线程调度机制

malone1 2011-03-17 05:15:02
比如我现在有一个服务器的项目,主要工作是接收client请求,并读取server数据通过socket发送给client.可以通过线程池来处理。我创建线程池的时候创建20个线程来处理。但是当有大量client连接的时候,任务队列上已经有比较多的任务等待处理,这个时候我可能需要增加线程池线程的数量来提高处理能(需要计算和读取文件),但是需要增加多少线程呢?这个是否有什么方法可以确定。

做过大并发服务器的同志说说经验撒。你们现在用的服务器动态调整线程数量吗?机制是什么?谢谢各位
...全文
226 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
太乙 2011-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
加大线程也不行的!!!!

毕竟机器的处理能力有限!!!!!!!!

线程数太大反而适得其反!!


加机器,加核吧!!!!!!!
malone1 2011-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
ccltiancai 2011-03-17
  • 打赏
  • 举报
回复
那就木办法了,你计算密集型的线程。。根据服务器配置适当加线程吧。。但是肯定也只能加到适量。。服务器上不去木办法啊= =
wbruce 2011-03-17
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 4 楼 ccltiancai 的回复:]
计算大,连接时间长的服务用per client per thread或者thread pool不是悲剧吗。。。你又不是人家apache做短链接的。。。

换高并发模型吧
iocp,epoll
[/Quote]

这里说的线程池是针对任务处理的,不是针对client的连接。
ccltiancai 2011-03-17
  • 打赏
  • 举报
回复
计算大,连接时间长的服务用per client per thread或者thread pool不是悲剧吗。。。你又不是人家apache做短链接的。。。

换高并发模型吧
iocp,epoll
wbruce 2011-03-17
  • 打赏
  • 举报
回复
之前做过类似的东西,但是我的线程处理的逻辑相对比较简单。
在1万个client连接的情况下,10线程去处理消息逻辑都没问题。
所以没有遇到楼主这样的麻烦,我觉得是不是应该看下瓶颈在哪里,
例如是否可以提高一下每个任务的处理效率。
bdmh 2011-03-17
  • 打赏
  • 举报
回复
没有定论,根据你服务器的承受能力,和运算效率以及客户端数量,测试一个值吧

65,208

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧