关于CS:IP寻址,王爽书不明白的问题。

manmount 2011-05-17 08:56:57
我看王爽的书(第二版),第二章第10节“CS和IP”看不下去了。

第26页,

(1)8086CPU当前状态:CS中的内容为2000H,IP中的内容为0000H:
(2)内存20000H-20009H单元存放着可执行的机器码;
(3)内存20000H-20009H单元存放的机器码对应的汇编指令如下。

地址:20000H-20002H,内容:B8 23 01,长度:3 Byte,对应汇编指令:mov ax,0123H
地址:20003H-20005H,内容:BB 03 00,长度:3 Byte,对应汇编指令:mov bx,0003H
地址:20006H-20007H,内容:89 D8,长度:2 Byte,对应汇编指令:mov ax,bx
地址:20008H-20009H,内容:01 D8,长度:2 Byte,对应汇编指令:add ax,bx

好现在问题来了:我们知道内存单元里面的机器码可以是数据也可以是指令,从表面上看不出来的。但是那个长度 3 Byte,长度 2 Byte, 都是怎么来的,谁规定出来的。凭什么不是4 Byte, 1 Byte。从表面上无法分辨啊。

希望有明白人教我。


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manmount 2011-05-20
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很感激各位指教,我基本上理解了。要看Intel指令集,就懂了。都是定好了的,光一个 mov 就好几种机器码对应。至于为什么要这样设定,就是CPU设计的问题了。
大熊猫侯佩 2011-05-18
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你题目中指令的长度,是人分析好写上去的,目的只为做题。
辰岡墨竹 2011-05-18
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CPU一次读进去5个字节,然后根据前面判断是那个指令。每个指令的长度都是规定好的。
takeagamble 2011-05-18
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8086的指令时1-7个字节 每种指令的字节 都时CPU死的。1-7个字节可以确定指令的前缀 操作码 操作数 和目标操作数时寄存器还是内存或者是 立即数 还有便宜了等等 都是定死的 256条指令的字节数都是确定了的
xybsoft 2011-05-18
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内存中可以存放数据,也可以存放指令,表面上确实看不出来,但计算机为什么知道从内存读出来是数据还是指令呢,别忘了CPU执行一条指令一般分为取指和执行两个阶段,取指阶段时,8086从地址CS:IP读出的直接送到指令缓冲区,所以此时取的是指令,而执行时如果操作数在内存中,则取的就是数据.这就是CPU知道数据还是指令的原理.
另外如楼上有的朋友说的,X86系列是不定长指令集,每条指令的长度不相同,那么CPU怎么知道指令长度.这是由指令集的设计者规定的,一般指令的头几个字节中会有一个长度字段,该字段会指示该条指令的长度,具体可以看一下Intel的处理器资料。

zhiji 2011-05-18
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CISC(复杂指令集)与RISC(精简指令集)的区别
http://mengx.blog.51cto.com/157987/47506
kyotrue 2011-05-17
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编码有规则的,看头一个字节就知道有没有第二个字节,看前两个字节就知道有没有第三个字节,就像UTF8一样。

别人也没有说CPU预先就知道是几个字节长的指令吧,可能CPU是一个字节一个字节的读入或者是每次固定4个字节读入进去识别的呢。
weidao1210 2011-05-17
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楼主的问题 非主流啊 !

地址:20000H-20002H,内容:B8(该操作码的意思是给ax送立即数) 23(所送数据的低8位) 01(所送数据的高8位),长度:3 Byte(描述CPU做什么操作占1个字节+该操作所需要用到的2个字节),对应汇编指令:mov ax,0123H
下面的就可以顺藤摸瓜了!
地址:20003H-20005H,内容:BB(类推 该操作码的意思就是告诉CPU往BX送立即数) 03 00,长度:3 Byte,对应汇编指令:mov bx,0003H
地址:20006H-20007H,内容:89 D8,长度:2 Byte,对应汇编指令:mov ax,bx
地址:20008H-20009H,内容:01 D8,长度:2 Byte,对应汇编指令:add ax,bx
希望这样讲楼主能看明白!!
canmeng 2011-05-17
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B8 23 01,这是三个字节,所以长度是3个byte。
89 D8,这是两个字节,所以长度是2个byte。
感觉这不难理解啊,从表面上很容易就看出来了。楼主怎么说从表面上看不出来呢?
Lactoferrin 2011-05-17
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cpu自动算出来的
Areslee 2011-05-17
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按第一个字节确定是啥指令,再算指令占用的尺寸
punkping 2011-05-17
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指令的编码长度是CPU设计者决定的。
MSOKD 2011-05-17
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B8 23 01
不是占了3位
所以就是3 byte了
【内容简介】 汇编语言是各种CPU所提供的机器指令的助记符的集合,人们可以用汇编语言直接控制硬件系统进行工作。汇编语言是很多相关课程(如:数据结构、操作系统、微机原理等)的重要基础。为了更好地引导、帮助读者学习汇编语言,作者以循序渐进的方式精心创作了这本。本具有如下特点:采用全新的结构对课程的内容进行了组织,对知识进行最小化分割,为读者构造了循序渐进的学习线索;在深入本质的层面上对汇编语言进行讲解;对关键环节进行深入的剖析。 本可用作大学计算机专业本科生的汇编教材及希望深入学习计算机科学的读者的自学教材。 【目录信息】 第1章基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线 1.11 内存地空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地空间 第2章寄存器(CPU工作原理) 2.1 通用寄存器 2.2 字在寄存器中的存储 2.3 几条汇编指令 2.4 物理地 2.5 16位结构的CPU 2.6 8086CPU给出物理地的方法 2.7 "段地x16+偏移地=物理地"的本质含义 2.8 段的概念 2.9 段寄存器 2.10 CSIP 2.11 修改CS.IP的指令 2.12 代码段 实验1 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程 第3章寄存器(内存访问) 3.1 内存中字的存储 3.2 DS和[address] 3.3 字的传送 3.4 mov.add.sub指令 3.5 数据段 3.6 栈 3.7 CPU提供的栈机制 3.8 栈顶超界的问题 3.9 push.pop指令 3.10 栈段 实验2 用机器指令和汇编指令编程 第4章第1个程序 4.1 一个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接 4.7 1.exe的执行 4.8 可执行文件中的程序装入内存并运行的原理 4.9 程序执行过程的跟踪 实验3 编程.编译.连接.跟踪 第5章[bx]和loop指令 5.1 [bx] 5.2 Loop指令 5.3 在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序 5.4 Debug和汇编编译器Masm对指令的不同处理 5.5 loop和[bx]的联合应用 5.6 段前缀 5.7 一段安全的空间 5.8 段前缀的使用 实验4 [bx]和loop的使用 第6章包含多个段的程序 6.1 在代码段中使用数据 6.2 在代码段中使用栈 6.3 将数据.c代码.c栈放入不同的段 实验5 编写,调试具有多个段的程序 第7章更灵活的定位内存地的方法 7.1 and和or指令 7.2 关于ASCII码 7.3 以字符形式给出的数据 7.4 大小写转换的问题 7.5 [bx+idata] 7.6 用[bx+idata]的方式进行数组的处理 7.7 SI和DI 7.8 [bx+si]和[bx+di] 7.9 [bx+si+idata]和[bx+di+idata] 7.10 不同的方式的灵活应用 实验6 实践课程中的程序 第8章数据处理的两个基本问题 8.1 bx,si,di,bp 8.2 机器指令处理的数据所在位置 8.3 汇编语言中数据位置的表达 8.4 方式 8.5 指令要处理的数据有多长? 8.6 方式的综合应用 8.7 div指令 8.8 伪指令dd 8.9 dup 实验7方式在结构化数据访问中的应用 第9章转移指令的原理 9.1 操作符offset 9.2 jmp指令 9.3 依据位移进行转移的jmp指令 9.4 转移的目的地在指令中的jmp指令 9.5 转移地在寄存器中的jmp指令 9.6 转移地在内存中的jmp指令 9.7 jcxz指令 9.8 loop指令 9.9 根据位移进行转移的意义 9.10 编译器对转移位移超界的检测 实验8 分析一个奇怪的程序 实验9 根据材料编程 第10章call和ret指令 10.1 ret和retf 10.2 call指令 10.3 依据位移进行转移的call指令 10.4 转移的目的地在指令中的call指令 10.5 转移地在寄存器中的call指令 10.6 转移地在内存中的call指令 10.7 all和ret的配合使用 10.8 mul指令 10.9 模块化程序设计 10.10 参数和结果传递的问题 10.11 批量数据的传递 10.12 寄存器冲突的问题 实验10 编写子程序 课程设计1 第11章标志寄存器 11.1 ZF标志 11.2 PF标志 11.3 SF标志 11.4 CF标志 11.5 OF标志 11.6 adc指令 11.7 sbb指令 11.8 cmp指令 11.9 检测比较结果的条件转移指令 11.10 DF标志和串传送指令 11.11 pushf和popf 11.12 标志寄存器在Debug中的表示 实验11 编写子程序 第12章内中断 12.1 内中断的产生 12.2 中断处理程序 12.3 中断向量表 12.4 中断过程 12.5 中断处理程序 12.6 除法错误中断的处理 12.7 编程处理0号中断 12.8 安装 12.9 do0 12.10 设置中断向量 12.11 单步中断 12.12 响应中断的特殊情况 实验12 编写0号中断的处理程序 第13章int指令 13.1 int指令 13.2 编写供应用程序调用的中断例程 13.3 对int iret和栈的深入理解 13.4 BIOS和DOS所提供的中断例程 13.5 BIOS和DOS中断例程的安装过程 13.6 BIOS中断例程应用 13.7 DOS中断例程应用 实验13 编写应用中断例程 第14章端口 14.1 端口的读写 14.2 CMOS RAM芯片 14.3 shl和shr指令 14.4 CMOS RAM中存储的时间信息 实验14访问CMOS 第15章外中断 15.1 接口芯片和端口 15.2 外中断信息 15.3 PC机键盘的处理过程 15.4 编写int 9中断例程 15.5 安装新的int 9中断例程 实验15 安装新的int 9中断例程指令系统总结 第16章直接定表 16.1 描述了单元长度的标号 16.2 在其他段中使用数据标号 16.3 直接定表 16.4 程序入口地的直接定表 实验16 编写包含多个功能子程序的中断例程 第17章使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9中断例程对键盘输入的处理 17.2 使用int 16h中断例程读取键盘缓冲区 17.3 字符串的输入 17.4 应用int 13h中断例程对磁盘进行读写 实验17 编写包含多个功能子程序的中断例程 课程设计2
第1章 基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线 1.11 内存地空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地空间 第2章 寄存器 2.1通用寄存器 2.2字在寄存器中的存储 2.3几条汇编指令 2.4物理地 2.516位结构的CPU 2.68086CPU给出物理地的方法 2.7“段地×16+偏移地=物理地” 的本质含义 2.8段的概念 2.9段寄存器 2.10CSIP 2.11修改CSIP的指令 2.12代码段 实验1查看CPU和内存,用机器指令 和汇编指令编程 第3章寄存器(内存访问) 3.1内存中字的存储 3.2DS和(address) 3.3字的传送 3.4mov、add、sub指令 3.5数据段 3.6栈 3.7CPU提供的栈机制 3.8栈顶超界的问题 3.9push、pop指令 3.10栈段 实验2用机器指令和汇编指令编程 第4章第一个程序 4.1一个源程序从写出到执行的过程 4.2源程序 4.3编辑源程序 4.4编译 4.5连接 4.6以简化的方式进行编译和连接 4.71.exe的执行 4.8谁将可执行文件中的程序装载进入 内存并使它运行? 4.9程序执行过程的跟踪 实验3编程、编译、连接、跟踪 第5章(BX)和loop指令 5.1(BX) 5.2Loop指令 5.3在Debug中跟踪用loop指令实现的 循环程序 5.4Debug和汇编编译器masm对指令的 不同处理 5.5loop和(bx)的联合应用 5.6段前缀 5.7一段安全的空间 5.8段前缀的使用 实验4(bx)和loop的使用 第6章 包含多个段的程序 6.1在代码段中使用数据 6.2在代码段中使用栈 6.3将数据、代码、栈放入不同的段 实验5编写、调试具有多个段的程序 第7章更灵活的定位内存地的 方法 7.1anol和or指令 7.2关于ASCII码 7.3以字符形式给出的数据 7.4大小写转换的问题 7.5(bx+idata) 7.6用(bx+idata)的方式进行数组的 处理 7.7SI和DI 7.8(bx+si)和(bx+di) 7.9(bx+si+idata)和(bx+di+idata) 7.10不同的方式的灵活应用 实验6实践课程中的程序 第8章数据处理的两个基本问题 8.1bx、si、di和bp 8.2机器指令处理的数据在什么地方 8.3汇编语言中数据位置的表达 8.4方式 8.5指令要处理的数据有多长 8.6方式的综合应用 8.7div指令 8.8伪指令dd 8.9dup 实验7方式在结构化数据访问中的 应用 第9章转移指令的原理 9.1操作符offset 9.2jmp指令 9.3依据位移进行转移的jmp指令 9.4转移的目的地在指令中的jmp 指令 9.5转移地在寄存器中的jmp指令 9.6转移地在内存中的jmp指令 9.7jcxz指令 9.8loop指令 9.9根据位移进行转移的意义 9.10编译器对转移位移超界的检测 实验8分析一个奇怪的程序 实验9根据材料编程 第10章CALL和RET指令 10.1ret和retf 10.2call指令 10.3依据位移进行转移的call指令 10.4转移的目的地在指令中的call 指令 10.5转移地在寄存器中的call指令 10.6转移地在内存中的call指令 10.7call和ret的配合使用 10.8mul指令 10.9模块化程序设计 10.10参数和结果传递的问题 10.11批量数据的传递 10.12寄存器冲突的问题 实验10编写子程序 课程设计1 第11章标志寄存器 11.1ZF标志 11.2PF标志 11.3SF标志 11.4CF标志 11.5OF标志 11.6adc指令 11.7sbb指令 11.8cmp指令 11.9检测比较结果的条件转移指令 11.10DF标志和串传送指令 11.11pushf和popf 11.12标志寄存器在Debug中的表示 实验11编写子程序 第12章内中断 12.1内中断的产生 12.2中断处理程序 12.3中断向量表 12.4中断过程 12.5中断处理程序和iret指令 12.6除法错误中断的处理 12.7编程处理0号中断 12.8安装 12.9do0 12.10设置中断向量 12.11单步中断 12.12响应中断的特殊情况 实验12编写0号中断的处理程序 第13章int指令 13.1int指令 13.2编写供应用程序调用的 中断例程 13.3对int、iret和栈的深入理解 13.4BIOS和DOS所提供的 中断例程 13.5BIOS和DOS中断例程的 安装过程 13.6BIOS中断例程应用 13.7DOS中断例程应用 实验13编写、应用中断例程 第14章端口 14.1端口的读写 14.2CMOS RAM芯片 14.3shl和shr指令 14.4CMOS RAM中存储的时间信息 实验14访问CMOS RAM 第15章外中断 15.1接口芯片和端口 15.2外中断信息 15.3PC机键盘的处理过程 15.4编写int 9中断例程 15.5安装新的int 9中断例程 实验15安装新的int 9中断例程 第16章直接定表 16.1描述了单元长度的标号 16.2在其他段中使用数据标号 16_3直接定表 16.4程序入口地的直接定表 实验16编写包含多个功能子程序的 中断例程 第17章使用BIOS进行键盘输入 和磁盘读写 17.1int 9中断例程对键盘输入的处理 17.2使用int 16h中断例程读取 键盘缓冲区 17.3字符串的输入 17.4应用int 13h中断例程对磁盘 进行读写 实验17编写包含多个功能子程序的 中断例程 课程设计2 综合研究 研究试验1搭建一个精简的C语言 开发环境 研究试验2使用寄存器 研究试验3使用内存空间 研究试验4不用main函数编程 研究试验5函数如何接收不定数量的 参数 附注 附注1Intel系列微处理器的3种工作 模式 附注2补码 附注3汇编编译器(masm.exe)对jmp的 相关处理 附注4用栈传递参数 附注5公式证明
第1章 基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线 1.11 内存地空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地空间 第2章 寄存器(CPU工作原理) 2.1 通用寄存器 2.2 字在寄存器中的存储 2.3 几条汇编指令 2.4 物理地 2.5 16位结构的CPU 2.6 8086CPU给出物理地的方法 2.7 “段地×16+偏移地=物理地”的本质含义 2.8 段的概念 2.9 段寄存器 2.10 CSIP 2.11 修改CSIP的指令 2.12 代码段 实验1 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程 第3章 寄存器(内存访问) 3.1 内存中字的存储 3.2 DS和[address] 3.3 字的传送 3.4 mov、add、sub指令 3.5 数据段 3.6 栈 3.7 CPU提供的栈机制 3.8 栈顶超界的问题 3.9 push、pop指令 3.10 栈段 实验2 用机器指令和汇编指令编程 第4章 第1个程序 4.1 一个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接 4.7 1.exe的执行 4.8 可执行文件中的程序装入内存并运行的原理 4.9 程序执行过程的跟踪 实验3 编程、编译、连接、跟踪 第5章 [bx]和loop指令 5.1 [bx] 5.2 Loop指令 5.3 在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序 5.4 Debug和汇编编译器Masm对指令的不同处理 5.5 loop和[bx]的联合应用 5.6 段前缀 5.7 一段安全的空间 5.8 段前缀的使用 实验4 [bx]和loop的使用 第6章 包含多个段的程序 6.1 在代码段中使用数据 6.2 在代码段中使用栈 6.3 将数据、代码、栈放入不同的段 实验5 编写、调试具有多个段的程序 第7章 更灵活的定位内存地的方法 7.1 and和or指令 7.2 关于ASCII码 7.3 以字符形式给出的数据 7.4 大小写转换的问题 7.5 [bx+idata] 7.6 用[bx+idata]的方式进行数组的处理 7.7 SI和DI 7.8 [bx+si]和[bx+di] 7.9 [bx+si+idata]和[bx+di+idata] 7.10 不同的方式的灵活应用 实验6 实践课程中的程序 第8章 数据处理的两个基本问题 8.1 bx、si、di、bp 8.2 机器指令处理的数据所在位置 8.3 汇编语言中数据位置的表达 8.4 方式 8.5 指令要处理的数据有多长? 8.6 方式的综合应用 8.7 div指令 8.8 伪指令dd 8.9 dup 实验7 方式在结构化数据访问中的应用 第9章 转移指令的原理 9.1 操作符offset 9.2 jmp 指令 9.3 依据位移进行转移的jmp指令 9.4 转移的目的地在指令中的jmp指令 …… 第10章 call和ret指令 第11章 标志寄存器 第12章 内中断 第13章 int指令 第14章 端口 第15章 外中断 第16章 直接定表 第17章 使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 附注
第1章 基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线. 1.11 内存地空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地空间 第2章 寄存器 2.1 通用寄存器 2.2 字在寄存器中的存储 2.3 几条汇编指令 2.4 物理地 2.5 16位结构的CPU 2.6 8086CPU给出物理地的方法 2.7 “段地x16+偏移地=物理地”的本质含义 2.8 段的概念 2.9 段寄存器 2.10 CSIP 2.11 修改CSIP的指令 2.12 代码段 实验1 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程 第3章 寄存器(内存访问) 3.1 内存中字的存储 3.2 DS和[address] 3.3 字的传送 3.4 mov、add、sub指令 3.5 数据段 3.6 栈 3.7 CPU提供的栈机制. 3.8 栈顶超界的问题 3.9 push、pop指令 3.10 栈段 实验2 用机器指令和汇编指令编程 第4章 第—个程序 4.1 —个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接. 4.7 1.exe的执行 4.8 谁将可执行文件中的程序装载进入内存并使它运行? 4.9 程序执行过程的跟踪 实验3 编程、编译、连接、跟踪 第5章 [BX]和loop指令 5.1 [BX] 5.2 Loop指令 5.3 在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序 5.4 Debug和汇编编译器masm对指令的不同处理 5.5 loop和[bx]的联合应用 5.6 段前缀 5.7 —段安全的空间 5.8 段前缀的使用 实验4 [bx]和loop的使用 第6章 包含多个段的程序 6.1 在代码段中使用数据 6.2 在代码段中使用栈 6.3 将数据、代码、栈放入不同的段 实验5 编写、调试具有多个段的程月 第7章 更灵活的定位内存地的方法 7.1 and和or指令. 7.2 关于ASCII码 7.3 以字符形式给出的数据 7.4 大小写转换的问题 7.5 [bx+idata]. 7.6 用[bx+idata]的方式进行数组的处理 7.7 SI和DI. 7.8 Lbx+si]和[bx+di] 7.9 [bx+si+idata]和[bx+di+idata] 7.10 不同的方式的灵活应用 实验6 实践课程中的程序 第8章 数据处理的两个基本问题 8.1 bx、Sl、di币口bp 8.2 机器指令处理的数据在什么地方 8.3 汇编语言中数据位置的表达 8.4 方式 8.5 指令要处理的数据有多长 8.6 方式的综合应用 8.7 div指令 8.8 伪指令dd. 8.9 dUp 实验7 方式在结构化数据访问中的应用 第9章 转移指令的原理 9.1 操作符offset 9.2 jmp指令 9.3 依据位移进行转移的jmp指令. 9.4 转移的目的地在指令中的jmp指令 9.5 转移地在寄存器中的jmp指令. 9.6 转移地在内存中的jmp指令. 9.7 jcxz指令 9.8 loop指令 9.9 根据位移进行转移的意义 9.10 编译器对转移位移超界的检测 实验8 分析—个奇怪的程序 实验9 根据材料编程 第10章 CALL和RET指令 10.1 ret和retf. 10.2 call指令 10.3 依据位移进行转移的call指令 10.4 转移的目的地在指令中的call指令 10.5 转移地在寄存器中的call指令 10.6 转移地在内存中的call指令. 10.7 call和ret的配合使用 10.8 mul指令 10.9 模块化程序设计 10.10 参数和结果传递的问题 10.11 批量数据的传递 10.12 寄存器冲突的问题 实验10 编写子程序 课程设计1 第11章 标志寄存器 11.1 ZF标志 11.2 PF标志 11.3 SF标志 11.4 CF标志 11.5 0F标志 …… 第12章 内中断 第13章 int指令 第14章 端口 第15章 外中断 第16章 直接定表 第17章 使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写

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