IDictionary 序列化错误

scotcn 2011-04-05 10:59:45
IDictionary
System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer
反序列化当Key为string.Empty 时错误

知道是什么问题吗?
...全文
82 2 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
2 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
scotcn 2011-04-19
  • 打赏
  • 举报
回复
按理应该可以序列化为{"", value}形式,为何不可以呢?
是否有可解决之道?
心平至和 2011-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
反序列化遇到了NULL 对象。
XML序列化这个东西挺搞人的,当你的Class里有Hashtable这样的东西的时候,在序列化的时候,在XmlSerializer serialize = new XmlSerializer(typeof(myClass));这一句上会出来一个“反射类型时出错”的错误。其实就是那个Hashtable在搞鬼,直接把上面一句换成XmlSerializer serialize = new XmlSerializer(typeof(Hashtable));罪魁祸首就出来了。这次是:“不支持类型 System.Collections.Hashtable,因为它实现 IDictionary”。原来XML序列化时对集合类还有一些比较特殊的要求。  那先来看一个可以正常序列化的集合类――Arraylist:serialize = new XmlSerializer(typeof(ArrayList));在序列化过程中临时生成的文件中可以发现如下的语句: WriteStartElement(@"ArrayOfAnyType", @""); for (int ia = 0; ia < a.Count; ia++) { Write1_Object(@"anyType", @"", ((System.Object)a[ia]), true, false); }WriteEndElement();对于集合类,在XML序列化过程中都是要如上所述来写XML的,显然的,对于实现了IDictionary接口的集合来讲,上面那个for循环是走不通的。因为对于IDictionary来讲Item属性(也就是C#里的[]这个东西,也叫索引器,名字反正有点乱啦)是这样定义的:[C#]object this[ object key] {get; set;} object this[ object key] {get; set;} 上面是从结果上看,猜想最终序列化的时候,集合类是要以上面那样的循环方式进行序列化的,而实现了IDictionary接口的类对于那样的方式是不灵的,所以在生成临时文件的时候就不让它生成了,反正生成的DLL也是无法运行的,直接一个异常出来了。 其实在SDK上可以查到,关于XML序列化有这么一段:XmlSerializer 可以以不同方式处理实现 IEnumerable 或 ICollection 的类(条件是这些类满足某些要求)。实现 IEnumerable 的类必须实现带单个参数的公共 Add 方法。Add 方法的参数必须与从 GetEnumerator 方法返回的 IEnumerator.Current 属性所返回的类型一致(多态)。除实现 IEnumerable 外还实现 ICollection 的类(如 CollectionBase)必须有一个取整数的公共 Item 索引属性(在 C# 中为索引器),并且它必须有一个整数类型的公共 Count 属性。传递给 Add 方法的参数必须与从 Item 属性返回的类型相同或与该类型的某个基的类型相同。对于实现 ICollection 的类,要序列化的值将从索引 Item 属性检索,而不是通过调用 GetEnumerator 来检索。另外请注意,除返回另一个集合类(实现 ICollection 的集合类)的公共字段之外,将不序列化公共字段和属性。无法满足上述条件的都会抛出相应的异常,而实现了IDictionary接口的类显然是无法满足的,.net在实现的时候,一开始就先判断是不是实现了IDictionary接口,发现实现了这个接口的直接就出来了,下面什么Add方法、Item属性呀都不管了。还有一点,就是l 类(Class这一级)――包括集合类与非集合,l 非集合类 需要序列化的属性里的访问方法(不用序列化的属性例外),l 在集合类里,上面提到过的Add方法,Item属性、Count属性、Current属性的访问方法等,如果有过SecurityAttribute声明的也是无法序列化的。不过现在写代码那个SecurityAttribute用得是甚少――这个方面的东西除了照例子依样画葫芦过一下在实践中根本是没有涉足。 要序列化Hashtable其实就只是少一个整数类型的Item属性而已,在这上面是没有什么办法了。想到SortedList这个东西很多方面跟Hashtable差不多,不过它还能依序取得集合中的元素,只是用的不是整数类型的Item属性,而是用GetByIndex()方法。所以就用它来偷梁换柱一下了。// [EnvironmentPermission(SecurityAction.Assert)] public class MyCollection : ICollection { private SortedList list = new SortedList(); public MyCollection () { } // [EnvironmentPermission(SecurityAction.Assert)] public void Add(Item item) { list.Add(item.ID,item); } public Item this[int index] { get {return (Item)list.GetByIndex(index);} } ICollection 成员#region ICollection 成员 public bool IsSynchronized { get { return false; } } public int Count { get { return list.Count; } }      [EnvironmentPermission(SecurityAction.Assert)] public void CopyTo(Array array, int index) { list.CopyTo(array,index); } public object SyncRoot { get { return this; } } #endregion IEnumerable 成员#region IEnumerable 成员 public IEnumerator GetEnumerator() { return list.GetEnumerator(); } #endregion}Item是自定义的一个类。没什么具体的意义。 这样偷一下,上面的这个MyCollection类就是可以被序列化的了,然后把SortedList其他属性包一下,就基本可以当成一个SortedList使用了,说它是Hashtable也差不多吧――外表基本看不出来。不过局限性还是有喽。它的Add方法的参数,与Item属性的类型必须是强类型的,不能用Objcet。用Object类型,临时文件是可以生成,serialize = new XmlSerializer(typeof(Myclass)); 这一句是可以通过没异常了。但真正序列化的时候,除非是一些基本的数据类型,否则它不知道如何去把那个类型写成相应的String,写XML文件就出错了
C#5.0本质论第四版,高清扫描的,对C#5.0技术讲的比较详细,第1章 C#概述 1 1.1 Hello,World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 标识符 4 1.2.3 类型定义 5 1.2.4 Main 6 1.2.5 语句和语句分隔符 7 1.2.6 空白 8 1.2.7 使用变量 8 1.2.8 数据类型 9 1.2.9 变量的声明 9 1.2.10 变量的赋值 10 1.2.11 变量的使用 11 1.3 控制台输入和输出 11 1.3.1 从控制台获取输入 11 1.3.2 将输出写入控制台 12 1.3.3 注释 14 1.3.4 托管执行和公共语言基础结构 16 1.3.5 C#和.NET版本 17 1.3.6 CIL和ILDASM 18 1.4 小结 20 第2章 数据类型 21 2.1 基本数值类型 21 2.1.1 整数类型 22 2.1.2 浮点类型 23 2.1.3 decimal类型 23 2.1.4 字面值 24 2.2 更多基本类型 27 2.2.1 布尔类型 27 2.2.2 字符类型 27 2.2.3 字符串 29 2.3 null和void 34 2.3.1 null 34 2.3.2 void 35 2.4 类型的分类 37 2.4.1 值类型 37 2.4.2 引用类型 37 2.5 可空修饰符 38 2.6 数据类型之间的转换 39 2.6.1 显式转型 39 2.6.2 隐式转型 41 2.6.3 不使用转型操作符的类型转换 42 2.7 数组 43 2.7.1 数组的声明 44 2.7.2 数组的实例化和赋值 45 2.7.3 数组的使用 48 2.7.4 字符串作为数组使用 52 2.7.5 常见数组错误 53 2.8 小结 55 第3章 操作符和控制流 57 3.1 操作符 57 3.1.1 一元操作符正和负 58 3.1.2 二元算术操作符 58 3.1.3 复合赋值操作符 64 3.1.4 递增和递减操作符 65 3.1.5 常量表达式和常量符号 68 3.2 控制流程概述 69 3.2.1 if语句 70 3.2.2 嵌套if 71 3.3 代码块 73 3.4 代码块、作用域和声明空间 74 3.5 布尔表达式 76 3.5.1 关系操作符和相等性操作符 77 3.5.2 逻辑布尔操作符 77 3.5.3 逻辑求反操作符 78 3.5.4 条件操作符 79 3.5.5 空接合操作符 80 3.6 按位操作符 80 3.6.1 移位操作符 81 3.6.2 按位操作符 82 3.6.3 按位赋值操作符 83 3.6.4 按位取反操作符 84 3.7 控制流语句(续) 84 3.7.1 while和do while循环 84 3.7.2 for循环 86 3.7.3 foreach循环 88 3.7.4 switch语句 90 3.8 跳转语句 92 3.8.1 break语句 92 3.8.2 continue语句 94 3.8.3 goto语句 95 3.9 C#预处理指令 97 3.9.1 排除和包含代码 98 3.9.2 定义预处理符号 98 3.9.3 生成错误和警告 99 3.9.4 关闭警告消息 99 3.9.5 nowarn:选项 99 3.9.6 指定行号 100 3.9.7 可视编辑器提示 100 3.10 小结 101 第4章 方法和参数 103 4.1 方法的调用 104 4.1.1 命名空间 105 4.1.2 类型名称 106 4.1.3 作用域 107 4.1.4 方法名称 107 4.1.5 形参和实参 107 4.1.6 方法返回值 107 4.1.7 语句与方法调用的比较 108 4.2 方法的声明 108 4.2.1 形式参数声明 109 4.2.2 方法返回类型声明 110 4.3 using指令 111 4.4 Main()的返回值和参数 114 4.5 方法的参数 116 4.5.1 值参数 116 4.5.2 引用参数(ref) 117 4.5.3 输出参数(out) 118 4.5.4 参数数组 120 4.6 递归 122 4.7 方法重载 124 4.8 可选参数 126 4.9 用异常实现基本错误处理 129 4.9.1 捕捉错误 130 4.9.2 使用throw语句报告错误 136 4.10 小结 138 第5章 类 139 5.1 类的定义和实例化 141 5.2 实例字段 144 5.2.1 实例字段的声明 144 5.2.2 实例字段的访问 144 5.3 实例方法 145 5.4 使用this关键字 146 5.5 访问修饰符 151 5.6 属性 153

110,538

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
  • C#
  • Web++
  • by_封爱
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

让您成为最强悍的C#开发者

试试用AI创作助手写篇文章吧