我在做一个2D横屏空战类游戏,其视角是平面俯视的视角,然后游戏中的飞机可以向上转动,向下转动,发射子弹。类似这个flash游戏
http://v.7k7k.com/v/2/25835.html,现在在做电脑飞机的ai的时候卡住了,不知道应该怎么样做这样的电脑飞机的AI,即是电脑飞机能够瞄准玩家飞机并发射子弹打中飞机,并且能够和玩家飞机保持一定的距离,以便玩家飞机也能够打中它。求大家给出思路或者解决方案,小弟不甚感激!!只有这么点分了,大家请见谅!
ps:假设飞机与飞机之间不发生碰撞,飞机子弹的路径是直线,飞机的速度是恒定不变的。