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跪求大虾帮忙设计一下
杀猪剑客
2011-03-28 04:27:02
我的毕业设计题目是 基于web的远程考试系统 (主要是B/S架构的在线考试系统)
想请大虾帮我设计下 该系统如何划分模块 每个模块具体做什么(有哪些类 类中有哪些方法 具体关系)!
可以直接写 或者 用UML工具画! 我想用 struts2 + spring + hibernate 框架做!
QQ 827353280 小弟在此感激不尽!
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跪求大虾帮忙设计一下
我的毕业设计题目是 基于web的远程考试系统 (主要是B/S架构的在线考试系统) 想请大虾帮我设计下 该系统如何划分模块 每个模块具体做什么(有哪些类 类中有哪些方法 具体关系)! 可以直接写 或者 用UML工具画! 我想用 struts2 + spring + hibernate 框架做! QQ 827353280 小弟在此感激不尽!
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孤鸿掠影
2011-03-28
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额。这个估计不是光是用可用分可以得到的啦。建议lz去 猪八戒网 啥的威客网站去发布项目咯。。。
不过我也是快毕业的人了,也快面临和楼主差不多的问题了
所以,在这里同病相怜一下。。。
wildh1990
2011-03-28
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不如直接去威客
杀猪剑客
2011-03-28
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[Quote=引用 1 楼 amos1989 的回复:]
毕业证要不要我帮你拿了?
将来工作了,工资也帮你领了?
[/Quote]
你觉得一个刚刚出道的程序员 可以设计吗?如果这样的嘛 每个程序员都是 系统架构师了!
杀猪剑客
2011-03-28
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[Quote=引用楼主 snowday88 的回复:]
我的毕业设计题目是 基于web的远程考试系统 (主要是B/S架构的在线考试系统)
想请大虾帮我设计下 该系统如何划分模块 每个模块具体做什么(有哪些类 类中有哪些方法 具体关系)!
可以直接写 或者 用UML工具画! 我想用 struts2 + spring + hibernate 框架做!
QQ 827353280 小弟在此感激不尽!
[/Quote]
你觉得一个刚刚出道的程序员 可以设计吗?如果这样的嘛 每个程序员都是 系统架构师了!
sjlzcj
2011-03-28
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[Quote=引用 1 楼 amos1989 的回复:]
毕业证要不要我帮你拿了?
将来工作了,工资也帮你领了?
[/Quote]
给力
wangshiyang
2011-03-28
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............这个可不是一两句能说完的!
amos1989
2011-03-28
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毕业证要不要我帮你拿了?
将来工作了,工资也帮你领了?
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架
设计
之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架
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之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架
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之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架
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之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架
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之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架
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PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架
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_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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