如果子类有虚的析构函数而父类没有,会崩溃,原因是啥?

isarc 2011-04-18 04:04:24
各位高人好,请你们指教一个问题。
class X
{
public:
X(){ cout << "X class constructor" << endl;}
~X(){ cout << "X class deconstructor " << endl;}
protected:
private:
};

class XSon : public X
{
public:
XSon(){ cout << "XSon class constructor" << endl;}
virtual ~XSon()
{
cout << "XSon class deconstructor " << endl;
}
// virtual void Copy( XSon* obj );
protected:
private:
};

int main(int argc, char* argv[])
{
XSon* sonp = new XSon;
delete sonp;

cout << "--------------------" << endl;
X* xp = new X;
delete xp;
cout << "--------------------" << endl;
X* xp2 = new XSon;
delete xp2;//执行到这里崩溃。。。。。。。。。
}
我google之后,没有看到具体的解答,看到人家的一句话,感觉答案是子类的虚函数表被拷贝给了父类造成了崩溃,但是,what,why我都不知道,请大家帮个忙。
谢谢。
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奋斗小青年 2011-04-18
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pathuang68 2011-04-18
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[Quote=引用 13 楼 isarc 的回复:]

玄机逸士你好,请原谅我没看懂你最后一段话的意思跟我说的父类子类的析构函数搜不是虚的有什么关联。
我的问题是如果父类子类的析构函数都不是虚的,那么子类的析构函数没有被调用(从输出语句看到的),内存难道就不泄露了?
为什么同样泄露,它就不崩溃呢?


我决定把我的家底分都加上,最后50分。
[/Quote]

也会崩溃的:)

内存泄露和程序崩溃没有必然的关系。只不过在这地方碰巧在一起了。

如果X和XSon的析构函数都不是虚的,
X* x = new XSon;
delete x;
只会调用X的析构函数,但程序不会崩溃。

如果X的析构函数不是virtual的,而XSon的析构函数时virtual的,那么:
X* x = new XSon;
delete x;
只会调用X的析构函数,而且程序会崩溃。

Meteor_Code 2011-04-18
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release下毫无问题,vc6测试
pengzhixi 2011-04-18
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再说你将派生类析构函数设为非虚的话,那么即使派生类有空基类优化操作,但是并不会发生指针指向的调整,所以delete是没有任何问题的。解决问题最好的方式就是:将基类析构函数声明为虚函数。
pengzhixi 2011-04-18
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详细点说下吧。
你写的那个程序;首先基类大小为1(这个自己去看书),派生类大小为4(vptr)
当你在用基类指针指向new返回的一个派生类对象的时候。这个时候因为基类不含vptr那么编译器会帮我们调整基类指针的指向。指向基类部分,假设原本new返回的地址为0,那么调整之后基类指针指向的地址是4(为什么呢?因为派生类就含有一个vptr,派生类的大小就只有4在派生类对象中,实际的基类部分已经做了空基类优化的操作)很明显这个时候你对基类指针进行delete那么执行的是基类的析构函数。然后再释放指针(问题就出现在这里了,你释放的这个指针包含的地址已经不再是new返回的那个地址了,这个时候就可能破坏堆)。
pengzhixi 2011-04-18
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都不是虚的话,不存在调整指针的指向那么new时和delete时指针所指的地址是一致的。
isarc 2011-04-18
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玄机逸士你好,请原谅我没看懂你最后一段话的意思跟我说的父类子类的析构函数搜不是虚的有什么关联。
我的问题是如果父类子类的析构函数都不是虚的,那么子类的析构函数没有被调用(从输出语句看到的),内存难道就不泄露了?
为什么同样泄露,它就不崩溃呢?


我决定把我的家底分都加上,最后50分。
pengzhixi 2011-04-18
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额 你可以将new返回的指针同时赋给一个派生类的指针和一个基类的指针然后看两个指针保存的地址值是否相同,另外你用sizeof输出两个类型的大小基本上你就知道怎么回事了。
isarc 2011-04-18
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感谢5楼,不过面对我上面的问题,我还是不理解你的回答,能否详细些?


子类对象 -->[0X12345678父类内存大小0X123459999+子类内存大小]
父类根据指针类型决定这个指针式[0X12345678父类内存大小0X123459999]
怎么会转换指针位置?
pathuang68 2011-04-18
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[Quote=引用 7 楼 isarc 的回复:]

感谢楼上的答复。
你的专栏里有一句话:
可见d只能找到a和A类的析构函数,而无法找到B对象的析构函数,所以当delete d;的时候,B对象所占用的内存就此被泄漏掉了,也从而产生了异常。

我想问,如果我让子类的析构函数不为virtual,这时子类的析构函数不会被调用,程序不会崩溃,同样内存泄露,为啥这个不崩溃?
[/Quote]
请看4楼推荐的那篇文章中的最后一段话。
pathuang68 2011-04-18
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[Quote=引用 7 楼 isarc 的回复:]

感谢楼上的答复。
你的专栏里有一句话:
可见d只能找到a和A类的析构函数,而无法找到B对象的析构函数,所以当delete d;的时候,B对象所占用的内存就此被泄漏掉了,也从而产生了异常。

我想问,如果我让子类的析构函数不为virtual,这时子类的析构函数不会被调用,程序不会崩溃,同样内存泄露,为啥这个不崩溃?
[/Quote]

只要父类的析构函数是virtual的,那么子类的析构函数就一定是virutal的(不管你前面有没有加virutal关键字)
oldmtn 2011-04-18
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[Quote=引用 5 楼 pengzhixi 的回复:]

X* xp2 = new XSon;
问题在于你基类不含有vptr,那么意味着这句在调整xp2的指向的时候修改了new返回的原始地址。这样在析构的时候 1.执行的是基类的析构函数。2. new返回的原始地址和你析构时候的地址已经不一致了。所以在释放内存的时候就出现错误
[/Quote]

up~~
isarc 2011-04-18
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感谢楼上的答复。
你的专栏里有一句话:
可见d只能找到a和A类的析构函数,而无法找到B对象的析构函数,所以当delete d;的时候,B对象所占用的内存就此被泄漏掉了,也从而产生了异常。

我想问,如果我让子类的析构函数不为virtual,这时子类的析构函数不会被调用,程序不会崩溃,同样内存泄露,为啥这个不崩溃?
pengzhixi 2011-04-18
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X* xp2 = new XSon;
问题在于你基类不含有vptr,那么意味着这句在调整xp2的指向的时候修改了new返回的原始地址。这样在析构的时候 1.执行的是基类的析构函数。2. new返回的原始地址和你析构时候的地址已经不一致了。所以在释放内存的时候就出现错误
pathuang68 2011-04-18
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如果一个类要作为基类,那么其析构函数必须是虚的,否则使用多态的时候,其派生类对象不会被析构。

道理请见:
虚析构函数问题:为什么要将基类的的析构函数设成虚的?
isarc 2011-04-18
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楼上高人能否简单给讲解一下,你说的那本数我看过,不是很懂。删除的时候,怎么使用虚表的?
luciferisnotsatan 2011-04-18
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知道 “虚函数表”是什么吗
如果不知道,而你又想知道 what,why,建议找本Inside c++ object model看看
这里涉及的知识比较多
quwei197874 2011-04-18
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不会析构父类,基类必须要有虚析构函数,否则必出错.
1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。 Answer: STL (标准模版库,Standard Template Library.它由容器算法迭代器组成。 STL有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为STL是跨平台的)。 vector实质上就是一个动态数组,根据数据的增加,动态的增加数组空间。 2.如果用VC开发程序,常见这么几个错误,C2001,c2005,c2011,这些错误的原因是什么。 Answer:   在学习VC++的过程中,遇到的LNK2001错误的错误消息主要为:   unresolved external symbol “symbol”(不确定的外部“符号”)。   如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误消息。 一般来说,发生错误的原因有两个:一是所引用的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误;其次可能使用了不同版本的连接库。 编程中经常能遇到LNK2005错误——重复定义错误,其实LNK2005错误并不是一个很难解决的错误. 3.继承和委派有什么分别,在决定使用继承或者委派的时候需要考虑什么。 在OOD,OOP中,组合优于继承. 当然多态的基础是继承,没有继承多态无从谈起。 当对象的类型不影响类中函数的行为时,就要使用模板来生成这样一组类。 当对象的类型影响类中函数的行为时,就要使用继承来得到这样一组类. 4.指针和引用有什么分别;如果传引用比传指针安全,为什么?如果我使用常量指针难道不行吗? (1) 引用在创建的同时必须初始化,即引用到一个有效的对象;而指针在定义的时候不必初始化,可以在定义后面的任何地方重新赋值. (2) 不存在NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联;而指针则可以是NULL. (3) 引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用;而指针在任何时候都可以改变为指向另一个对象.给引用赋值并不是改变它和原始对象的绑定关系. (4) 引用的创建和销毁并不调用类的拷贝构造函数 (5) 语言层面,引用的用法和对象一样;在二进制层面,引用一般都是通过指针来实现的,只不过编译器帮我们完成了转换. 不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,显得很安全。 const 指针仍然存在空指针,并且有可能产生野指针. 总的来说:引用既具有指针的效率,又具有变量使用的方便性和直观性. 5.参数传递有几种方式;实现多态参数传递采用什么方式,如果没有使用某种方式原因是什么; 传值,传指针或者引用 6.结合一个项目说明你怎样应用设计模式的理念。 设计模式更多考虑是扩展和重用,而这两方面很多情况下,往往被忽略。 不过,我不建议滥用设计模式,以为它有可能使得简单问题复杂化. 7.介绍一下你对设计模式的理解。(这个过程中有很多很细节的问题随机问的) 设计模式概念是由建筑设计师Christopher Alexander提出:"每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心.这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动."上述定义是对设计模式的广义定义.将其应用到面向对象软件的领域内,就形成了对设计模式的狭义定义. 可以简单的认为:设计模式就是解决某个特定的面向对象软件问题的特定方法, 并且已经上升到理论程度。 框架与设计模式的区别: 1,设计模式和框架针对的问题域不同.设计模式针对面向对象的问题域;框架针对特定业务的问题域 2,设计模式比框架更为抽象.设计模式在碰到具体问题后,才能产生代码;框架已经可以用代码表示 3,设计模式是比框架更小的体系结构元素.框架中可以包括多个设计模式 设计模式就像武术中基本的招式.将这些招式合理地纵组合起来,就形成套路(框架),框架是一种半成品. 8.C++和C定义结构的分别是什么。 C language 的结构仅仅是数据的结合 C plus plus的struct 和 class 其实具备几乎一样的功能,只是默认的访问属性不一样而已。 9.构造函数可否是汗数,为什么?析构函数呢,可否是纯的呢? 构造函数不能为函数,要构造一个对象,必须清楚地知道要构造什么,否则无法构造一个对象。 析构函数可以为纯函数。 10,拷贝构造函数相关问题,深拷贝,浅拷贝,临时对象等。 深拷贝意味着拷贝了资源和指针,而浅拷贝只是拷贝了指针,没有拷贝资源 这样使得两个指针指向同一份资源,造成对同一份析构两次,程序崩溃。 临时对象的开销比局部对象小些。 11.结合1个你认为比较能体现OOP思想的项目,用UML来描述。(最好这个项目继承,多态,函数都有体现)这个问题大概占面试时间的一半,并且问很多问题,一不小心可能被问住)。 。。。 12。基类的有1个函数,子类还需要申明为virtual吗?为什么。 不申明没有关系的。 不过,我总是喜欢显式申明,使得代码更加清晰。 13.C也可以通过精心封装某些函数功能实现重用,那C++的类有什么优点吗,难道仅仅是为实现重用。 并不仅仅是这样的。 OOD,OOP从根本上改变了程序设计模式和设计思想,具备重大和深远的意义。 类的三大最基本的特征:封装,继承,多态. 14.C++特点是什么,如何实现多态?画出基类和子类在内存中的相互关系。 多态的基础是继承,需要函数的支持,简单的多态是很简单的。 子类继承父类大部分的资源,不能继承的有构造函数,析构函数,拷贝构造函数,operator=函数,友元函数等等 15.为什么要引入抽象基类和纯函数? 主要目的是为了实现一种接口的效果。 16.介绍一下模板和容器。如何实现?(也许让你当场举例实现) 模板可以说比较古老了,但是当前的泛型编程实质上就是模板编程。 它体现了一种通用和泛化的思想。 STL有7种主要容器:vector,list,deque,map,multimap,set,multiset. 17.你如何理解MVC。简单举例来说明其应用。 MVC模式是observer 模式的一个特例,典型的有MFC里面的文档视图架构。 18,多重继承如何消除向上继承的二义性。 使用拟继承即可.

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