3D游戏中的2D地图通常用什么方式实现?
现在需要做一个游戏中3D环境的多视角显示。第一人称视角是现成的,6个自由度都可以随意改变。另外加入一个地图视角和3D空间给定位置一个假象摄像机的视角。地图当然是俯视的角度,可以用Z旋转始终保持地图上方是主角的前进方向,也可以将上方定死为正北。
地图上有一些标示符号叠加在上面,玩家可以用键盘上的快捷键去实时编辑的。
手里有第一人称视角的环境贴图素材、地图的贴图素材,也知道最终该做到什么效果,但不知道用什么方法进行渲染的效率高。还请高手赐教。
顺便提一下,项目还有一些其它需求,像Socket通讯之类。我觉得挺复杂的,也在考虑组一个团队去做。不知此事在这个板块讨论是否恰当。如果不合适,还望大家指定一个地方。多谢。