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android2.2 视频通话图象质量问题
qianjin0703
2011-04-02 04:19:04
我用android2.2的软件fring进行视频通话,由camera采集的视频图象由3G网络传输到另一个终端设备后,视频质量极差,只要人一动,图象就会马赛克。(本地的视频很清晰的)
我怀疑是不是camera采集的视频图象在编码,打包,传输,解包,解码过程中有一环出了什么问题,是不是我的codec有问题,求高人指点。
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android2.2 视频通话图象质量问题
我用android2.2的软件fring进行视频通话,由camera采集的视频图象由3G网络传输到另一个终端设备后,视频质量极差,只要人一动,图象就会马赛克。(本地的视频很清晰的) 我怀疑是不是camera采集的视频图象在编码,打包,传输,解包,解码过程中有一环出了什么问题,是不是我的codec有问题,求高人指点。
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BuleRiver
2011-04-07
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在发送端编码后保存数据,在接收端接收数据处也保存数据,然后都在本地播放,看看问题到底是出在传输上,还是出现在解码器上。
CyberLogix
2011-04-07
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是编码器的质量太差导致的,另外和打包,传输也有一定的关系
qianjin0703
2011-04-07
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因为这个视频通话的软件fring是网上下载的第三方软件,没有源码,所以想要做一些测试都很困难。
我用很老版本的fring v1.04马赛克就好很多,不知道fring这个应用到底对视频的编解码做了神马,哎
qianjin0703
2011-04-06
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自己顶
念茜
2011-04-06
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[Quote=引用 5 楼 qianjin0703 的回复:]
在不同的机子上面试过了,都是一样的,马赛克很多,不知道是不是codec的问题
[/Quote]
不是多不多的问题 是出现的马赛克效果一样么
这决定了出问题的位置
qianjin0703
2011-04-06
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在不同的机子上面试过了,都是一样的,马赛克很多,不知道是不是codec的问题
qianjin0703
2011-04-06
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3g的SIM卡被拿走了,我这缺货...等过两天再试下...
念茜
2011-04-06
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多发几次到另一个设备终端,看看马赛克的出现情况一模一样么
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2.2
录像程序完整源码
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2.2
录像程序完整源码,有详细注释。
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这是一家
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开发公司为新人准备的入门材料,希望能对各位初学者有所帮助
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基础
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传智播客 基础知识课件PPT转PDF
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高级编程--源代码
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《
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高级编程》的源代码 对应的书籍资料见:
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高级编程 基本信息 原书名: Professional
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Application Development 原出版社: Wrox 作者: (英)Reto Meier 译者: 王鹏杰 霍建同 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302228448 上架时间:2010-7-1 出版日期:2010 年6月 开本:16开 页码:398 版次:1-1 内容简介
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提供一个开放的开发环境,为针对移动设备编写创新应用程序带来了激动人心的新机遇。作为使用
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sdk构建这些应用程序的实用指南书籍,《
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高级编程》从始至终穿插了一系列示例项目,每个项目都引入
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的新功能和新技术,以助您达到最圆满的学习效果。书中介绍
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的所有基本功能,并通过简明扼要的示例引导您使用高级功能。 《
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高级编程》首先简要介绍
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软件栈,接着陈述为手机创建稳定可靠、赏心悦目的应用程序的基本原理。通过学习,您可以打下牢固的理论根基,了解使用当前
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1.0 sdk编写定制移动程序所需的知识,还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建最前沿的解决方案。 主要内容 ◆
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移动开发的最佳实践 ◆简要介绍活动、intent、清单和资源 ◆如何使用布局和定制view创建用户界面 ◆存储和共享应用程序数据的技术 ◆如何创建基于地图的应用程序,如何使用gps和地理编码位置等基于位置的服务 ◆如何创建和使用后台服务及notification ◆使用加速计、指南针和摄像头硬件 ◆与电话和网络硬件相关的所有内容,如电话api、sms和网络管理等 ◆高级开发主题,包括安全、ipc以及一些高级图形和用户界面技术 读者对象 本书面向希望在
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手机平台上创建应用程序的所有人员。不管是经验丰富的移动开发人员,还是初出茅庐的新手,都能从本书提供的宝贵信息中获益。 作译者 Reto Meier出生于澳大利西南的珀斯市,现居伦敦。 Reto是一位经验丰富的软件开发人员,拥有逾10年的GUI程序架构、设计和开发经验。他在涉足IT行业前曾从事过海洋石油和天然气开发以及金融工作。 Reto始终不渝地追求掌握新技术,从2007年
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发布之初Reto就迷恋上了此项技术。他利用业余时间研究包括WPF在内的多种开发平台以及Google的各种开发工具。 详情请访问Reto的个人网站RadioactiveYak,网址是http://blog.radioactiveyak.com。 目录 封面 -14 封底 -13 扉页 -12 版权 -11 作者简介 -10 前言 -9 目录 -4 第1章
Android
简介 1 1.1 一些背景信息 2 1.1.1 不远的过去 2 1.1.2 未来的前景 2 1.2 对
Android
的误解 3 1.3 开放的移动开发平台 3 1.4 自带的
Android
应用程序 4 1.5
Android
SDK功能 5 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 5 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 6 1.5.3 后台服务 6 1.5.4 SQLite 数据存储和检索数据库 6 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 7 1.5.6 使用Google Talk的P2P服务 7 1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形 7 1.5.8 优化的内存和进程管理 8 1.6 开放手机联盟简介 8 1.7 运行
Android
的环境 8 1.8 从事
Android
开发的原因 9 1.8.1 推动
Android
普及的因素 9 1.8.2
Android
的独到之处 10 1.8.3 改变移动开发格局 10 1.9 开发框架简介 11 1.9.1 开发包中的资源 11 1.9.2 理解
Android
软件栈 12 1.9.3 Dalvik虚拟机 13 1.9.4
Android
应用程序架构 14 1.9.5
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库 14 1.9.6 高级
Android
库 15 1.10 小结 16 第2章 开始入手 17 2.1
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开发 18 2.1.1
Spreadtrum
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