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BCB gif图像丢失的问题
mm450648123
2011-05-16 03:42:35
在gif中 例如一个人走路的动画,因为头在每一帧的里面都没有动过所以我用TGIFImage获得第二帧图像的时候就是没有头的,这是为什么啊,还有什么办法可以解决么
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BCB gif图像丢失的问题
在gif中 例如一个人走路的动画,因为头在每一帧的里面都没有动过所以我用TGIFImage获得第二帧图像的时候就是没有头的,这是为什么啊,还有什么办法可以解决么
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mm450648123
2011-05-17
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可否给个例子指点下啊,楼上的高手
draculamx
2011-05-17
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用 bitblt 截图。。。。。。
24位真彩色转换为8位灰度图片(完整代码)
图像
的灰度与二值化 http://www.cnblogs.com/maozefa/archive/2011/12/09/2281656.html
图像
的灰度化与二值化是
图像
处理中最常见的处理方法,也是很多
图像
处理方法的基础,如
图像
灰度统计、
图像
识别等。 ...
OpenGL纹理映射总结
过滤:由于我们提供的纹理
图像
很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要设置过滤项目.允许我们进行插值或者匀和,指定放大缩小的函数.glTexParameter*(),使用过滤模式GL_NEAREST那么纹理单位最邻近的将被使用
opengl纹理映射总结
过滤:由于我们提供的纹理
图像
很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要设置过滤项目.允许我们进行插值或者匀和,指定放大缩小的函数.glTexParameter*(),使用过滤模式GL_NEAREST那么纹理单位最邻近的将被使用...
OpenGL 纹理
过滤:由于我们提供的纹理
图像
很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要设置过滤项目.允许我们进行插值或者匀和,指定放大缩小的函数.glTexParameter*(),使用过滤模式GL_NEAREST那么纹理单位最邻近的将被
一些界面标准规范
4:图标、
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应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,绝对不允许画出默认奇妙的图案。 5:鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况,例如某些软件中一个手的形状...
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