prototype的一个优势也是缺点 coofucoo 的 Blog

iLove9ouHenry 2011-04-17 01:04:21
如何在Javascript实现OO编程?恐怕最好的方式就是充分利用prototype属性。关于prototype的介绍有很多,我就不赘述了。比较基本的原理是,当你用prototype编写一个类后,当你new一个新的object,浏览器会自动把prototype中的内容替你附加在object上。这样,通过利用prototype,你也就实现了类似OO的Javascript。

在Javascript中,object就是一个associative array。一个function就是一个类。当你编写如下function时,其实就是定义了一个类,该function就是它的构造函数。

function MyObject(name, size)

{

this.name = name;

this.size = size;

}

之后,你可以方便的通过MyObject类的prototype属性来方便的扩充它。比如,你可以给他添加其他的属性和方法。

MyObject.prototype.tellSize = function()

{

return "size of "+this.name+" is "+this.size;

}



MyObject.prototype.color = "red";

MyObject.prototype.tellColor = function()

{

return "color of "+this.name+" is "+this.color;

}



var myobj1 = new MyObject("tiddles", "7.5 meters");

domDiv.innerHTML += myobj1.tellColor()+"<br /><br />";

你可以想象,当你调用tellColor()方法后,结果是这样的:

color of tiddles is red

很方便的是,prototype属性可以动态添加。比如,你需要往MyObject中加入一个height属性,并希望其提供一个tellHeight()方法来获得height属性的值。你可以在上面的代码后,继续添加如下的代码:

MyObject.prototype.height = "2.26 meters";

MyObject.prototype.tellHeight = function()

{

return "height of "+this.name+" is "+this.height;

}

之后,你可以访问一下myobj1的tellHeight()方法,你可以得到如下的结果:

height of tiddles is 2.26 meters

prototype的这些动态的特性看起来有些迷人,不过我倒是反而觉得有些凉飕飕的。确实,这些特性给你很大的灵活性,可以给与你runtime改变类属性和方法的能力。不过,稍微发掘一下,会有些不良的习惯产生。

首先,如果可以动态添加属性和方法,那么很容易让人想到,当我调用时,我想要调用的属性或者方法存在不?这是一个很严肃的问题,如果当我们调用时根本没有该属性或者方法,将可能导致我们的脚本down掉。

不过也有解决办法。比如,在上面的代码中,当还没有tellHeight()方法时,我们可以如下编写代码避免发生错误:

if (myobj1.tellHeight)

{

domDiv.innerHTML += myobj1.tellHeight()+"<br /><br />";

}

注意,一定要在if语句中,不要加方法后面的那对(),否则,直接就down掉了。有兴趣的读者可以打印一下,看看分别访问myobj1.tellHeight和myobj1.tellHeight()时有什么区别。

也许,你觉得这个是小意思。加个判断嘛,不就好了?

对,但是下面一个问题更令人头痛。

属性和方法在不在的问题简单,可是属性和方法变不变化的问题可就严重了。在不在我们可以检测,变不变呢?比如,请看下面的代码:

function MyObject(name, size)

{

this.name = name;

this.size = size;

}



MyObject.prototype.color = "red";

MyObject.prototype.tellColor = function()

{

return "color of "+this.name+" is "+this.color;

}



var myobj1 = new MyObject("tiddles", "7.5 meters");

domDiv.innerHTML += myobj1.tellColor()+"<br /><br />";



MyObject.prototype.color = "green";



domDiv.innerHTML += myobj1.tellColor()+"<br /><br />";

该代码将产生如下结果:

color of tiddles is red
color of tiddles is green

请注意,你修改的是类MyObject的color属性。但是你惊奇的看到你之前实例化的对象myobj1的属性值竟然也变化了。天!如果你的项目代码是多人合作,那么,也许某个人会在编程时为了图一己之便,擅自修改你的类。于是,所有人的对象都变化了。于是,你们陷入了漫长的debug过程中。。。。。。(不要说我没有告诉你啊)

上面是属性,还有方法:

function MyObject(name, size)

{

this.name = name;

this.size = size;

}



MyObject.prototype.color = "red";

MyObject.prototype.tellColor = function()

{

return "color of "+this.name+" is "+this.color;

}



var myobj1 = new MyObject("tiddles", "7.5 meters");

domDiv.innerHTML += myobj1.tellColor()+"<br /><br />";



MyObject.prototype.color = "green";

MyObject.prototype.tellColor = function()

{

return "your color of "+this.name+" is "+this.color;

}



domDiv.innerHTML += myobj1.tellColor()+"<br /><br />";

这段代码的结果是:

color of tiddles is red
your color of tiddles is green

哈?原来方法也能变,汗!

问题来了。Javascript太灵活的编程方式多少让人不适应。如果整个Team的水平都比较高还可以,没人会犯这样的错误。但是,当有个毛头小伙子不知情,擅自修改类,将导致所有的人的对象都发生变化,无论是属性还是方法。在Javascript代码变得越来越多的Ajax时代,这是一个严重的问题。

这说明,编写Javascript时,好的编程风格更加重要。记得某人曾经说过这样的话,想Java和C#这些比较严格的语言,虽然降低了灵活性,但也减少了犯错误的可能。这样,即使一个新手,他写出的代码也不会与高手差太多。但是,像Javascript这样的脚本语言,由于太灵活,所以,高手写出的是天使,而新手写的,可能是魔鬼!

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吉普赛的歌 社区高级成员 T9 2011-04-18
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[Quote=引用 2 楼 kk3k2005 的回复:]

引用楼主 minjun0901 的回复:
这说明,编写Javascript时,好的编程风格更加重要。记得某人曾经说过这样的话,想Java和C#这些比较严格的语言,虽然降低了灵活性,但也减少了犯错误的可能。这样,即使一个新手,他写出的代码也不会与高手差太多。但是,像Javascript这样的脚本语言,由于太灵活,所以,高手写出的是天使,而新手写的,可能是魔鬼!



关键还是写代码时候的……
[/Quote]
你不可能, 期待一个新手, 或者说一个从事了很久工作但从不注意规范的人, 来用js这种弱类型语言写什么规范代码
KK3K2005 2011-04-17
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[Quote=引用楼主 minjun0901 的回复:]
这说明,编写Javascript时,好的编程风格更加重要。记得某人曾经说过这样的话,想Java和C#这些比较严格的语言,虽然降低了灵活性,但也减少了犯错误的可能。这样,即使一个新手,他写出的代码也不会与高手差太多。但是,像Javascript这样的脚本语言,由于太灵活,所以,高手写出的是天使,而新手写的,可能是魔鬼!


[/Quote]
关键还是写代码时候的规范性
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/07e7935aff27 在Android应用开发过程中,`ImageView`作为一个基础组件被广泛运用,其主要功能是展示各种图像资源,这些资源可以来源于本地存储或通过网络获取。本文将详细阐述如何动态地变更`ImageView`所显示的图片内容,并借助自定义监听机制来监控和干预图片的加载流程。此类技术在应用开发中具有很高的实用价值,特别是在处理网络用户头像、商品展示图以及实时数据更新的场景下。 我们首先需要明确`ImageView`的基本操作方式。在Android平台,我们常通过`setImageResource()`、`setImageBitmap()`以及`setImageDrawable()`等函数来设定`ImageView`的图像内容。然而,这些方法主要适用于已加载至内存中的图像文件,对于网络图片,则需要借助更为复杂的处理逻辑。 在实现动态下载并更新`ImageView`中的图像时,我们普遍采用`AsyncTask`或`Loader`来执行后台任务,以此防止主线程被阻塞。本文将重点介绍自定义监听器的构建方法。自定义监听器能够让我们依据图片加载的进程或状态来执行特定的任务,例如显示加载进度指示器或处理加载失败的情况。 自定义监听器通常定义为一个接口,其中包含了若干个回调方法,例如`onStart()`、`onProgressUpdate()`、`onSuccess()`、`onError()`等。以下是一个示例接口定义: ```java public interface ImageDownloaderListener { void onStart(); void onProgress(int ...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8e8053c4e35c uni-app是由DCloud(即海豚浏览器背后的公司)设计的一款基于Vue.js技术的跨平台前端框架。其核心思想是让开发者仅需编写一次代码,就能达成多平台的兼容性,涵盖了iOS、Android、H5、小程序以及快应用等多个不同的终端设备。这种“编写一次,随处运行”的特性显著提升了开发效能,减少了维护开销,特别适用于构建规模庞大且结构复杂的应用程序。 【Vue.js基础】 uni-app的开发根基是Vue.js,这是一款具备轻量级MVVM(Model-View-ViewModel)架构的前端框架。Vue.js借助声明式的数据结合以及组件化机制,简化了前端构建过程。在uni-app环境中,Vue的模板语法、计算属性、指令、组件等要素均被保留并应用于开发跨平台应用。开发者需要充分掌握Vue的基础概念和操作方法,例如数据绑定(v-bind、v-model)、条件性渲染(v-if、v-else)、循环(v-for)、事件处理(v-on)等。 【uni-app组件系统】 uni-app配备了一套内容丰富的原生组件集合,这些组件依托于各平台的原生API,能够实现接近原生应用的交互效果。比如,按钮(button)、图像(image)、列表(list)、导航栏(navigator)、滑动视图(swiper)等。开发者可以通过设定配置属性、响应事件来调整组件的功能表现和视觉样式,达成自定义功能的目标。 【uni-app插件市场】 在具备内置组件之外,uni-app还拥有一个功能强大的插件市场,其中提供了众多第三方组件和API,覆盖了地图、支付、推送、广告等多种功能范畴。开发者可以便捷地集成这些...

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