水平比较菜,想做个有戏修改器,求思路,求实现方法!
最近看了点 win32 api ,感觉很强力
想做个有戏修改器,但是自己太菜了,许多细节不知道怎么实现,
求高人指点!
想法是这样:
1.获取游戏进程相关的所有内存,列个表,
按 key value pair的形式存储. key 是内存地址,value是内存地址的数值
2.比如修改人物的HP吧,现在是100点血,
就找出来所有value是100的key的集合
3.掉1点血,99点
在之前搜索过的内存地址里,再找value是99的地址
4.反复循环到确定唯一地址
5.WriteProcessMemory,修改这个内存地址的值
不知道这么想对不对,
游戏修改器能不能这么实现????
最最关键的是!!
如何列出游戏进程所有相关的内存呢??
即使不全部,一部分也可以~
求提示~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~