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C# 如何在picturebox上创建多个图层
yzbgyc
2011-04-09 10:41:26
如题所示,我想在picturebox上面创建多个图层,便于观察,但是现在没有什么思路。请各位指点一下。最好给个小例子
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C# 如何在picturebox上创建多个图层
如题所示,我想在picturebox上面创建多个图层,便于观察,但是现在没有什么思路。请各位指点一下。最好给个小例子
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Hamber_Bao
2011-04-26
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[Quote=引用 4 楼 yzbgyc 的回复:]
bdmh您好!请问一下,能在说具体一点吗?我没有挺特别明白。
[/Quote]
bdmh说的列表应该是ImageList控件吧
拖入ImageList控件,在其Images属性中添加要操作的图片。
通过索引读取图片,进行操作。
yzbgyc
2011-04-25
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bdmh您好!请问一下,能在说具体一点吗?我没有挺特别明白。
四更山吐月
2011-04-10
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举例:在picturebox中显示3条曲线,每一条为一个图层。一个图层为一个对象。
则,创建3个单独的图像,然后把3个图像画在一个bitmap上,然后显示在picturebox中。
不知道这样说的请不清楚。
前期在项目中有个圆图曲线,实时绘制9条曲线在三条坐标轴线上,一般的免费控件都满足不了需求,我就是这么做的。
有个致命缺点是:如果图像大,则内存占用是个问题啊。我的图像是1600 * 1200 的,内存占用太多。如果小图,就没问题。
bdmh
2011-04-09
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说简单点把你画的每一个图形对象保存到列表中,你的操作就是操作这个列表中的项,其他自己发挥
fengboyangjinfeng
2011-04-09
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貌似不可以
C#
for CSDN 乱七八糟的看不懂
没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。
C#
(WINFORM)学习 一、
C#
基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型
C#
支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页
C#
(WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页
C#
(WINFORM)学习
C#
Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法:
C#
Math.Abs Math.Sqrt Math.Ro
MagicHat-Plugin:基于图形的随机动画帽子
魔术帽 基于图形的随机动画帽子 我
创建
了这个dll作为我正在处理的另一个项目的一部分。 该库将
创建
一个帽子和一个条目列表。 帽子是可自定义的,并使用添加到表单中的
PictureBox
图层
。 它使用IRandomTool.cs中的特定接口,因此可以与我的其他项目即插即用。
创建
帽子对象。 将条目添加到列表中。 画帽子。 动画帽子。 提供的示例脚本包括几乎所有可用于帽子的选项。 请注意,这顶帽子没有使用比滚轮版本更多的选项。 初始化Hat时,任何控件都可以用作Parent。 例如:IRandomTool hat = new Hat(this); 例如:IRandomTool hat = new Hat(label1); 画 Draw(LocationX,LocationY,Radius); 或Draw(CenterPoint,Radus); 刷新(); 使用现有位置数据
C#
picturebox
透明
图层
多个
picturebox
用以体现透明,需要的操作:
最底层
pictureBox
1保持普通逻辑-最终的不透明操作。
上层需要透明的
picturebox
2
1: :
picturebox
2.backColor = Color.Transparent
2:
picturebox
2.Parent.Controls.Remove(FrontPicBox);
3:
pictureBox
1.Controls.Add(
picturebox
2
C#
在
picturebox
上 画roi区域
思路: 设变量bdraw ,按下时鼠标的相对坐标 ,rect为roi的矩形大小 鼠标按下时,bdraw=true ,鼠标移动时计算rect 鼠标抬起时 bdraw=false,然后再paint中画矩形就ok
【坑爹的
c#
】用bitmap和
picturebox
实现多张png的透明叠加
问题的产生:
多个
picturebox
重叠时,上面的
picturebox
即使设置transparent,但是透出来的也是form的底色,而不是透出下面那个
picturebox
的图案。摔!解决的方法: 将多张png绘在同一个bitmap上,再显示在一个
picturebox
里。奇怪的是,网上的教程都有个去透明色的语句,我没有用,却也可以成功。bm:大家的图都绘在bm上btm:每次要绘的图类变量:(e.g
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