还有一道题!真的不知道该怎么下手!请各位大牛们帮帮忙!
编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。
如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;
如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;
如果第一次投的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到赚到该点数时算游戏者获胜。如果投掷7次仍未赚到该点数,则游戏者输。
3餐饮服务质量调查打分
在商业和科学研究中,人们经常需要对数据进行分析并将结果以直方图的形式显示出来.例如,一个公司的主管可能需要了解一年来公司的营业状况,比较一下各月份的销售收入状况,如果仅给出一大堆数据,这显然太不直观了,如果能将这些数据以条形图(直方图)的形式表示,那么将会大大增加这些数据的直观性,也便于数据的分析与对比.下面以顾客对餐饮服务打分为例,练习一下这方面的程序.假设现在有40个学生被邀请来给自助餐厅的食品和服务质量打分,分数为从1~10的10个等级(1意味着最低分,10表示最高分),试统计调查结果,并用'*'打印出如下形式的统计结果直方图.
Grade Count Histogram
1 5 *****
2 10 **********
3 7 *******