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C#如何创建内存位图
andy3799
2011-03-04 02:05:49
请教各位高手:我想在通过SendMessage( hWnd, WM_PAINTCLIENT, (WPARAM)dc, 0L );这个函数向窗体发送一个消息,将窗体的设备DC输出到内存上变成位图,但是前提(WPARAM)dc这个要存在,问下各位如何在内存中创建一个位图。
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C#如何创建内存位图
请教各位高手:我想在通过SendMessage( hWnd, WM_PAINTCLIENT, (WPARAM)dc, 0L );这个函数向窗体发送一个消息,将窗体的设备DC输出到内存上变成位图,但是前提(WPARAM)dc这个要存在,问下各位如何在内存中创建一个位图。
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cxxylce0
2011-03-05
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CreateBitmap()
白鸽
2011-03-04
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来错地方了吧
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessage")]
public static extern int SendMessage (
int hwnd,
int wMsg,
int wParam,
ref int lParam
);
在内存创建位图!这个没有玩过!
effun
2011-03-04
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Bitmap bm = new Bitmap(width, height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bm);
cxxylce0
2011-03-04
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CreateBitmap()
C#
操作Redis明细内容
C#
调用redis
c#
使用redis业务
C#
Redis操作类
C#
中Redis封装的类
C#
谈下你对 Redis 的了解? 1)Redis是一种基于键值对的NoSQL数据库(非关系型数据库);是一个key-value存储系统 2)高性能、可靠性 Redis将数据存储在
内存
中,读写性能高;Redis提供了 RDB和AOF持久化,可将
内存
数据存盘,避免断电数据丢失 3)支持多种数据类型,常见的如 string、list、hash、set、zset、bitmaps、hyperloglog、geo 4)应用场景广泛:常作为缓存使用,分布式锁、数据共享等 Redis 支持的数据类型有哪些?1)String(字符类型) 2)Hash(散列类型) 3)List(列表类型) 4)Set(集合类型) 5)SortedSet(有序集合类型,简称zset) 6)Bitmap(
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c#
引用的包,操作类,包括操作List,Hash、SortedSet等全有了 更多请查阅 https://blog.csdn.net/weijia3624/article/details/130691865
C#
给图片加日期水印
摘要:
C#
源码,图形图像,图片水印
C#
给图片加日期,类似于图片水印,不过要比水印稍简单些,添加数码相片拍摄日期,实现过程概述: 获取元数据中的拍照日期时间,以字符串形式保存,分析字符串分别保存拍照日期和时间的标准格式,由列表中的文件
创建
内存
位图
对象,由
位图
对象
创建
Graphics对象的实例,绘制数码照片的日期/时间,将添加日期/时间戳后的图像进行保存,释放
内存
位图
对象。 #region 获取数码相片的拍摄日期: 获取图像文件的所有元数据属性,保存倒PropertyItem数组,通过指定的数据流来
创建
Image,遍历所有元数据,获取拍照日期/时间,遍历图像文件元数据,检索所有属性
C#
WinForm
创建
数据库方法
了解为什么建多个数据库,如何加载本机的数据库所有实例,如休登录数据库,如何用恢复的方法
创建
数据库和附加已有的数据库。
c#
实现
位图
算法(BitMap)
算法原理 BitMap的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。 BitMap可以看成一种数据结构。 假设有这样一个需求:在20亿个随机整数中找出某个数m是否存在其中,并假设32位操作系统,4G
内存
。 在Java中,int占4字节,1字节=8位(1 byte = 8 bit)。 如果每个数字用int存储,那就是20亿个int,因而占用的空间约为 (2000000000*4/1024/1024/1024)≈7.45G 如果按位存储就不一样了,20亿个数就是20亿位,占用空间约为 (200000000
C#
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这是用Visual Studio 2005写的一个图像处理程序,里面有许多经典算法(灰度化、二值化、对比度调节、饱和度调节、亮度调节、平滑算法、锐化算法、马赛克等等 基本上都较全了 我相信许多计算机专业的同学都有可能要对图像处理编程),不过这只是针对
位图
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内存
流(使用
内存
流来处理
位图
图像明显要快要高级些),希望感兴趣的人可以考虑用
内存
流来处理图像。里面的“关于”部分已被我删除,也许没有完全删除,希望大家删除了在运行哈,大家自己灵活应变吧!
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