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windows下测并行程序时间性能
sh196879
2011-03-28 04:11:34
一般用什么函数测并行程序计算时间啊
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一般用什么函数测并行程序计算时间啊
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Windows
程序设计(上下册)
中文版 Microsoft.C#.
Windows
程序设计(上下册) pdf
[翻译]深入解析
Windows
操作系统(下)之第十章 内存管理
默认情况下,32位
Windows
上的进程的虚拟大小为2GB。如果映像被专门标记为大地址空间感知,并且系统通过一个特殊选项启动(稍后描述 在本章中),32位进程在32位
Windows
上可以增长到3GB,在64位
Windows
上可以增长到4GB。64位
Windows
上的进程虚拟地址空间大小为7,152 GB,IA64系统上的为8152GB 在x64系统上的2GB。(此值可以在未来的版本中增加。)正如您在第1部分的第2章“系统架构”中所看到的(特别是在表2-2中),目前
Windows
所支持的最大物理内存量从2GB
软件编程相关书籍推荐
第四部分介绍了机器学习算法的一些附属工具。这个问题的答案,是绕不开本书的。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。
[笔记]深入解析
Windows
操作系统《三》系统机制
文章目录前言3.1 陷阱分发3.2 对象管理器3.3 同步3.4系统辅助线程3.5
Windows
全局标志3.6 高级本地过程调用3.7 内核事件跟踪3.8 WOW643.9 用户模式调试3.10 映像加载器3.11 超级监督者Hyper-V3.12 内核十五管理器3.13 热补丁支持3.14 内核补丁保护3.15 代码完整性总结 前言 3.1 陷阱分发 3.2 对象管理器 3.3 同步 3.4系统辅助线程 3.5
Windows
全局标志 3.6 高级本地过程调用 3.7 内核事件跟踪 3.8 WOW64
[笔记]深入解析
Windows
操作系统《二》系统架构
文章目录前言2.1 需求和设计目标2.2 操作系统模型2.3系统架构系统软件层面组成2.4 关键系统组件 前言 2.1 需求和设计目标 2.2 操作系统模型 2.3系统架构 基本架构 系统软件层面组成 注册表 事件日志 本地组和本地安全策略 2.4 关键系统组件 ............
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