messagebox一直弹出的问题

chenwenxing 2011-05-24 08:21:45
HWND i = 0;
for(i = 0; 1 ; i++)
{
MessageBox(i, "我爱你", "爱你", MB_OK);
}

这样每次只能弹出一个窗口 关闭了才接着弹出 我要的是那种一直弹出窗口的效果 怎么弄啊~ 一打开程序就一直弹出窗口~最后只能关机~
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sharptiger123 2011-05-25
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邪恶的人从来不说自己邪恶 呵呵
pppp23 2011-05-25
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太邪恶了。。。
孤客天涯 2011-05-25
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BS一下,太邪恶了
guo693 2011-05-25
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你们都太邪恶了。。。。
taotaoma456 2011-05-25
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4#的做法 不能够造成死机。 可以通过任务管理器关掉。 最好是在上面的做法中 加上 是鼠标响应失效。
贾囧雷 2011-05-25
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最好是每次弹出时换一个位置,换一种声音,声音如果能连续成义勇军进行曲,就可以和谐了
King_hhuang 2011-05-25
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你要这样做,最好注入到系统进程里面去,然后不停的弹出MessageBox,这样效果更好
不二星空 2011-05-25
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你这样写不是已经死循环了??不过这样不用重启,任务管理器关掉就好
smwhotjay 2011-05-25
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MessageBox 应该是模态对话框..
King_hhuang 2011-05-25
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人家要是在写东西,被你这么搞,杀你的心都有啦,还“爱你”呢
King_hhuang 2011-05-25
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jixiang1983 2011-05-25
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用4楼的代码应该能满足LZ的要求
科学家 2011-05-25
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在线程内弹出。如4楼
Dreadnought 2011-05-24
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[Quote=引用 3 楼 visualeleven 的回复:]

恶意代码啊。。。
你可以创建一个死循环,不停的创建线程,在每个线程函数中MessageBox
[/Quote]

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{

AfxMessageBox("Hello!");
return 0;
}

void CXXDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
while(TRUE)
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,0);
CloseHandle(hThread);
}
}

这样可以吧
Eleven 2011-05-24
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恶意代码啊。。。
你可以创建一个死循环,不停的创建线程,在每个线程函数中MessageBox
yaozhiyong110 2011-05-24
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你这样 他还不是要关机?
guo693 2011-05-24
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- -!你。。。
用Modaless对话框就可以了。。。
在循环里不停的创建那个对话框,对话框上就写上面那三个字。具体的去搜索Modaless Dialog....
(注意使用前先将IP改为自己的IP或127.0.0.1) 本软件是使用套接字、ReceiveCallBack(IAsyncResult AR)函数为例的客服实例,修正了关闭客户端会导致异常的Bug;并且还是一个RichTextBox颜色使用的范例,不同的事件使用不同的颜色:如用户登录用红色、用户名用绿色、聊天内容用黑色^_^! 代码附赠全套注释,帮助初学者学习使用。 下面是核心代码 private void ReceiveCallBack(IAsyncResult AR) { try { DateTime dt = DateTime.Now; //如果服务器突然关闭后,客户端还坚持与之连接就会弹出异常; //检查是否套接字还连接上就可以避免这一问题。 if (!ClientSocket.Connected) { return; } //挂起AR,独占的使用AR来接收传过来的内容 int REnd = ClientSocket.EndReceive(AR); string StrOfREnd=Encoding.Unicode.GetString(MsgBuffer, 0, REnd); //截断的传输过来的字符串,"\n"前的是用户名 "\n"后的是聊天的内容 string UsersName = StrOfREnd.Substring(0, StrOfREnd.LastIndexOf("\n")); string Content = StrOfREnd.Substring(StrOfREnd.LastIndexOf("\n")+1); string Login=StrOfREnd.Substring(0,2); //MessageBox.Show("缓存中的内容:" + StrOfREnd + "\n" + "截断的用户名:" + UsersName + "\n" + "截断的内容:" + Content); if (Login != "登录") { //第一个字符不为“登陆” int oldlenth = tb_RecieveMsg.TextLength; this.tb_RecieveMsg.Select(oldlenth, 0); this.tb_RecieveMsg.SelectionColor = Color.Green; string str = Encoding.Unicode.GetString(MsgBuffer, 0, REnd); str = str.Substring(1, str.Length - 1); //用户使用绿色字体 this.tb_RecieveMsg.AppendText(" " + string.Format("{0:T}", dt) + " " + "用户:" + UsersName + "说:" + "\r\n"); this.tb_RecieveMsg.SelectionColor = Color.Black; this.tb_RecieveMsg.AppendText(" " + Content + "\r\n"); this.tb_RecieveMsg.AppendText("\r\n"); } else {
      在程序员眼中,Windows的用户界面就是一个由无数个大小窗口组合在一起的整体。密码框也不例外, 它是一个具有ES_PASSWORD风格的"TEdit"类子窗口控制。既然它是一个窗口,就难免具有一些Windows窗口所共有的特性: 有一个窗口过程;可以接收消息。 或许你已经知道,向文本框发送一个WM_GETTEXTLENGTH消息,就能获得文本框中的字符串长度。 如果向文本框发送一个WM_GETTEXT消息,就能获得文本框中的字符串。这两个消息对密码框同样有效,因为它们都是基于 "TEdit"类所创建的子窗口控制,只是风格不同罢了。 我们可以用以下两行代码来获取密码了: iLength = SendMessage(hwnd, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) ; SendMessage(hwnd, WM_GETTEXT, (WPARAM)(iLength + 1), (LPARAM)(pStrPassWord)) ; 问题1:SendMessage函数需要密码框的窗口句柄作为参数, 如何得到密码框的窗口句柄呢? 很简单,使用WindowFormPoint API函数。该函数接受一个POINT类结构的参数, 并返回包含该点的窗口句柄,函数原型如下: HWND WindowFromPoint(POINT point) ; 知识准备充足,代码如下: /*------------------------------------ *号查看器v1.0 20110407 Ra -------------------------------------*/ #include #define WM_GETCODE WM_USER+1 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; LRESULT CALLBACK EditProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; WNDPROC OldProc ; POINT point ; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("GetCode") ; MSG msg ; HWND hwnd ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO) ; wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!") , szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, szAppName, TEXT("*号查看器"), WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow(hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow(hwnd) ; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg) ; DispatchMessage(&msg) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HWND hwndEdit ; static HINSTANCE hInstance ; switch(message) { case WM_CREATE: hInstance = (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE) ; hwndEdit = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("请将此按钮拖放到你想查看的*号上"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 0, 0, 0, 0, hwnd, (HMENU)1,hInstance, NULL) ; OldProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hwndEdit, GWL_WNDPROC, (LONG)EditProc) ; //改变指定窗口的属性 //GWL_WNDPROC:为窗口过程设定一个新的地址 return 0 ; case WM_SIZE: TEXTMETRIC tm ; HDC hdc ; int cxChar, cyChar, cxScreen, cyScreen, iWndWidth, iWndHeight ; //确定主窗口宽度与高度 cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ; iWndWidth = cxScreen / 10 * 4 ; iWndHeight = cyScreen / 4 ; //确定字符宽度与高度 hdc = GetDC(hwnd) ; GetTextMetrics(hdc, &tm) ; cxChar = tm.tmAveCharWidth ; cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ; MoveWindow(hwnd, cxScreen / 100, cyScreen / 100, iWndWidth, iWndHeight, TRUE) ; MoveWindow(hwndEdit, (iWndWidth - cxChar * 38) / 2, iWndHeight / 3, cxChar * 38, cyChar + 10, TRUE) ; //对指定的窗口设置键盘焦点。该窗口必须与调用线程的消息队列相关。 SetFocus(hwnd) ; return 0 ; case WM_GETCODE: HWND hwndDst ; int iLength ; TCHAR PassWord[255], ClassName[255] ; //获得包含指定点的窗口的句柄。 hwndDst = WindowFromPoint(point) ; if (hwndDst == hwndEdit || hwndDst == hwnd) { MessageBox(hwnd, TEXT("如果你有任何意见或建议,请与我联系:td1126@163.com"), TEXT("关于 Ra"), MB_ICONINFORMATION) ; return 0 ; } iLength = GetClassName(hwndDst, ClassName, 255) ; if (!iLength) { MessageBox(hwnd, TEXT("获取类名失败!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR) ; return 0 ; } if (strncmp((char *)ClassName, (char *)"TEdit",4) != 0) { MessageBox(hwnd, TEXT("目标位置不是一个密码框!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR) ; //return 0 ; } iLength = SendMessage(hwndDst, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) ; SendMessage(hwndDst, WM_GETTEXT, (WPARAM)(iLength + 1), (LPARAM)PassWord) ; MessageBox(hwnd, PassWord, TEXT("你想得到的密码是:"), MB_OK) ; return 0 ; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0) ; return 0 ; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam) ; } LRESULT CALLBACK EditProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HCURSOR hOldCursor, hMyCursor ; switch(message) { case WM_LBUTTONDOWN: //从一个与应用事例相关的可执行文件(EXE文件)中载入指定的光标资源。 hMyCursor = LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)) ; //该函数确定光标的形状。 hOldCursor = SetCursor(hMyCursor) ; SetCapture(hwnd) ; return 0 ; case WM_LBUTTONUP: //从当前线程中的窗口释放鼠标捕获,并恢复通常的鼠标输入处理。捕获鼠标的窗口接收所有的鼠标输入(无论光标的位置在哪里),除非点击鼠标键时,光标热点在另一个线程的窗口中。 ReleaseCapture() ; SetCursor(hOldCursor) ; point.x = LOWORD(lParam) ; point.y = HIWORD(lParam) ; //将指定点,或者矩形的用户坐标转换成屏幕坐标。 ClientToScreen(hwnd, &point) ; SendMessage(GetParent(hwnd), WM_GETCODE, 0, 0) ; return 0 ; } return CallWindowProc(OldProc, hwnd, message, wParam, lParam) ; } WM_GETCODE是用户自定义消息,根据Windows编程规则,它的值应大于0X0400,我们把它定义为WM_USER+1,即:0X0401。point是一个POINT类全局结构变量,用来保存密码框的坐标值。 主窗口过程在WM_CREATE消息期间创建了一个按钮控制hwndEdit,并使用窗口子类化技术给它安装了一个钩子,捕获它的WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP消息。这时,Windows的内部窗口过程就不能再处理这两个消息,所以,我们在按钮上单击鼠标左键时,不会再看到按钮被按下并弹起的视觉效果,但这点对我们并不重要。 当用户在按钮控制上按下鼠标左键时,Windows会向按钮控制发送一个WM_LBUTTONDOWN消息,这个消息会被我们编写的EditProc窗口过程捕获,我们对这个消息的处理很简单:将鼠标光标设置为十字型,并捕获鼠标。鼠标被捕获后,所有的鼠标消息都将被发送到按钮控制的窗口过程,即EditProc。但我们只处理鼠标消息的WM_LBUTTONUP消息,而使用 return CallWindowProc(OldProc, hwnd, message, wParam, lParam) ; 将其它的消息交由Windows的内部窗口过程处理。 在WM_LBUTTONUP消息期间,我们先撤消对鼠标的捕获,再将鼠标光标恢复原状,然后保存鼠标左键释放时的坐标位置。注意,这个坐标值是相对于按钮控制的客户区坐标,所以我们必须使用ClientToScreen函数将它转换成屏幕坐标。最后,使用SendMessage函数给主窗口发送一个WM_GETCODE自定义消息,把余下的工作交给主窗口过程处理。 主窗口过程的WM_GETCODE消息逻辑,是程序的核心。它先使用WindowFromPoint函数获得鼠标释放时,鼠标光标所在位置的窗口句柄。如果鼠标是在本程序的窗口内释放,将弹出一个关于消息框。否则,就将获得的窗口句柄进行判断,如果是一个密码框,就给它发送WM_GETTEXTLENGTH、WM_GETTEXT消息,获取密码。 问题2: 利用本程序为什么不能查看QQ密码? 如果你确实用本程序查看过QQ密码的话,那么你会发现你获取的窗口一直是主窗口(父窗口),因为QQ页面设置时利用了一项新技术,具体叫什么名字我忘记了,QQ页面中并没有其他的控件,帐户、密码的输入框并不是windows控件,而是类似于画上去的图形,所以我们无法获取它的句柄,从而无法查看QQ密码。

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