如何解决类型重复定义(typedef)的问题 [问题点数:30分,结帖人jinglong0711]

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你真的了解typedef 吗?
<em>typedef</em> ,#define
typedef定义函数类型的用法
<em>typedef</em><em>定义</em>函数<em>类型</em>的用法最近在CodeProject上看了段关于COM in plain C项目的代码,其中的一段关于<em>typedef</em>使用的代码一时让人有点模糊,代码如下:<em>typedef</em> long SetStringPtr(char *);n<em>typedef</em> long GetStringPtr(char *, long);<em>typedef</em> struct {n SetStringPtr * Se
C语言中的复杂声明和定义,以及如何使用typedef进行简化
在阅读Linux的内核代码是经常会遇到一些复杂的声明和<em>定义</em>,诸如:n        (1)  void * (* (*fp1) (int)) [10];n        (2)  float (* (*fp2) (int, int, float)) (int);n        (3)  <em>typedef</em> double (* (* (*fp3) ()) [10] ();
两个例子告诉你#define和typedef哪个用来定义类型比较好
n第一个例子#define PINT int*nn<em>typedef</em> int* pint;nnnnint main()nn{nn pint a,b;nn PINT c,d;nn}首先a和b都是int*<em>类型</em>我们粗心的会认为c和d也是int*<em>类型</em>,实际上c是int*<em>类型</em>而d是int<em>类型</em>因为define是文本替代,在编译期间PINT c,d;  换成 int *c,d;     ‘*’与c结...
编译中重定义错误的处理--头文件的写法
###编译中重<em>定义</em>错误的处理 n 在编译代码的时候会有各种各样的错误,本文主要说下重<em>定义</em>的错误处理。这个大家应该都遇见过,无非就是变量或者函数<em>定义</em><em>重复</em>了啊,对,简单来说就是这样的,经常出现先复制变量或者代码的时候忘记改名,这种根据题提示很好解,另外就是头文件书写错误时候会出现。###头文件的写法 n 这里给出正常的头文件(hh.h)的书写形式,我们写代码经常一个源文件.c与匹配一个头文
C语言定义函数指针(typedef
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;int add(int a, int b){    return (a + b);}int sub(int a, int b){    return (a - b);}//使用<em>typedef</em>给函数指针<em>类型</em>一个别名//<em>typedef</em>没有<em>定义</em>新的<em>类型</em>,给已经有的<em>类型</em>起一个别名,减少输入<em>typedef</em> int (*padd)(int a, int b);/...
cpp: 使用typedef定义函数指针
Java在对于oop的封装上面抽象程度非常的高;但是对于函数,java里面的函数或者方法,可以说是非常基础或者低级。纵观java的语言特性,没有对函数有更高程度的封装。n但是,除了在oop方面的抽象,在函数方面,也可以有很高程度的抽象。这一点,在javascript / python / c /c++上面就有所体现。n如果之前没有接触过对于函数的抽象,那么第一次接触会觉得比较难以理解。比如c++
#define和typedef定义指针类型上的优劣
#define和<em>typedef</em>在<em>定义</em>指针<em>类型</em>上的优劣先说下结论:<em>typedef</em>更佳。下面看看代码分析:<em>typedef</em> char *ptr_to_char;nchar c = 'A';nptr_to_char var = &c;nprintf("%c",*var);//A这句代码利用了<em>typedef</em><em>定义</em>了一个新的<em>类型</em>ptr_to_char,并将其<em>定义</em>为指向字符的指针。在后面可以直接利用此来创建字符指
typedef定义结构体数组类型
今天在看图的邻接表时,看到了这样一段代码<em>typedef</em> struct VertexNoden{n char data;n int weitht;n struct EdgeNode * firstEdge;n}VertexNode,AdjList[MAX_VERTEX];这里AdjList就是结构体数组<em>类型</em>AdjList adjlist;等价于 struct VertexNode adjlist[M...
c++ 中用typedef定义类型(类对象)小例子
rn#include rnusing namespace std;rn//rnclass MyClassrn{rnpublic:rn    MyClass(int value) :mValue(value)rn    {rn    }rn    void display()rn    {rn        cout rn    }rnprivate:rn    int mValue;rn};r
C#学习日记09---数据类型 之 结构(Struct)类型
数值<em>类型</em> 之 结构<em>类型</em>(struct<em>类型</em>):n     n经过对前面简单<em>类型</em>的学习,我们在进行一些常用的数据运算、文字处理,似乎已经够了,但是当我们碰到一些复杂的数据<em>类型</em>时,比如,班级管理系统中要录入每个学生的姓名、年龄、电话号码、地址。如果按照我们前面所学的简单数据<em>类型</em>来处理,每录入一个学生的信息就要用4个不同的变量来存储,这样工作量就太大了,而且还不直观,很容易混淆。n    在C/C+
python 定义新的类型
<em>typedef</em> struct {n PyObject_HEADn}noddy_NoddyObject;noddy_NoddyObject <em>类型</em>包含基础的一个对象技术和指针,由PyObject_Head宏引入。创建一个noddy_NoddyObect<em>类型</em>对象:static PyTypeObject noddy_NoddyType = {n PyVarObject_HEAD_INIT(NU...
C++中typedef类型别名
C++中<em>类型</em>别名<em>定义</em><em>typedef</em>以及C++11种 alias declaration(使用using)
使用typedef关键字进行类型定义
<em>typedef</em>是C语言和数据结构,尤其是数据结构中比较常见的的关键字,<em>typedef</em>主要用来进行<em>类型</em><em>定义</em>,即为<em>类型</em>重命名。<em>typedef</em>进行<em>类型</em><em>定义</em>可以简单总结为以下几个方面:一:使用<em>typedef</em><em>定义</em>基本数据<em>类型</em>       <em>typedef</em> 使用比较多的是多一个数据<em>类型</em>进行命名,即<em>类型</em>重命名。在进行数据<em>类型</em>重命名时,<em>typedef</em>作用是进行简单的<em>类型</em>名替换,例如:<em>typedef</em> int INT;
typedef声明新的类型
1.作用:代替已有的<em>类型</em>名rn例如:<em>typedef</em> int COUNT;  //指定用标识符COUNT代替intrn这样,int i;相当于COUNT i;       //见名知意,i是用于计数的rn归纳:声明一个新的<em>类型</em>名的方法:在前面加<em>typedef</em>,在后面加新的<em>类型</em>名(大写);然后可以用新的<em>类型</em>名<em>定义</em>变量rn2.一个软件开发单元中的程序员往往会在不同源文件中用到一些<em>类型</em>,常用<em>typedef</em>
C++typedef声明,enum枚举类型
<em>typedef</em> 声明rn<em>typedef</em>    已有<em>类型</em>名    新<em>类型</em>明;rn<em>typedef</em> double Area,Volume;rn<em>typedef</em> int age;rnage ag1,ag2;rnArea a;rnVloume v;rnenum 枚举<em>类型</em>rn首先,enum  枚举<em>类型</em>名  {变量值列表};rnenum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};默
typedef 一个二维数组,用这个数组定义指针
翻阅笔记系列。。。<em>typedef</em> int Path[10][10];Path* p;此时的 p 是指针数组还是数组指针呢????我总是记不住。p 是一个指针,指向一个二维数组,所以p是数组指针;使用:n(*p)[2][4] = 6;
使用typedef定义结构体的问题
在c语言编程中,<em>typedef</em>的使用可以提高编程效率,特别实在结构体<em>定义</em>中,可以节省关键字struct,使得之后结构体<em>定义</em>变量时方便快捷,具体举例如下:rn<em>typedef</em> struct sNodern{rnint x;rnint y;rn}Node;rn此时,要<em>定义</em>一个<em>类型</em>为struct sNode 的变量s,可以这样写:rnNode s; //省去了前面的关键字structrnrnrn这里甚至可
C--用typedef声明新类型
用<em>typedef</em>声明新<em>类型</em>名n前言n在学习 Linux 的 signal 函数时,man 手册查询时得到以下信息,因为以前使用<em>typedef</em>的用法都是类似<em>typedef</em> int s32;,所以看到下面的用法就看不懂了。于是翻了翻书整理一下<em>typedef</em>的用法。n#include &amp;amp;amp;amp;lt;signal.h&amp;amp;amp;amp;gt;nn<em>typedef</em> void (*sighandler_t)(int);nnsighan...
typedef关键字与结构体、结构体指针的定义
一使用<em>typedef</em><em>定义</em>结构体n二使用<em>typedef</em><em>定义</em>结构体指针n一、使用<em>typedef</em><em>定义</em>结构体<em>typedef</em>用来<em>定义</em>新的数据<em>类型</em>,通常<em>typedef</em>与结构体的<em>定义</em>配合使用。使用<em>typedef</em>的目的使结构体的表达更加简练(所以说<em>typedef</em>语句并不是必须使用的)。<em>定义</em>一个名字为TreeNode的结构体<em>类型</em>(现在并没有<em>定义</em>结构体变量,并不占用内存空间):struct TreeNoden{
typedef与数组类型、数组指针
<em>typedef</em> int num[5]; //<em>定义</em>数组<em>类型</em>n<em>typedef</em> char *num1[5]; //<em>定义</em>指针数组<em>类型</em>n<em>typedef</em> int(*num2)[5];  //<em>定义</em>指向多维数组的指针<em>类型</em>nnint (*num3)[5];  //<em>定义</em>指向多维数组的指针变量nn nn测试程序:nnn#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n...
引用模板类中定义类型(用typedef或using)以及auto、decltype、typename的使用
一、背景nn使用<em>typedef</em>或者using<em>定义</em><em>类型</em>别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部<em>定义</em><em>类型</em>别名。nn最近在写c++代码的时候,有实现一个模板类,说实话,虽然用c++用了好多年了,但还真没花多少时间去研究模板,因为我始终觉得,做项目,开发软件,不是为了炫技,我也不认为会玩儿模板就是牛人大神了,最主要的是把握好三个“用”...
typedef 定义数组类型用法
今天看Weiss的《数据结构与算法分析》看到一条<em>typedef</em>语句,不明白其意义。 n <em>typedef</em> struct TableEntry Table[ NunVertex ]; n通过查看《 C Primer Plus 》中<em>typedef</em>的相关用法,找到答案。 n<em>typedef</em> 关键字有如下用法 n <em>typedef</em> int arrs[5]; n <em>typedef</em> arrs * p_
【理论实践】size_t和std:size_t可能是不同的类型定义,只是定义为相同的类型
这个很少被人意识到,2个分别对应到c头文件<em>定义</em>和c++头文件<em>定义</em>,日常使用没有影响是因为先包含的会使后续包含<em>定义</em>触发条件编译,而且经常using namespace std;使不区分std:size_t。做为一个优秀的代码输出者,要严谨的弄清楚,有针对性的处理,提高代码质量,降低代码开发周期。rnrnrn结论:c和C++混编,尤其是跨平台时,一定要注意头文件包含顺序,如果是c++,最早的包含c++
重复定义类型如何解决
我下了个JPEGLIB库,可以将BMP转换为JPG的类,我编译运行他的SAMPLE没<em>问题</em>,但是我放到我的工程中,就报错:rnjpeglib\jmorecfg.h(238) : error C2371: 'boolean' : redefinition; different basic typesrn c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\rpcndr.h(173) : see declaration of 'boolean'rnrnjpeglib的类文件里是这样<em>定义</em>的:rn#ifndef HAVE_BOOLEANrn<em>typedef</em> int boolean;rn#endifrn#ifndef FALSE /* in case these macros already exist */rn#define FALSE 0 /* values of boolean */rn#endifrn#ifndef TRUErn#define TRUE 1rn#endifrnrn和VC类文件RPCNDR.H中<em>定义</em><em>重复</em>了,如下:rn<em>typedef</em> unsigned char boolean;rnrn编译不能通过。但我都不能改他们的<em>定义</em>,怎么<em>解决</em>,为什么在他的SAMPLE程序可以通过。
typedef定义新的类型标识符
C语言不仅提供了丰富的数据<em>类型</em>,而且还允许由用户自己<em>定义</em>新的<em>类型</em>说明符,也就是允许由用户为数据<em>类型</em>取“别名”。<em>类型</em><em>定义</em>符<em>typedef</em>即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下:rnint a,b;rn其中int是整型变量的<em>类型</em>说明符,int的完整写法为integer,为了增加程序的可读性,可以把整型说明符用<em>typedef</em><em>定义</em>为:<em>typedef</em> int INTEGER,这样以后可以用IN
C++学习14:使用typedef定义函数指针类型
最近在HM中遇到了 nhttp://blog.csdn.net/qll125596718/article/details/6891881
Keil头文件重复定义问题
提示 头文件已经包含,并且错误指向了我的头文件<em>定义</em>的地方,用sourceinsight搜多了一下,整个项目也只有在当前的》h文件中有<em>定义</em>,最后从代码的main函数开始分析,并且查看调用文件, 如图rnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrn在文件的开头已经包含了"app_console.h",一般习惯是包含的多一点好,全面一点,不会报找不到的错误。在这个文件的后面,定了一个宏,如图:rnrnrnr
C++枚举类型typedef声明新的类型
如果一个变量只能有几种可能的值,可以<em>定义</em>为枚举<em>类型</em>。所谓枚举<em>类型</em>就是把变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};n上面声明了一个枚举<em>类型</em>weekday,花括号里的称为枚举元素或枚举常量。表示这个<em>类型</em>的变量只能是以上7个值之一。n在声明了枚举<em>类型</em>后,可以用它来<em>定义</em>变量。nweekday workday,
typedef struct,自定义数据类型struct和类的区别
<em>typedef</em> struct,自<em>定义</em>数据<em>类型</em>struct和类的区别nn引用大牛的nn<em>typedef</em> struct和struct区别:nn自<em>定义</em>数据结构<em>类型</em>:nnstruct  类名{类体};nnC语言中的结构体:nn<em>typedef</em> struct 名字{结构体体}别名;标注的是<em>类型</em>,类似于int等<em>类型</em>。nn区别:nn 1 首先://注意在C和C++里不同n    在C中<em>定义</em>一个结构体<em>类型</em>要用type
C语言 typedef -----类型定义符的重新声明
存储类说明符为<em>typedef</em>的声明不用于声明对象,而是<em>定义</em>为<em>类型</em>命名的标识符。这些标识符称为<em>类型</em><em>定义</em>名。rnrnrn有没有思考过<em>类型</em><em>定义</em>名重新被声明会怎么样?rn还是否有效 ?rn或者被声明为另一种<em>类型</em>的<em>定义</em>符?rn答案见图!!!rnrnrn<em>类型</em><em>定义</em>符经过重新声明就失效了。
#define和typedef哪一个类型重命名更好一些
#define<em>类型</em>重命名nnnn#define uint unsigned intnn<em>typedef</em><em>类型</em>重命名nn<em>typedef</em> unsigned int uintnn区别:#define进行<em>类型</em>重命名时新<em>类型</em>名字在前边,而用<em>typedef</em>进行<em>类型</em>重命名时,新<em>类型</em>名字在后边nn哪一个更好呢?nn请看下面例子:nnnn<em>typedef</em> int* pintn#define PINT int*n//a,b...
如何typedef类型别名
之前无论在阅读带有<em>typedef</em>的语句或者自己写一个<em>typedef</em>语句时,都会很麻烦。 n最近有空看了一个他的详细用法,总结出了一个自己的想法:nn例如:、nn//对于一个二维数组n<em>typedef</em> int (*int_array)[4];n<em>typedef</em> int *int_point;nint a[2][4] = { { 1,2,3,4, },{ 5,6,7,8, } };nfor (int_ar...
结构体定义struct和typedef struct的区别
1.结构体的<em>定义</em>:   允许用户自己建立由不同<em>类型</em>数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(实际上应称为 结构体<em>类型</em>)。 2.下面以一个结构体实例来说明一下struct的用法:struct os_tcb{  OS_STK    *OSTCBStkPtr;  OS_STK    *OSTCBStkBottom;       INT32U      OSTCBStkSize;       INT16U...
C语言中利用typedef定义一个数组类型
下述代码段参考了Google ProjectTango#include n#define TANGO_UUID_LEN 37n<em>typedef</em> char TangoUUID[TANGO_UUID_LEN]; nint main( )n{n TangoUUID arr; // <em>定义</em>这个定长度数组n arr[0] = 'a';n std::cout << arr[0
我所认为的 typedef关键字 的用法
<em>typedef</em>的通俗理解:rn    为现有<em>类型</em>创建一个新的名字。rn    <em>typedef</em><em>定义</em>从关键字<em>typedef</em>开始,后面跟数据<em>类型</em>和标识符。标识符和数据<em>类型</em>没有引入新的标识符,而是现有<em>类型</em>数据的同义词rn    rn(<em>typedef</em>名字可出现在程序中<em>类型</em>名可出现的任何位置)rnrnrn<em>typedef</em>用法:rnrn    1、<em>typedef</em>可以用来<em>定义</em><em>类型</em>的同义词;    <em>typedef</em> i
结构体struct、枚举enum、联合体union、位字段、自定义类型typedef、字节对齐
结构体structrn1 结构体的基本知识rn2 结构体与函数rn3 结构体数组rn4 自引用结构体rn枚举变量enumrn联合体unionrn位字段rn1 一般的方法<em>定义</em>屏蔽吗rn2 用位字段来<em>定义</em>屏蔽吗rn自<em>定义</em><em>类型</em><em>typedef</em>rn字节对齐rnpragma pachx 按x个字节对齐1.结构体struct1.1 结构体的基本知识#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;struct point{rn int x
【笔记】函数类型,函数指针,函数引用的typedef和using的声明
测试笔记nnn#include &amp;lt;iostream&amp;gt;nn<em>typedef</em> int func_t_t(int, int);n<em>typedef</em> int(*func_t_p)(int, int);n<em>typedef</em> int(&amp;amp;func_t_r)(int, int);nnnusing func_u_t = int(int, int);nusing func_u_p = int(*)(int,...
用type定义的枚举类型和结构体
1.用<em>typedef</em><em>定义</em>枚举<em>类型</em><em>typedef</em> enum{n GPIO_Mode_AIN = 0x00,n GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04,n GPIO_Mode_IPD = 0X28,n GPIO_Mode_IPU = 0x48,n GPIO_Mode_Out_OD = 0x14,n GPIO_Mode_Out_PP = 0x10,
typedef定义数据类型
C语言使用<em>typedef</em>f自<em>定义</em>数据<em>类型</em>,<em>typedef</em>的实际长度
关于c++中类型定义typedef和类模板能否共用问题
#include n#include nusing namespace std;ntemplate nnclass An{n <em>typedef</em> deque cont;nprotected:n cont c;npublic:n void push(T&t)n {n c.push_back(t);n }n void display()n {n for (int i = 0; i < c.size()
浅析 typedef struct 和 struct在定义结构体和链表中的作用
       因为我是从C++入门的,对于C语言中很多知识不是很了解,所以经常会遇到在C++中没见过的表达形式,在这里记录一下学习历程,同时也希望能够帮助到后来者。关于<em>typedef</em> struct 和 struct 的区分网上有很多,但是都说得错综复杂,感觉没有get到正确的点。通过资料的整理,我认为它们之间的区分只需要记住下面几点即可:nn<em>typedef</em>是C语言中的关键字,作用是为一种数据<em>类型</em>定...
C++编程思想 第1卷 第3章 创建复合类型 用struct把变量结合在一起 typedef重复struct名字
有时候可能需要早<em>定义</em>结构使用struct,可以<em>重复</em>struct的名字,像struct名和<em>typedef</em>一样//: C03:SelfReferential.cppn// From Thinking in C++, 2nd Editionn// Available at http://www.BruceEckel.comn// (c) Bruce Eckel 2000n// Copyright not...
C++类型定义错误的解决方法
当我们想在.h声明中<em>定义</em>成员变量,有时会报<em>类型</em>重<em>定义</em>错误,如果不是工程中真的<em>重复</em><em>定义</em>了多个同名类,那么多半是没有给该类的头文件加条件指示符#ifndef,条件指示符#ifndef 最主要的目的就是防止头文件的<em>重复</em>包含和编译,这样才能保证头文件被多个其他文件引用时,内部的数据不会被多次<em>定义</em>而造成错误。<em>解决</em>方法有两种:n方法一:在报<em>类型</em>重<em>定义</em>的类的头文件,最上方加两行:n#ifndef XXXX_
c结构体中的 柔性数组
开发C代码时,经常见到如下<em>类型</em>的结构体<em>定义</em>:rnrnrnrnrnrnrnrn1rnrn2rnrn3rnrn4rnrn5rnrnrnrnrn<em>typedef</em>rnrnstruct rnlist_t{rnrnstructrnrnlist_t *next;rnrnstructrnrnlist_t *prev;rnrncharrnrndata[0];rnrn}list_t;rnrnrnrnrnrnrnrnrn
对于C语言重复包含/重复定义解决(gcc)
使用条件编译指令nn例如:nnna.h:nint fun();nnb.h:n#include "a.h"nnc.h:n#include "a.h"nnmain.c:n#include "b.h"n#include "c.h"nn......n//编译时就会出现<em>重复</em>包含/<em>定义</em>错误nn可以加入条件编译指令#ifndef #endifnnn​a.h:n#ifndef A_FUNn#define A_FU...
如何解决头文件重复包含和宏的重复定义问题:用#ifndef 、#define、#endif
<em>如何</em><em>解决</em>头文件<em>重复</em>含<em>问题</em>n nn#ifndef 、#define、#endif的作用是:nn(1)防止宏的<em>重复</em><em>定义</em>nn(2)防止有文件的<em>重复</em>包含nnn#ifndef _A_H_n#define _A_H_n。。。。。n#endifnn ...
关于oc中出现的typedef的用法/定义函数指针
<em>typedef</em> int (^calculateBlock)(int a,int b);rn这里面<em>typedef</em>的作用只是给 calculateBlock取了一个 别名,说明以后可以直接使用。rncalculateBlock类似于*所以可以有类似的用法,以后可以直接使用calculateBlock来<em>定义</em>方法。例:rn- (int)calculateWithNumber1:(int)number1 a
Flutter开发之Dart语言-Dart语言类型定义typedef
防采集标记:亢少军老师的课程和资料nn<em>类型</em><em>定义</em>Typedefnn在Dart中,函数是对象,就像string和int一样,<em>typedef</em>或为函数<em>类型</em>提供了在声明字段和返回<em>类型</em>时可以使用的名称。当函数<em>类型</em>分配给变量时,<em>typedef</em>会保留<em>类型</em>信息。nnnclass SortedCollection {n Function compare;nn SortedCollection(int f(Obje...
C++存在重定义解决办法
有时候头文件之间进行相互引用的时候就会导致头文件的多次编译
C语言中typedef与#define实现数据类型上的异同
很多时候,实现一个数据<em>类型</em>的别名可以采用<em>typedef</em>或者#define两种方式,但是有些情况下两种实现方式的行为却有一些差异。rn       <em>typedef</em>的作用是给数据<em>类型</em>取一个别名,但是别名产生之后却不一定具有之前<em>类型</em>的所有使用方式。例如,写如下代码:rn#include"stdio.h"rn rn<em>typedef</em> intint32_T;rn rnint main(void)rn{rn   
Hibernate自定义数据类型
Hibernate对一些基本<em>类型</em>的映射提供了很好的支持,但有时候我们需要映射自<em>定义</em>或更复杂的数据<em>类型</em>,比如一个List集合,可以通过基本<em>类型</em>映射实现,需要在数据库中新建一张表,这种方式增加了数据库开销;也可以将List集合中的数据拼接成字符串再存储,这种方式导致程序可读性不友好,同时增加代码的复杂度;Hibernate提供了DiscriminatorType和UserType接口,方便用户自<em>定义</em>需要映射的数据<em>类型</em>。
C | typedef 类型定义
<em>typedef</em>是在计算机编程语言中用来为复杂的声明<em>定义</em>简单的别名,它与宏<em>定义</em>有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。nn1.<em>typedef</em> <em>类型</em><em>定义</em>nn(1) <em>typedef</em> unsigned long long int uint64;n(2) <em>typedef</em> int Arr[10];n(3)...
C的结构定义:typedef struct与struct的区别
struct student{};struct student a;//<em>定义</em>结构student,再<em>定义</em>其变量ann而   “struct student{}a”  与上等同nn而<em>typedef</em> struct student{}a;其中的a 只是结构体struct的一个<em>类型</em>别名,就是给这种数据<em>类型</em>起一个别的名字nn<em>typedef</em> struct LNode {nn    ElemType data;n...
C语言中如何解决重复include的问题
采用#ifndefrn格式如下:rn#ifndef __SOMEFILE _H_rn#define __SOMEFILE _H_rn...//一些声明语句rn#endifrn        #ifdndef的方式依赖于宏名不允许冲突。这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会不小心被同时包含。缺点是如果不同头文件的宏名不小心相同,那么可能会导致头文件明明被inclu
typedef的学习 数组指针与指针数组的差异
有时候我们会对一些数据<em>类型</em>,根据他的功能来对其命名。我们可以利用 typedef这个函数rntypedef的数据<em>类型</em>:rntypedef OLD NAME(NEW NAME)rn下面举几个例子:rn1 利用typedef替换整数<em>类型</em>rntypedef int INTGERrnINTGER a,brna=5;rn从上的例子可以看书,当用INTGER代替int 以后我们可以用INTGER对变量a,b进
关于重复定义问题
c++中自<em>定义</em>的头文件最好是加上#ifndef _A_n#define _A_n/*n.......n*/n#endif不然在以后的主函数cpp文件中会出现<em>重复</em><em>定义</em>的<em>问题</em>。
☆ C/C++ 结构体数组与typedef
记录自己不经意间遇到的错误,nn调了很久才发现是结构体这里的<em>问题</em>:nn nn****************************************************************************************************************************************nn★<em>问题</em>出现:nnn<em>typedef</em> struct ...
C语言中 typedef常用方法
<em>typedef</em> 的作用是给已知的数据<em>类型</em>命名别名,因为有时使用别名更方便,语义更清晰。nnnn1. 复杂的数据<em>类型</em>名称简化nnn <em>typedef</em> 的典型应用就是可以用一个较为简短的别名去表示一个复杂数据<em>类型</em> 。例如,如果程序需要一个如下形式的函数指针<em>类型</em>nnnvoid (*)(int, int);nnn 并且程序中还需要<em>定义</em>较多这种<em>类型</em>的指针变量,那么每<em>定义</em>一个变量就写一遍这个<em>类型</em>,不仅麻烦而...
结构体加typedef与不加typedef的使用区别
1.加了<em>typedef</em>使用例子如下:rn#include rn#include rn<em>typedef</em> struct person{rn    int age;rn    int name;rn}stu3;rnrnrnint main()rn{rnstu3 stu4;rnstu4.name=7;rn    printf("%ld\n",stu4.name);rn    return 0;rn}rnrn
System Verilog 系列学习(2)----自定义数据类型和枚举类型
user-defined types nVerilog中不支持用户自<em>定义</em>数据<em>类型</em>,verilog中现有的数据<em>类型</em>适用于RTL级和gate级建模,没有类似于C语言中的更高级的抽象数据<em>类型</em>。System Verilog为系统级和架构级别的建模增加了许多新<em>类型</em>。nnsystem verilog使用关键字 <em>typedef</em> 来创建自<em>定义</em>数据<em>类型</em>,一旦新的数据<em>类型</em>被<em>定义</em>,它就可以立即被使用。如:nntyped...
【C语言】typedef(自定义数据类型)与#define(宏定义)用法比较
不管是在C语言还是在C++中,<em>typedef</em>这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。<em>typedef</em>和#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了。nn 1.宏<em>定义</em>(#define)nn 宏<em>定义</em>又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。nn 格式:#define 标识符 字符串nn 其中的标识符就是所谓的符号常量,也成为“宏名”...
PCL:如何定义一个点云PointT类型
1,使用基础点云<em>类型</em>nn  nnn#include &quot;pcl/point_types.h&quot;n#include &quot;pcl/impl/instantiate.hpp&quot;n#include &quot;foo.h&quot;n#include &quot;impl/foo.hpp&quot;nntemplate class Foo&amp;lt;pcl::PointXYZ&amp;gt;;nn2,<em>定义</em>新的点云<em>类型</em>nnnstruct MyPointTypen{n...
C++数据类型(typedef和#define的区别)
七种基本数据<em>类型</em>nn布尔型n bool n 字符型n charn 整型n intn 浮点型n floatn 双浮点型n doublen 无<em>类型</em>n voidn 宽字符型n n wchar_tn n 一些基本<em>类型</em>可以使用一个或多个<em>类型</em>修饰符进行修饰:nnsignedn unsignedn ...
C++中关键字typedef的作用
<em>定义</em>一种<em>类型</em>的别名。<em>typedef</em> int INT; nINT a = 5; //相当于INT a = 5 <em>定义</em>一种结构体的别名<em>typedef</em> struct my_tmp_struct{n int a;n int b;n}MTS;nMTS p1; // 结构体my_tmp_struct简写为MTS<em>定义</em>一种数组的别名<em>typedef</em> int INT_ARRAY_10[10];ntypede...
【102】检查Vue.js路由名称是否重名
我自己写的工具,开源地址:https://github.com/wersdxzfer/checkVueRouterNameRepeatnn这是此工具的介绍。nnnn场景nn当我用 Vue.js开发前端项目的时候,会用vue-router来管理路由。我习惯用路由的名称做跳转,这样也方便后期更改路径。路由的配置写在js文件中。如果项目规模较大,就把这些路由配置拆分到多个js文件中。nn众所周知,vue
终于弄明白了的结构体与typedef的使用,还有结构体指针的使用(二层结构体指针)
* 结构体与<em>typedef</em>]:nn                c语言规范,<em>定义</em>结构体:n                <em>typedef</em>  struct POINTn                {n                    ...n                    ...n                }POINT_T, *POINT_P;
【C语言】宏定义define 和类型重命名typedef
  C语言里面有两个不容易区分的语法概念,宏<em>定义</em>define 和<em>类型</em>重命名<em>typedef</em>。下面我们来谈一下两者之间的差异。nn  1.<em>类型</em>重命名<em>typedef</em>:nn关键字<em>typedef</em>提供了一种为已<em>定义</em>好的数据<em>类型</em>创建别名的机制,为了创建更简短的<em>类型</em>名,通常使用typeddef来为结构体起名字,这样就不需要结构体标记了。使用<em>typedef</em>可以提高程序的可移植性,可读性和可维护性。nn2.预处理命令...
C/C++中如何使用typedef给函数指针取别名使其更具可读性
C/C++中<em>如何</em>使用<em>typedef</em>给函数指针取别名使其更具可读性
关于结构体的那些事(struct 与 typedef struct)
理清楚结构体的<em>定义</em>,以及区别开 struct 与 <em>typedef</em> struct 的用法
C++ typedef 起别名(用于结构体的声明)
起别名rn<em>typedef</em> int size;rnrn这个时候,int就是size了。想new一个int型的变量,直接size t = 0;即可rnrnrn用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:rnstruct tagPOINT1  rn {  rn     int x;  rn     in
GPIO定义可参考方法
//端口结构体n<em>typedef</em> const struct n{n GPIO_TypeDef *port; //IO 时钟n uint32_t clk; //IO 端口n uint16_t pin; //IO 引脚n uint8_t state; //IO 输入输出状态 0)输出
typedef用法与函数指针别名
<em>typedef</em>声明,简称<em>typedef</em>,为现有<em>类型</em>创建一个新的名字,或称为<em>类型</em>别名。rn<em>typedef</em>不仅可以为变量<em>定义</em>别名,可以为struct<em>定义</em>别名,还可以为函数指针<em>定义</em>别名。rn一.为变量<em>定义</em>别名rn<em>typedef</em>   int   size;rn这样就为int<em>定义</em>了别名size。rn该用法很常见且比较简单rn特殊地,当使用<em>typedef</em>为数组<em>定义</em>别名时:rn              typ
线索二叉树算法
#include #include #include <em>typedef</em> char DataType;/*<em>定义</em>DataType<em>类型</em>*/ <em>typedef</em> enum {Link,Thread}PointerTag; <em>typedef</em> struct node{ DataType data; struct node *lchild, *rchild;/*左右孩子子树*/ PointerTag LTag,RTag; }BiThrNode; /*结点<em>类型</em>*/ <em>typedef</em> BiThrNode *BiThrTree ;/*二叉树<em>类型</em>*/
typedef定义类型
麻烦给解释下 <em>typedef</em> void List;
解决VC2015包含stdint.h头文件冲突问题
stdint.h是C99的标准,主要用于统一跨平台数据<em>定义</em>。MSVC中不带有这个头文件,直到VS2010。在之前的版本里面,我们可以:(1)下载这个头文件download a MS version of this header from:http://msinttypes.googlecode.com/svn/trunk/stdint.hA portable one can be found he...
解决C/C++语言中全局变量重复定义问题
前言nnn 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面。于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理。nnnnnnn遇到的<em>问题</em>nn我的做法是: n1. 宏<em>定义</em>、结构体<em>定义</em>、函数声明以及全局变量<em>定义</em>放到一个head.h头文件中 n2. 函数的<em>定义</em>放到head.cpp中 n3. main函数放到main.cpp中nn然而却报错了,提示xxx变量在
JS中用for循环解决重复定义问题
在界面设计过程中,也许有些id,我们是按照功能取的,在使用的时候发现分别<em>定义</em>有点烦人。这样的<em>定义</em>变量能不能用for循环实现?var btn1 = document.getElementById(btn1);nvar btn2 = document.getElementById(btn2);nvar btn3 = document.getElementById(btn3);nvar btn4 = do
定义平台无关的数据类型,方便移植 C/C++开发
n 当我们在做跨平台的项目时,很可能会遇到数据<em>类型</em>有变化的情况,假如你的原工程代码中变量采用的都是如int、char等这样的<em>定义</em>会增加代码移植的工作量,而且修改时很容易遗漏出错,如果我们利用<em>typedef</em>对标准的数据<em>类型</em>重新<em>定义</em>别名,则在跨平台移植时我们只需要把有变动的标准数据<em>类型</em>更换即可,这样操作简单、不易出错。nn//n// Created by taxiang&amp;amp;xuezi on...
解决wsimport 生成webservice接口代码定义中含有JAXBElement问题
; n nnn1.新建xml
typedef 多文件引用
参考:https://zhidao.baidu.com/question/358064591.html头文件不得包含变量<em>定义</em>和函数体,否则被包含一次,这些变量、函数就被重新<em>定义</em>,从而导致这个<em>问题</em>。把变量<em>定义</em>放到一个源文件中,然后在头文件中写成extern bool bGolbal ;全局变量也可以写在cpp文件中:a.h<em>typedef</em> std::map&amp;lt;int, PLAT_CHANNEL_I...
关于stm32中bool类型定义问题
如果程序中使用到bool<em>类型</em>,但编译时提示<em>类型</em>未<em>定义</em>,这个时候可在头文件中加入下面一句:<em>typedef</em> enum {FALSE = 0,TRUE = 1} bool;即可<em>解决</em>。
C语言中的声明--函数声明、指针函数、函数指针、typedef
最近在看《程序员面试宝典》对于第6章指针和引用中的部分复杂一些的声明比较头痛,于是忍不住又翻了翻《C Primer Plus》第14章,做一下归纳: 其实无外乎就是指针、数组、函数指针的各种组合。分析一个复杂些的声明和写一个复杂些的声明是一个正向和逆向的推导过程。n 分析一个声明,先要分层,先确定这个声明是个函数指针、指针、数组,再一层一层的剥开分析。n 而写一个声明,由于有文字描述(面
typedef函数指针最常见用法
在这之前需知道函数指针的用法,比如:#include &quot;stdafx.h&quot;void test(){printf(&quot;Hello World!\n&quot;);}int main(){ void (*fun)()=&amp;amp;test;//此处test前面加不加&amp;amp;都能运行正确 (*fun)(); return 0;}<em>typedef</em>常用于<em>定义</em>一组函数名,比如一个工程里的几个主要task函数。<em>typedef</em>...
typedef 类型的头文件声明
结论是编译器不支持,不要浪费时间来做这个事情,老老实实地include头文件吧。当然如果<em>typedef</em>的目标是自<em>定义</em><em>类型</em>,并且你愿意的话,可以将其改成派生关系。这样就不存在<em>typedef</em> 的<em>问题</em>了。...
C语言中struct typedef 以及结构体指针用法
struct 、<em>typedef</em>以及结构体指针用法 <em>typedef</em>用法结构体指针用法结构体初始化rn  <em>typedef</em>是<em>类型</em><em>定义</em>的意思。<em>typedef</em> struct 是为了使用这个结构体方便。具体区别在于:rnrn若struct node{ }这样来<em>定义</em>结构体的话。在<em>定义</em> node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n;rn若用<em>typedef</em>,可以这样写:<em>typedef</em> struct no...
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OPUS 近红外处理手册,定量分析篇。对于开始使用用OPUS的同学很有用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fengxinzi2008/2781682?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fengxinzi2008/2781682?utm_source=bbsseo[/url]
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