想问下c# vs005里边的。。。。。

bangzhu_123 2011-03-18 10:13:47
想问下c# vs005里边的提示,我有一点不明白,如下比如我有一个类
t_item
这个类的内容如下

class t_item
{
private string t_name;
public string T_name
{
set { t_name = value; }
get { return t_name; }
}

}

然后我调用的时候是这样的

t_item item =new t_item();
item.T_name=....//我就是想问下,当我写到item的时候T_name显示的图标是一个小手,就是一个属性,这个我知道,但是
//我真正的问题如下
Thread //这个是一个类,添加引用
//Thread.CurrentContext//这个在Thread之后的点出来之后.CurrentContext 的图标显示的是一个小手状的东东,
//就是一个属性,和我上面定义的那个t_item的类的用法是一样的,但是为什么.CurrentContext在用一个.的时候后边
//还有属性那 我就是想问在这个Thread类的属性CurrentContext之后怎么在加属性,这样的代码要怎么写
//如果我表达的不够清晰的话,可以说下,我在线等

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dengchenlu 2011-03-18
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别人是类里面套一个类


public class t_item
{
private T_User user;
public T_User User
{
set { user = value; }
get { return user ; }
}

}

public class T_User {
private string t_name;
public string T_name
{
set { t_name = value; }
get { return t_name; }
}

}

t_item item =new t_item();

item.User.T_name
宝_爸 2011-03-18
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不是,我的意思就是说怎么写一个类 能出现像Thread.CurrentContext.ContextID.ToString();这个类一样
Thread相当于t_item
CurrentContext 相当于T_name
ContextID 这个要在我的t_item类里边怎么写才可以出现这个,
[scai] 取决于你T_name的类型。你可以再写个有属性的类,把T_name声明成这个类型。
ToString() 这个就不用说了 关键是怎么写代码才可以出现在CurrentContext属性的内部有ContextID这个属性
hb0513 2011-03-18
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这种是 第一个类里面的属性返回值是接口 然后在接口里定义 属性和其他的 你可以看看Thread.CurrentContext.ContextID的转到定义就知道了
bangzhu_123 2011-03-18
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不是,我的意思就是说怎么写一个类 能出现像Thread.CurrentContext.ContextID.ToString();这个类一样
Thread相当于t_item
CurrentContext 相当于T_name
ContextID 这个要在我的t_item类里边怎么写才可以出现这个,
ToString() 这个就不用说了 关键是怎么写代码才可以出现在CurrentContext属性的内部有ContextID这个属性
子夜__ 2011-03-18
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class t_item
记得要public 哦。。
嘴哥臭鼬 2011-03-18
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看不懂...楼主是不是想自动提示出来?这样的话一个类定义公共方法就应该会自动出来的
bangzhu_123 2011-03-18
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[Quote=引用 1 楼 findcaiyzh 的回复:]

CurrentContext的类型是System.Runtime.Remoting.Contexts.Context,它有属性。

你的

item.T_name. 之后也会有string的属性的。
[/Quote]
.tostring()这个是方法吧,
那我在发下这个类
Thread.CurrentContext.ContextID.ToString();
//Thread 类
//CurrentContext是 Thread的属性
//ContextID 是Thread CurrentContext的属性
//.Tostring() 是Thread.CurrentContext.ContextID的方法 要是说错了,请老鸟不要笑,嘿
宝_爸 2011-03-18
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CurrentContext的类型是System.Runtime.Remoting.Contexts.Context,它有属性。

你的

item.T_name. 之后也会有string的属性的。
小童 2011-03-18
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[Quote=引用 8 楼 dengchenlu 的回复:]
别人是类里面套一个类


C# code

public class t_item
{
private T_User user;
public T_User User
{
set { user = value; }
get { return user ; }
……
[/Quote]+类的属性又是一个类
内容概要:本文提出了一种融合元胞自动机邻域驱动遗传算法与关键工序定向随机重启爬山算法(GA-RRHC)的混合优化方法,用于求解高柔性柔性作业车间调度问题(FJSSP),以实现最小化最大完工时间的目标。该算法通过元胞自动机构建动态邻域结构,增强种群多样性与搜索效率,结合遗传算法的全局探索能力和随机重启爬山算法的局部精细化优化能力,并引入关键路径识别机制指导搜索方向,有效避免陷入局部最优。整个方法在Matlab平台上实现了完整的算法流程与仿真实验,验证了其在复杂调度场景下的优越性能与鲁棒性,适用于高柔性制造系统的生产调度优化需求。; 适合人群:具备一定编程基础和运筹优化背景,从事智能制造、工业工程、自动化或相关领域研究的研发人员及研究生(工作或学习年限1-3年)。; 使用场景及目标:①解决高柔性作业车间中多工序、多设备、多约束条件下的调度优化难题;②研究混合智能优化算法的设计与实现机制,特别是遗传算法与局部搜索策略的融合方式;③为实际生产系统提供高效的调度方案,缩短生产周期,提高资源利用率。; 阅读建议:此资源以Matlab代码为核心载体,强调算法实现与仿真实验的结合,建议读者在阅读过程中动手运行并调试代码,深入理解元胞邻域构造、关键路径识别及随机重启机制的作用,同时可拓展应用于其他组合优化问题。

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