菜单显示不出来,请教高手!!!

lijie031 2011-03-26 01:36:48
按照牛人傅贵的MMI案例培训教程,做到第15章控件的时候,照上面的代码写的,为什么结果出不了,,程序反而崩溃了.请教高手!!主体代码如下MyAppSrc.c:

gdi_handle my_anim;
gdi_handle my_layer;

fixed_list_menu My_fixed_list_menu; //创建一个全局的结构体对象,这是创建列表菜单框架

fixed_icontext_menuitem My_fixed_icontext_menuitem_common; //菜单项公共属性

#define My_fixed_list_n_items (8) //菜单项系数
fixed_icontext_menuitem_type My_fixed_list_menuitems[My_fixed_list_n_items]; //icontext型的菜单项列表
void *My_fixed_menuitem_pointers[My_fixed_list_n_items]; //指向菜单项列表的索引列表

S32 My_fixed_list_highlight_item = 0; //菜单高亮项索引

void stop_my_anim(void)
{
gdi_anim_stop(my_anim);
}
void mmi_myapp_entry(void);

void mmi_myapp_exit(void) //手动退出历史
{
history currHistory;
S16 nHistory = 0;

currHistory.scrnID = MAIN_MENU_SCREENID;
currHistory.entryFuncPtr = mmi_myapp_entry;
mmi_ucs2cpy((S8*)currHistory.inputBuffer,(S8*)&nHistory);
AddHistory(currHistory);
//gdi_layer_free(my_layer);

gui_fixed_icontext_menuitem_stop_scroll();
}

void mmi_myapp_entry(void)
{
S32 i;
S32 x,y,w,h;
color text_color = {255,255,0,100};

EntryNewScreen(SCR_MYAPP_MAIN, mmi_myapp_exit, NULL, NULL);
gui_lock_double_buffer();
entry_full_screen();
clear_screen();

gui_set_text_color(text_color);
gui_set_text_border_color(UI_COLOR_GREEN);
gui_measure_string((UI_string_type)GetString(STR_MYAPP_HELLO),&w,&h);
x=(UI_device_width - w)/2;
y=MMI_title_y;
gui_move_text_cursor(x,y);
gui_print_bordered_text((UI_string_type)GetString(STR_MYAPP_HELLO));

//开始显示菜单
memset(&My_fixed_list_menu,0,sizeof(fixed_list_menu)); //第一步创建列表菜单框架
gui_create_fixed_list_menu(&My_fixed_list_menu,20,MMI_content_y+5,136,MMI_content_height-50);
MMI_current_menu_type = LIST_MENU;

memset(&My_fixed_icontext_menuitem_common,0,sizeof(fixed_icontext_menuitem)); //第二步创建菜单项,这里是设置菜单项的公共属性
gui_create_fixed_icontext_menuitem(&My_fixed_icontext_menuitem_common,136,18);
gui_fixed_icontext_menuitem_set_text_position(&My_fixed_icontext_menuitem_common,24,0);
My_fixed_icontext_menuitem_common.flags |= UI_MENUITEM_DISABLE_BACKGROUND;

memset(&My_fixed_list_menuitems,0,sizeof(fixed_icontext_menuitem_type)*My_fixed_list_n_items); //这里是设置菜单项的单项属性
for(i = 0;i<My_fixed_list_n_items;i++)
{
My_fixed_list_menuitems[i].item_text = (UI_string_type)GetString(STR_MYAPP_HELLO+i); //菜单项文本
My_fixed_list_menuitems[i].item_icon = (PU8)GetImage(IMG_GLOBAL_L1+i); //菜单项图标
My_fixed_list_menuitems[i].flags = (UI_MENUITEM_CENTER_TEXT_Y|UI_MENUITEM_CENTER_ICON_Y);
My_fixed_list_menuitems[i].item_icon_handle = GDI_ERROR_HANDLE;
My_fixed_menuitem_pointers[i] = (void*)&My_fixed_list_menuitems[i]; //只想菜单项中的每一项索引列表
}

//联合菜单框架和菜单项
My_fixed_list_menu.items = My_fixed_menuitem_pointers; //菜单项索引列表
My_fixed_list_menu.common_item_data = (void*)&My_fixed_icontext_menuitem_common; //菜单项公共属性
My_fixed_list_menu.n_items = My_fixed_list_n_items; //菜单项系数
gui_set_fixed_list_menu_item_functions(&My_fixed_list_menu, gui_show_fixed_icontext_menuitem,gui_measure_fixed_icontext_menuitem,gui_highlight_fixed_icontext_menuitem,gui_remove_highlight_fixed_icontext_menuitem,gui_hide_fixed_icontext_menuitem,NULL,gui_get_fixed_icontext_menuitem_flag);

//显示菜单
My_fixed_list_menu.highlighted_item = -1; //菜单高亮项索引,此为菜单框架内部属性值,在跳转之前一定要设置为-1
gui_fixed_list_menu_goto_item(&My_fixed_list_menu,STR_MYAPP_HELLO);
gui_show_fixed_list_menu(&My_fixed_list_menu);
//显示菜单结束

gui_unlock_double_buffer();
gui_BLT_double_buffer(0,0,UI_device_width-1,UI_device_height-1);
SetKeyHandler(GoBackHistory,KEY_RSK,KEY_EVENT_UP);
}

void mmi_myapp_hilite_hello(void) //也是设置键盘响应事件
{
SetLeftSoftkeyFunction(mmi_myapp_entry,KEY_EVENT_UP);
}

void mmi_myapp_init(void) //开机用来初始化的函数
{
SetHiliteHandler(MENU_ID_MYAPP_HELLO,mmi_myapp_hilite_hello);
}


在MODIS模拟器上可以编译不报错,可以进到Organizer工具箱里面,,本应该点击Hello,World应该出来下级菜单的,现在只要电击就崩溃了,,请教高手!!
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程序员小迷 2012-02-14
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在vc里,挂掉应该有挂位置信息的
内容概要:本文提出了一种基于加权稀疏矩阵恢复与加速交替方向乘子法(ADMM)的单通道盲解混响算法,并提供了完整的Matlab代码实现。该方法旨在从仅有的单路接收信号中有效分离出原始声源信号,克服传统多通道方法对硬件的依赖。核心技术结合了信号在时频域的稀疏性先验,通过构建加权机制以增强稀疏矩阵恢复的准确性,并引入加速ADMM算法来优化求解过程,显著提升了算法的收敛速度与计算效率。该算法特别适用于麦克风阵列受限或无法部署的复杂声学环境,能够有效抑制混响干扰,从而显著提升语音信号的清晰度与后续语音识别系统的性能。; 适合人群:具备扎实的数字信号处理、凸优化理论及稀疏表示基础,从事音频信号处理、语音增强、盲源分离或相关领域研究与开发工作的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①解决单麦克风场景下的语音混响去除难题,提升语音通信质量;②应用于智能助听器、车载语音系统、远程视频会议、人机交互等存在严重混响的实际应用场景;③为盲解卷积、稀疏信号恢复等领域的研究提供一种高效的算法实现范例与优化思路。; 阅读建议:建议读者在深入理解信号稀疏性、ADMM优化框架等理论基础上,结合所提供的Matlab代码进行实践,重点分析加权策略的设计原理及其对恢复性能的影响,并通过调整正则化参数、权重因子等关键变量,探究其在不同混响强度和噪声条件下的鲁棒性与泛化能力。
内容概要:本文介绍了一个基于Simulink的永磁同步电机(PMSM)电流环控制策略仿真模型,重点实现了二阶滑模控制(STSMC)、有限集模型预测控制(FCS-MPC)和PI控制三种先进控制算法。该模型通过构建完整的电机驱动系统仿真环境,对比分析了不同控制方法在动态响应速度、抗干扰能力、稳态精度以及鲁棒性等方面的性能表现,验证了各算法在高性能电机驱动应用中的可行性与优势。文档内容涵盖控制器设计、参数整定、仿真结果分析及系统稳定性评估,具有较强的可复现性和拓展性,适用于先进控制算法的教学演示、科研验证与工程原型开发。; 适合人群:具备一定电机控制理论基础和Simulink仿真经验的电气工程、自动化、控制科学与工程等相关专业的研究生、科研人员以及从事电机驱动系统研发的工程师。; 使用场景及目标:①开展永磁同步电机先进电流控制策略的仿真研究与性能对比;②深入理解滑模控制、模型预测控制与传统PI控制的原理与实现差异;③支撑毕业设计、科研课题或工业项目中控制算法的选型、验证与优化工作。; 阅读建议:此资源以Simulink仿真实现为核心,建议读者结合现代控制理论教材与仿真模型同步操作,重点关注各控制器的结构设计、参数调节过程及仿真响应曲线,通过对比分析深入掌握不同控制策略的作用机制与适用条件,并可在此基础上进行算法改进与功能扩展。

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