VC++/MFC(openGl结合)如何实现读取三维图形的obj文件并显示三维图形

little_angel 2011-04-12 09:19:59
我想知道实现这样一个功能的程序框架是什么?
是VC++ 和OpenGL结合在一起的框架吗?
框架知道后怎么读取三维的obj文件,并将三维图形显示出来。。。并且要用到什么样的库或者类。
大家能想到哪些,就说出来学习一下,,谢谢了。。。。。
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little_angel 2011-12-15
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[Quote=引用 5 楼 bonnie135 的回复:]

我现在也在做同样的题目,请问解决了吗?帮忙分享一下啊。我对MFC也不是很熟悉,但是要分析三维数据,顶点,面片进行修改分析,应该怎么做呢?
[/Quote]
网上有很多代码 或者你看一下VC和Opengl结合的书 就知道了
bonnie135 2011-12-13
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我现在也在做同样的题目,请问解决了吗?帮忙分享一下啊。我对MFC也不是很熟悉,但是要分析三维数据,顶点,面片进行修改分析,应该怎么做呢?
little_angel 2011-04-12
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帮帮忙,谢谢了。。。。。
little_angel 2011-04-12
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我想用MFC ,,因为读取和显示三维图形只是一部分的工作, 在此基础上有更多的事情还要做

读取显示三维图形只是前期工作,后期还要对顶点 面片进行分析处理。。。
向立天 2011-04-12
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读obj文件用不着什么框架
当然你要是对MFC比较熟悉话可以用MFC
little_angel 2011-04-12
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MFC中的OpenGL基本框架:

  1、首先创建工程

   用AppWizard产生一个MFC EXE项目,其他默认即可。

  2、将此工程所需的OpenGL文件和库加入到工程中
 3.产生一个RC的第一步是定义窗口的像素格式。定义好像素格式。。
 至此,OpenGL工程的基本框架就建好了。

建好之后,怎么读取三维数据的obj 文件,怎么显示三维图形?????各位高手,,怎么办?帮帮忙,,思路或者代码都行。。。。

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