分享界面图片,同时问一个 shader 效果的问题

VC/MFC > 界面 [问题点数:300分,结帖人jameshooo]
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本版专家分:119274
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进士 2008年 总版技术专家分年内排行榜第七
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铜牌 2008年1月 总版技术专家分月排行榜第三
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红花 2008年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2007年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2008年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年2月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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进士 2008年 总版技术专家分年内排行榜第七
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红花 2008年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2008年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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铜牌 2011年4月 总版技术专家分月排行榜第三
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黄花 2011年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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铜牌 2011年4月 总版技术专家分月排行榜第三
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黄花 2011年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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微软MVP 2013年7月 荣获微软MVP称号
2012年7月 荣获微软MVP称号
2011年7月 荣获微软MVP称号
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红花 2013年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2013年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2012年2月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年2月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2014年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2014年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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jameshooo

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进士 2008年 总版技术专家分年内排行榜第七
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铜牌 2008年1月 总版技术专家分月排行榜第三
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红花 2008年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2007年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2008年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2008年2月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
Unity3D Shader之路 写Shader前必须要知道的事情3 ShaderForge的简单使用

在具体介绍Shader之前准备再写篇有关于ShaderForge的,虽然我们可能使用代码来直接编写Shader,但拥有ShaderForge这样的可视化编辑工具,简直如虎添翼,方便至极。   想要有什么Shader的想法,直接用ShaderForge...

Paint、Canvas、Matrix使用讲解(、Paint)

好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器;...

unity几种优化建议

内存优化

【整理】unity3d优化总结篇

【整理】unity3d优化总结篇 来源:网络 编辑:admin ...对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, ...现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理...

Unity Shader() Lowpoly动态低多边形 (QQ登录界面低边动画)

在逛论坛的时候偶然发现有人在动态低多边形(Lowpoly)如QQ登录窗口的效果,因为我写UGUI拓展对顶点操作较为熟悉的我立马就想到利用继承UnityEngine.Graphic,重写OnPopulateMesh方法绘制顶点、赋值颜色,在Update...

unity3d优化总结篇

前面发过篇【整理】unity3d优化总结篇  现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化:  1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4...

Unity网格编程篇(三) 温度图、热力图

前言 在工业可视化的项目中,我们还会经常遇到一个需求,就是显示某个设备的温度信息,或者是显示一间房间的温度...需要实现一个温度图又一次需要用到我们的网格和shader,下面我们来讲解一下实现的原理和最终的效果

Android 圆形头像的两种实现方式

这篇博客只是为了做一个记录而已,方便而后查询,核心代码都是直接采用鸿洋博客里面的代码的。 圆形头像在实际开发中实际很常见,一般来说,主要有两种实现方式: 第一种: 使用 Paint 的 Xfermode 实战 第二种...

android动效开篇

并且很多效果已经无法直接用android提供的Animation或Animator框架进行实现,需要通过自定义View或ViewGroup解决,当然,同一个效果的实现方式往往有多种,在实现一个效果同时,怎么去进行权衡,比如多用图就会...

使用Mali Graphics Debugger调优Unity程序(Killer示例)

http://www.jianshu.com/p/35096e796aa3 使用Mali Graphics Debugger调优Unity程序(Killer示例)   作者 DonaldW 关注 2015.08.07 21:42* 字数 3181 阅读 5430评论 ...ARM® Mali™ Graphi

关于Unity加载优化,你可能遇到这些问题

关于Unity加载优化,你可能遇到这些问题汇总

Unity Shader-GodRay,体积光(BillBoard,Volume Shadow,Raidal Blur,Ray-Marching)

作为回归的第一篇,来玩一个比较酷炫的效果,一般称之为GodRay,也有人叫它云隙光,当然,最高大上的名字就是体积光散射了。这几个名字对应几种类似的效果,但是实现方式相差甚远。先来几张照片以及其他游戏的截图看...

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Unity游戏中的图形渲染优化

Unity游戏中的图形渲染优化 转载自:Unity游戏中的图形渲染优化 技术文章翻译 原文链接 Unity官方教程中的篇文章,虽然讲得不深,但是比较系统全面,对寻找问题,优化性能还是有帮助的,分享给大家把。...

Android Paint、Canvas、Matrix使用讲解(、Paint)

好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器;...

Unity3D中如何制作天空盒

天空盒是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向。如果天空盒被正确地生成,那么纹理图片的边缘将会被无缝地合并,在里面的任何方向看,都会是一副连续的画面。全景图在...

Unity全面的面试题(包含答案)

是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同...

android多张图片翻转和倒影效果

android 界面设计:图片的旋转和图片倒影功能实现

Unity Shader-反射效果(CubeMap,Reflection Probe,Planar Reflection,Screen Space Reflection)

反射效果,是一个渲染中很重要的一个效果。在表现光滑表面(金属,光滑地面),水面(湖面,地面积水)等材质的时候,加上反射,都可以画面效果有很大的提升。来看几张图: 先来张最近比较火爆的国产大作《逆水寒...

Android openGl开发详解(二)——通过SurfaceView,TextureView,GlSurfaceView显示相机预览(附Demo)

最近公司在做自定义相机这一块,之前使用的是第三方,后来需求...觉得openGl还是蛮有意思的,所以从头再梳理一遍,打算整理一个openGl的学习系列。供学习参考。如果对OpenGl没有了解的话,推荐先看Android openGl开...

【电子书下载】《Android应用程序开发与典型案例》完整版!!

部分是android程序设计基础,在介绍android环境搭建以及android系统基本控件和组件后,详细介绍了android系统应用编程中典型的技术,比如,android中的图形图像、多媒体编程、gps定位与地图编程等;第二部分是...

Unity 中文指导手册

前言 自Unity Technologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——Unity 5正式...这是Unity迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21平台创造出色、...

GitHub上史上最全的iOS开源项目分类汇总

iOS开发第三方框架大荟萃介绍及其连接!

Android视频编辑器(四)通过OpenGL给视频增加不同滤镜效果

 在上面的几篇文章中,我们实现了录制视频、通过opengl在录制过程中和给本地视频添加水印和美颜效果,还没看过的童鞋,可以看该系列的前面三篇文章。而这篇博客,我们来实现给视频添加各种各样的滤镜。现如今给视频...

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iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)

 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存。可对图片进行缩放等操作。  下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser ...

IOS开源库一览表

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Unity 3D Text 穿透模型显示的解决方法

Unity中3D Text的默认是穿透场景显示,即:即使Text前有模型,文字也会穿透模型显示在最前面,而是不是预期那样模型遮挡了文字,如图1所示:  图1 造成这种现象的原因是:3D Text的默认材质使...

华为手机Mate40抢购工具

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