FillRect,BitBlt等函数的内部可能实现?

VC/MFC > 基础类 [问题点数:20分,结帖人bai_hua_lin]
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微软MVP 2013年10月 荣获微软MVP称号
2012年10月 荣获微软MVP称号
2011年10月 荣获微软MVP称号
2010年10月 荣获微软MVP称号
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红花 2012年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2012年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2012年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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CreateCompatibleDC与BitBlt绘图

函数功能:该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。 函数原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc); 参数: hdc:现有设备上下文环境的句柄,如果该句柄为NULL,该函数创建一个与应用程序的当前...

VC++画动态曲线

在实验和生产中,我们常常需要对被监测的对象进行实时监控,比如对现场的温度环境因素进行实时数据采集,然后传输到主控制计算机,以动态曲线的方式显示出来,便于人们对现场的了解和控制。(1)使用消隐。(2)...

对CreateCompatibleDC的粗浅认识

gdi在sdk应该是很重要的东西,不过嘛自己的水平实在是不怎么够品。... 在这种情况下,假如你要对屏幕进行比较多的gdi函数操作,如果每一步操作都直接对屏幕dc进行操作,那出现的大多数可能性都是屏幕的

CreateCompatibleDC

CreateCompatibleDC 1,首先明白DC的含义,Windows不允许程序员直接访问硬件,它对屏幕的操作是通过环境设备,也就是DC来完成的。屏幕上的没一个窗口都对应一个DC,可以把DC想象成一个视频缓冲区,对这这个缓冲...

这一夜我们只说CreateCompatibleDC

原意是让他每次画图的时候在memory DC上画,最后update的时候可以整体把Memory DC bitblt到目标HDC上去.下面就是一个简要的initGraphis的函数.粗粗的看好像平平无奇. SBool Graphics::initGraphics(H

内存中绘图 Memdc

内存中绘图 Memdc CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象,所有的绘制首先绘制到这块内存中 CBitmap MemBitmap; //定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备 ...

位图和位块传输(1)BitBlt与PatBlt

BitBlt读作"bit blit"表示位块传输,BitBlt函数是像素移动者,或者,更生动的说,点阵撞击者,下面是一个简单的BitBlt #include LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // handle to window ...

基于MFC的五子棋(详细介绍,适合初学者)

基于MFC的五子棋游戏 开发工具:VC++ 1. 建立界面,即先建立一个棋盘 1.1新建一个MFC工程 ...1.2往这个工程里面添加一些资源,里面的内容暂时可以先不管,等到后面我们再往里面添加东西 ...1.5在”工程名+View.cpp”的...

GDI编程小结

GDI编程

MFC如何在单文档下添加背景图片

选择bmp格式的图片,在资源里导入图片到...两种方法实现: 第一种:在C**View类里添加画刷 CBrush m_brush;  在C**View构造函数中加入代码:  CBitmap bmp;  bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP); ///加载位图

快速对图片进行滤光处理

想快速地对指定图片或区域进行滤光处理,常见的方法取出...其实利用BitBlt的位运算,可高速完成这种操作,下面这个函数比数组运算方法可快10倍,比Point或GetPixel估计会快上千倍。Private Type RECT Left As Long 

CreateCompatibleDC

CreateCompatibleDC VB声明 Declare Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" Alias "CreateC

GetDC()函数

函数功能:该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图。  GetDCEx函数是GetDC的一个扩展,它能使应用程序更多地控制在客户...

CDC::PatBlt 函数详解。

PatBlt 函数功能:该函数使用当前选入指定设备环境中的刷子绘制给定的矩形区域。通过使用给出的光栅操作来对该刷子的颜色和表面颜色进行组合。 函数原型:BOOL PatBlt(HDC hdc, int nXLeft, int nYLeft, int ...

vc关于dialog绘图闪屏和多层覆盖的处理方法

1.加载背景图,刷新时闪屏: 用双缓存:CDC *pDC=GetDC(); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap bitmap; //创建与屏幕一样大小的位图 bitmap.Cre

一步一步教你实现CTreeCtrl 自绘

一步一步教你实现CTreeCtrl 自绘 ...由于原来从来没有自绘过,开始在网上搜索资料,查询(因此本文有些知识可能不全面,或许还有更好的办法来实现,还请大家多多指教。)经过一段时间的编写,终于写好了

VC版的贪吃蛇游戏

学C++的时候,课程设计编写了C++版的贪吃蛇游戏,当时,将很多的东西都分装在了Snake类中,所以,将其移植到VC中,只需将Snake类稍作修改,然后添加到VC中即可。  此处,我感受到复用性的好处,将与显示或平台无关...

CxImage 显示图像

这一环节中涉及到的CDC类的成员函数: 1. Virtual int GetClipBox(lpRect) const // 获取裁剪区域到Rect里,值得注意的是它是逻辑坐标系下的坐标,故需要使用CDC类的成员函数LPtoDP()将其转换为设备坐标下的坐标...

一步一步教你实现CTreeCtrl自绘 源代码下载兼送分。。

MFC简单小游戏之扫雷

我这几天学SDK编程之

用画点的函数SetPixel实现画线的功能

void CDlgMain::UpdateDraw(CDC* pDC, CRect rect) { //如果位图不够大,则重新申请 if( m_bitmap.m_hObject ) { BITMAP info; m_bitmap.GetBitmap( &info ); //释放原来的小位图 if( info.bmWidth ...}

CDC类详细说明

CDC对象提供处理显示器或打印机设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。类对设备上下文操作提供了成员函数,处理绘图工具。安全型图形设备接口...

Windows句柄和API函数介绍以及常用的API函数

windows操作系统中所谓句柄是惟一标识某个Windows对象(例如程序实例、窗口、光标、图标、画刷和菜单)的一个32位无符号整数,句柄是Windows对象的唯一标识符,只有有了句柄,程序才能使用与其对应的Widows对象。...

windows程序扫雷程序设计

在学习windows程序设计中,我们希望通过一个完整的程序来学习windows API这是本人在上杨力祥老师的课程是自己写的扫雷程序。  下面是。cpp文件 #include #include"resource.h" #include #pragma comment( lib,...

视频叠加字幕显示原理与实现方法

一. GDI编程基础 ...GDI其实是一套API函数;它们功能丰富,使用起来简单、灵活。下面,我们首先来介绍一些GDI编程的基础知识。  GDI函数有很多,我们大致可以把它们分成如下几类:  · 设备上下文

MFC实现Windows自带的任务管理器性能使用记录功能

1概述 最近在项目中需要显示实时监控的折线图,通过在网上搜索解决方案,发现了一个开源的基于MFC的类实现了Windows任务管理器性能使用记录的显示。在此基础上进行修改。在这里对该类进行详细的分析,...

mfc 显示位图 与 双缓冲

从资源中加载是: CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)从文件中加载是,注意加载的是位图即bmp文件。 CBitmap bitmap; bitmap.m_hObject=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,"test.bmp",IMAGE_BITMAP,500,400,LR_...

内存绘图、双缓冲绘图

写在前面:这两天在分析DUILIB代码,遇到GDI绘图,现在对内存绘图和双缓冲绘图还不是很清楚,写转两篇文章以留备用,学好了再给大家讲吧。 内存绘图 转载地址:http://redbox.blogbus.com/logs/2299466.html...

在单文档窗口中添加背景图片

我们在用Visual C++写程序时,会看到她自动产生的界面背景非常的单调,我们可以自己来改变这个问题来实现美丽的背景,希望本文对初学者有所帮助。本文代码运行效果图如下 下面来跟我做: 1.首先准备好一张美丽的图片...

双缓冲画图

Win32API方式头文件里定义://双缓存 HDC m_...在onpaint函数里这样写:记得把hdc换成你paint里的dc.hdc,这里我懒得改了.拷我写的程序,你应该可以改的过来.m_MemDC = ::CreateCompatibleDC(hdc);m_hbitMap = ::CreateCom

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