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flash游戏中物品位置如何存储
辰爸
2011-04-02 05:05:11
比如QQ餐厅中,物品的位置是如何存储的?赐教~~~~~~~
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flash游戏中物品位置如何存储
比如QQ餐厅中,物品的位置是如何存储的?赐教~~~~~~~
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替计划实验室Plan T Labs
2011-06-24
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根据服务器派发下来的背包id存储。使用物品的时候发送这个id给服务器。这样就好处理了。。。
程序员小哈
2011-06-20
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XML记录不知道可否
gddsky
2011-05-27
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QQ餐厅里面的物品,指的是哪些,地表上面的垃圾?摆放的家具?或者是服务器保存的数据?
辰爸
2011-05-26
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[Quote=引用 8 楼 nfy84 的回复:]
首先,你要将舞台上准备要放的东西存放在一个存储器中,比如Array,然后你放一个上去时,就去存储器中取一个复本出来,设置它的X,Y座标,它就会显示到对应的位置,如果你要批量管理这些东西,你就把复制出来的物品再放到另一个存储器中集中管理
不知我说的够不够清楚
[/Quote]
很遗憾、不够
西柚哥
2011-05-17
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首先,你要将舞台上准备要放的东西存放在一个存储器中,比如Array,然后你放一个上去时,就去存储器中取一个复本出来,设置它的X,Y座标,它就会显示到对应的位置,如果你要批量管理这些东西,你就把复制出来的物品再放到另一个存储器中集中管理
不知我说的够不够清楚
chqj_163
2011-05-16
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index存储就行了。
显示时根据index显示在对应页得index上就可以了
xinqiba01
2011-04-22
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数组存呀
辰爸
2011-04-21
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这么冷清a......................
diffmaker
2011-04-13
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比如有10个物品栏,用一个长为10的数组存储物品ID就可以了
辰爸
2011-04-13
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还有没有更妙的方法?
xinje
2011-04-04
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通过XY是一种途径。不过我想一般游戏中物品栏一般都是根据数组来排列的。
数组都是依次记录物品。再通过下标排列在物品栏中。
「已注销」
2011-04-02
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不知道qq餐厅,
不过储存位置就记录x和y不就好了
Java RPG《征途》
游戏
源代码.rar
Java RPG《征途》
游戏
源代码,基于J2ME平台(MIDP2.0,CLDC1.0)开发的手机
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,主要是实现单机情况下的仿《暗黑破坏神》的ARPG类
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,联网版实现类似《传奇》MMORPG
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特效使用AE,PHOTOSHOP,
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制作,服务器使用J2EE Servlets实现。相关技术关键词: J2ME,J2EE,MIDP2.0,CLDC1.0,Eclipse,Eclipse me,JDK,WTK,AE,PHOTOSHOP,智能手机,JApps,FALSH,ARPG,MMORPG,手机
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掉落与拾取,金钱掉落与拾取,装备,键盘事件,低级绘图,装载进度条,界面开发,地图切换,地图拼凑,主角/英雄,面向对象……
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DragonBones在横版格斗
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制作过程
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