基于NDK的OPENGL程序怎么解码PNG图片文件?必须去移植libpng/cximage类库吗?

移动开发 > Android [问题点数:40分,结帖人xqhrs232]
等级
本版专家分:3341
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
结帖率 97.62%
等级
本版专家分:3341
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:3341
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:3341
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:135
等级
本版专家分:135
等级
本版专家分:135
等级
本版专家分:3341
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:3341
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:3341
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:135
xqhrs232

等级:

Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
OpenGL】Android NDKOpenGL显示png图片(native方式)

Android NDKOpenGL显示png图片(native方式) 源代码链接: NDK使用: libpng-1.6.15 zlib-1.2.8 Android.mk # Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project # # Licensed under the Apache License, ...

NDK中使用libpng读取pixel数据

使用openGL生成纹理的时候需要图片的像素数据。使用libpng可以帮助我们解析PNG标准格式的结构,获得pixel数据。 在NDK中读取assets文件夹内容的方法在头文件#include 中定义。直接看代码: /** * Read png ...

Android的NDK开发(2)-基于NDKOpenGL开发

之前在学习Android的时候有写过如果在Android中使用OpenGL,当时完全都是用java语言来实现的,现在我们用NDK来实现一次。  实现的思路就是将渲染器中的onDrawFrame,onSurfaceChanged,onSurfaceCreated分别在C中...

bak 9.NDK 下面 编译 libpng.已经如何在opengl es 里面读取png图片.

一直没有时间整理出来.<br />先把cola2d 里面使用的一些基础整理下.<br />在ndk 下如何读取pngopengl es 的texture了?<br />其实做法和linux下面没什么区别,我们首先要用到libpng这个开源的库.<br />从 ...

libpng库编码图片png(RGB压缩为png图片:与ffmpeg视频解码存储为png图片

//*====== 参考:1、...  2、libpng库的example.c文件 ======*//   一、压缩流程:结合下面的demo。 1、定义png内部表述结构体和png图片信息结构体以及调色板:  png_structp png_ptr;  png_i

Android NDK 移植 libpng和libz

Ubuntu12.04(64bit) android-ndk-r8d libpng-1.5.13 zlib-1.2.7 因为libpng用到了库zlib 所以也要下载来一起编译 zlib (http://www.zlib.net/) libpng(http://www.libpng.org/) 可以用两种...

Android NDK编译libPng为静态库

首先下载libPng。 在libPng文件夹目录我们

png图片的简单介绍, 使用libpng读取内容,用于纹理贴图

png图片能够在

基于 Android NDK 进行 OpenGL ES开发

基于 Android NDK 进行 OpenGL ES开发 作者: 刘鹏 日期: 2010-02-08 本文详细介绍了如何利用 Anroid NDK 开发 native OpenGL ES程序NDK 简介 Android SDK 提供了一套 OpenGL...

在Android中使用NDK调用OpenGl

http://www.learnopengles.com/calling-opengl-from-android-using-the-ndk/

Android NDK之旅-OpenGL 初探

之前在某乎看到一篇帖子...恰好之前有一点点C++ 基础,然后最近在公司业务上又涉及到openGL ,那就通过写篇帖子来学习总结一下在Android JNI 里编写一些openGL 的代码,权当一个入门吧... 1.入门必备 1.1 NDK 既然是NDK+

NDK-JNI实战教程(一) 在Android Studio运行第一个NDK程序

PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行...如果你在Eclipse+ADT下开发过NDK就能体会到要么是配置NDK还要下载Cygwin,配置Cygwin ,然后需要编译生成,相当的蛋疼。要么是直接用Eclipse开发,但是

Android项目通过NDK整合libjpg与libpng

libjpg与libpng是处理图片的两个非常重要的库,其中libjpg是处理jpg图片解压与压缩的利器,但是不足的是,libjpg只能处理jpg相关的图或位图,所以若遇到png图片则需要通过另外一个库,libpng来处理。所以通常项目...

使用NDK移植/编译开源库(3)libpng的编译

libpng版本:lpng1233.zip 说明:有了前面zlib的经验,这里编译的时候就尽量简略描述了。 注意:libpng库依赖与zlib库,所以需要连接zlib或者和zlib一起编译,但是由于android的NDK本身是自带了zlib的,所以可以...

在Android中通过ndk读取本地文件

准备作为测试,首先要先把文件从PC上传到Android手机中,可通过命令实现。通过以下命令就可以把pc上test目录下的所有文件传到Android手机中的/sdcard/testfolder/目录下。adb shell mkdir -p /sdcard/testfolder/ ...

NDK OpenGL ES 3.0 开发(一):绘制一个三角形

OpenGLES 全称 OpenGL for Embedded Systems ,是三维图形应用程序接口 OpenGL 的子集,本质上是一个跨编程语言、跨平台的编程接口规范,主要应用于嵌入式设备,如手机、平板等。由科纳斯(Khronos)组织定义和推广...

NDK在windows下编译libpng

首先要下载libng的源码: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html 最新版本是 1.5.13, 下载后解压到目录。 NDK打包需要固定的目录结构的,很简单。我的版本解压后是lpng1513,在这个目录下面建立...

Android应用---基于NDK的samples例程hello-jni学习NDK开发

Android应用---基于NDK的samples例程hello-jni学习NDK开发   NDK下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html,下载解压为android-ndk-r10b,此目录下的samples\hello-jni就是NDK自带的例子...

NDK开发之Application.mk文件详解

做过NDK开发的同学应该都知道有个Application.mk文件,这是android NDK构建系统使用的一个可选构建文件。它的目的是描述应用程序需要哪些模块,也定义了所有模块的一些通用变量。主要有以下几个变量。APP_MODULES,...

Android studio 2.2 使用 cmake 编译 libpng

首先,去libpng官网下载最新的源代码 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,源代码里面有自己的cmake文件,不要用这个整合到studio里面,因为这个文件内容太多太复杂报错很难定位。 然后,我们使用...

NDK OpenGL ES 3.0 开发(二十):3D 模型

OpenGLES 3D 模型本质上是由一系列三角形在 3D 空间(OpenGL 坐标系)中构建而成,另外还包含了用于描述三角形表面的纹理、光照、材质等信息。 构建一些规则的 3D 物体,如立方体、球体、椎体等,我们自己可以手动...

Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)

今天,我将先介绍JNI 与 NDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学,希望你们会喜欢 目录1. JNI介绍1.1 简介 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)...

Android NDK开发Crash错误定位

在Android开发中,程序Crash分三种情况:未捕获的异常、ANR(Application Not Responding)和闪退(NDK引发错误)。其中未捕获的异常根据logcat打印的堆栈信息很容易定位错误。ANR错误也好查,Android规定,应用与...

android平台下OpenGL ES 3.0绘制圆点、直线和三角形

目录 新建PointLineRenderer 定义圆点坐标 分配本地内存 顶点着色器 片段着色器 编译和加载着色器 设置视口 清除颜色缓冲区 绘制圆点 绘制直线 新建PointLineRenderer ...private float[] vertexPo...

NDK OpenGL ES 3.0 开发(三):YUV 渲染

YUV 渲染原理 前面文章一文掌握 YUV 图像的基本处理介绍了 YUV 常用的基本格式,本文以实现 NV21/NV12 的渲染为例。 前文提到,YUV 图不能直接用于显示,需要转换为 RGB 格式,而 YUV 转 RGB 是一个逐像素处理的耗时...

NDK编译cpp和c文件

NDK会自动编译LOCAL_SRC_FILES目录指定的cpp或c文件。如果是cpp会自动用c++编译器,如果是c那么自动用c编译器。 mk文件有一个LOCAL_CPP_EXTENSION属性,设置的是用c++编译的文件后缀。下面是官方描述: Note ...

android 中的 openGL引擎的移植

《android系统级深入开发---移植和调试》读书笔记 一、android opengl的基本层次结构 二、Dount(甜饼)及之前的android中的OpenGL结构。 1、OpenGL的实现库 OpenGL的实现库由android自带软件库lib

NDK各个版本链接

目前不仅是国内不好找到各个版本的NDK,就连谷歌翻链接也总是出问题,这里给出一些各个版本的链接。ndk_r12 (June 2016) Windows 32-bit : ...

NDK FFmpeg 音视频解码

本篇介绍一下 FFmpeg 音视频解码。 本博客 NDK 开发系列文章: NDK 编译的三种方式 在 NDK 开发中引入第三方静态库和动态库 NDK 开发中 Native 与 Java 交互 NDK POSIX 多线程编程 NDK Android OpenSL ES 音频采集...

相关热词 c# 控件改了name c#枚举类型有什么用 c# 循环多线程 c#在什么情况用事件 c# exe 运行 静默 c#如何打开一组图片 c# sql 引用那些 c#引用py第三方库 c# 属性 结构体 c# 加小时