BitBlt问题

chenkuan799 2011-04-17 09:36:44
case WM_PAINT:

hdcClient = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
for (y = 0 ; y < cyClient ; y += cySource)
for (x = 0 ; x < cxClient ; x += cxSource)
{
BitBlt (hdcClient, x, y, cxSource, cySource,
hdcWindow, 0, 0, SRCCOPY) ;
}
ReleaseDC (hwnd, hdcWindow) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;

每次改变窗口尺寸 应该执行的是同一段代码 但是显示出来的图片去不一样 这个BitBlt到底是怎么工作的呀? 难道窗口创建的时候 他就将图片保存了下来当我改变窗口的位置然后改变窗口尺寸 他读取的是第一次的图片信心? 问题是运行的代码是同一段呀。。
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chrc1122 2011-04-17
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我的理解能力....LZ最后能截个效果图 看看
chenkuan799 2011-04-17
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或者简单的帮我解释下 为甚么 拖动窗口左边那条边向右移动缩小窗口 会使图像改变,但是拖动同一条变向左边移动扩大窗口会擦掉原来的图片 变白色了。。。。。。纠结啊
chenkuan799 2011-04-17
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你按照我的方法做:

运行代码后 窗口显示的是当前窗口左上角的图片,然后记住这块区域右边有哪些东西,接着移动窗口到别的地方, 接着拖动窗口 左边缘 向右 缩小窗口 你会发现窗口显示会发生改变,它显示的图片是原来窗口位置的右边的图片, 但是 窗口新位置的右边图片
HowToP2p 2011-04-17
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没看明白,你再说说看?步骤再详细点?
chenkuan799 2011-04-17
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我说明下情况:

假设我窗口产生时,BitBlt函数要复制的区域中有个A然后我移动窗口让A不在那块区域中(我移动的是窗口)但是当我按住窗口左边缘缩小窗口时 那时候应该是产生WM_PAINT消息就是在次执行上一段代码,可是我发现那个A 还是被复制进去了。。。。 效果就相当于BitBlt第二次包括以后的复制都是从第一次保存的图片上进行的。。。但是当我把句柄换成整个屏幕的句柄时 每次都是重新 复制画面 代码如下 好心人帮我调试下告诉我原因好吗?困惑了我2天了
#include <windows.h>   
#include "resource.h"
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName [] = TEXT ("BitBlt") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;

wndclass.style = CS_HREDRAW |
CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL,
IDI_INFORMATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL,
IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject
(WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}

hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("BitBlt Demo"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM
wParam,LPARAM lParam)
{
static HINSTANCE hInstance;
//static HBITMAP hBitmap;
//static BITMAP bitmap;
static int cxClient, cyClient, cxSource, cySource ;
HDC hdcClient, hdcWindow ;
int x, y ;
PAINTSTRUCT ps ;

switch (message)
{
case WM_CREATE:
hInstance=(HINSTANCE)((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance;
//hBitmap=LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
//GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bitmap);
cxSource = GetSystemMetrics (SM_CXSIZEFRAME) +
GetSystemMetrics (SM_CXSIZE) ;
cySource = GetSystemMetrics (SM_CYSIZEFRAME) +
GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION) ;
//cxSource=bitmap.bmWidth;
//cySource=bitmap.bmHeight;
return 0 ;
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;

return 0 ;

case WM_PAINT:
hdcWindow = GetWindowDC (hwnd) ;
hdcClient = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
for (y = 0 ; y < cyClient ; y += cySource)
for (x = 0 ; x < cxClient ; x += cxSource)
{
BitBlt (hdcClient, x, y, cxSource, cySource,
hdcWindow, 0, 0, SRCCOPY) ;
}
ReleaseDC (hwnd, hdcWindow) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;

case WM_DESTROY:
//DeleteObject(hBitmap);
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
用户 昵称 2011-04-17
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你每次都重新beginpaint吧。
HowToP2p 2011-04-17
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说错了
参数3,4表示目的矩形的宽和高
HowToP2p 2011-04-17
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参数1,2,3,4表示目的矩形的信息(也就是要拷贝到目的DC的位置),参数1,2表示目的矩形的左上角坐标,参数3,4表示目的矩形的长和宽,参数6,7表示你看源DC的矩形左上角坐标(也就是从源DC的哪个位置开始拷贝,比如(0,0),就是从左上角,(10,10),就是坐标(10,10)的意思 ).

既然你客户区坐标一直变,那根据你设置的,目的矩形一直在变化,你看是不是你的要求!

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