Qt实现在QImage上绘图

cjw369 2011-03-06 04:47:19
请问Qt怎么在QImage或者QLabel上绘图呢?可以不在paintEvent()里写绘图函数吗?
...全文
2691 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
qq5823996 2011-03-10
  • 打赏
  • 举报
回复
我之前写过一个QPainter 的例子,也是照网上写的,很容易,你可以去找一找
xiuxianshen 2011-03-09
  • 打赏
  • 举报
回复
paintEvent主要是利用来进行整个界面的刷新重绘的,包括页面以及控件的重绘,一般画图的话建议用QPainter画好,把QImage看成是一个画图的容器
DIE654456 2011-03-08
  • 打赏
  • 举报
回复
定义两个QImage对象,
QImage image1;
QPixmap image2;
并且用适当的方法去初始化,例如通过load函数读取图片内容。

最后在paintEvent中绘制两个图片:
///////draw two image
QPainter painter(this);
painter.drawImage( QRect( 220 , 20 , 180 , 150) ,
int.*image1 , QRect() );
paint.drawPixmap(QRect( 220 , 220 , 180 , 150),
*image2 , QRect() );

QPainter p;
p.begin( image1 );
p.setPen( QPen( Qt::SolidLine ) );
for( int i=0 ; i< image1->height() ; i+=40 )
p.drawLine( 0 , i ,
image1->width() , i );
p.end();
f23505106 2011-03-06
  • 打赏
  • 举报
回复
创建一个QPainter对象,将QImage的指针作为参数传给QPainter的构造函数,然后用这个Qpainter的实例就可以绘图了,绘的图就存储在QImage中了,
这个Qt自带的例子中应该就有
QImage resultPixmap(resultSize);
QPainter painter(&resultPixmap);
painter.draw..//画想要画的东西
。。。。
painter.end();
  • 打赏
  • 举报
回复
可以可以先绘制到QImage中, 然后在paintEvent中drawImage

16,816

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Qt 是一个跨平台应用程序框架。通过使用 Qt,您可以一次性开发应用程序和用户界面,然后将其部署到多个桌面和嵌入式操作系统,而无需重复编写源代码。
社区管理员
  • Qt
  • 亭台六七座
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧