怎么做一个按钮两个功能

snail127 2011-04-03 10:27:21
我的对话框里面想做一个按钮,开始的时候显示“连接”,当按下执行完操作的时候按钮变成“断开连接”,按钮上的皮肤也相应发生变化,那位高人能指点下怎么做,小弟刚刚开始学,如若问题问的不恰当还请各位见谅,不胜感激
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疯狂-的-蜗牛 2011-04-03
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在对话框里面添加一个变量:BOOL Ret;在类的构造函数中初始化:Ret=TRUE;
添加按钮单击响应函:
void C**Dlg::OnClicked**()
{
if(Ret)
{
GetDlgItem(ID_****)->SetWindowText("断开连接");
添加位图1……;
Ret=FALSE;
}
else
{
GetDlgItem(ID_****)->SetWindowText("连接");
添加位图2……;
Ret=TRUE;
}
}






youqingsky 2011-04-03
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加个变量,判断一下,再改下按钮的字或皮肤,
或是直接判断按钮上的字来做。都可以的。自己想想就明白了。
寒冰雪 2011-04-03
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用标识状态的变量来控制下。。

根据不同的状态显示不同的文字。。
黑泡泡选手 2011-04-03
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开关变量控制一下!
Dreadnought 2011-04-03
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添加变量判断或者直接获取按钮文本判断,再显示相应文字
zyrr159487 2011-04-03
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文字的变化可以根据楼上说的
然后你可以设置一个信号量,比如m_iSignal;
然后预定义
#define FIRSTPRESS 0 //第一次按下
#define SECONDEPRESS 1 //第二次按下
接着按下按键后,判断,是哪一次按下
switch(m_iSignal)
{
case FIRSTPRESS:
...
case SECONDEPRESS :
...
}
走走刀口 2011-04-03
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使用GetDlgItem(ID_YOUSOURCE)->SetWindowText("断开连接");
ID_YOUSOURCE指你的按钮的ID
snail127 2011-04-03
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好的,谢谢大家了,结贴
lyd_253261362 2011-04-03
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SetDlgItemText(ID,Ctrl_text);
LoadBitMap();
增加一个变量进行判断;
或者做两个按钮。
把两个按钮叠加在一起,
不同的状态时,显示要显示的按钮,和隐藏该隐藏的按钮。
向立天 2011-04-03
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改变文字可以通过SetWindowText解决
如果想改变按钮外观那就要自绘了
自绘按钮可以看看这篇文章
http://blog.csdn.net/xianglitian/archive/2007/08/06/1728242.aspx
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