3D游戏中的2D地图通常用什么方式实现?

Simality 2011-05-20 07:34:20
现在需要做一个游戏中3D环境的多视角显示。第一人称视角是现成的,6个自由度都可以随意改变。另外加入一个地图视角和3D空间给定位置一个假象摄像机的视角。地图当然是俯视的角度,可以用Z旋转始终保持地图上方是主角的前进方向,也可以将上方定死为正北。

地图上有一些标示符号叠加在上面,玩家可以用键盘上的快捷键去实时编辑的。

手里有第一人称视角的环境贴图素材、地图的贴图素材,也知道最终该做到什么效果,但不知道用什么方法进行渲染的效率高。还请高手赐教。


顺便提一下,项目还有一些其它需求,像Socket通讯之类。我觉得挺复杂的,也在考虑组一个团队去做。不知此事在这个板块讨论是否恰当。如果不合适,还望大家指定一个地方。多谢。
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Simality 2011-06-04
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多谢诸位。

不是通常CS玩家口中说的要打哪个地图,那是整个活动范围的图(世界地图),我比较倾向于叫作“地景”。

我说的类似Crysis系列左下角的地形图。Crysis 2用tactical visor配合F键可以高亮一些对象,在地图上有对应的符号显示。这张地图是以玩家为中心的一个矩形窗口,从空间上看是地景的一个局部,从材质上看,是炫丽地景的符号简化。
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拍个顶视图 然后让美术修改

最后显示在Ui上面

nightelve 2011-05-30
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小地图的话,地形编辑器导出时可以拍个顶视图做小地图,其他物件的信息画在上面就可以了
Pro_X 2011-05-30
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其实大家都不知道啊,呵呵
Sou2012 2011-05-22
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就是一张图片啊。 楼主你指的是大地图吧?
myj870517 2011-05-22
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是像很多游戏比如魔兽世界按M出来的地图吗?那个就是一张图片。

地图上有一些标示符号叠加在上面,玩家可以用键盘上的快捷键去实时编辑的。
就是在图片上加了一层透明的可以编辑的吧。

我没有做过,我猜想的,呵呵。
gamemagic 2011-05-20
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3D游戏中的2D地图,其实就是把一张图片直接显示在屏幕上,是界面的一部分

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