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IDirect3DSurface9 *pBackBuffer;
m_pD3DDevice->GetBackBuffer( 0, 0, D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO, &pBackBuffer );
//将后缓存表面保存为文件(D3DXIFF_*为保存的图片格式,有BMP,JPG,TGA,PNG,DDS等)
D3DXSaveSurfaceToFile( strPreview, D3DXIFF_BMP, pBackBuffer, NULL, NULL );
pBackBuffer->Release();