最简单的那种扫雷游戏制作求助。

科比布莱恩特 2011-05-18 11:59:23
最简单的那种扫雷游戏制作求助。

有朋友做过这款游戏吗?能说一下大体的算法吗?

有没有比较容易懂的参考资料?
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安妮家_de小宠 2012-10-25
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额。我是新手哪位仁兄好心告诉我下具体算法,用c#写的
diannaomingong 2011-05-18
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装个wxdevcpp
里面有扫雷例子
ex_star 2011-05-18
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1. 定义一个2维数组,(可以初始化为0)
2.在2维数组内随即生成N个地雷,标记为-1,注意不要出现9个连续的都是地雷的情况
3,将其余没有标记的点的数值进行计算,按照扫雷的数字规则
.........到目前为止地图已经完成,然后就是显示问题了....这个自己解决
ytdiary 2011-05-18
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最简单的二维数组
每个元素为一个对象,包括以下属性:
是否为雷:用于判断是否点中雷
显示状态:已打开 未打开 标记为雷 标记为未知 ,根据这个再决定显示
周围雷的数量:为0时需要考虑连锁反应

先计算雷的位置
再计算每个格子周围雷数量
初始化后再处理格子点击事件即可

其他功能根据这个扩展

自己原先写过... 刚开始学习时写的...

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