有关64位进程调用32位进程外组件(com)的问题!急!

架构师的人生旅途 2011-04-22 07:13:02
各位大侠,
我有这样一个问题,
我在windows7 64位系统上创建了一个进程外的com,由于我必须调用的一个底层lib是32位的,64位程序无法调用,所以我不得不将其进行com封装,但是com必须做成32位的,做com时我将idl设置中target environment设为x64,然后进行idl编译,同时代理存根文件做的是64位编译。完事后我用我的64位程序调用这个com,但是在com初始化时,老是返回E_NOINTERFACE,请给我有过相同经验的朋友,给解决一下,或者是有个替代方案也行。下面是我的idl接口定义,这是个测试程序:
[
object,
uuid(695A5649-E6B1-4226-A648-5B698A4F2893),
pointer_default(unique)
]
interface ICoMyCom : IUnknown{
[] HRESULT GetData([out] BSTR* Val);
};

测试程序如下:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
CComPtr<ICoMyCom> P;
HRESULT hr = P.CoCreateInstance(__uuidof(CoMyCom));
if (SUCCEEDED(hr))
{
BSTR val;
P->GetData(&val);

MessageBox(NULL, val, NULL, MB_OK);
P.Release();
}
return 0;;
}
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tanguixing 2011-12-29
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支持8楼!
lxl843 2011-12-28
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1、创建的进程外服务器是用MFC下的还是使用ATL创建?
使用ATL创建
2、这里的“内部链接dll”是什么意思?怎么样连接呢?
把DLL编译成lib静态库调用
3、注册完COM服务器,是不是就可以在64位下直接调用32的dll而不用调用COM服务器的相关接口呢?
64位程序不能直接调用32位dll
123_321_1234567 2011-12-27
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支持8楼!
wxcllb20100 2011-12-27
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您好!我最近也在在64bit调用32bitdll的问题
在博客园上看到一篇文章:
64位进程调用32位dll的解决方法
http://www.cnblogs.com/mazhenyu/archive/2007/06/28/798710.html
验证:
工作流程:
1.创建一个进程外COM服务器(EXE)。
2.将32位dll的接口函数封装为COM服务器的相关接口。
3.注册COM服务器*.exe /regserver (注销 *.exe /unregserver)。
4.64位进程调用32位COM服务器接口,成功。从而曲线实现了64位进程调用32位dll。
具体步骤:
我首先创建了一个简单的dll工程,只输出一个函数int c = add(int a,int b); 生成lib和dll
然后创建一个进程外COM(EXE类型),内部链接dll,添加方法Method: Add(long *c)
{ *c = add(1,2);}编译生成。
然后注册COM,*.exe /regserver
最创建一个64位WIN32工程验证64位环境下方法调用是否正确,经验证正确!!!

本人有三个问题:
1、创建的进程外服务器是用MFC下的还是使用ATL创建?
2、这里的“内部链接dll”是什么意思?怎么样连接呢?
3、注册完COM服务器,是不是就可以在64位下直接调用32的dll而不用调用COM服务器的相关接口呢?感谢大家的指教和浏览!!!如果您能够实现上面的具体步骤麻烦我我说一声哈,我的QQ:542739787,Email:wxcllb@163.com,不甚感激!
wxcllb20100 2011-12-27
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您好!我最近也在在64bit调用32bitdll的问题
在博客园上看到一篇文章:
64位进程调用32位dll的解决方法
http://www.cnblogs.com/mazhenyu/archive/2007/06/28/798710.html
验证:
工作流程:
1.创建一个进程外COM服务器(EXE)。
2.将32位dll的接口函数封装为COM服务器的相关接口。
3.注册COM服务器*.exe /regserver (注销 *.exe /unregserver)。
4.64位进程调用32位COM服务器接口,成功。从而曲线实现了64位进程调用32位dll。
具体步骤:
我首先创建了一个简单的dll工程,只输出一个函数int c = add(int a,int b); 生成lib和dll
然后创建一个进程外COM(EXE类型),内部链接dll,添加方法Method: Add(long *c)
{ *c = add(1,2);}编译生成。
然后注册COM,*.exe /regserver
最创建一个64位WIN32工程验证64位环境下方法调用是否正确,经验证正确!!!

本人有三个问题:
1、创建的进程外服务器是用MFC下的还是使用ATL创建?
2、这里的“内部链接dll”是什么意思?怎么样连接呢?
3、注册完COM服务器,是不是就可以在64位下直接调用32的dll而不用调用COM服务器的相关接口呢?感谢大家的指教和浏览!!!如果您能够实现上面的具体步骤麻烦我我说一声哈,我的QQ:542739787,Email:wxcllb@163.com,不甚感激!
wxcllb20100 2011-12-27
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您好!我最近也在在64bit调用32bitdll的问题
在博客园上看到一篇文章:
64位进程调用32位dll的解决方法
http://www.cnblogs.com/mazhenyu/archive/2007/06/28/798710.html
验证:
工作流程:
1.创建一个进程外COM服务器(EXE)。
2.将32位dll的接口函数封装为COM服务器的相关接口。
3.注册COM服务器*.exe /regserver (注销 *.exe /unregserver)。
4.64位进程调用32位COM服务器接口,成功。从而曲线实现了64位进程调用32位dll。
具体步骤:
我首先创建了一个简单的dll工程,只输出一个函数int c = add(int a,int b); 生成lib和dll
然后创建一个进程外COM(EXE类型),内部链接dll,添加方法Method: Add(long *c)
{ *c = add(1,2);}编译生成。
然后注册COM,*.exe /regserver
最创建一个64位WIN32工程验证64位环境下方法调用是否正确,经验证正确!!!

本人有三个问题:
1、创建的进程外服务器是用MFC下的还是使用ATL创建?
2、这里的“内部链接dll”是什么意思?怎么样连接呢?
3、注册完COM服务器,是不是就可以在64位下直接调用32的dll而不用调用COM服务器的相关接口呢?感谢大家的指教和浏览!!!如果您能够实现上面的具体步骤麻烦我我说一声哈,我的QQ:542739787,Email:wxcllb@163.com,不甚感激!
broo 2011-11-30
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32位的com要做成进程外的,而不是进程内的。这样才能被64位的应用程序或者64位com调用。
不知道对不?
tanghyes 2011-11-23
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64位应用程序调用32位进程外组件 微软支持继承自IDispatch的接口
hztj2005 2011-04-23
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我没有做过com,我在64位下调用32位的DLL,不能用。
不得已,只好让32位在后台运行,然后与之交换数据。
gw_net 2011-04-23
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IDL也用32bit编译,我做过可以的,你有什么具体问题再问我把
客户端
The 64 bit COM objects use HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID
The 32 bit COM objects use HKEY_CLASSES_ROOT\Wow6432Node\CLSID
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但是接口查询总是返回E_NOINTERFACE错误
oyljerry 2011-04-22
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既然是32位的,那么com跟代理等都做成32位版本,而且进程外组件可以在64位上直接运行。
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程

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