>基类</em>的所有直接派生类中声明为虚<em>基类</em>。否则仍然会出现对<em>基类</em>的多次继承。 将类A声明为虚
C++的虚基类虚函数
<em>虚函数</em>是为了实现多态性,虚<em>基类</em>是为了解决多重继承的二义性问题。
怎样调用基类的私有虚函数(private virtual function)
原理:如果<em>基类</em>包含<em>虚函数</em>,则派生类的对象都会有一个<em>虚函数</em>表指针,而且这个指针通常都是处于对象的最前面,即对象的地址和<em>虚函数</em>表指针的地址是一样的。   #include using namespace std; class Base { private: virtual void f0() { cout << "Base::f0()...." << endl; }
由子类实现的虚函数,允许不实现时,要定义成纯虚函数,不要在基类写空实现
如果在<em>基类</em>写了一个无代码的空函数实现,那么<em>基类</em>函数名字变化了,子类忘记修改某个函数名字的话,编译器并不会发现。查找这个问题至少要半个小时,或者几天。 如果是<em>基类</em>纯<em>虚函数</em>,就不会出现上面的问题。缺点是如果子类不需要覆盖的话,也要做空实现,否则编译不过,不过这个时间最多不超过半个小时。
C++ - 类的虚函数\虚继承所占的空间
类的<em>虚函数</em>\虚继承所占的空间 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24236469 char占用一个字节, 但不满足4的倍数时, 会进行数据对齐, 使用4的倍数的字节(byte). 无论是<em>虚函数</em>还是虚继承, 都需要将指针存储在<em>虚函数</em>表(virtual function table), 占用4个字节. 继承会继承<em>基类</em>的数据, 和<em>虚函数</em>表,
基类指针指向派生类对象,调用基类函数,基类函数调用虚函数(派生类已定义)
A.h#ifndef A_H#define A_Hclass A{public: virtual void a(); virtual void b(); virtual void c();};#endifA.cpp#include &amp;lt;iostream&amp;gt;using std::cout;using std::endl;#include &quot;A.h&quot;void A::a(){ cout&amp;lt;...
Qt Creator 自动补齐函数参数问题
遇到的问题 使用Qt Creator集成开发环境进行项目编码时,经常需要重写父类的<em>虚函数</em>去实现自己想要的功能,但是当声明这些函数时,经常遇到函数名可以自动补齐,但是函数的参数却不能自动补齐的情况,可能是有些Qt Creator的版本支持只要敲函数名的前几个字符就会把函数名连同参数一并给补全,但是博主使用的IDE版本中大都都只是补全函数名,<em>函数参数</em>不会自动补全。 如何解决 一开始博主以
java基础总结(二十五)--访问修饰符protected
三. protected 关键字的真正内涵   很多介绍Java语言的书籍(包括《Java编程思想》)都对protected介绍的比较的简单,基本都是一句话,就是:被protected修饰的成员对于本包和其子类可见。这种说法有点太过含糊,常常会对大家造成误解。实际上,protected的可见性在于两点: <em>基类</em>的protected成员是包内可见的,并且对子类可见; 若子类与<em>基类</em>不...
[原创] 将基类的private成员函数声明为虚函数的讨论
有人认为“虚拟是用于多态 声明为private是没有什么意义了啊”,“private:可见域就是类本身,派生类是不可见的!”开始我也这么想,可是在我做了实验以后,发现完全不是这么回事(代码环境vc6.0)interface ITest{   private:      virtual void test() = 0;}class ctest : public ITest如果不在CT
通过虚函数表访问基类的私有虚函数
先看示例代码: #include class person { public: virtual void name() { cout } private: virtual void sex() { cout } }; class student:public person { public: virtual void name() { cout }
(2)定义交通工具类Vehicle,包含虚函数Printinfo()。由其作为基类派生小车类Car、卡车类Truck和轮船类Boat。(各个派生类的信息自行定义)在main函数中定义Vehicle类的
#include&amp;lt;iostream&amp;gt;#include&amp;lt;string&amp;gt;using namespace std;class Vehicle{private: double weight;public: Vehicle() { weight=0; } Vehicle(double w) { weight=w; }   virtual void printinfor()   {...
C++父类子类间函数重定义,虚函数重写(覆盖)以及重载
写这篇文章的时候我还是不太确定重定义,重写(覆盖),重载之间的确切的区分方法。下面是我今天的理解以及相关测试代码,以待后观!! 第一:简单的子类重定义父类成员函数(函数三要素:返回类型,函数名,参数):既然是重定义,函数名肯定是相同的,不然就没有必要讨论了。三要素都相同,自然可以成立,现在的问题是返回类型和参数是不是可以随意给,同样能隐藏父类的成员函数? (1)函数名,返回类型,参数都相同#in
c++ 基类指针指向派生类对象 虚函数 多态 动态联编
一:继承中的指针问题。(<em>基类</em>指针指向派生类对象)1. 指向<em>基类</em>的指针可以指向派生类对象,当<em>基类</em>指针指向派生类对象时,这种指针只能访问派生对象从<em>基类</em>继承而来的那些成员,不能访问子类特有的元素,除非应用强类型转换,例如有<em>基类</em>B和从B派生的子类D,则B *p;D dd; p=&amp;amp;dd是可以的,指针p只能访问从<em>基类</em>派生而来的成员,不能访问派生类D特有的成员.因为<em>基类</em>不知道派生类中的这些成员。2. 不...
基类的析构函数需不需要写成虚函数
我之前一直认为,<em>基类</em>的析构函数应当是<em>虚函数</em>,否则会留下析构时的隐患,并且在没有其他<em>虚函数</em>的时候,dynamic_cast将不能工作。 举个例子,如下,<em>基类</em>Base仅仅提供一个唯一的ID来标识一个实例化的对象,它没有其他任何使用<em>虚函数</em>的需求。 typedef long ClassID; ClassID gID; class Base { public: Base() { mCl
c++只要基类虚函数,子类同名同参数同返回值同属性的函数默认都是虚函数
即使不写virtual,也相当于写了一样
基类中声明为virtual ,派生类中的同名函数
在c++中的继承中,如果<em>基类</em>声明了一个函数为<em>虚函数</em>,那么在派生类中不用声明同名函数为<em>虚函数</em>(不需要加virtual)也可以实现该函数为<em>虚函数</em>。      派生类继承了<em>基类</em>的属性,同名函数被视为与<em>基类</em>具有相同属性的函数。      如果<em>基类</em>为纯<em>虚函数</em>的话,那么派生类中也不用声明
基类子类虚函数的调用顺序问题
在<em>虚函数</em>的<em>基类</em>与子类构造函数中调用<em>虚函数</em>。当生成子类对象时,函数的调用顺序是怎样的
C#类的方法:重载,从写,虚函数,抽象函数,隐藏基类方法!
1:重载   方法重载的主要好处就是,不用为了对不同的参数类型或参数个数,而写多个函数。       特点:函数名称必须一样,返回类型可以不一样,参数可以不一样。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DeepCopy { clas
派生类虚函数调用基类版本
#include using namespace std; class Base { public: virtual void foo(void) { std::cout << "Base::foo()" << std::endl; } virtual void doo(void) { std::cout << "Base::doo()" << std::endl; } };
基类的构造函数带参数,如何定义其派生类
如果一个<em>基类</em>的构造函数带有参数,那么如何编写该<em>基类</em>的派生类呢? #include #include using namespace std; class Person { public: Person(int nAge) { m_nAge = nAge; } protected: int m_nAge; }; class Men: publi
多继承基类中有同名虚函数
#include using namespace std; class Base1  {  public:  virtual void Test() {  cout } };  class Base2  {  public:  virtual void Test() {  cout } };  class Derived :public Base1, publi
C++中子类重写父类虚函数的权限问题
Java中子类重写父类方法权限不能更小,C++却没有这个要求,来看看这段程序会输出什么 #include class CBase{ public: virtual void show(){ puts("CBase"); } }; class CDerived : public CBase{ private: virtual void show(){ puts("Derived"
C++中为什么要引入抽象基类和纯虚函数
为什么要引入抽象<em>基类</em>和纯<em>虚函数</em>?主要目的是为了实现一种接口的效果。  抽象类是一种特殊的类,它是为了抽象和设计的目的为建立的,它处于继承层次结构的较上层。       ⑴抽象类的定义:带有纯<em>虚函数</em>的类为抽象类。       ⑵抽象类的作用:       抽象类的主要作用是将有关的操作作为结果接口组织在一个继承层次结构中,由它来为派生类提供一个公共的根,派生类将具体实现在其<em>基类</em>中作为接口的操...
C++多重继承通过中间类继承重写不同基类中相同类型的虚函数
class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA(); // 重写<em>基类</em>CBaseA中
__super关键词 显式调用基类虚函数
__super  Visual Studio 2005中新增了__super关键字,它代表本类的<em>基类</em>。 使用方法 __super::member_function(); 实验得,该关键词会自动寻找最近重载的<em>虚函数</em>调用,即连续重载的各个类,会调用最近的重载<em>基类</em>的<em>虚函数</em>,__super代表该<em>基类</em>的空间类名 #include using namespace std; class b
const虚函数
在C++中,对于两个函数,一个有const修饰,一个没有const修饰,认为这两个函数是不同的函数。 而<em>虚函数</em>的要求是,函数原型相同,函数原型包括:函数返回值、函数名、参数列表、const修饰符。这里const修饰符包括函数返回值的修饰,函数形参的修饰,函数本身的修饰。只要有一处const没有对上 ,那么就不是<em>虚函数</em>的重载,而是发生了同名覆盖现象。这个与编译器的工作原理有关。 所以对于<em>基类</em>的c
子类重载父类的虚函数
/*     如果派生类不止派生了与<em>基类</em><em>虚函数</em>相同类型的参数,     还重载了该函数的情况验证。     结论:子类调用时可以通过参数类型来判断调用那个成员函数,相当于普通函数的重载     父类指针实现多态还是可以的,只是只能调用那个参数类型与父类<em>虚函数</em>参数类型相同的函数 */ #include using namespace std; class CBase
dynamic_cast转换类指针时,基类需要虚函数
<em>虚函数</em>对于dynamic_cast转换的作用  为何使用dynamic_cast转换类指针时,需要<em>虚函数</em>呢。Dynamic_cast转换是在运行时进行转换,运行时转换就需要知道类对象的信息(继承关系等)。如何在运行时获取到这个信息——<em>虚函数</em>表。  C++对象模型中,对象实例最前面的就是<em>虚函数</em>表指针,通过这个指针可以获取到该类对象的所有<em>虚函数</em>,包括父类的。因为派生类会继承<em>基类</em>的<em>虚函数</em>表,所以通过这个...
C++多重继承中重写不同基类中相同…
转自:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2825522     在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同<em>基类</em>中的<em>虚函数</em>。下面就是一个例子: class CBaseA { public:     virtual void TestA(); }; class CBaseB { public:     virtual void Te
C++ 为什么设置基类的析构函数为虚函数
对象的析构函数调用顺序是从派生类到<em>基类</em> 那么如果<em>基类</em>的指针指向派生类的对象 还能正常的执行析构顺序吗 下面看一个类的声明 class Subject { public: ~Subject(); Subject(); }; class ConcreteSubject : public Subject { public : ConcreteSubject(); ~Conc
c++中的 虚函数虚函数基类
原文出自http://blog.csdn.net/dardgen/article/details/18790977 <em>虚函数</em> ,纯<em>虚函数</em>, 虚<em>基类</em>,它们都和virtual有关,这三个带有虚字的定义容易使人混淆,下面先从作用上来解释这三个定义的区别: 1.<em>虚函数</em>是用于多态中virtual修饰父类函数,确保父类指针调用子类对象时,运行子类函数的。 2.纯<em>虚函数</em>是用来定义接口的,也就
带有虚函数的菱形继承和带有虚函数的菱形虚继承
对于某些函数来说,<em>基类</em>希望它的派生类定义适合自身的版本,此时<em>基类</em>就将这些函数声明为<em>虚函数</em>。 在存在虚函的类,创建对象时会产生虚表指针,虚表指针指向一个虚表,这时就可以通过虚表访问自己定义的函数。 通过下面两种继承进行分析: 【带有<em>虚函数</em>的菱形继承】 以下图的模型为例进行分析: class A { public : A() :a(1) {}
构造函数中为什么不能调用虚函数
构造函数中为什么不能调用<em>虚函数</em>? 构造函数调用层次会导致一个有趣的两难选择。试想:如果我们在构造函数中并且调用了<em>虚函数</em>,那么会发生什么现象呢?在普通的成员函数中,我们可以想象所发生的情况——<em>虚函数</em>的调用是在运行时决定的。这是因为编译时这个对象并不能知道它是属于这个成员函数所在的那个类,还是属于由它派生出来的某个类。于是,我们也许会认为在构造函数中也会发生同样的事情。 然而,情况并非如此。对于在...
虚函数的用法以及作用
<em>虚函数</em>可以让成员函数操作一般化,用<em>基类</em>的指针指向不同的派生类的对象时,<em>基类</em>指针调用其虚成员函数,则会调用其真正指向对象的成员函数,而不是<em>基类</em>中定义的成员函数(只要派生类改写了该成员函数)。若不是<em>虚函数</em>,则不管<em>基类</em>指针指向的哪个派生类对象,调用时都会调用<em>基类</em>中定义的那个函数。 看看下面的例子 1.不用<em>虚函数</em>时 #includeclass Point{p
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
android studio jni demo下载
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