关于windowsAPI 在窗口中绘制sin(x)图像的问题

oiooooio 2011-04-25 08:27:27
HDC PaintSin(HDC hdc,HWND hwnd,UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
RECT rect;
int i=0;
POINT pt[NUM];
TCHAR buffer[30];

GetClientRect(hwnd,&rect);
SetViewportOrgEx(hdc,rect.right/2,rect.bottom/2,NULL);
SetTextColor(hdc,RGB(0,255,0));
TextOut(hdc,5,-15,buffer,wsprintf(buffer,TEXT("f(x)=sin(x),(%d,%d)"),rect.right/2,rect.bottom/2));
SelectObject(hdc,CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0)));

for(i=0;i<NUM;++i)
{
pt[i].y=(int)sin(i*PI/NUM);
pt[i].x=i*rect.right/NUM;
//pt[i].y=(int)(rect.bottom/2*(1-sin(PI*i/100)));
}
Polyline(hdc,pt,NUM);
SetViewportOrgEx(hdc,0,0,NULL);
SetTextColor(hdc,RGB(0,0,0));
DeleteObject(SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN)));
return hdc;
}

	case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
WL_SaveDC=PaintSin(hdc,hwnd,message,wparam,lparam);
SaveDC(hdc);
PaintLine(hdc,hwnd,message,wparam,lparam);
RestoreDC(hdc,-1);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;


上面先给出代码。
说明:
1、传参的时候给一个句柄是为了调用他的WM_PAINT能保存hdc,以免另一个函数不显示。
2、写的比较乱,新手。
问题:
1、在这个子涵中,我把坐标放到了窗口的中心,可是,x坐标正常,就是远点右增大,左为负,可是y我发现上为负,下为增,这是为什么,怎么改过来,谢谢。
TextOut(hdc,5,-15,buffer,wsprintf(buffer,TEXT("f(x)=sin(x),(%d,%d)"),rect.right/2,rect.bottom/2));
这句代码,把字符显示到 第一象限了,也就是(+x,+y).
2、不怕朋友笑话,我中专毕业,数学没学好,这是其一,其二是windowsAPI程序设计第五版里的那个GDI映射方式太难搞了,所以忽略了很多,我想问的是,怎么才能把自己的函数图象很好的显示在窗口的中央,我还想写一个数学函数画图程序呢,呵呵。
3、或许你看到了,我调用函数的时候保存hdc,子函数结束之后,要销毁那么多实例,我感觉代码很长很乱,希望听听朋友的看法,谢谢。
4、待补充...
...全文
147 2 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
2 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
xiaopoy 2011-04-27
  • 打赏
  • 举报
回复
http://wenku.baidu.com/view/a7688662caaedd3383c4d3eb.html 4页的那个图 :P
sin在1/2 PI之前是增大的,1/2 PI~ 2/2 PI之间是减小的,是这个问题吗?

朋友们都是初、高中文凭,学医学的里面都有出了个大牛到每年工资按700平方米北京房子发的程序员呢。

把图像显示到窗口的中央,应该即时的获得窗口的height和width,然后在它1/2的地方也作为自己图像的1/2来绘制 /:^]
Lactoferrin 2011-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
把图像画到memory dc中,WM_PAINT时在BitBlt到窗口dc
我将带领大家来系统学习Windows窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源添加位图资源 392)从资源加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

3,881

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C/C++ 其它技术问题
社区管理员
  • 其它技术问题社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧