MsgWaitForMultipleObjects的用法

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WaitForMultipleObject与MsgWaitForMultipleObjects用法

原文链接:... 一、WaitForSingleObject 函数功能: 等待一个内核对象变为已通知状态 可以使用WaitForSingleObject函数来等待一个内核对象变为已通知状态: DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hObject,

C++ 多线程阻塞 (多线程同步)(MsgWaitForMultipleObjects

在主线程定要禁止使用waitforsingleobject(),原因是会阻塞主线程的消息循环,所以必须使用另一种 MsgWaitForMultipleObjects,即可以让消息通过,下面就是一个基于MsgWaitForMultipleObjects与Event,实现多线程...

MsgWaitForMultipleObjects用法

MsgWaitForMultipleObjects()不允许handles数组中有缝隙产生。所以当某个handle被激发了时,你应该在下一次调用MsgWaitForMultipleObjects()之前先把handles数组做个整理。紧压,不要只是把数组中的handle设为...

MFC 主线程等待子线程退出函数(MsgWaitForMultipleObjects

void WaitForThreadExit(void) { DWORD dwRet; MSG msg; int wait_count=4;//线程句柄有4个 int nExitThreadCount=0;... dwRet = MsgWaitForMultipleObjects(wait_count, hArray, FALSE, INFINITE, QS_...

MsgWaitForMultipleObjects函数的一种用法

工程是VS2010,具体描述了如何在主线程中用MsgWaitForMultipleObjects等待子线程结束的同时,处理子线程发送的界面消息。

MsgWaitForMultipleObjects

内核模式:MsgWaitForMultipleObjects 用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的...

VC++ 中主线程等待子线程结束的方法

void WaitForThreadExit(void) { DWORD dwRet; //返回值 MSG msg; int wait_count=4; //线程句柄有4个 int nExitThreadCount=0; //记录线程退出个数 ... dwRet = MsgWaitForMultipleObj...

WaitForSingleObject和MsgWaitForMultipleObjects

WaitForSingleObject会阻塞对话框线程(Dialog thread),同时也会导致了对话框的消息循环机制被阻塞 ,而我在线程函数中会对对话框有一些UI操作(SetPos, SetWindowText),这些对对话框的UI操作实际上是通过线程向...

如何暂停主线程直到第二个线程的终止?

如何暂停主线程直到第二个线程的终止?来自 ...)作为翻译这篇短文的我在VC++开发中遇到了与 Ybbozman 相类似的问题,在主应用程序中(主进程-其实还是线程,称主线程也可),点击“查找”按钮

WaitForMultipleObject与MsgWaitForMultipleObjects用法

WaitForSingleObject、WaitForMultipleObject、MsgWaitForMultipleObjects、MsgWaitForMultipleObjectsEx使用方法

在Delphi中WaitForMultipleObjects的使用

procedure ThreadTest;stdcall; var Handles:TWOHandleArray; //Handle:THandle; Test:TTest; i:Integer; begin for i := 0 to 10 do begin Test := TTest.Create(False);...

程序退出时使用WaitForSingleObject导致程序阻塞的原因及解决方法

程序退出时使用WaitForSingleObject导致程序阻塞的原因及解决方法 2014-03-22 在程序退出时,我们通常都会使用WaitForSingleObject等函数等待指定的信号或等待线程析构。最近在开发程序时突然遇到了在析构...

MsgWaitForMultipleObjects

问题是,如果你正在使用WaitForSingleObject()或WaitForMultipleObjects()等待某个对象被激发,你根本无法回到主消息循环中去。 MsgWaitForMultipleObjects()函数类似WaitForMultipleObjects(),但它会在“对象...

在用户线程/主线程中推荐MsgWaitForMultipleObjects代替WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()...

多线程同步,采用WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()函数出现卡死现象,采用MsgWaitForMultipleObjects代替可以解决此类问题。

主线程使用WaitForSingleObject和MsgWaitForMultipleObjects等待线程返回值

多线程中,一般主线程创建线程(CreateThread)后,由工作线程函数完成具体内容,工作线程在返回时通过发消息PostMessage告诉主线程结果,主线程做相当处理。 项目需求: 总共有多条任务要执行,主线程需要需要...

对话框中WaitForSingleObject等待线程退出导致程序阻塞的原因及解决

<br />  今天在调试程序中发现了程序中出现的一个问题,具体如下: <br />  在对话框中新建一个线程worker thread,当用户点击cancel时,通知该线程函数退出,同时用WaitForSingleObject等待...

项目总结(二)——改进的延时函数Delay

解决上一节中延时函数占CPU使用率(达50%)的第二种方法是利用消息机制,通过API函数MsgWaitForMultipleObjects等待消息或超时的到来,从而避免使用循环检测使CPU占用率过高。完整的改进版Delay函数代码如下:   ...

MsgWaitForMultipleObjects函数

MsgWaitForMultipleObjects函数 该函数的特点是它不但可以等待内核对象,还可以等消息。也就是当有消息到来时,该函数也一样可以返回,并处理消息,这样就给了工作线程退出的机会。 DWORD ...

C#延时函数的使用

在线程中如果需要延时,尽量不要使用Sleep()函数,这样会导致时间片切到别的线程中。 使用如下函数:  //Delay function public static void Delay(int milliSecond) { int start = Environment.TickCount; ...

WaitForMultipleObjects与MsgWaitForMultipleObjects用法

用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。 但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力。这时,只能考虑...

在主线程中终止带消息处理的线程的方法

当线程中有消息处理时,如一般的线程中显示操作结果时,此时如果要在主线程中使用WaitForSingleObject的话...那么线程中的消息得不到处理,自然就两边的线程都阻塞在那里,此时可以使用API函数MsgWaitForMultipleObjects

【MFC】主线程等待子线程退出函数(MsgWaitForMultipleObjects

目录01、目录02、函数介绍2.1 函数创建2.2 函数返回值2.3 函数使用事项03、示例04、小结 02、函数介绍 MsgWaitForMultipleObjects 功能:阻塞时仍可以响应消息,“对象被激发”或“消息到达队列”时被唤醒而返回 ...

MsgWaitForMultipleObjects函数的使用要点 ----- 转

http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2009/04/01/78519.html

win32多线程-重写消息循环

最近正在学习《win32多线程程序设计》,这是其中一段重写消息循环的代码事例,以后可能用的上。 while (!quit || gNumPrinting > 0) { // Wait for next message or object being signaled DWORD dwWake;...

线程死锁

你在主线程用了WaitForSingleObject,导致了消息循环的阻塞,界面假死。然后在线程中调用了SetDlgItemText,而SetDlgItemText实际上调用的是SendMessage,而SendMessage要等待主线程处理...在界面线程不能使用Sleep和W

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