socket异步接收关闭问题

wangji666666 2011-03-28 11:32:01
当客户端关闭时,客户端报错

服务器

if (bytesRead > 0)
{
// 有数据,存储.
string revStr = Encoding.Default.GetString(state.buffer, 0, bytesRead);
UntieData(revStr, state);//解包
}
else
{
state.workSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
state.workSocket.Close();
}


客户端
关闭代码
m_ClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
m_ClientSocket.Close();


try
{
// 从输入参数异步state对象中获取state和socket对象
state = (StateObject)ar.AsyncState;
Socket client = state.workSocket;
//从远程设备读取数据
int bytesRead = client.EndReceive(ar);//运行到这里这里报错
if (bytesRead > 0)
{
// 有数据,存储.
string revStr = Encoding.Default.GetString(state.buffer, 0, bytesRead);
UntieData(revStr, state);//解包
}
else
{
TraceFileClass.TraceFile(client.RemoteEndPoint.ToString() + "日志服务器关闭连接");
LinkOk = false;
}
}
catch (Exception ex)
{
TraceFileClass.TraceFile(ex.Message);
}
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wangji666666 2011-03-28
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问题解决,SOCKET连接我是两边都关闭的,好像两边都有这个资源,最好两边都关闭,我的问题是客户端已经关闭,服务器关闭时,回调导致客户端再次要关闭时发现资源已经释放,所以出错,谢谢bdmh的建议
wangji666666 2011-03-28
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我的意思是在客户端关闭后,服务端是否有必要关闭对应的客户端SOCKET,不关闭的话对应的SOCKET是否会自动清理对应的资源?
wangji666666 2011-03-28
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谢谢楼上的建议,我在客户端关闭后,服务端是否也要关闭对应的SOCKET?我现在就是客户端关闭后,服务端关闭对应的客户端的SOCKET,然后客户端才报错的。
bdmh 2011-03-28
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估计是关闭时,接收过程还在进行,因为是异步的,某些资源已经释放,而且接收过程未结束,访问了不该访问的指针,总之是没有同步好的问题,应该等到接受结束后,或者给接收过程发个消息,让它退出,然后再结束主进程
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导

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