想问下c# vs005里边的。。。。。

bangzhu_123 2011-03-18 10:13:47
想问下c# vs005里边的提示,我有一点不明白,如下比如我有一个类
t_item
这个类的内容如下

class t_item
{
private string t_name;
public string T_name
{
set { t_name = value; }
get { return t_name; }
}

}

然后我调用的时候是这样的

t_item item =new t_item();
item.T_name=....//我就是想问下,当我写到item的时候T_name显示的图标是一个小手,就是一个属性,这个我知道,但是
//我真正的问题如下
Thread //这个是一个类,添加引用
//Thread.CurrentContext//这个在Thread之后的点出来之后.CurrentContext 的图标显示的是一个小手状的东东,
//就是一个属性,和我上面定义的那个t_item的类的用法是一样的,但是为什么.CurrentContext在用一个.的时候后边
//还有属性那 我就是想问在这个Thread类的属性CurrentContext之后怎么在加属性,这样的代码要怎么写
//如果我表达的不够清晰的话,可以说下,我在线等

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dengchenlu 2011-03-18
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别人是类里面套一个类


public class t_item
{
private T_User user;
public T_User User
{
set { user = value; }
get { return user ; }
}

}

public class T_User {
private string t_name;
public string T_name
{
set { t_name = value; }
get { return t_name; }
}

}

t_item item =new t_item();

item.User.T_name
宝_爸 2011-03-18
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不是,我的意思就是说怎么写一个类 能出现像Thread.CurrentContext.ContextID.ToString();这个类一样
Thread相当于t_item
CurrentContext 相当于T_name
ContextID 这个要在我的t_item类里边怎么写才可以出现这个,
[scai] 取决于你T_name的类型。你可以再写个有属性的类,把T_name声明成这个类型。
ToString() 这个就不用说了 关键是怎么写代码才可以出现在CurrentContext属性的内部有ContextID这个属性
hb0513 2011-03-18
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这种是 第一个类里面的属性返回值是接口 然后在接口里定义 属性和其他的 你可以看看Thread.CurrentContext.ContextID的转到定义就知道了
bangzhu_123 2011-03-18
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不是,我的意思就是说怎么写一个类 能出现像Thread.CurrentContext.ContextID.ToString();这个类一样
Thread相当于t_item
CurrentContext 相当于T_name
ContextID 这个要在我的t_item类里边怎么写才可以出现这个,
ToString() 这个就不用说了 关键是怎么写代码才可以出现在CurrentContext属性的内部有ContextID这个属性
子夜__ 2011-03-18
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class t_item
记得要public 哦。。
嘴哥臭鼬 2011-03-18
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看不懂...楼主是不是想自动提示出来?这样的话一个类定义公共方法就应该会自动出来的
bangzhu_123 2011-03-18
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[Quote=引用 1 楼 findcaiyzh 的回复:]

CurrentContext的类型是System.Runtime.Remoting.Contexts.Context,它有属性。

你的

item.T_name. 之后也会有string的属性的。
[/Quote]
.tostring()这个是方法吧,
那我在发下这个类
Thread.CurrentContext.ContextID.ToString();
//Thread 类
//CurrentContext是 Thread的属性
//ContextID 是Thread CurrentContext的属性
//.Tostring() 是Thread.CurrentContext.ContextID的方法 要是说错了,请老鸟不要笑,嘿
宝_爸 2011-03-18
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CurrentContext的类型是System.Runtime.Remoting.Contexts.Context,它有属性。

你的

item.T_name. 之后也会有string的属性的。
小童 2011-03-18
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[Quote=引用 8 楼 dengchenlu 的回复:]
别人是类里面套一个类


C# code

public class t_item
{
private T_User user;
public T_User User
{
set { user = value; }
get { return user ; }
……
[/Quote]+类的属性又是一个类
内容概要:本文档聚焦于通信系统中的调制解调技术与Turbo码的结合应用,系统研究了GMSK调制的二比特差分解调方法,以及Turbo码分别与BPSK、GMSK调制方式联合使用的系统性能。通过Matlab平台实现了完整的通信链路仿真,涵盖信号调制、信道编码、解调解码及误码率分析等关键环节,深入探讨了不同调制体制下Turbo编码系统的抗干扰能力与频谱效率表现。研究不仅提供了算法实现代码,还包含了详细的性能对比分析,有助于理解现代数字通信中高效编码调制技术的设计原理与工程实现。此外,文档附带多个相关科研方向的仿真案例,展现出广泛的技术延展性与实际应用价值。; 适合人群:具备通信原理、数字信号处理等相关基础知识,熟悉Matlab编程环境,正在从事无线通信系统仿真、信道编码理论研究或相关领域科研工作的研究生、高校教师及工程技术研究人员。; 使用场景及目标:①深入掌握GMSK调制与Turbo码相结合的技术机制,理解其在提高通信可靠性与频谱利用率方面的优势;②熟练运用Matlab构建完整的数字通信仿真系统,完成从调制编码到解调译码的全流程建模与性能评估;③为无人机通信、卫星通信、移动通信等实际应用场景下的高可靠传输系统设计提供理论支持与算法参考。; 阅读建议:建议结合所提供的Matlab代码逐模块运行与调试,重点关注GMSK差分解调过程与Turbo译码的迭代收敛特性,同时可参考文档中列出的其他研究课题拓展仿真范围,提升综合科研与工程实践能力。
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 标题中所指的"RS485转USB驱动"是一种硬件接口转换技术,其功能在于将传统的RS485通信协议转换为USB接口形式,从而使得现代计算机或设备能够便捷地与采用RS485协议的设备展开通信。RS485作为一种在工业控制、远程通信及多点系统中得到普遍应用的串行通信标准,具备传输距离长、抗干扰性能优异等显著优势。文中提及的型号(CH340、CH341、FT232RL、PL2303、Y-105)是几种常见的USB至UART(通用异步接收发送器)桥接芯片,它们在USB接口与RS485网络之间充当转换媒介的角色。这些芯片赋予USB通信能力,使得计算机可以通过USB接口与RS485网络中的设备执行数据交换。 1. CH340/CH341:这些由韦东山科技研制的USB转串口芯片,常被用于构建低成本的USB转串口适配器。它们提供从USB到UART的转换功能,支持多种波特率的设定,并且在Windows操作系统环境下通常需要安装相应的驱动程序方可正常运作。 2. FT232RL:FTDI公司推出的一款高性能且低功耗的USB到UART桥接器。FT232RL配备全速USB 1.1接口,支持多种串行接口模式,在数据通信、工业控制等领域能够得到广泛应用。同样地,采用FT232RL的设备在连接至电脑时也需要安装对应的驱动程序。 3. PL2303:硅光电子(Prolific)公司所生产的产品,亦是一种常用的USB到UART桥接芯片。它展现出良好的兼容性以及广泛的驱动程序支持,适用于各类USB至串口的应用场景。 4. Y-105:这可能是一款特定的RS485转USB转换模块,或许集成了上述其中一种或多种转换...

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