LPCWSTR转换为LPCSTR的问题
hHeightBmp = (HBITMAP)::LoadImage( NULL,szHeightMapPath, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE );
D3DXCreateTextureFromFile( m_pDevice, szMainTexPath, &m_pMainTex );
ERROR:“LoadImageA”: 不能将参数 2 从“LPCWSTR”转换为“LPCSTR”
“D3DXCreateTextureFromFileA”: 不能将参数 2 从“LPCWSTR”转换为“LPCSTR”
应该如何改正,菜鸟敬上~