MFC 中结构体问题

gfenghappy 2011-04-28 07:50:40
MFC中,在一个.cpp文件里定义了一个结构体,并定义了一个结构体数组,在每次单击“录入”按钮的消息响应函数中对数组依次赋值,但结果只保留了最后一组数据。
.cpp文件如下
#include "stdafx.h"
#include "ads.h"
#include "adsDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
//******************************************************
//结构体定义
typedef struct Element{
char *name1,*name2; //保存两定点名称
int power; //保存边的权值
}elem[10];

Element elem[10];
int count=0;
//**********************************************************
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();

// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA

// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAdsDlg dialog

CAdsDlg::CAdsDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CAdsDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAdsDlg)
m_str1 = _T("");
m_str2 = _T("");
m_num = 0;
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CAdsDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAdsDlg)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_str1);
DDV_MaxChars(pDX, m_str1, 111);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_str2);
DDV_MaxChars(pDX, m_str2, 111);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_num);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_num, 0, 111);
//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAdsDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAdsDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAdsDlg message handlers

BOOL CAdsDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

void CAdsDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.

void CAdsDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CAdsDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
//*********************************************
//这里为单击的消息响应函数。
void CAdsDlg::OnButton1()
{
UpdateData();

elem[count].name1=(LPSTR)(LPCSTR)m_str1; //保存顶点V1名称
elem[count].name2=(LPSTR)(LPCSTR)m_str2; //保存顶点V2名称

elem[count++].power=m_num; //保存V1—V2的权值

}
//*****************************************************
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gfenghappy 2011-04-28
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哈哈哈!是啊,楼上实在是高手啊,一言中的,确实是这样,真是太感谢了!
Eleven 2011-04-28
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elem[count].name1=(LPSTR)(LPCSTR)m_str1; //保存顶点V1名称
elem[count].name2=(LPSTR)(LPCSTR)m_str2; //保存顶点V2名称
你的m_str1,m_str2是什么类型,CString类型
结构体中保存的char*指针分别指向m_str1和m_str2的,指针的值保存就是m_str1,m_str2的地址,所以你结构体中保存的就是最后一次变化的m_str1和m_str2值。
你的结构体中不要定义char*这样的,
你可以定义一个char[]或者直接定义为CString类型
gfenghappy 2011-04-28
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那个按钮是每点击一次,就执行一次函数,那个结构体变量定义为全局变量,count 也是全局变量,最后count的值改变正确,power值也保存正确,就是name1与name2只保存了最后一个值。
jjajun 2011-04-28
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你又没有循环保存,每次点击一次“按钮”,当然只保存一次值,如果想点击一次保存所有的值,就要循环一下。
Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的移动操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。该系统最初由安迪·鲁宾开发,后被Google公司收购并注资,随后与多家硬件制造商、软件开发商及电信营运商共同研发改良。 Android操作系统的特点包括: 开放源代码:Android系统采用开放源代码模式,允许开发者自由访问、修改和定制操作系统,这促进了技术的创新和发展,使得Android系统具有高度的灵活性和可定制性。 多任务处理:Android允许用户同时运行多个应用程序,并且可以轻松地在不同应用程序之间切换,提高了效率和便利性。 丰富的应用生态系统:Android系统拥有庞大的应用程序生态系统,用户可以从Google Play商店或其他第三方应用市场下载和安装各种各样的应用程序,满足各种需求。 可定制性:Android操作系统可以根据用户的个人喜好进行定制,用户可以更改主题、小部件和图标等,以使其界面更符合个人风格和偏好。 多种设备支持:Android操作系统可以运行在多种不同类型的设备上,包括手机、平板电脑、智能电视、汽车导航系统等。 此外,Android系统还有一些常见的问题,如应用崩溃、电池耗电过快、Wi-Fi连接问题、存储空间不足、更新问题等。针对这些问题,用户可以尝试一些基本的解决方法,如清除应用缓存和数据、降低屏幕亮度、关闭没有使用的连接和传感器、限制后台运行的应用、删除不需要的文件和应用等。 随着Android系统的不断发展,其功能和性能也在不断提升。例如,最新的Android版本引入了更多的安全性和隐私保护功能,以及更流畅的用户界面和更强大的性能。此外,Android系统也在不断探索新的应用场景,如智能家居、虚拟现实、人工智能等领域。 总之,Android系统是一种功能强大、灵活可定制、拥有丰富应用生态系统的移动操作系统,在全球范围内拥有广泛的用户基础。

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