横向,纵向只能选择一个radio

ws_hgo 2011-05-11 05:07:08
如图下面是我想要的效果


下面是错误的


HTML
代码如下:
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr class="GHR_HEADER">
<td height="20" class="GHR_LEGENDTEXT" width="25%">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
</tr>
<tr>
<td class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT4">
4
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT3">
3
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT2">
2
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT1">
1
</td>
</tr>
<tr class="GHR_ODDROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
Apple</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_EVENROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
Banana</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_ODDROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
orange</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_EVENROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
pear</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
</table>
...全文
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toury 2011-05-12
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[Quote=引用 15 楼 charrys 的回复:]

纵向name一样不就可以了吗?何必要用jS
[/Quote]
顾头不顾腚啊,纵向name一样了,横向怎么办呢?哈哈
86y 2011-05-12
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纵向name一样不就可以了吗?何必要用jS
toury 2011-05-12
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纯JS的:


<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var r=document.getElementById("sel").getElementsByTagName("INPUT");
var len=r.length;//alert(len)
for (var i=0;i<len;i++){
var val=r[i].value;
r[i].onclick=function(val){return function(){
for(var k=0;k<len;k++){
if(r[k].value==val){ r[k].checked=false }
}
this.checked=true
}}(val)
}
}
</script>
</head>
<body>
<table id='sel' cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr class="GHR_HEADER">
<td height="20" class="GHR_LEGENDTEXT" width="25%">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
</tr>
<tr>
<td class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT4">
4
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT3">
3
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT2">
2
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT1">
1
</td>
</tr>
<tr class="GHR_ODDROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
Apple</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_EVENROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
Banana</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_ODDROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
orange</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_EVENROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
pear</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
</table>
</body>


小辛、 2011-05-12
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实现这个是不是四个选完之后就不能做修改了呢? 貌似应该是吧
ws_hgo 2011-05-12
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toury
兄弟的功能实现啦
但是能不能用纯js写出来不用jquery
下面是我的代码
但是有问题:把radio disabled之后不能还原啦
  function getDisabledsIds(classname) {
var classElements = [];
var disableIds = ',';
var disableValue = ',';
classElements = document.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0; i < classElements.length; i++) {
if (classElements[i].className == classname) {
if (classElements[i].checked == false) {
disableIds += classElements[i].id + ',';
disableValue += classElements[i].value + ',';
}
}
}
Disable_other_horizontal_radio(disableIds.substring(1, disableIds.length - 1), disableValue.substring(1, disableValue.length - 1));
}
function Disable_other_horizontal_radio(Ids,Values) {
var arrayIds = [] ;
var arrayvalues = [];
arrayIds = Ids.split(",");
arrayvalues = Values.split(",");
for(var i=0;i<arrayIds.length;i++) {
if (document.getElementById(arrayIds[i]).value == arrayvalues[i]) {
document.getElementById(arrayIds[i]).disabled = true;
}

}
}


ws_hgo 2011-05-12
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非哥你的这个有问题啊?
不能实现效果
ws_hgo 2011-05-12
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非哥你的这个有问题啊?
不能实现效果
阿非 2011-05-12
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这是另外一种效果,同列中有选中项 不能被选

<script>

window.onload=function(){

var arr=document.getElementById('tb').getElementsByTagName('input');
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
if(arr[i].type=="radio"){
arr[i].onclick=rClick;
}
}
}
var fn=(function(){
var flag=[];
return function(){
return flag;
}
})()
var rClick=function(){
//this.getAttribute("attName");

var val=fn()[this.value],name=fn()[this.name];

if(val){
if(name!=this.value){
this.checked=false;
//给ie写的
fn()[name].checked=true;
return false;
}
}
else{
if(name){
fn()[name]=null;
}
}

fn()[this.value]=this;
fn()[this.name]=this.value;
}
</script>
阿非 2011-05-12
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这是一种效果,取消同列中的选中项

<script>

window.onload=function(){

var arr=document.getElementById('tb').getElementsByTagName('input');
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
if(arr[i].type=="radio"){
arr[i].onclick=rClick;
}
}
}
var fn=(function(){
var flag={};
return function(){
return flag;
}
})()
var rClick=function(){
//this.getAttribute("attName");
var val=fn()[this.value];
if(val&&val!=this){
val.checked=false;
}
fn()[this.value]=this;
}
</script>
阿非 2011-05-11
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<script>

window.onload=function(){

var arr=document.getElementById('tb').getElementsByTagName('input');
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
if(arr[i].type=="radio"){
arr[i].onclick=rClick;
}
}
}
var fn=(function(){
var flag=[];
return function(){
return flag;
}
})()
var rClick=function(){
//this.getAttribute("attName");
if(fn()[this.value]){
this.checked=false;
return false;
}
fn()[this.value]=true;
}
</script>
toury 2011-05-11
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[Quote=引用 4 楼 toury 的回复:]

简化一下闭包参数HTML code

<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
var r=$("#sel input"),len=r.size();
$("#sel input").each……
[/Quote]
哦,4楼代码的前提忘记说了,要给表格加个id:
var r=$("#sel input")
红字是指表格的id,如下:
<table id='sel' cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
阿非 2011-05-11
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好久没写js 了, var flag={}; 换成闭包变量的话 会更好一些~
阿非 2011-05-11
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<html>

<table id='tb' cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr class="GHR_HEADER">
<td height="20" class="GHR_LEGENDTEXT" width="25%">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td width="18%" align="center" class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
</tr>
<tr>
<td class="GHR_LEGENDTEXT">
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT4">
4
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT3">
3
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT2">
2
</td>
<td align="center" class="GHR_LEGENDTEXT1">
1
</td>
</tr>
<tr class="GHR_ODDROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
Apple</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20038" name="QUESTION_132_13174_20038" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_EVENROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
Banana</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20039" name="QUESTION_132_13174_20039" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_ODDROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
orange</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20040" name="QUESTION_132_13174_20040" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
<tr class="GHR_EVENROW">
<td valign="middle">
<div class="GHR_QUESTIONTEXT">
pear</div>
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="4" class="GHR_LEGENDTEXT4">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="3" class="GHR_LEGENDTEXT3">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="2" class="GHR_LEGENDTEXT2">
</td>
<td align="center">
<input type="radio" id="20041" name="QUESTION_132_13174_20041" value="1" class="GHR_LEGENDTEXT1">
</td>
</tr>
</table>
<script>

window.onload=function(){

var arr=document.getElementById('tb').getElementsByTagName('input');
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){

if(arr[i].type=="radio"){

(function(){
var c=arr[i];
arr[i].onclick=function(){ rClick(c);};
}())
}
}
}
var flag={};
var rClick=function(obj){
//obj.getAttribute("");
if(flag[obj.value]){
obj.checked=false;
return false;
}
flag[obj.value]=true;
}
</script>
</html>
燥动的心 2011-05-11
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如果默认都是没有选中的
在每个td中保存一个值0,如果某个TD中的radio选 中,先判断同行中是否有值为1的TD及同列中是否有值为1的TD,如果有,就取消选中,给出提示,如果没有,就设置td中值0改为1
不知道可不可以.
toury 2011-05-11
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简化一下闭包参数

<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
var r=$("#sel input"),len=r.size();
$("#sel input").each(function(){
var val=this.value;
this.onclick=function(val){return function(){
for(var k=0;k<len;k++){
if(r[k].value==val){ r[k].checked=false }
}
this.checked=true
}}(val)
});
});
</script>
toury 2011-05-11
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用JQ:

<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
var r=$("#sel input");
var len=r.size();//alert(len)
$("#sel input").each(function(){
var val=this.value;
this.onclick=function(o,val){return function(){
for(var k=0;k<len;k++){
if(r[k].value==val){ r[k].checked=false }
}
this.checked=true
}}(this,val)
});
});
</script>
jhrxxx 2011-05-11
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每一列一个class 选中一个后其他的相同class的disable掉
ws_hgo 2011-05-11
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图片链接错误
修改下
我想要的效果是这样的
包含多种常用组件,设计展示方式非常适合初学者使用。 常用组件 Basic 色彩 Color Schema 站点导航 Site Nav 顶部导航模板1 顶部导航模板2 侧栏导航模板1 侧栏导航模板2 常用元素 Text & Image 文字元素 图片元素 图标元素 文本卡片 图文卡片 内容布局 Layout 纯文本内容块 图文混合内容块 大图标文本内容块 小图标文本内容块 图文卡片内容块 色块卡片内容块 按纽 Buttons 常用按纽 按纽尺寸 按纽状态 按纽风格 图标按纽 组合按钮 动态按纽 功能按纽 导航栏 Nav Bar 常用水平导航栏 灰色背景导航栏 暗色背景导航栏 可展开式导航栏 菜单 Menu 常用导航菜单 按纽列表菜单 下拉菜单 Dropdown 常用下拉菜单 标签页 Tabs 常用切换标签页 简洁菜单切换 卡片式菜单切换 分页 Pagination 常用分页组件 扩展分页组件 简洁分页组件 进度条 Progress 常用进度条 步骤条 Steps 常用步骤条 迷你步骤条 图标步骤条 垂直步骤条 箭头步骤条 面包屑 Breadcrumb 常用的面包屑 信息输出 Output Component 轮播插件 Carousel 水平轮播插件 垂直轮播插件 带按纽轮播插件 折叠面板 Collapse 常用折叠面板 水平手风琴面板 垂直手风琴面板 时间轴 Timeline 纵向时间轴 横向时间轴 标签 Tags & Labels 常用标签 特价标签 日历 Calendar 常用日历组件 常用徽章 Badge 常用徽章 表格 Table 动态表格 可编辑表格 默认表格 行内表格 列表表格 无边框表格 列表组合 List Groups 通讯录 商品列表 授权列表 信息输入 Data Entry 单选框 Radio 默认单选框 美化单选框 复选框 Checkbox 默认复选框 美化复选框 输入框 Input 默认输入框 美化输入框 输入气泡提示 输入文本域 输入框交互示例 开关 Switch 常用开关选择选择器 Select 默认下拉列表框 扩展下拉选择器 分段按纽选择器 多级下拉选择器 多级分类选择器 常用城市选择器 数字输入框 InputNumber 常用数字输入框 日期选择框 DatePicker 常用日期选择框 日期范围选择框 滑动输入条 Slider 常用滑动输入条 上传 Upload 常用上传组件 图片上传组件 表单 Form 注册登录表单 注册表单 其它常用表单 信息反馈 Feedback 对话框 Modal 常用对话框 图标弹层 确认对话框 可输入对话框 提示对话框 对话框显示方式 全局提示 Message 常用全局提示 常用加载提示 提示显示方式 警告提示 Alert 单行提示组件 多行提示组件 气泡卡片 Popover 常用气泡卡片 文字提示 Tooltip 常用文字提示 通知提醒框 Notification 单行通知提示 多行通知提示 通知显示方式 气泡确认框 Popconfirm 常用气泡确认框 综合系列 More 顶部元素 Top Elements 图标工具栏 登录工具栏 订阅工具栏 页脚元素 Footer Elements 页脚菜单栏 底部固定栏 图标工具栏 Icon Bars 常用图标栏 视图控制器 View Controllers 视图控制器 指示器 Indicators & Pointers 箭头指示器 字母指示器 媒体播放器 Media Players 视频播放器 音乐播放器 引导提示 Kickstart & Guided Tours 更新引导提示 分步引导提示 全屏引导提示 社交元素 Community 用户资料部件 定价列表 Pricing Tables 线框风格定价列表 色块风格定价列表 对比显示定价列表 带图标定价列表
使用MFC在VS2013编写的数字图象处理软件,能够实现相当强大的功能。 BMP格式读取 保存 DFT FFT 直方图 色调均化 缩放 模糊 锐化 滤镜 形态学处理 曲线 裁剪 灰度图 彩色图 自动阈值 等等...除此之外还有很多其他小功能... 建议使用VS2013打开!!!核心代码在Bmp.cpp中!!! 更新文档: 2014年6月18日更新说明: 这次应该是上交的最后一次作业了,在今日的展示结束之后总体情况还好,但是发现了几个问题。 首先是这个程序是在win8环境下设计的,所以程序的一些大小参数以及按钮图片的位置参数是适合在win8的环境下操作,在设计报告中使用的操作系统也是win8。 而如果将该程序移动至win7系统上操作的话可以在大小与位置上会出现一些偏差,所以推荐将该程序在win8系统下运行,如果没有win8系统但是想重装的话可以找我。 然后本次更新的内容就是对设计报告中的要求的一些补充,比如图片的裁剪功能,还有一些照旧的BUG修复了。 关于这个裁剪功能,在程序中的图像裁剪中有一个说明按钮,在设计报告中有提到怎么使用的,所以在这里就不一一说明了,其实就跟在PS上用裁剪差不多,很容易用的。 关于设计的感想也写在了设计报告上了- -,这里也就不多说了。 好了这个程序算是最终完成了,撒花!师姐辛苦了~!!!!! ================================================================================================================================================================ 2014年5月13日更新说明: 这次的更新比较少,主要就是自动阈值分割图像方面的更新。 实现该操作的函数依然放在Bmp.cpp里面,里面一共使用了三种方式来决定自动阈值。 其中一种是“大津法”,函数是“OtsuThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是大津法得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。 还有一种方法就是“迭代法”,函数是“IterationThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是迭代法得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。 前两种方法的实现方法都如老师在PPT上所说的一样,而且运算起来非常快,基本可以说是瞬时得出。 而第三种方法是我自己写的一个方法,叫做“对半分”法,函数是“HalfCutThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是对半分得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。 其原理就是计算出一个阈值,使到阈值处理后图片的黑色像素与白色像素的数量相等或者最接近,也就是把图片按黑白像素对半分的方法来对图像进行分割。 关于程序的使用方法,可以在鼠标右键菜单中选择“调整”->“阈值”->“高级阈值”来打开高级阈值处理的对话框。 打开对话框后,默认为最直接的自己首选阈值的方法,可以通过鼠标的左键拖动直方图中的绿色竖线来调整需要设定的阈值大小,同时右边会有该图片的预览,可以很方便操作。 如果需要使用自动阈值分割,可以在阈值方式中更改,一旦选择了“直接阈值”以外的阈值方式,程序便会自动用所选择的方法帮你计算出一个阈值,同时在直方图上会显示出该阈值的位置,还有该阈值的大小,同时预览图片也会立即更新。 值得注意的是,当你选择了自动阈值的时候,你不能再通过鼠标左键在直方图上手动调整阈值大小了哦,这个时候你只需要将阈值方式调回“直接阈值”即可重新自己调整! 除了有关作业的更新之外,这次更新还调整了图片备份的内存优化,加上了使用磁盘作为备份的空间,不过这些作为使用者的话是不需要怎么注意的嗯嗯,尽情使用即可! 最后,再次谢谢师姐能够读完这个文档,如果还有什么问题的话就联系我吧,联系方式就在软件中了欢迎点击- -,谢谢! ================================================================================================================================================================ 2014年5月6日更新说明: 这次的主要更新是形态学处理的部分,也就是膨胀、腐蚀、开与闭操作。 实现函数依然是放在Bmp.cpp这个文件里面。名字为Morphology的函数就是该形态学操作的函数。 可以通过在函数中调入不同的参数与设置使到一个函数同时实现膨胀与腐蚀的功能,而开与闭的功能只需要连续调用两次函数,并且参数不同就行了,使用非常简单。 然后就是软件的使用部分,软件的位置依然是放在Release文件夹里面,而形态学处理的按钮在“右键-调整-形态学处理-形态学运算”中,单击后就会出现形态学运算的对话框。 在对话框中会看到一个9*9的结构元素方阵,可以通过使用鼠标左键点击来改变结构元素的形状,双击鼠标为还原结构元素。 设定好结构元素后可以选择操作的四种方式,选择后便会得到处理后的图像了,十分方便。 当然,如果你的图片是彩色的,这个处理也是支持的,因为我的实现函数中把“与”操作改为“取最小值”,“或”操作改为“取最大值”,这个改动在对于二值图像的处理是一样效果的,但是也使到形态学处理适用于彩色图像了。 如果你想把彩色图片或者灰度图片二值化后在进行形态学处理,可以勾选对话框中的“二值化”选项。 值得一提的是,这个二值化是对每一层的颜色单独二值化,如果想要实现阈值效果,可以直接使用阈值功能或者转化为灰度图之后再使用对话框内的二值化,效果是一样的。 除此之外还有一个边缘提取功能,就是形态学处理中的边缘提取,实现方式就是像PPT那样操作了,这里不详细说明了,是个很简单的按钮。 在作业之外的更新有比较多,增加了“马赛克”功能(在“滤镜”中),可以很方便地对整张图片进行打码操作,至于局部打码操作可能会在之后的更新中实现,请耐心等候。 然后还更换了鼠标图案,使大家更容易知道鼠标是否已经处于图片区域中,鼠标图案是片很漂亮的叶子哦(出自KEY的AIR)。 这次更新还增加了瞬时更新鼠标所指像素点的RGB颜色值,横纵坐标,还有当前鼠标所指的颜色的显示。 在之前的版本中,如果想要获得鼠标所指的像素点的像素信息,只能通过鼠标的右键点击,这样有时候会不太方便,而现在的话在主界面就已经可以瞬时看到了,而且清晰明了简单易用。 然后还修复了模糊与中值函数的内存泄漏BUG,相信之后还会有更多的BUG等着来修复- -。 然后本次最大的更新就是!!!本软件支持Jpg格式了!师姐可以试下用这个软件打嘅Jpg格式的图片哦!这个更新简直太人性化了,以后做图像处理终于不用每次都要打开PS把Jpg转换为Bmp再操作了! 最后,再次谢谢师姐能够读完这个文档,如果还有什么问题的话就联系我吧,联系方式就在软件中了欢迎点击- -,谢谢! ================================================================================================================================================================ 2014年4月8日更新说明: 这次更新的是DTF跟FFT这两个功能,DFT的函数在Bmp.cpp的DFT里面,在里面已经加上了注释了。 而FFT在fft12_ifft12.cpp这个文件里面,文件包括了一维FFT和二维FFT的函数,当然IFFT也是存在的。 关于DFT的部分,由于我在DFT的算法里面使用了Complex类与COMPLEX结构体(类包含了运算符的重载与一些常用函数),毕竟C语言并没有专用的复数运算可以调用。 所以在进行DFT运算时会不断调用类的构造函数与析构函数,这导致了进行DFT运算使用的时间比Matlab写出来的要慢很多。 虽然处理起来时间比较长,但是相比FFT的优势是可以对非2的幂数的大小的图片进行傅里叶变换,而非2幂数的FFT的话如果进行补0再运算的话会导致算出的频域是错误的频域(毕竟随意加0会直接影响到这个图片)。 然后为了加快DFT的运算,这里我使用的方法是将复数因子(e的多少次方的那个)分成横向纵向的乘积,先算出w_h0跟w_w0,之后的其他任何一个因子其实都是他们的幂相乘。 利用这个方法先把因子算好,这样就不用在每一步都计算sin跟cos的值,使到时间变快了很多。 虽然如此,计算一幅256*256的图使用I5CPU都得需要10秒钟,所以这种算法只能将着用,因此我也懒得写IDFT了- -。 所以为了偷懒我的IDFT直接调用了IFFT的函数,也就是说,对于不是2的幂数的图片,你可以进行DFT,但是不能变回来- -。 关于FFT的部分,其速度比Matlab的FFT算法快了不是一般的多,所以在之后的滤波处理中都使用了FFT。 但是FFT的缺点是在进行FFT运算前你必须要把图片大小转成2的幂数(我的软件自带缩放哦~),当然不一定要宽高相等,256*1024也是可以的。 关于这一点我在以后可能会使用因子法来进行FFT而不用现在的radio2法,这样的话可以对非2幂数的图片进行FFT了。 不过由于时间关系,现在的程序依然只能对2的幂数的大小进行FFT,这个非常抱歉。 关于幅值与角度的显示,在FFT滤波选项中可以查看到,当然查看角度的图片并没有什么意义就是了- -。 然后无论是8位图,24位图还是32位图,DFT跟DDT都完美支持! 然后就是那个FFT滤波的对话框,这里只写出了一个雏形(毕竟这几天清明节没有时间去写,求原谅- -),其实只能看看有什么功能而已,实现的函数其实还没有写的- -。 不过这次的作业并没有要求需要写FFT之后的滤波,所以也不算没有完成作业? 最后,无论是DFT还是FFT全都是自己一个代码一个代码写上去- -,研究傅里叶变换还把信号与系统的书都拿出来了,所以这次的作业真的好辛苦啊! 所以虽然功能尚未完善,但是请体谅!最后,再次谢谢师姐能够读完这个文档,如果还有什么问题的话就联系我吧,谢谢!(为了防止联系不到我,程序里面已经加入了“联系我”按钮了~) ================================================================================================================================================================ 2014年3月31日更新说明: 鉴于上个版本的软件功能还没有完整,而且内存存在泄漏的BUG会导致长时间使用时消耗内存过大。 所以这个版本将完善了很多功能,以及优化了内存问题,基本可以实现长时间使用了嗯嗯~撒花~~~~ 首先,程序的基本操作没有变化,基本都是右键操作,这次增加了重新读取图片功能,可以很方便地对图片进行还原处理。 然后,这次的作业是直方图与滤波器的操作,这些操作可以在直方图的选项与滤波器的选项中选择。 【色调均化】直方图的操作包括色调均化(我用了半天时间终于把PS的色调均化搞懂了,原来PS的色调均化根本不需要转什么色彩空间哦!),色调均化采用的是PS的算法。 【直方图调整】除了色调均化外还有查看直方图功能,该功能可以查看图片各个颜色的直方图以及总颜色(RGB)的直方图,还可以对直方图进行拉伸变换以提高图片的对比度,具体操作只需要用鼠标在直方图上使用左键或右键移动即可。 【曲线】除此之外,还可以对直方图进行函数变化(曲线),我尽量模拟出了PS的曲线效果,但是技术有限- -,这里的曲线只允许一种颜色的函数出现10个折点,合计一共可以出现40个折点,但是基本觉得是够用得了,使用方法依然是很简单,用鼠标点击曲线某一点即可添加或者取消折点。 【平均】这次的作业还有一个就是滤波器的操作,同样在右键菜单中可以选择平均滤波的使用,具体用法很简单,这里就不说明了。 【中值】中值滤波和平均滤波的操作差不多,也不一一说明了。 【锐化】个人觉得除了拉普拉斯的锐化方式之外的锐化都很难看所以就只保留了这两种锐化方式了,将就着用把- -。 【自定义滤波器】为了能够灵活地使用滤波器,一个自定义滤波器的功能还是需要的,具体的功能就跟PS的差不多吧,不过这个功能有个缺点就是当你需要输入负数时,你需要先输入数字再在前面输入负号- -,输入分数时小数点必须快速输入(我设置了一个不太快的刷新- -),虽然现在已经找到解决办法,但是懒得改了就将就着用吧- -。 在实现函数方面,还是在Bmp.cpp与其头文件中,为了让师姐能够容易地找到各个函数的所在,我已经在函数的定义前加上它的中文功能了,相信应该很容易找到。 至于函数过程的注释,由于老师没有要求在作业中需要写出来,同时函数太多也不好写,所以就算了- -,其实算法部分的话要读懂并不那么困难的。 为了方便,我在这里还是把这次作业所需要的函数列出来把(全部函数都在Bmp.cpp中): void Bmp::SmoothAverage(int x,int y)//平均滤波 void Bmp::SmoothMedian(int x,int y)//中值滤波 void Bmp::FilterDefine(double filter[5][5],int divide,int move)//自定义滤波器 void Bmp::CurveFunction(int color,int curve[256])//实现图片的函数变换,就是曲线啦 int** Bmp::GetHistogram()//计算图片的直方图,非归一化直方图 void Bmp::HistogramEqualization()//色调均化,算法采用PS的算法 void Bmp::Histogram(int Color,int Min,int Max)//直方图函数处理,就是直方图拉伸啦 以上就是这次作业的内容啦,为了方便,我还加入了 图像缩放 彩色转灰度 阈值 等功能,基本上这个程序已经越来越完善了,接下来就是慢慢添加功能以及修改细节啦。 最后,再次谢谢师姐能够读完这个文档,如果还有什么问题的话就联系我吧,谢谢! ================================================================================================================================================================ 因为本人的兴趣,我把这次作业做的比较复杂,功能比较多,所以您在找打开保存等函数的时候可能会有点麻烦,所以在这里放一个说明文档。 首先,本程序生成的exe应用程序在Realse目录下,那个有个很漂亮的宝石图标的程序就是了! 打开程序后,您可以使用打开按钮来打开图片,也可以直接把图片用鼠标直接拖入程序中打开(个人推荐第二种,毕竟方便)。 这个程序是支持8位图24位图32位图的哦! 打开后可以使用保存按钮保存图片,使用存为文本来保存为文本文档,我的程序会把图片以颜色层数为依据来保存文本文档。 如果您想使用我加入的其他功能,可以对着图片按右键,在弹出的菜单中选中你想要的功能就是了,但是锐化功能还没写(因为时间不够- -),其他的功能可以将就用下。 如果您想要找到这个程序的cpp文件,他在这个文件夹的同名文件夹下(MFC读取显示与保存BMP图像\MFC读取显示与保存BMP图像\Bmp.cpp(.h))。 因为我把与图像有关的操作封装成一个类(C++的),用以与其他的窗口类分来容易编写。 而与本次作业有关的函数有Open(),Save(),SaveAsTxt(),三个,在Bmp.cpp中都可以找到,并且都已经注释了,您可以去那里查找观看。 当然除了这些之外,我还写了其他一些函数如反色反转滤波器等,但是没有注释(因为太懒),师姐(兄)有兴趣的话也可以去看看,当然也可以直接去程序那里看效果。 最后如果师姐(兄)有什么看不懂或者找不到函数在哪的话可以联系我帮你找(毕竟我也觉得文件写得有点长而且复杂),我的手机号码是15800037916(666542)。 谢谢师姐(兄)看完!
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35.国外漂亮动感jquery三级导航菜单插件(横向自动展开)下载 36.基于jquery美化表单效果的插件 37.兼容性好的jquery+div漂亮黑色动感下拉菜单 38.简单jquery背景滑动菜单插件示例 39.经典jQuery三级省、市、县级联菜单下载 40.漂亮jQuery+CSS橙黄色两级导航菜单示例下载 41.漂亮jQuery+CSS竖直菜单下拉展开菜单(手风琴)动画缓冲效果 42.漂亮jQuery四级滑出菜单插件带动画效果适合大多数网站 43.漂亮绿色jquery下拉菜单导航条源码下载 44.漂亮实用jquery绿色风格水平二级导航菜单 45.适合后台的jquery二级下滑菜单带展开与合拢功能 46.树形菜单jquery.popup支持文本框弹出层选择项插件 47.通用性强的jquery带箭头跟随的垂直菜单组(jquery vmenu)插件下载 48.推荐jQuery黑色多级横向菜单导航(带动画效果) 49.学习jQuery简单伸缩菜单代码实例 50.一款jquery仿flash滑动左侧菜单插件代码下载 51.一款jQuery实现伸缩型菜单源码下载 52.一款jQuery制作仿FLASH动感导航菜单效果(附PSD) 53.又一款jquery蓝色经典的三级动画网站菜单 54.又一款黑色风格jQuery支持多级的动感下拉菜单源码 55.增加用户体验之jQuery黑色下拉菜单插件下载 56.站长必备jQuery横向动感菜单代码下载 57.站长必备jQuery可展开与折叠的竖向手风琴内容展示菜单 58.支持3级的jquery天蓝色动画菜单下载,适合艺术类、儿童类网站使用 5)对话框 1.jquery仿div透明模态弹出窗插件下载 2.jquery实现多风格消息弹出框插件jGrowl下载 3.jQuery弹出层插件PopupDiv-v1.0下载(支持ajax、居中等效果) 4.jQuery超炫淡入淡出效果DIV渐变居中弹出框插件下载 5.jquery黑色+蓝色风格DIV提示框示例 6.一款jQuery+DIV居中淡入淡出信息提示框示例 7.一款jQuery可拖动提示窗插件(对话框Dialog插件) 8.一款基于jQuery实现的多功能弹出窗插件weebox及示例代码 9.一款支持拖拽的jQuery层弹出窗口(TipsWindown1.0版本)下载 10.分享一款jquery Ajax弹出对话框插件SimpleModal 11.下载jQuery对话框Dialog弹出层插件演示与使用说明 12.实用jQuery漂亮浮动层插件,精美Dialog代码 13.带关闭按钮jquery+div消息弹出层代码例子 14.推荐jQuery+CSS实现图片放大浮动层带关闭按钮 15.通用jQuery对话框dialog或popup弹出层或提示窗口插件下载 6)工具提示 1.jquery+div随屏幕滚动特效(支持设置参数滚动) 2.jQuery字符插件之适合留言板的jquery文本框输入字符限制插件下载 3.jquery实现Tooltip提示(文字、链接、地图锚点),自带5种不同样式 4.jQuery实现支付宝隐藏层提示信息内容的功能 5.jquery实现鼠标划过网址名称显示网站截图功能 6.jQuery带Tips动画提示通用表单验证插件下载(jquery validate),动画效果漂亮 7.jQuery鼠标移到下载地址滑出气泡提示效果的插件 8.又一款jquery实现链接Tip演示下载 9.常用jQuery弹出式链接提示效果Tooltip源码下载 10.相当牛的jQuery动感TipBox,鼠标移上去会动的提示框哦 11.简单实用jQuery用于登录弹出层例子代码(带动画的弹出层) 12.综合jquery实现表格隔行换色和鼠标经过提示效果源码 7)日历插件 1.jQuery简洁漂亮点阵数字时钟显示日期的插件 2.一款简单jQuery日历选择器代码 3.基于jquery实现倒计时钟插件下载,Flip-Down Clock特效效果 4.基于jquery实现多功能日历插件(weekcalendar)1.2版本下载 5.实用漂亮jQuery网页日历插件datePicker下载 6.简洁实用jquery日期选择插件之jQuery datePicker下载 8)图片展示 1.2款jQuery图片自动切换常用广告代码 2.jquery+css五屏焦点图淡入淡出+圆形按钮切换广告图片代码 3.jQuery+CSS实用图片收缩与放大效果插件 4.jquery+div实现同时滑动切换的图文展示特效插件下载 5.jquery+div带动画按钮图片手动与自动切换的特效代码 6.jquery一页多用的飞飞图片幻灯插件演示 7.jquery仿flash产品图片多角度展示特效代码 8.jquery仿flash图片放大相册的插件代码(Zoomer Gallery)下载 9.jquery仿flash的图片幻灯片播放特效实例完整版 10.jquery仿LightBox图片盒子单击逐渐放大的图片展示的插件下载 11.jquery仿Lightbox的插件jQuery UI.ariaLightbox点击图片放大显示插件下载 12.jQuery仿动感flash自动滚动图片切换广告插件 13.jQuery仿新浪新闻图片浏览器(支持鼠标左右滚动控制图片切换) 14.jquery仿苏宁易购商城产品图片全方位展示功能 15.jquery制作漂亮按钮示例打包 16.jQuery动态切换网页背景的大块图片的导航栏代码 17.jquery图文排行混合互相切换效果(仿Vancl效果) 18.jQuery图片插件之鼠标放在图片上出现动态的hover效果插件 19.jQuery图片自动轮播淡入淡出的幻灯插件iFadeSlide 20.jQuery大气banner带时间线自动播放的焦点图轮番切换代码 21.jquery定时自动切换banner广告图片动画插件示例 22.jquery实现LightBox图片点击放大效果的图片盒子插件 23.jQuery实现slider图片滚动,单个滚动,成组滚动示例 24.jQuery实现产品图片循坏旋转的代码 25.jQuery实现动态图文分组排序切换源码 26.jQuery实现图片3D旋转特效插件 v1.1版本下载 27.jQuery实现图片3D立体感的前后轮番展示特效 28.jQuery实现图片取景器仿相机拍照功能的插件photoShoot 29.jQuery实现图片变色特效插件与实例下载如jquery图片变灰色 30.jquery实现图片可拖动展示的实例下载 31.jQuery实现拖动滚动条的缩略图排列插件下载 32.jQuery实现焦点图片Flash自动平滑渐变效果 33.jQuery实现鼠标移到链接提示显示图片功能插件 34.jquery实现鼠标经过链接放大图片特效代码 35.jquery实用Banner大图片横向切换效果 36.jquery实用产品图片展示动感切换效果源码 37.jquery平滑交换真彩色的图片逐渐变为黑白图像的代码 38.jquery异步加载图片的插件jqGalScroll下载 39.jquery微型相册插件Micro Image Gallery下载 40.jQuery把图片放大及变亮特效插件下载 41.jquery拖动滚动条控制图片滚动及图片放大特效的示例 42.jquery旋转式图片切换并带图片放大功能 43.jQuery漂亮网页右上角双层撕角广告代码 44.jquery漂亮网页布局综合定时器、切换间隔、滚动时间、滚动图片个数等示例 45.jQuery演示Ajax加载并显示图片的相片画廊实例 46.jQuery版Sexy Lightbox 2.3内容修饰框插件下载(支持HTML,flash,图片,视频等) 47.jquery版自动滚动图片动画特效插件可处理图片JSON数据源 48.jQuery电子商务网站产品展示插件之仿苏宁易购商城产品图展示特效 49.jquery相册播放器插件实现无序图片列表转换成有序并播放 50.jQuery移动网页背景图浮云流水特效 51.jquery简单控制上下、左右四方向滚动的特效插件下载 52.jquery缩略图滚动特效之带小图的网页元素滚动轮播插件 53.jquery网站顶部滑动广告插件 54.jquery自动播放图片滚动漂浮式效果的示例 55.jquery贴图旋转及缩放插件下载 56.jquery门户网站首页全屏弹性伸缩至小屏的广告代码(非常实用) 57.jQuery黑色动感Ajax无刷新动态分组图片效果代码 58.jquery黑色风格左右带箭头的图片浏览控制插件下载 59.jQuery鼠标滑动图片显示标题与简介的滑动动感特效代码 60.jQuery鼠标移上小图显示大缩略图功能 61.js仿淘宝网鼠标经过缩略图放大图片效果的jQuery Fancy Hover Effect完整实例 62.Supersized jQuery全屏相册图片自动切换插件 63.[荐]jquery仿flash漂亮横向图片滚动效果完整版(兼容性非常好) 64.[荐]jQuery焦点图幻灯切换插件Tab选项卡(soChange 1.4)下载 65.一款jQuery仿flash放大图片的相册插件 66.一款jQuery仿苹果mac os系统经典菜单效果源码 67.一款jQuery动感左右滚动图片切换插件带缩图一起滚动 68.一款jQuery实现banner图片轮显、广告切换、图片幻灯插件EasySlide下载 69.一款jquery实现图片放大插件imgBox下载 70.一款jQuery实现漂亮精美相册插件源码 71.一款jQuery左右箭头控制大图滚动切换的代码 72.一款jquery常用产品图片放大效果插件下载 73.一款jQuery插件slide幻灯片切换图片宽高自适应 74.一款jQuery漂亮淡出淡入焦点大图切换源码 75.一款jquery缩略图商品切换放大展示功能插件 76.一款使用jQuery左右控制横向图片滚动的代码 77.一款基于jquery定时图片切换代码下载 78.一款实用经典jQuery图片切换展示插件下载 79.下载jQuery动感广告图片翻转插件(PictureRoll)示例版 80.下载JQuery淡入淡出效果插件InnerFade 81.下载jquery走马灯效果图片连续滚动的实例 82.几种简单实用jQuery焦点图片自动切换效果 83.分享jquery仿LightBox动感多样式图片放大插件zoomimage下载 84.分享jquery仿当当网店铺图片轮番切换(同时显示图片说明)代码下载 85.分享一款jQuery thumbnail惟美的图片Tip提示效果 86.分享一款jquery仿lightbox无刷新图片显示插件PrettyPhoto下载 87.分享多款jQuery图片预加载切换效果(上下滚动、淡入淡出渐变等) 88.动感十足jquery仿腾讯图片滚动浏览功能(带左右控制按钮)MovingBoxes插件下载 89.参考JQZOOM插件使用jQuery仿京东网产品展示切换及放大效果的代码 90.又一款jquery自动轮播焦点图+内容的广告代码 91.又一款非常不错的jQuery+div大气新闻图片切换插件代码(AnythingSlider)下载 92.基于jQuery带时间轴宽屏图片切换源码 93.基于jQuery的横向无缝图片滚动插件jcarousel 94.实用jquery焦点图源码2 95.常用jQuery新闻焦点图片切换效果插件 96.强大jQuery实现3D文字三维旋转效果代码下载 97.很帅的jquery焦点图切换源码可用于产品大图展示 98.很帅的jQuery鼠标移动预览图展示+简介内容展示特效代码 99.打包jQuery实用3个焦点图切换自动切换特效的代码 100.打包jquery拖动条拖动图片缩略图及放大图片效果插件(翻版thickbox插件) 101.打包基于jQuery对图片边框修饰插件示例下载(支持图片阴影效果、顶部banner效果、邮票边框、毛边相框、云朵包围效果) 102.推荐jquery仿Flash大banner图片切换播放特效,非常完美 103.推荐jQuery仿新浪QQ绝好图片轮播效果带左右控制插件 104.推荐jQuery兼容所有浏览器的自定义多样式图片幻灯片插件(KinSlideshow)下载 105.推荐jquery动画制作示例图片滚动和飞行乌鸦,车窗效果,非常强大 106.推荐jQuery实用缩略图广告效果插件下载 107.推荐jQuery模拟Windows视窗的效果实现相册图片拖动特效插件 108.推荐jQuery网站首页三幅banner切换大图广告自动滚动代码下载 109.推荐jQuery购物类产品图片放大插件jqzoom v2.0下载 110.推荐实用jquery图片截取代码下载 111.站长推荐jQuery产品展示专用的图片幻灯+缩略图、左右控制按钮实例下载 112.站长推荐一款非常精美的jQuery 1.4漂亮相册程序打包给大家 113.站长素材推荐jQuery带箭头控制左右图片滚动效果 114.第二款jQuery左右移动图片+内容展示插件代码 115.简单jQuery实现产品图片自动左右滚动插件下载 116.编辑推荐jQuery超帅模拟图片翻页的展示Flash特效效果 117.适合网站内容推广淡入淡出特效的jQuery焦点图结合文字导航切换特效(很精美) 118.非常不错jQuery放大镜实例包下载(可放大图片与区域放大的AnythingZoomer插件) 119.非常不错jQuery网页内容图片分类插件带特效 120.非常实用的jquery幻灯切换广告源码 121.非常帅的jQeruy图片切换拖影变清淅的神奇特效 122.非常漂亮jQuery左右切换三屏大幅焦点图广告代码下载 二、CSS + DIV 1)CSS网页模版 1.一款DIV绿色效果网页模板 2.一款浅蓝色DIV+CSS企业软件宣传全站模板 3.一款深蓝色DIV商务网页模板 4.一款潮流前线CSS网页模板 5.一款简洁漂亮棕褐色网页模板(DIV+CSS实现) 6.一款纯DIV+CSS商店模板下载 7.一款纯DIV+CSS灰色风格的网页模板 8.个性网页模板之用花装饰的DIV网站模板打包 9.公司类模板下载之专业公司DIV+CSS网页模板 10.公司类网页模板推荐大气的公司CSS模板下载 11.博客模板下载之DIV+CSS实现纸张效果博客模板 12.博客模板下载之灰色blog模板 13.商业模板下载之纯DIV+CSS制作深褐色商务网页模板 14.圣诞节日网页模板之欢乐圣诞纯DIV网站模板下载 15.圣诞节模板下载之圣诞礼物CSS网页模板 16.室内装饰类企业网页模板下载 17.工程类公司DIV网页模板源码下载 18.整套完整版纯DIV+CSS律师事务所类整站全套模板 19.深蓝色DIV公司类网页模板下载 20.深蓝色网页模板整理2 21.漂亮HTML网页模板纯DIV编写 22.漂亮模板推荐之水鸭色DIV+CSS网页模板 23.漂亮纯DIV+CSS绿色风格网页模板 24.漂亮网页模板下载之DIV+CSS木质性网站模板 25.漂亮英文DIV+CSS餐厅网站模板源码 26.简单纯DIV橙色网页模板 27.纯DIV+CSS制作的黑绿风格植物类网站模板 28.纯绿色博客类DIV网页模板 29.经典黑色DIV公司网页模板 30.绿色清新效果DIV网页模板 31.网页博客模板下载之DIV+CSS黄色博客模板 32.适合旅游类DIV+CSS网站模板源码 2)DIV+CSS实例 1.CSS导航菜单之颜色淡绿色水平导航菜单源码 2.CSS橙色一级导航菜单示例 3.CSS绿色网站导航菜单 4.css菜单系列之纯CSS灰色下拉菜单源码 5.css菜单系列之纯CSS黄色垂直左栏导航菜单 6.DIV仿支付宝导航菜单实例 7.jQuery+CSS实现蓝色垂直导航菜单带提示效果 8.jQuery实现车门滑动效果菜单源码,很帅哦 9.Jquery经典插件收集 10.使用jquery实现清新蓝色CSS二级菜单 11.兼容IEFF浏览器不规则TAB选项卡源码 12.实用网站快速导航CSS按钮菜单源码(漂亮CSS导航按钮菜单) 13.强烈推荐一款jQuery+CSS仿iPhone手机面板导航效果源码 14.推荐实用OA系统左侧DIV+CSS菜单源码(漂亮OA界面菜单源码下载) 15.推荐实用的jQuery+CSS水平二级导航菜单源码(黑蓝效果) 16.政府类网站支持二级纯CSS导航菜单源码 17.漂亮CSS小图标mini导航效果 18.漂亮滑动透明效果CSS水平导航菜单源码 19.简单实用CSS蓝色垂直导航菜单(UL、LI结合实现) 20.简单实用亮黑色纯CSS水平导航菜单 21.纯CSS+图片实现橙色网站水平菜单实例 22.纯CSS实现棕黄色水平导航菜单源码 23.纯CSS实现水平梯形CSS导航菜单(很简单) 24.纯CSS实现蓝色圆角水平网站导航菜单 25.纯CSS实现黑色水平CSS导航菜单源码 26.纯CSS菜单系列之橙色块状水平导航类CSS菜单 27.纯DIV+CSS灰色网站导航菜单 自适应长度菜单背景 28.非常漂亮2010猪八戒网站导航菜单源码
----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance Alliance Alliance Alliance 什么是开放手机联盟? 开放手机联盟, Open Handset Alliance :是美国 Google 公司与 2007 年 11 月 5 日宣布组建的一个全球性的联 盟组织。这一联盟将会支持 Google 发布的 Android 手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的 开 放源代码的移动系统。开放手机联盟包括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商几类。目前,联盟成员 数 量已经达到了 43 家。 移动手机联盟创始成员: Aplix 、 Ascender 、 Audience 、 Broadcom 、中国移动、 eBay 、 Esmertec 、谷歌、宏达电、英特尔、 KDDI 、 Living Image 、 LG 、 Marvell 、摩托罗拉、 NMS 、 NTT DoCoMo 、 Nuance 、 Nvidia 、 PacketVideo 、高通、三星 、 SiRF 、 SkyPop 、 Sonic Network 、 Sprint Nextel 、 Synaptics 、 TAT 、意大利电信、西班牙电信、德州仪器、 T-M obile 和 Wind River 。 Mobile Mobile Mobile Mobile Operators Operators Operators Operators 移动运营商类 China Mobile Communications Corporation 中国移动通信 KDDI CORPORATION 日本 KDDI 电信 NTT DoCoMo, Inc. 日本多科莫电信 SOFTBANK MOBILE Corp. 日本软银移动 Sprint Nextel( 美国 ) T-Mobile( 德国 ) Telecom Italia( 意大利 ) Telef ó nica( 西班牙 ) Vodafone 沃达丰电信 China Unicom 中国联通 Semiconductor Semiconductor Semiconductor Semiconductor Companies Companies Companies Companies 半导体制造公司 AKM Semiconductor Inc Audience ARM Atheros Communications Broadcom Corporation( 博通 ) Ericsson ( 爱立信公司 ) Intel Corporation ( 英特尔公司 ) Marvell Semiconductor, Inc. ( 收购了 intel 手机芯片部门的公司 )----------------------------------- Android 编程基础 3 NVIDIA Corporation ( 英伟达公司 ) Qualcomm Inc.( 高通公司 ) SiRF Technology Holdings, Inc.( 知名 GPS 芯片制造商 ) Synaptics, Inc. Texas Instruments Incorporated ( 德州仪器 ) Handset Handset Handset Handset Manufacturers Manufacturers Manufacturers Manufacturers 电话制造商 ASUSTeK Computer Inc. 华硕 Garmin International, Inc. HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 联盟成员: Software Software Software Software Companies Companies Companies Companies 软件提供公司 Ascender Corp. eBay Inc. Esmertec Google Inc. LivingImage LTD. Nuance Communications, Inc. OMRON SOFTWARE Co, Ltd. 日本欧姆龙软件 有限公司 PacketVideo (PV) SkyPop SONiVOX ASUSTeK Computer Inc. 华硕 AKM Semiconductor AKM 半导体公司 ARM 公司 Atheros Communications Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 软银移动 日本无线运营商软银 瑞典计算机咨询公司 Teleca AB Garmin International, Inc. 高明 HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 沃达丰 Teleca Borqs 播思通讯 联盟目的 将会支持 Google 可能发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的开放源代码的移动 系 统。 谷歌早在 2002 年就进入了移动领域,可是由于目前的手机操作系统企业和手机企业相对封闭,提高了 行业的进入门槛,移动互联网的发展远没有拥有统一标准的传统互联网发展迅速,此次推出的开源手机操 作 系统平台就是出于这个目的。 也有分析认为,谷歌并不想做一个简单的手机终端制造商或者软件平台开发商,而意在一统传统互联网和 移 动互联网。----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 手机新概念 操作系统的选择 -------- 定制和长尾 � 重构 � MVC 和 Web APP 架构 Android Android Android Android 开发背景 � 计算技术、无线接入技术的发展,使嵌入式系统逐渐有能力对桌面系统常规业务进行支持。 � 谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发 既 有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 Android 进一步推进了 " 随时随地为每个人提供信息 " 这一企 业 目标的实现。 � Open Handset Alliance 汇集了多家业界巨头。运营商如: China Mobile 、 NTT DoCoMo 、 Vodafone 、 T-M obile 等;设备制造商如 ASUS 、 HTC 、 Huawei 、 LG 、 Motorola 、 Samsung 、 Sony Ericsson 、 Toshiba 等;芯片厂商 如 ARM 、 Broadcom 、 Intel 、 Marvell 、 NVIDIA 、 Qualcomm 等。软件厂商如 Ascender 、 eBay 、 Esmertec 、 Li vingImage 等。 � Android 更像一款桌面环境为 Java 的 Linux 操作系统。有助于 Google 实现其 " 随时随地为每个人提供信 息 " 的企业战略。 HTC HTC HTC HTC Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 具体配置 硬件 3.17 英寸 HVGA (480 x 320) ; 1150mAh 电池 ;高通 528Mhz 7201 处理器 ; 64MB RAM 、 128MB ROM ; 1GB MicroSD 卡 ; QWERTY 全键盘; 310 万像素摄像头。 流媒体 支持视频格式: H.264 、流媒体、 3GPP 、 MPEG4 和 Codec 3GP ;支持音频格式: MP3 、 AAC 、 AAC+ 、 W MA 、 MPEG4 、 WAV 、 MIDI 、 REAL 、 AUDIO 和 OGG ;支持墙纸格式: JPG 、 BMP 、 PNG 和 GIF ;铃声 (MP3 、 AAC 、 AAC+ 和 WMA) 。 接入技术 蓝牙 (class 1) ;四频 (850 , 900 , 1800 , 1900) ;支持 3G , 802.11b 和 802.11g 。----------------------------------- Android 编程基础 5 互联网 支持 HTTP 、 WAP Push 和 xHTML ;支持 POP 、 IMAP 、 SMTP ,以及 AOL 和 GMAIL 电子邮件服务;支持 AIM 、 MSN 、雅虎通和 GTALK ;与谷歌日历同步;与 Android Market 联机;支持谷歌 “ 街景 ” 服务;包装盒内附 数据工具包。 更多信息 https://sites.google.com/a/android.com/opensource/release-features Android Android Android Android 盈利模式 Android 的 App Market 模式,软件开发者获得 7 成收入, 3 成用于系统维护。难点在于位置营销。 设备商通过卖设备、内置特色应用来获得盈利。也可以兼职专业软件开发者进行赢利。 Google 自身通过基于统一平台为用户提供信息来盈利。 Android Android Android Android 的优势 � 源代码完全开放,便于开发人员更清楚的把握实现细节,便于提高开发人员的技术水平,有利于开发 出 更具差异性的应用。 � 采用了对有限内存、电池和 CPU 优化过的虚拟机 Dalvik , Android 的运行速度比想象的要快很多。 � 运营商(中国移动等)的大力支持,产业链条的热捧。 � 良好的盈利模式( 3/7 开),产业链条的各方:运营商、制造商、独立软件生产商都可以获得不错的利 益 。 将移动终端的评价标准从硬件向软件转变,极大的激发了软件开发者的热情。 � Android 的源代码遵循 Apache V2 软件许可,而不是通常的 GPL v2 许可。有利于商业开发。 � 具有强大的 Linux 社区的支持。 Android Android Android Android 的不足 � 由于采用了 Java 作为应用开发语言,目前可用的传统第三方应用还很少,但由于 Android 是一款完全 开 源的移动计算平台,相信第三方应用会很快的丰富起来。 � Google 提供了一套 Java 核心包 (J2SE 5,J2SE 6) 的有限子集,尚不承诺遵守 Java 任何 Java 规范 , 可能会造 成J ava 阵营的进一步分裂。 � 现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。----------------------------------- Android 编程基础 6 � 基于 QEMU 开发的模拟器调试手段不十分丰富,只支持通话、SMS等,速度慢。 � 暂不具备 Push Mail 和 Office(DataViz 、 QuickOffice 计划近期推出 ) 功能,目前主要面向的是普通消费 者 用户,对商业用户支持尚弱。 Android Android Android Android 带来的影响 ANDROID 的推出后可能影响的产业包括移动电信业,软件开发业,手机制造业,在以消费者为核心的状 态 。 对消费者的影响 � 高档手机选择面增加。 � A ndroid 在设计初期就考虑了与现其有业务的融合,改变以往从计算机为主改成从手机使用为导向。新 生应用如:G oogle 地图及其衍生应用、 GMail 、 GTalk 等。 � GPS 卫星导航功能,手机照相, MP3 ,蓝芽等均被列为 Android 所提供支持的基本选项。 � Android 的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金; Android 的 程序可以采用 JAVA 开发,但是因为它的虚拟机 (Virtual Machine) Dalvik ,是将 JAVA 的 bytecode 转成 自 己的格式,回避掉需要付给 SUN 有关 JAVA 的授权费用。 对手机制造者的影响 � Android 是款开源的移动计算软件平台,组建了 google 主导的拥有众多产业界巨头的产业联盟,有利于 高效开发、降低成本。 � 由于是源代码开放的产品,对非主导厂商而言,可以避开与主导厂商在核心技术上面的差距,开发出 更 具竞争力和差异化的产品。 对运营商的影响 � 丰富的数据业务,将导致数据流量的显著增加 。 � 手机来源增加,价格更为低廉。 对软件开发者的影响 � 因为 Android 移动软件平台抱持开放互通的观念,势必吸引不少自由软件的拥护者。 � 开发方向有三个重点 :----------------------------------- Android 编程基础 7 � 应用软件的开发 � 特殊功能的原生链接库 � 专属应用程序框架 � 由于 Android 的A pp Market 性质,可能催生出专门的应用软件开发商。 Android Android Android Android 应用现状 � 设备商: lenovo 、琦基、戴尔、三星、摩托罗拉、华为、英特尔、 Kogan 、索爱、华硕、多普达、爱可 视 、 Archos 等。 � 制造商: HTC 、 Telstra 等。 � 手机设计公司:播思、德信无线等。 � 运营商:中国移动、 Sprint 、 T-Mobile 、 Teleca AB 等。 � 芯片商: Qualcomm 、 Marvell 、 TI 、 Boardcom 等。----------------------------------- Android 编程基础 8 Android Android Android Android 开发入门 System System System System Requirements Requirements Requirements Requirements The sections below describe the system and software requirements for developing Android applications using the Android SDK tools included in Android 1.1 SDK, Release 1. Supported Supported Supported Supported Operating Operating Operating Operating Systems Systems Systems Systems • Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit) • Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only) • Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake) Supported Supported Supported Supported Development Development Development Development Environments Environments Environments Environments Eclipse IDE o Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) � Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages) � WST (optional, but needed for the Android Editors feature; included in most Eclipse IDE packages ) o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Android Development Tools plugin (optional) o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Other development environments or IDEs o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Note: Note: Note: Note: If JDK is already installed on your development computer, please take a moment to make sure that it meets the version requirements listed above. In particular, note that some Linux distributions may include JDK 1.4 or Gnu Compiler for Java, both of which are not supported for Android development----------------------------------- Android 编程基础 9 什么是 Android? Android? Android? Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 Beta 版 的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件的重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • 集成的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎 • 优化的图形库 包括定制的 2D 图形库, 3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) • SQLite SQLite SQLite SQLite 用作结构化的数据存储 • 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 ( 如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG , GIF ) • GSM GSM GSM GSM 电话技术 (依赖于硬件) • 蓝牙 Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, EDGE, EDGE, EDGE, EDGE, 3G, 3G, 3G, 3G, 和 WiFi WiFi WiFi WiFi (依赖于硬件) • 照相机, GPS GPS GPS GPS ,指南针,和加速度计( accelerometer accelerometer accelerometer accelerometer ) (依赖于硬件) • 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 Eclipse 集成开发环境插件 应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端, SMS 短消息程序,日历, 地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任 何 一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循 框 架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统 , 其中包括; • 丰富而又可扩展的视图( Views ),可以用来构建应用程序, 它包括列表( lists ),网格( grids ),文 本框( text boxes ),按钮( buttons ), 甚至可嵌入的 web 浏览器。 • 内容提供器( Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或 者共享它们自己的数据 • 资源管理器( Resource Manager )提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( la yout files )。 • 通知管理器 ( Notification Manager ) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 • 活动管理器( Activity Manager ) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。----------------------------------- Android 编程基础 10 程序库 Android 包含一些 C/C++ 库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架 为开发者提供服务。以下是一些核心库: • 系统 C C C C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linu x 的设备定制的。 • 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE ;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支 持 静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 • Surface Surface Surface Surface Manager Manager Manager Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了 2D 和 3D 图层的无缝融合。 • LibWebCore LibWebCore LibWebCore LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。 • SGL SGL SGL SGL - 底层的 2D 图形引擎 • 3D 3D 3D 3D libraries libraries libraries libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高 度优化的 3D 软加速。 • FreeType FreeType FreeType FreeType - 位图( bitmap )和矢量( vector )字体显示。 • SQLite SQLite SQLite SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 Android Android Android Android 运行库 Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。 每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。 Dalvik 被设计 成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行( .dex )的 Dalvik 可执行文件,该格式 文 件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 的 "dx" 工具转化成 .dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。 Linux Linux Linux Linux 内核 Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模 型 。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。----------------------------------- Android 编程基础 11 Android Android Android Android 的系统架构 系统构架 Android Android Android Android 内核 � Linux 内核版本 2.6 � 位于硬件和软件堆之间的抽象层 � 核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。 Android 依赖 Linux 内核 2.6 提供核心服务,比如安全、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。在这里, L inux 内核扮演的是硬件层和系统其它层次之间的一个抽象层的概念。这个操作系统并非类 GNU/Linux 的,因为 其 系统库,系统初始化和编程接口都和标准的 Linux 系统是有所不同的。----------------------------------- Android 编程基础 12 从 Google 目前 release 的 Linux 系统来看,其没有虚拟内存文件系统,系统所用的是 yaffs2 文件系统,具体 的映像也都位于 SDK 安装目录下。通过 emulator -console 命令,我们可以在 host 中断下得到一个简单的可 以 控制 Android 的 shell ,这 个 系 统 包 含 了 一 个 Toolbox ,提 供 一 些 基 本 的 命 令 工 具 , 集 中 在 /sbin,/system/sbin,/system/bin 中,但是很简陋,命令种类也很少。 目前 Android 的程序安装模式是靠 Eclipse 自动进行的,通过对底层的分析可知,大致步骤就是在 /data/app 和 data/data 下存放 android 底层和普通内核没有什么大的区别,我们可以将其作为一个 Linux 来进行开发和 hacking 。 Lib Lib Lib Lib 和运行环境 lib � C/C++ 库:被各种 Android 组件使用 � 通过应用程序框架开发者可以使用其功能 � 包括: � 媒体库: MPEG4 H.264 MP3 JPG PNG ..... � WebKit/LibWebCore : Web 浏览引擎 � SQLite 关系数据库引擎 � 2D , 3D 图形库、引擎 丰富的类库支持: 2D 和 3D 图像库 OpenGL ES 、数据库 SQLite 、对象数据库 db4o 类库、媒体库、基于 Lin ux 底层系统 C 库等等,让应用开发更简单多样。 Google 使用 Apache 的 Harmony 类库, Harmony 某些方面速 度 快于 Sun 的 VM 。 Runtime 在 Dalvik Java VM 上, Dalvik 采用简练、高效的 byte code 格式运行,它能够在 低 资耗和没有应用相互干扰的情况下并行执行多个应用。 运行时环境 � 核心库提供的 Java 功能 � Dalvik 虚拟机依赖于 Linux 内核,例如线程或底层内存管理 � 设备可以运行多个 Dalvik 虚拟机,每一个 Android 应用程序在它自己的 Dalvik VM 实例中运行 � VM 执行优化的 Dalvik 可执行文件 (.dex) � Dx- 工具把编译过的 Java 文件转换为 dex 文件----------------------------------- Android 编程基础 13 应用和框架 � 核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览器,日历,地图, ... � 充分访问所有核心应用框架 API � 简化组件的重用 � 用 Java 编写应用程序----------------------------------- Android 编程基础 14 支持的功能 + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的 WebKit 引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的 2D 图形库和基于 OpenGL ES 1.0 标准的 3D 实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持 (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GI F) + GSM Telephony: GSM 移动网络 , 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 + Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且 提供了 Eclipse 的插件。最底层的是一个 Linux Kernel ,加载了几个移动设备必要的系统驱动(这么说来 Android 基 础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商的硬件开发商们是怎么样想的);上面是类库和 Runtime ,绿 色 的类库部分可以看到大名鼎鼎的 SQLite ,这个软件甚至声称自己属于公共领域(比 MIT License 还要强 @ @ ) , 字体 FreeType 是 BSD-style License 的,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看 是应用层的东西了,这里可以做的事情就非常多了 ,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android 的 sdk 可以 Apache License 发布了 , 对企业和开发人员友好啊。 那么 Google 自己的东西在哪里呢?没错,就是 右 边那个 runtime ,最吸引技术人员的就是这个 runtime (注意,这个才是 Android 的核心)。 Google 为它准备 了 一个虚拟机,叫做 Dalvik 。这个让人摸不着头脑的东西的到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到 了 答案: Java----------------------------------- Android 编程基础 15 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 7 7 7 7 个 Linux Linux Linux Linux 手机平台 � Maemo � Android � LIMO � OpenMOKO � GPE^2 � ALP � QTopia Phone Edition Maemo Maemo Maemo Maemo 架构----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 架构----------------------------------- Android 编程基础 4 LIMO LIMO LIMO LIMO 架构----------------------------------- Android 编程基础 5 OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO 架构----------------------------------- Android 编程基础 6 GPE^2 GPE^2 GPE^2 GPE^2 架构----------------------------------- Android 编程基础 7 ALP ALP ALP ALP 架构----------------------------------- Android 编程基础 8 QTopia QTopia QTopia QTopia Phone Phone Phone Phone Edition Edition Edition Edition 架构----------------------------------- Android 编程基础 9 进程间的通信 Linux 手机平台进程间通信 � Maemo 采用 D-BUS � Android 采用 OpenBinder � LiMO 采用 D-BUS � OpenMoko 采用 D-BUS � GPE Phone Edition 采用 D-BUS � ALC 采用 OpenBinder � Qtopia Phone Edition 采用 D-BUS 进程间通信种类 � D-BUS � Openbinder � CORBA/Corbit � IVY � GNET D-BUS----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME 、 Brew 、 Symbian 建立 Android Android Android Android 开发环境 ① 下载 JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) -> 安装 -> 设置环境变量 JAVA_HOME CLASSPATH path ② 下载 Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) IDE for JAVA-> 解压 ③ 下载 Android SDK 解压 -> path 里加入 SDK 包中的 tools 目录全路径 ④ 下载 ADT 0.8.0 解压 ⑤ 打开 Eclipse 安装 ADT 插件----------------------------------- Android 编程基础 11 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 开发环境搭建 ADV ADV ADV ADV 的创建 ADT0.9.1 版本 ① 在 Eclipse 中创建----------------------------------- Android 编程基础 3 ② 在命令行中创建 打开 CMD 命令行,进入到 Android SDK tools 目录 使用 android 命令列出 target 值 使用 android create avd 命令来创建 AVD cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools android list targets 行为: "create avd": 创建一个新的 Android 虚拟设备。 选项: -t --target 新的 AVD 的 Target ID( 必须 ) -c --sdcard 指向一个共享的 SD 存储卡的路径或是为新的 AVD 定制的新 SD 存储卡的容量大小 -p --path 新 AVD 将被创建的位置路径 -n --name 新 AVD 的名称 ( 必须 ) -f --force 强制创建 ( 覆盖已存在的 AVD) -s --skin 新 AVD 的皮肤----------------------------------- Android 编程基础 4 例子 : 将建一个名叫 GPhone 的 AVD , Target ID=2 、 SD 存储卡容量 52M 、路径 C:\AVD\ 、皮肤 SUSE-HVGA- P 查看自己新创建的 ADV : list avd 命令 ADT0.9.0 版本 只能在命令行中创建 开启命令行进入 Android SDK tools 目录 列出 Target ID 创建一个新的 AVD 查看新创建的 AVD 运行指定的 AVD 运行新创建的 AVD:GPhone android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools andriod list target android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd emulator -avd GPhone----------------------------------- Android 编程基础 5 Windows Windows Windows Windows 平台: Eclipse IDE 版本 ------------JDK+Eclipse+Android SDK+ADT 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Eclipse 3.4.2 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip ③ Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ④ ADT-0.9.0 ADT-0.9.0.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt. jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\rt.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME% \lib\rt.jar Path= %Android_SDK_HOME%\tools ;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HOME%\bin;%JAVA_JRE _HOME%\bin; 要使用命令行工具必须配置----------------------------------- Android 编程基础 6 ② 解压 Eclipse 3.4.2 ③ 解压 Google Android SDK ④ Eclipse 下安装 ADT 0.9.0 ⑤ 设置 Google Android SDK 路径 解压 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip 到 C:\Eclipse For Android\ 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 复制 ADT-0.9.0.zip 到 C:\ 打开 C:\Eclipse For Android\eclipse.exe 设置工作路径为 C:\WorkSpace Help->SoftWare Update->find and install ->Search for new features to install ->Next->New Archived site-> 选中 C:\ ADT-0.9.0.zip->OK->Finish->ADT-0.9.0.zip 选勾 ->Next->Accept->Next->Finish- >Install All->Restart “ YES ” Window->preferences-> 选中 Android->SDK Location 中选择 Google Android SDK 的安装路 径 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK->OK----------------------------------- Android 编程基础 7 3. HelloWorld 程序实例 ① 新建一个 Android Project � Project name 设置工程名 Hello Google Android � Package name 设置包名 zyf.android.test.hello � Activity name 设置活动名 Hello � Application name 设置应用程序名 Hello � Build Target 设置 AVD API 的版本 3 Android1.5----------------------------------- Android 编程基础 8----------------------------------- Android 编程基础 9 ② 修改 Hello.java 文件 内容如下: ③ 运行 as Android package package package package zyf.android.test.hello; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class Hello extends extends extends extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); // setContentView (R.layout.main); TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); tv.setText( " 这是一个测试 Android 的 helloWorld" ); setContentView(tv); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 ④ 代码分析: 在 Android 中,用户界面控件被封装成了各种 Class 叫做 Views 。一个 View 是一个可以显示的控件对 象,比如 RadioButton , Animation , TextLable 等。其中的一个简单的控件是 TextView: 传入 TextView 构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比 如加载资源,访问数据库和共享数据等等。 Activity 类从 Context 类继承而来,所以 Activity 本身 是 一个 Context ( Java 中的继承概念)。 TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。 tv.setText(" 这是一个测试 Android 的 helloWorld"); 最后是连接 TextView 到屏幕 , 类似这样 : setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理 解是设置为主显示 View )。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。 ⑤ 结果 TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); setContentView(tv);----------------------------------- Android 编程基础 11----------------------------------- Android 编程基础 12 Apache Ant IDE 版本 ------------JDK+Android SDK +Ant 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � ANT_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ③ Apache Ant apache-ant-1.7.1-bin.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK ANT_HOME=C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 CLASSPATH=.;%ANT_HOME%\lib;%ANT_HOME%\lib\ant.jar;%JAVA_HOME%\lib;%JAV A_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\r t.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME%\lib\rt.jar Path=%ANT_HOME%\bin;%Android_SDK_HOME%\tools;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HO ME%\bin;%JAVA_JRE_HOME%\bin;----------------------------------- Android 编程基础 13 ② 解压 Google Android SDK ③ 解压 apache-ant-1.7.1.zip 3. HelloWorld 程序实例 结果 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 解压 Apache Ant apache-ant-1.7.1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 ① 开始 -> 运行 ->cmd ② cd C:\Mobile Phone DEV\WorkSpace ③ 使用命令行工具来创建一个新工程 ④ cd Hello ⑤ ant debug ⑥ cd bin ⑦ emulator -avd Android_SDK1.5 ⑧ adb install ./hello-debug.apk ⑨ 在模拟器中运行 hello 程序 android create project -k zyf.hello -n HelloAndroid -t 2 -a AntActivity -p ./Hello----------------------------------- Android 编程基础 14 Linux Linux Linux Linux 平台: JDK+Eclipse+Android SDK+ADT JDK+Android SDK +Ant----------------------------------- Android 编程基础 15 应用解析 Activity Activity Activity Activity : : : : 活动是最基本的 Android 应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动 都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并 对 事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成。例如 : 一个文本信息的应用也许有一个显示发送消息 的 联系人列表屏幕,第二个屏幕用来写文本消息和选择收件人,再来一个屏幕查看消息历史或者消息设置操 作 等。这里每一个这样的屏幕就是一个活动,很容易实现从一个屏幕到一个新的屏幕并且完成新的活动。在 某 些情况下当前的屏幕也许需要向上一个屏 幕活动提供返回值 -- 比如让用户从手机中挑选一张照片返回通讯录 做为电话拨入者的头像。 当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的 前 一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下, Android 将会保留从主屏幕到每一 个应用的运行屏幕。 简单理解 Activity 代表一个用户所能看到的屏幕, Activity 主要是处理一个应用的整体性工作,例如, 监 听系统事件 ( 按键事件、触摸屏事件等 ) 、为用户显示指定的 View ,启动其他 Activity 等。所有应用的 Activit y 都继承于 android.app.Activity 类,该类是 Android 提供的基层类,其他的 Activity 继承该父类后,通过 Over ride 父类的方法来实现各种功能,这种设计在其他领域也较为常见。 Intent Intent Intent Intent : : : : 调用 Android 专有类 Intent 进行架构屏幕之间的切换。 Intent 是描述应用想要做什么。 Intent 数据结构两 个最重要的部分是动作和动作对应的数据。典型的动作类型有 :MAIN (活动的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如 : 要查看某个人的联系方式,你需要创建一个动作类 型为 VIEW 的 Intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 Android 使用了 Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。 Intent 类用于描述一个应用将会做什 么 事。在 Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有: MAIN ( a ctivity 的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如:要查看一个人的 联 系方式,你需要创建一个动作类型为 VIEW 的 intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 与之有关系的一个类叫 IntentFilter 。相对于 intent 是一个有效的做某事的请求,一个 intentfilter 则用于 描 述一个 activity (或者 IntentReceiver )能够操作哪些 intent 。一个 activity 如果要显示一个人的联系方式时, 需 要声明一个 IntentFilter ,这个 IntentFilter 要知道怎么去处理 VIEW 动作和表示一个人的 URI 。 IntentFilter 需 要在 AndroidManifest.xml 中定义。 通过解析各种 intent ,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时, activity 将会调用 startActivity(IntentmyIntent) 方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的 IntentFilter 中查找,找到最 匹配 myIntent 的 Intent 对应的 activity 。新的 activity 接收到 myIntent 的通知后,开始运行。当 startActivity 方 法被调用将触发解析 myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:----------------------------------- Android 编程基础 16 A 、 Activities 能够重复利用从其它组件中以 Intent 的形式产生的一个请求; B 、 Activities 可以在任何时候被一个具有相同 IntentFilter 的新的 Activity 取代。 IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: 当你希望你的应用能够对一个外部的事件 ( 如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时 ) 做出响 应,你可以使用一个 IntentReceiver 。虽然 IntentReceiver 在感兴趣的事件发生时,会使用 NotificationManage r 通知用户,但它并不能生成一个 UI 。 IntentReceiver 在 AndroidManifest.xml 中注册,但也可以在代码中使用 Context.registerReceiver() 进行注册。当一个 intentreceiver 被触发时,你的应用不必对请求调用 inten treceiver , 系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用 Context.broadcastIntent() 将它们自己的 intentreceiver 广播给其它应用程序。 Service Service Service Service : : : : 一个 Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中 播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个 activity ,让使用者可以选择歌曲并播 放 歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的 activity ,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应 该 还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个 activity 会使用 Context.startService() 来启动一个 service ,从而 可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个 service 一直执行,直到这个 service 运行结束。另外 , 我们还可以通过使用 Context.bindService() 方法,连接到一个 service 上(如果这个 service 还没有运行将启动 它)。当连接到一个 service 之后,我们还可以 service 提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来 说 , 我们还可以进行暂停、重播等操作。 Content Content Content Content Provider Provider Provider Provider : : : : Android 应用程序能够将它们的数据保存到文件、 SQLite 数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想 将你的应用数据与其它的应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。因为内容提供器类实现了一组标准 的 方法,从而能够让其它的应用保存或读取此内容提供器处理的各种数据类型。 数据是应用的核心。在 Android 中,默认使用鼎鼎大名的 SQLite 作为系统 DB 。但是在 Android 中,使用方 法有点小小的不一样。在 Android 中每一个应用都运行在各自的进程中,当你的应用需要访问其他应用的数 据时,也就需要数据在不同的虚拟机之间传递,这样的情况操作起来可能有些困难 ( 正常情况下,你不能读 取 其他的应用的 db 文件 ) , ContentProvider 正是用来解决在不同的应用包之间共享数据的工具。 � 所有被一个 Android 应用程序创建的偏好设置,文件和数据库都是私有的。 � 为了和其他应用程序共享数据,应用程序不得不创建一个 Content Provider � 要回索其他应用程序的数据,它自己的 Content Provider 必须被调用 � Android 本地 Content Provider 包括: � CallLog :地址和接收到的电话信息 � Contact.People.Phones :存储电话号码 � Setting.System :系统设置和偏好设置 � 等等----------------------------------- Android 编程基础 17 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 虚拟机 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 冲击 随着 Google 的 AndroidSDK 的发布,关于它的 API 以及在移动电话领域所带来的预 期影响这些方面的讨论不胜枚举。不过,其中的一个话题在 Java 社区是一石激起千层浪, 这就是 Android 平台的基础 —— Dalvik 虚拟机。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和标准 Java Java Java Java 虚拟机 (JVM) (JVM) (JVM) (JVM) 首要差别 Dalvik 基于寄存器,而 JVM 基于栈。,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花 费 的时间更短。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和 Java Java Java Java 运行环境的区别 Dalvik 经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik 应用作为一个独立 的 Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭 . Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 形势 Dalvik 的诞生也导致人们开始忧虑 Java 平台的第一次大规模的分道扬镳或许已经是进行时了 —— 有人已经 把 Davlik 和微软的 JVM 以及 Sun 对微软的诉讼联系起来,等着看 Google 身上是否也会发生类似事情;另外 一 些人则指出, Google 并没有宣称 Dalvik 是一个 Java 实现,而微软却是这样做的。 Sun 也对可能带来的阵营 分裂表达了忧虑情绪,并提出和 Google 合作来保证 Dalvik 和 JVM 之间的兼容性 —— Google 对此的解释是, Dalvik 是对解决目前 JavaME 平台上分裂的一次尝试,也是为了提供一个拥 有较少限制许可证的平台。甚至 还有人怀疑这是否是 Sun 和 Google 两大阵营对 Java 之未来的一次大规模较量。----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 中各种 JAVA JAVA JAVA JAVA 包的功能描述 在 Android 的应用程序开发中,通常使用的是 JAVA 语言,除了需要熟悉 JAVA 语 言的基础知识之外,还需要了解 Android 提供的扩展的 JAVA 功能。 在一般的 JAVA 应用中,如果需用引用基础类库,通常需要使用如下的方式: import javax.swing.*; 以上代码表示了引用 JAVA 的 GUI 组件 Swing,javax.swing 即 JAVA 中的一个包。 android 提供一些扩展的 JAVA 类库,类库分为若干个包,每个包中包含若干个类。 重要包的描述: android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上 . android.location :定位和相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口 android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的 java.net.* 接口 android.os :提供了系统服务、消息传输、 IPC 机制 android.opengl :提供 OpenGL 的工具 android.provider :提供类访问 Android 的内容提供者 android.telephony :提供与拨打电话相关的 API 交互 android.view :提供基础的用户界面接口框架 android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作 android.webkit :默认浏览器操作接口 android.widget :包含各种 UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 的相关文件类型 Java Java Java Java 文件 ----- ----- ----- ----- 应用程序源文件 android 本身相当一部分都是用 java 编写而成 ( 基本上架构图里头蓝色的部份都是用 Java 开发的 ) , android 的 应用必须使用 java 来开发。 Class Class Class Class 文件 ------Java ------Java ------Java ------Java 编译后的目标文件 不像 J2se , java 编译成 class 就可以直接运行, android 平台上 class 文件不能直接在 android 上运行。由于 G oogle 使用了自己的 Dalvik 来运行应用,所以这里的 class 也肯定不能在 AndroidDalvik 的 java 环境中运行, androi d 的 class 文件实际上只是编译过程中的中间目标文件,需要链接成 dex 文件后才能在 dalvik 上运行。 Dex Dex Dex Dex 文件 -----Android -----Android -----Android -----Android 平台上的可执行文件 Android 虚拟机 Dalvik 支持的字节码文件格式 Google 在新发布的 Android 平台上使用了自己的 Dalvik 虚拟 机 来定义,这种虚拟机执行的并非 Java 字节码,而是另一种字节码: dex 格式的字节码。在编译 Java 代码之 后 , 通过 Android 平台上的工具可以将 Java 字节码转换成 Dex 字节码。虽然 Google 称 Dalvik 是为了移动设备定 做的,但是业界很多人认为这是为了规避向 sun 申请 Javalicense 。这个 DalvikVM 针对手机程式 /CPU 做过 最 佳化,可以同时执行许多 VM 而不会占用太多 Res ource 。 Apk Apk Apk Apk 文件 -------Android -------Android -------Android -------Android 上的安装文件 Apk 是 Android 安装包的扩展名,一个 Android 安装包包含了与某个 Android 应用程序相关的所有文件。 apk 文件将 AndroidManifest.xml 文件、应用程序代码 (.dex 文件 ) 、资源文件和其他文件打成一个压缩包。一个工 程只能打进一个 .apk 文件。----------------------------------- Android 编程基础 5 Android Android Android Android 的应用程序结构分析: HelloActivity 本例以一个简单的 HelloActivity 程序为例,简单介绍 Android 应用程序的源代码结构。事实 上, Android 应用程序虽然不是很复杂,但是通常涉及了 JAVA 程序 ,XML 文件, Makefile 多方面的内容。 HelloActivity 虽然简单,但是麻雀虽小,五脏俱全,是学习 Android 应用程 序的最好示例。 第一部分: HelloActivity HelloActivity HelloActivity HelloActivity 的源代码 HelloActivity 工程的源代码在 Android 目录的 development/samples/HelloActivity/ 中,代码的 结构如下所示: 其中 tests 是一个独立的项目,可以暂时不考虑。其他部分看作一个 Android 的一应用程序 的工程。这个工程主要的组成部分如下所示: AndroidManifest.xml :工程的描述文件,在运行时有用处 Android.mk :整个工程的 Makefile development/samples/HelloActivity/ |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml |-- res | |-- layout | | `-- hello_activity.xml | `-- values | `-- strings.xml |-- src | `-- com | `-- example | `-- android | `-- helloactivity | `-- HelloActivity.java `-- tests |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml `-- src `-- com `-- android `-- helloactivity `-- HelloActivityTest.java----------------------------------- Android 编程基础 6 res :放置资源文件的目录 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java :这是 JAVA 类文件,这个文件的路径 表示在 Andorid 的 JAVA 包的结构中的位置, 这个包的使用方式为 com.example.android.helloactivity 。 第二部分: 编译的中间结果 这个 HelloActivity 工程经过编译后将生成 out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ 目录, 这个目录中的内容都是 HelloActivity 工程相关的, 更具体地说都与 development/samples/HelloActivity/ 中的 Android.mk 文件相关。 classes.dex 是一个最重要的文件,它是给 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 运行的字节码文 件。 classes.jar 是一个 JAR 文件, JAR 的含义为 Java ARchive ,也就是 Java 归档,是一种与平台 无关的文件格式,可将多个文件合成一个文件。解压缩之后的目录结构: (JAVA 标准编译得 到的类 ) out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ |-- classes.dex (字节码) |-- classes.jar ( JAR 文件 ) |-- public_resources.xml (根据 resources 结构生成的 xml ) `-- src |-- R.stamp `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity `-- R.java ( resources 生成的文件)----------------------------------- Android 编程基础 7 各个以 class 为扩展名的文件,事实上是 JAVA 程序经过编译后的各个类的字节码。 第三部分: 目标 apk apk apk apk 文件 目标 apk 文件是 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 安装和运行的文件,事实上这个 apk 文件将 由编译的中间结果和原始文件生成。 apk 文件的本质是一个 zip 包。这个 APK 包解压缩后的 目录结构如下所示: 值得注意的是,这里的 xml 文件经过了处理,和原始的文件不太一样,不能按照文本文件 的方式阅读。 classes |-- META-INF | `-- MANIFEST.MF `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity |-- HelloActivity.class |-- R$attr.class |-- R$id.class |-- R$layout.class |-- R$string.class `-- R.class out/target/product/generic/obj/APPS/HelloActivity_intermediates/package.apk_FILES/ |-- AndroidManifest.xml |-- META-INF | |-- CERT.RSA | |-- CERT.SF | `-- MANIFEST.MF |-- classes.dex |-- res | `-- layout | `-- hello_activity.xml `-- resources.arsc----------------------------------- Android 编程基础 8 第四部分: 源代码的各个文件 Android.mk 是整个工程的 “ Makefile ” ,其内容如下所示: � LOCAL_PATH:= $(call my-dir) � include $(CLEAR_VARS) � LOCAL_MODULE_TAGS := samples � # Only compile source java files in this apk. � LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) � LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloActivity � LOCAL_SDK_VERSION := current � include $(BUILD_PACKAGE) � # Use the following include to make our test apk. � include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 这个文件在各个 Android 的工程中都是类似的,其中 LOCAL_PACKAGE_NAME 表示了这 个包的名字。 LOCAL_MODULE_TAGS 表示了模块的标,在这里使用的是 samples ,正式的应用程序( packages 目录中的应用)中多使用 eng development 。 AndroidManifest.xml 是这个 HelloActivity 工程的描述文件,其内容如下所示: 其中 package 用于说明这个包的名称, android:labeapplication 中的内容是表示这个应用程序 在界面上显示的标题, activity 中的 android:name 表示这个 Android 的活动的名称。 ----------------------------------- Android 编程基础 9 文件 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java 是程序主要文件,由 JAVA 语言 写成 com.example.android.helloactivity 表示的是这个包的名称 , 在文件的头部引入了两个包 android.app.Activity 是一个 Android 活动( Activity )包,每一个 Android 活动都需要继承 Activity 类。 包 android.os.Bundle 用于映射字符串的值。 onCreate() 是一个重载的函数,在这个函数中实现应用程序创建的所执行的过程。其中 setContentView() 设置当前的视图( View )。 设置的方法是使用一个文件,这个文件因此决定了视图中包含的内容。这里使用的是 R.layout.hello_activity ,表示从 res/layout/ 目录中使用 hello_activity.xml 文件。 res/layout/hello_activity.xml 文件的内容如下所示: 其中定义了一个可编辑的文本( EditText ),下面的各项其实是它的各种属性, android:text 表示这个文本 的 内 容 ,string/hello_activity_text_text 表 示 找 到 相 应 的 文 件 , 也 就 是 res/value/string.xml 文 件 中 的 hello_activity_text_text 文本。 res/value/string.xml 的内容如下所示: hello_activity_text_text 文本被 res/layout/hello_activity.xml 文件引用,正是应用程序运行时在 屏幕显示的文本。 package package package package com.example.android.helloactivity; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; public public public public class class class class HelloActivity extends extends extends extends Activity { public public public public HelloActivity() { } @ Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.hello_activity); } } He llo , World! ----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android ADB ADB ADB ADB 工具使用 adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具,借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态。 adb adb adb adb 功能操作: � 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 � 在设备上运行 shell 命令 � 管理设备或手机模拟器上预定端口 � 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应用的命令,只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中,在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 , 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息 发布端口 可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如 : adb install app.apk adb shell cd data/app rm app.apk adb shell adb shell [command] adb shell dmesg adb forward tcp:5555 tcp:8000----------------------------------- Android 编程基础 11 复制文件 可向一个设备或从一个设备中复制文件 � 复制一个文件或目录到设备或模拟器上: 如: � 从设备或模拟器上复制一个文件或目录 如: 搜索 / 等待模拟器、设备实例 取得当前运行的模拟器、设备的实例列表及每个实例的状态 | 等待正在运行的设备 查看 Bug 报告 记录无线通讯日志 无线通讯记录日志非常多,在运行时没必要记录,可以通过命令设置记录 获取设备 ID 和序列号 访问数据库 SQLite3 adb push adb push test.txt /tmp/test.txt adb pull adb pull /android/lib/libwebcore.os adb devices adb wait-for-device adb bugreport adb shell logcat -b radio adb get-product adb get-serialno adb shell sqlite3----------------------------------- Android 编程基础 12 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 模拟器 模拟器参数 参数格式 option 选项 emulator [option] [-qemu args] -sysdir 为模拟器在 目录中搜索系统硬盘镜像 -system 为模拟器从 文件中读取初始化系统镜像 -datadir 设置用户数据写入的目录 -kernel 为模拟器设置使用指定的模拟器内核 -ramdisk 设置内存 RAM 镜像文件 ( 默认为 /ramdisk.img) -image 废弃,使用 -system 替代 -init-data 设置初始化数据镜像 ( 默认为 /userdata.img) -initdata 和 "-init-data " 使用方法一致 -data 设置数据镜像 ( 默认为 /userdata-qemu.img) -partition-size system/data 分区容量大小 (MB) -cache 设置模拟器缓存分区镜像 ( 默认为 零时文件 ) -no-cache 禁用缓存分区 -nocache 与 "-no-cache" 使用方法相同 -sdcard 指定模拟器 SDCard 镜像文件 ( 默认为 /sdcard.img) -wipe-data 清除并重置用户数据镜像 ( 从 initdata 拷贝 ) -avd 指定模拟器使用 Android 虚拟设备 -skindir 设置模拟器皮肤 在 目录中搜索皮肤 ( 默认为 /skins 目录 ) -skin 选择使用给定的皮肤 -no-skin 不适用任何模拟器皮肤 -noskin 使用方法与 "-no-skin" 相同 -memory 物理 RAM 内存大小 (MB) -netspeed 设置最大网络下载、上传速度 -netdelay 网络时延模拟 -netfast 禁用网络形态 -tarce 代码配置可用 -show-kernel 显示内核信息 -shell 在当前终端中使用根 Shell 命令 -no-jni Dalvik 运行时禁用 JNI 检测 -nojni 使用方法与 "-no-jni" 相同 -logcat 输出给定 tag 的 Logcat 信息----------------------------------- Android 编程基础 3 -no-audio 禁用音频支持 -noaudio 与 "-no-audio" 用法相同 -audio 使用指定的音频 backend -audio-in 使用指定的输入音频 backend -audoi-out 使用指定的输出音频 backend -raw-keys 禁用 Unicode 键盘翻转图 -radio 重定向无线模式接口到个性化设备 -port 设置控制台使用的 TCP 端口 -ports , 设置控制台使用的 TCP 端口和 ADB 调试桥使用的 TCP 端口 -onion 在屏幕上层使用覆盖 PNG 图片 -onion-alpha 指定上层皮肤半透明度 -onion-rotation 0|1|2|3 指定上层皮肤旋转 -scale 调节模拟器窗口尺寸 ( 三种: 1.0-3.0 、 dpi 、 auto) -dpi-device 设置设备的 resolution (dpi 单位 ) ( 默认 165) -http-proxy 通过一个 HTTP 或 HTTPS 代理来创建 TCP 连接 -timezone 使用给定的时区,而不是主机默认的 -dns-server 在模拟系统上使用给定的 DNS 服务 -cpu-delay 调节 CUP 模拟 -no-boot-anim 禁用动画来快速启动 -no-window 禁用图形化窗口显示 -version 显示模拟器版本号 -report-console 向远程 socket 报告控制台端口 -gps 重定向 GPS 导航到个性化设备 -keyset 指定按键设置文件名 -shell-serial 根 shell 的个性化设备 -old-system 支持旧版本 (pre 1.4) 系统镜像 -tcpdump 把网络数据包捕获到文件中 -bootchart bootcharting 可用 -qemu args.... 向 qemu 传递参数 -qemu -h 显示 qemu 帮助 -verbose 和 "-debug-init" 相同 -debug 可用、禁用调试信息 -debug- 使指定的调试信息可用 -debug-no- 禁用指定的调试信息 -help 打印出该帮助文档 -help- 打印出指定 option 的帮助文档 -help-disk-images 关于硬盘镜像帮助 -help-keys 支持按钮捆绑 ( 手机快捷键 ) -help-debug-tags 显示出 -debug 命令中的 tag 可选值 -help-char-devices 个性化设备说明 -help-environment 环境变量 -help-keyset-file 指定按键绑定设置文件 -help-virtula-device 虚拟设备管理----------------------------------- Android 编程基础 4 -help-sdk-images 当使用 SDK 时关于硬盘镜像的信息 -help-build-images 当构建 Android 时,关于硬盘镜像的信息 -help-all 打印出所有帮助----------------------------------- Android 编程基础 5 进程: 在 Android 中,进程完全是应用程序的实现细节,不是用户一般想象的那样。 它们的用途很简单: � 通过把不信任或是不稳定的代码放到其他进程中来提高稳定性或是安全性 � 通过在相同的进程中运行多个 .apk 代码来减少消耗 � 通过把重量级代码放入一个分开的进程中来帮助系统管理资源。该分开的进程可以被应用程序的其他 部 分单独地杀死 � 如果两个没有共享相同的用户 ID 的 .apk 试图在相同的进程中运行,这将不被允许,并且系统会为每一 个 apk 程序创建不同的进程会 线程 � Android 让一个应用程序在单独的线程中,指导它创建自己的线程 � 应用程序组件( Activity 、 service 、 broadcast receiver )所有都在理想的主线程中实例化 � 没有一个组件应该执行长时间或是阻塞操作 ( 例如网络呼叫或是计算循环 ) 当被系统调用时,这将中断所 有在该进程的其他组件 � 你可以创建一个新的线程来执行长期操作----------------------------------- Android 编程基础 6 Android Android Android Android 释放手机资源,进程释放优先级 当系统资源消耗, Android 将会杀死一些进程来释放资源。 进程优先级顺序: ① 前台进程: 包含一个前台 Activity 、包含一个正在运行的广播接收器、正在运行的服务(当前用户所需的 Activity 、 正在屏幕顶层运行的 Activity ) ② 可视进程: 包含一个可视化的 Activity ( Activity 可视的,但是不是在前台的( onPause ))、例如显示在一个前台对 话框之后的以前的 Activity ) ③ 服务进程: 包含一个被开启的服务 ( 处理服务,不是直接可视,例如媒体播放器,网络上传、下载 ) ④ 后台进程: 包含一个不可视的 Activity( 带有一个当前不可视的 Activity 、可以在任意时刻杀死该进程来回收内存 ) ⑤ 空进程 没有持有任何应用程序组件----------------------------------- Android 编程基础 7 Android Android Android Android 应用开发 1 1 1 1 分析 Hello Hello Hello Hello Android Android Android Android 打开 Hello Android 工程 Main.xml src 文件夹 HelloAndroid.java R.java Android Library Assets 文件夹 源文件 主程序文件 资源文件 Java 库 静态文件 打包 res 文件夹 drawable 文件夹 layout 文件夹 values 文件夹 程序图标 (ico.png) 布局 UI (main.xml) 程序用到的 String 、颜色 **(string.xml) AndroidMainfest.xml 描述应用程序、构成、组件、权限 bin 文件夹 classes.dex HelloAndroid.apk 自定义的包文件夹 编译的 java 二进制 码 Android 安装包 (APK 包 ) 存放编译后的字节码文件 整体布局 表示线性布局 xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" 名字空间 android:orientation = "vertical" 控件布局 垂直往下布局 android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" 上层控件填充满 图形空间 派生于 View ----------------------------------- Android 编程基础 8 R.java 通过 res 文件夹下的 xml 文件定义自动生成的, main.xml ico.png string.xml 是配套的关联,进行修改后 R.java 自动重新生成 AndroidManifest.xml 有关版本,程序信息, java 包,程序图标,程序记录信息等。 Manifest.xml 文件轮廓 ----------------------------------- Android 编程基础 9 添加编辑框与按钮 package package package package zyf.Study.AndroidSturdyByMyself; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.view.View; import import import import android.view.View.OnClickListener; import import import import android.widget.Button; import import import import android.widget.EditText; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class AndroidSturdyByMyself extends extends extends extends Activity { private private private private EditText getNameEditText ; private private private private Button button_Login ; private private private private TextView show_Login_TextView ; /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. main ); getNameEditText =(EditText)findViewById(R.id. widget29_getName_EditText ); button_Login =(Button)findViewById(R.id. widget30_Login_Button ); show_Login_TextView =(TextView)findViewById(R.id. widget31_showLogin_TextView ); button_Login .setOnClickListener( new new new new OnClickListener(){ @Override public public public public void void void void onClick(View v) { // TODO TODO TODO TODO Auto-generated method stub show_Login_TextView .setText( getNameEditText .getText()+ " 欢迎您进入 " ); } }); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 使用 Intent Intent Intent Intent 启动另一个 Activity Activity Activity Activity 在多个 Activity Activity Activity Activity 之间切换时候,注意每个 Activity Activity Activity Activity 都应在 AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 中有所声 明定义(如下) 在不同 Task Task Task Task 中启动 Activity Activity Activity Activity Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK Intent showNextPage_Intent= new new new new Intent(); showNextPage_Intent.setClass(UsingBundel. this this th

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