
3D做的,有点寒碜,缺美术细胞,见谅。
下次提供的效果就是“臭”名昭著的 CoverFlow 了,只是有一点问题需要请教3D高手,不使用 RENDERTARGET,能用 Shader 实现水面反射效果吗?如何实现?
等级:
在具体介绍Shader之前准备再写一篇有关于ShaderForge的,虽然我们可能使用代码来直接编写Shader,但拥有ShaderForge这样的可视化编辑工具,简直如虎添翼,方便至极。 想要有什么Shader的想法,直接用ShaderForge...
好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器;...
内存优化
【整理】unity3d优化总结篇 来源:网络 编辑:admin ...对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, ...现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理...
在逛论坛的时候偶然发现有人在问动态低多边形(Lowpoly)如QQ登录窗口的效果,因为我写UGUI拓展对顶点操作较为熟悉的我立马就想到利用继承UnityEngine.Graphic,重写OnPopulateMesh方法绘制顶点、赋值颜色,在Update...
前面发过一篇【整理】unity3d优化总结篇 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化: 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4...
前言 在工业可视化的项目中,我们还会经常遇到一个需求,就是显示某个设备的温度信息,或者是显示一间房间的温度...需要实现一个温度图又一次需要用到我们的网格和shader,下面我们来讲解一下实现的原理和最终的效果。
这篇博客只是为了做一个记录而已,方便而后查询,核心代码都是直接采用鸿洋博客里面的代码的。 圆形头像在实际开发中实际很常见,一般来说,主要有两种实现方式: 第一种: 使用 Paint 的 Xfermode 实战 第二种...
并且很多效果已经无法直接用android提供的Animation或Animator框架进行实现,需要通过自定义View或ViewGroup解决,当然,同一个效果的实现方式往往有多种,在实现一个效果的同时,怎么去进行权衡,比如多用图就会...
http://www.jianshu.com/p/35096e796aa3 使用Mali Graphics Debugger调优Unity程序(Killer示例) 作者 DonaldW 关注 2015.08.07 21:42* 字数 3181 阅读 5430评论 ...ARM® Mali™ Graphi
关于Unity加载优化,你可能遇到这些问题汇总
作为回归的第一篇,来玩一个比较酷炫的效果,一般称之为GodRay,也有人叫它云隙光,当然,最高大上的名字就是体积光散射了。这几个名字对应几种类似的效果,但是实现方式相差甚远。先来几张照片以及其他游戏的截图看...
11.1-12.31推荐文章汇总
Unity游戏中的图形渲染优化 转载自:Unity游戏中的图形渲染优化 技术文章翻译 原文链接 Unity官方教程中的一篇文章,虽然讲得不深,但是比较系统全面,对寻找问题,优化性能还是有帮助的,分享给大家把。...
好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器;...
天空盒是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向。如果天空盒被正确地生成,那么纹理图片的边缘将会被无缝地合并,在里面的任何方向看,都会是一副连续的画面。全景图在...
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同...
android 界面设计:图片的旋转和图片倒影功能实现
反射效果,是一个渲染中很重要的一个效果。在表现光滑表面(金属,光滑地面),水面(湖面,地面积水)等材质的时候,加上反射,都可以画面效果有很大的提升。来看几张图: 先来张最近比较火爆的国产大作《逆水寒...
最近公司在做自定义相机这一块,之前使用的是第三方,后来需求...觉得openGl还是蛮有意思的,所以从头再梳理一遍,打算整理一个openGl的学习系列。供学习参考。如果对OpenGl没有了解的话,推荐先看Android openGl开...
第一部分是android程序设计基础,在介绍android环境搭建以及android系统基本控件和组件后,详细介绍了android系统应用编程中典型的技术,比如,android中的图形图像、多媒体编程、gps定位与地图编程等;第二部分是...
前言 自Unity Technologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——Unity 5正式...这是Unity迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色、...
iOS开发第三方框架大荟萃介绍及其连接!
在上面的几篇文章中,我们实现了录制视频、通过opengl在录制过程中和给本地视频添加水印和美颜效果,还没看过的童鞋,可以看该系列的前面三篇文章。而这篇博客,我们来实现给视频添加各种各样的滤镜。现如今给视频...
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实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存。可对图片进行缩放等操作。 下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser ...
应有尽有,包罗万象 http://www.open-open.com/lib/view/open1387098154281.html ...GitHub 上大概600个开源 iOS 项目的分类和介绍,对于你挑选和使用开源项目应该有帮助 系统基础库
Unity中3D Text的默认是穿透场景显示,即:即使Text前有模型,文字也会穿透模型显示在最前面,而是不是预期那样模型遮挡了文字,如图1所示: 图1 造成这种现象的原因是:3D Text的默认材质使...
PC官网版本华为手机抢购工具,支持半自动抢华为手机功能。 在软件输入账号和密码,设定抢购时间,比如:10:08分(根据华为官网最近开放抢购时间),点开始抢购。在浏览器进行手动登陆,登陆完成以后,跳转手机抢购界面,等待时间到达,全自动抢购。
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