VC6.0CString转换float型,我的总转换不了,各位大侠帮帮忙

binglongxue 2011-04-24 01:02:43
float c[1000][4];
CString q_a[1000][4];
q_n=100;
for(int i=0;i<q_n;i++)
{

c[i][0]=atof(q_a[i][0]);
c[i][1]=atof(q_a[i][1]);
c[i][2]=atof(q_a[i][2]);
c[i][3]=atof(q_a[i][3]);
}
程序中q_a已经用容器赋值,都是CString型的,当我转换的时候程序报错:
'atof' : cannot convert parameter 1 from 'int' to 'const char *'
我在论坛上看了一些解决的办法,但都不行,现向各位大侠求助,我新手,谢谢了
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KID_coder 2011-04-24
[Quote=引用 2 楼 bokutake 的回复:]

同学,对象数组其实每项都是一个对象的指针,你这样单纯CString q_a[1000][4];根本没分配空间。
比如:
CString *q_a[100];
q_a = new CString[100];
用完后
delete q_a[];
CString维护开销很大,你这样的可以直接用char数组,8个字节绝对够用了。
char q_a[1000][4][8];
[/Quote]
CString *q_a[100];
q_a = new CString[100];
这个我看和q_q[100][100]没有什么区别~

对象数组其实每项都是一个对象的指针
这个也很质疑

class student
{
public:
student():age(1){}
int age;

};

int main()
{
student s[100];
for ( int i=0; i<100; ++i )
{
cout << s[i].age << endl;
}

return 0;
}

这里s[100]明明已经调用了构造函数~在栈上分配了空间~

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binglongxue 2011-04-24
谢谢大侠啊。我再看看哈,我的程序有点长,要改的地方多
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辰岡墨竹 2011-04-24
同学,对象数组其实每项都是一个对象的指针,你这样单纯CString q_a[1000][4];根本没分配空间。
比如:
CString *q_a[100];
q_a = new CString[100];
用完后
delete q_a[];
CString维护开销很大,你这样的可以直接用char数组,8个字节绝对够用了。
char q_a[1000][4][8];
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KID_coder 2011-04-24
int q_n =100;

我的vc6没报错~
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