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buffer
dorisdoris123
2011-04-11 12:26:03
我想请问一下各位,怎样从缓冲区读出数据,用什么函数实现呢?谢谢!
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buffer
我想请问一下各位,怎样从缓冲区读出数据,用什么函数实现呢?谢谢!
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ouyh12345
2011-04-12
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socket都是按照字节流收、发的
具体的内容,得看格式,稍微复杂点的,都会封装成struct
dorisdoris123
2011-04-11
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是我自己定义的bybuffer,之前是把服务器发送的指令存到缓冲区的,客户端不知道怎么读出来进行判断
luciferisnotsatan
2011-04-11
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你这个缓冲区之什么缓冲区?
dorisdoris123
2011-04-11
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void CServerDlg::OnDisabledusb()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
BYTE byBuffer[256] = { 0 };
CString strText = "usb";
int nLen = strText.GetLength();
if (m_nSocketType == SOCK_UDP)
{
USES_CONVERSION;
SockAddrIn sin;
strcat((LPSTR)&byBuffer[sin.Size()], T2CA(strText));
nLen =nLen+ sin.Size();
}
else
{
USES_CONVERSION;
strcpy((LPSTR)byBuffer, T2CA(strText));
}
if (m_nSocketType == SOCK_UDP)
m_pCurServer->WriteComm( byBuffer, nLen+1, INFINITE);
else
{
// 发送到所有客户端
for(int i=0; i<MAX_CONNECTION; i++)
{
if (m_SocketManager[i].IsOpen() && (m_pCurServer = &m_SocketManager[i]))
m_SocketManager[i].WriteComm( byBuffer, nLen+1, INFINITE);
}
}
}
这是服务器通过点击按钮发送“usb”给客户端的程序,就是想知道,客户端怎么读出来进行判断
ouyh12345
2011-04-11
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得先知道缓冲区的结构
赵4老师
2011-04-11
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FIFO
deque
luciferisnotsatan
2011-04-11
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贴代码,或者描述清楚些。
实在不理解你遇到的是什么问题。
你的服务器和客户端是什么?两个线程,两个进程还是两台电脑?
TypeError: object supporting the
buffer
APl required解决方案
本文主要介绍了TypeError: object supporting the
buffer
APl required解决方案,希望能对使用Python的同学们有所帮助。 文章目录 1. 问题描述 2. 解决方案
s_ring_
buffer
开源ring_
buffer
库
s_ring_
buffer
库是一个采用MIT License协议开源的、小巧的、纯C语言的、ring_
buffer
实现,读写锁分离设计,核心实现代码平台无关(抽出了平台相关的适配层), 可以方便的进行移植、使用。 仓库地址:...
node使用
buffer
生成图片
buffer
是node里的一个模块,这个模块的出现是因为js没有阅读和操作二进制数据流而出现的1、
buffer
是什么及作用?
Buffer
顾名思义叫缓冲区,用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据;通过
buffer
...
Unity Shader-Command
Buffer
的使用(景深与描边效果重置版)
Command
Buffer
是Unity5新增的一个灰常灰常强大的功能。先祭出官方介绍和文档。我们在渲染的时候,给OpenGL或者DX的就是一系列的指令,比如glDrawElement,glClear等等,这些东西目前是引擎去调用的,而Unity也为...
数字电路中的
buffer
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数字电路中的
buffer
一般有两个作用: 1.提高驱动能力
buffer
是一种宽高比很大的mos管,宽高比大意味着电流大,驱动能力高。 在扇出很大的wire中插入
buffer
可以提高带负载能力,常见于时钟树中。 2.确保信号时序正确 ...
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