绘图后如何刷新??

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我想写一个可以随对话框大小随意伸缩的背景,图形已经绘制好了,对话框放大背景可以跟着放大,缩小就不行!然后我加了个刷新函数Invalidate()这下连背景也显示不出来了~~
代码如下:

void CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
reght_x=cx;reght_y=cy;//把获取到右下角的坐标赋给全局变量。
//Invalidate();//强制刷新
}
void CMyDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
……
}
else
{
BeiJingXian(left_x,left_y,reght_x,reght_y);//调用自定义函数,用于画背景的。参数1和2是
//左上角坐标,参数3,4是右下角坐标
// Invalidate();//强制刷新
CDialog::OnPaint();
}
}

不管我在OnPaint() 还是OnSize中加入Invalidate();都不显示绘图了!
我该如何实现我想要的功能???
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